蘇州市吳江實驗小學(xué)幼兒園 張 瓊
“我要點歌”
蘇州市吳江實驗小學(xué)幼兒園 張 瓊
小班角色區(qū)里,孩子們玩起了“果果舞臺”的游戲。有的唱歌,有的扮成小蜜蜂,有的在裝扮自己,沉浸在快樂的游戲中。其他的孩子被這熱鬧的氛圍吸引過來,可是小演員們自顧不暇,全然不顧臺下的觀眾?!肮枧_”漸漸冷清了,過足了扮演癮的孩子們也開始無所事事,眼看“果果舞臺”就要關(guān)門。這時,坤坤來到小舞臺,說:“我要點歌!”桐桐一愣,轉(zhuǎn)而說:“你要聽什么歌?”“要聽‘我家有幾口’吧。”“好的?!闭f畢,桐桐就找出了人物的指偶,套在手指頭上一邊表演一邊唱。一曲唱完,旁邊的軒軒說:“我也要點,我要聽‘好娃娃’?!庇谑?,演員們又開始了表演,剛才冷清的小舞臺頓時又熱鬧起來啦。
可見,孩子們對于點歌這一游戲情境非常感興趣,于是老師在游戲結(jié)束的時候一同分享了這一經(jīng)驗。在接下來的游戲中,“點歌”情境不斷地重現(xiàn),觀眾席爆滿。有時候點一個表演一個,更多時候是觀眾們七嘴八舌地“我要點歌”。演員們有時演著演著就忘了剛才觀眾點了什么。針對這種情況,老師與孩子們一起討論。過年剛看了春節(jié)聯(lián)歡晚會,孩子們發(fā)現(xiàn)有主持人,有節(jié)目單。受此啟發(fā),孩子們把經(jīng)常哼唱的歌曲的圖片制作成了小圖標(biāo),用雌雄扣貼在節(jié)目單上,把它投放到了小舞臺。這下,演員們不再各忙各的了,觀眾一到,他們會有禮貌地拿出節(jié)目單,上前詢問,請問你要看什么節(jié)目。觀眾就會在上面選擇,選好后,工作人員把它撕下來按順序依次貼在另一張標(biāo)有1、2、3等點數(shù)的空白的節(jié)目單上。臺下的觀眾全部點好后,今天的節(jié)目單就出爐了。演員們按照上面的順序進(jìn)行表演,表演的技能得到鞏固,表現(xiàn)力日益增強(qiáng)。觀眾們津津有味地觀看自己喜歡的節(jié)目,交往也日益增多。在隨后一階段的游戲中,他們不斷豐富節(jié)目的內(nèi)容,節(jié)目單上出現(xiàn)了歌曲類、舞蹈類、故事類,還會根據(jù)觀眾需要臨時表演其他的節(jié)目。隨著人氣的不斷火爆,道具日益豐富,出現(xiàn)了人員分工,有主持人,有售票員,觀眾區(qū)出現(xiàn)了座位號,果果舞臺游戲正不斷地繼續(xù)它的精彩。
舞臺游戲是幼兒園角色區(qū)游戲中的一種,滿足幼兒打扮、表現(xiàn)的需要,深受小班幼兒的喜愛。在此類個別化、小組化的游戲中幼兒相互學(xué)習(xí)、交流,自發(fā)地進(jìn)行經(jīng)驗的建構(gòu),有利于老師針對不同幼兒的特點以及游戲中的契機(jī)進(jìn)行有目的地指導(dǎo)。
1.抓住興趣,變滿足自我為關(guān)注自身與他人的雙向滿足。小班年齡段孩子的游戲,往往更多停留在以自我為中心,比如說打扮成自己喜歡的形象,表演自己喜愛的節(jié)目,這也是班級創(chuàng)設(shè)“果果小舞臺”的一個重要緣由,即培養(yǎng)幼兒大膽表現(xiàn)的能力。但是該年齡段的孩子表現(xiàn)出與他人的互動性不強(qiáng),關(guān)注自身的特點,所以導(dǎo)致了熱鬧的舞臺漸漸無人問津,成為僅僅是供幼兒表演的場所,缺乏了同伴間的交往。正當(dāng)游戲漸漸走入死胡同時,來自于一個孩子的興趣點“我要點歌”,給游戲帶來了契機(jī),注入了新的活力,一下把孩子們的注意力再次聚焦。進(jìn)而“節(jié)目單”的運(yùn)用成了演員與觀眾之間交往的紐帶,正應(yīng)了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出的“創(chuàng)造交往的機(jī)會,讓幼兒體會交往的樂趣”。老師在觀察的基礎(chǔ)上要起到支持、引導(dǎo)的作用,在幼兒經(jīng)驗基礎(chǔ)上提升的“節(jié)目單”讓孩子的視角不再停留在自我,開始關(guān)注到他人的需求,在“你點我演”中充分地體驗到了交往的快樂。其間同伴的“鼓掌”“再來一個”等表現(xiàn)出來的肯定行為,激發(fā)讓演員游戲的熱情,從他人身上得到了滿足,獲得認(rèn)同感與歸屬感,正是因為孩子“感受經(jīng)過努力取得的成就感”。所以他們的游戲不斷延續(xù),并培養(yǎng)了樂意與他人交往的良好情感。
2.有效的材料,實現(xiàn)從無序到產(chǎn)生計劃的萌芽。小班孩子是直覺行動思維,行動先于語言。在“果果舞臺”的游戲中也是如此,滿足于表演、裝扮,對于今天游戲中接下來想要做什么,怎么做,缺乏預(yù)想和計劃?!吨改稀分赋觯骸肮膭詈鸵龑?dǎo)幼兒學(xué)習(xí)做簡單的計劃和記錄?!薄坝變簣@和班級里的重大事情和計劃,請幼兒集體討論決定。”然而對小班幼兒需要讓他們主觀上明晰接下來要做什么有些困難,因此游戲中巧妙地利用“撕貼”這一孩子喜愛的動作來幫助他們直觀地完成這一計劃,在點歌——撕圖標(biāo)——貼圖標(biāo),這一系列的動作完成以后,游戲的計劃也隨之出爐,而且一輪節(jié)目結(jié)束后可以將圖標(biāo)貼回反復(fù)使用。一個個來自于孩子的最初的計劃隨之萌芽,從而讓游戲在自由自主的基礎(chǔ)上建立了規(guī)則。
3.開放的空間,讓游戲走向深入。幼兒游戲的發(fā)展是一個曲折向上的過程,有時也會出現(xiàn)階段性停滯,這時不妨靜觀其變,讓孩子嘗試運(yùn)用自己的經(jīng)驗推動游戲的發(fā)展?!包c歌”情境的出現(xiàn)正是孩子們在開放的空間里自身促進(jìn)游戲發(fā)展的產(chǎn)物,教師適時推波助瀾,使游戲更加走向深入。如果教師過早干預(yù),則變成“牽著鼻子走”,創(chuàng)造的萌芽不小心被扼殺。孩子只有在自由、自主的氛圍中選擇材料,創(chuàng)新情節(jié),才能體會創(chuàng)造的愉悅,激發(fā)學(xué)習(xí)的動力。
兒童的發(fā)展離不開兒童自身、教師引導(dǎo)以及環(huán)境材料的作用。這三者就像一個金三角,相輔相成,缺一不可,而教師在這其中扮演著重要的角色。如果能有效地利用、平衡三者的關(guān)系,那么幼兒會在游戲中獲得巨大的發(fā)展。
1.以兒童為本,游戲基于兒童的經(jīng)驗。什么樣的游戲是孩子喜愛的游戲,是滿足孩子興趣的真游戲,無疑是來自于他們并得到認(rèn)同的游戲。在游戲的開展中,我們需充分認(rèn)識到該年齡階段兒童的特點。無疑,“果果小舞臺”的創(chuàng)設(shè)是滿足幼兒需要的,所以大多數(shù)的孩子都想去演一演,但是在扮演高潮過后,如何讓游戲走向深入,同樣離不開兒童的經(jīng)驗和興趣。所以在游戲水平出現(xiàn)停滯時,不妨等待一下,看是否能運(yùn)用他們的智慧發(fā)展游戲的情節(jié)。事實證明,孩子的經(jīng)驗不同也會給游戲帶來很多不一樣的元素,只要是積極的、能促進(jìn)孩子發(fā)展的,我們都會給予極大的支持。
2.教師“推波”,助力游戲的發(fā)展。作為幼兒游戲中的觀察者和支持者,必須及時地捕捉游戲中的閃光點,根據(jù)幼兒的興趣因勢利導(dǎo)、推披助瀾。針對“點歌”這一游戲情境,如何提升幼兒的游戲經(jīng)驗,增加角色之間的互動,讓小班孩子的游戲具有初步的計劃性,是教師需要及時考慮的問題。游戲后的分享活動尤為重要,這是老師在觀察基礎(chǔ)上的幼兒經(jīng)驗的共享,通過討論的形式把經(jīng)驗傳遞給了更多的孩子,而后又及時地跟進(jìn),支持幼兒的游戲。實踐證明,“節(jié)目單”的及時運(yùn)用,拓展了游戲空間,讓孩子的興趣得以進(jìn)一步提升。
3.讓材料“說話”,教育走向“無痕”。材料能引發(fā)幼兒操作與游戲的興趣,尤其是小班,很多行為都是游戲材料引發(fā)的。“點歌單”的運(yùn)用無疑是對孩子的游戲莫大的支持。它來源于孩子的需要,貼近孩子的認(rèn)識,節(jié)目來源是孩子的現(xiàn)有水平,圖標(biāo)都是在孩子熟悉的基礎(chǔ)上投放的。這不僅讓孩子明確了自己的角色身份,同時豐富了游戲內(nèi)容,從原來的局限地表演1~2個節(jié)目過渡到可以表演多個節(jié)目,從原來單純地以自我為中心的表演,過渡到滿足觀察需要的表演,社會性明顯增強(qiáng)。孩子們在游戲中充分地體驗到了交往的快樂,老師也實現(xiàn)了讓材料“說話”的目的,也讓引領(lǐng)開始走向“無痕”。