康嘉林
“藍(lán)色妖姬”的驚艷
ivvi K5共提供了藍(lán)色和金色兩種配色,通產(chǎn)評(píng)測(cè)坊方面拿到的則是藍(lán)色款,剛一上手便被其閃耀的外觀折服。據(jù)ivvi官方消息,ivvi K5的背殼采用了一種全新的特殊復(fù)合材料,重量更輕,利用獨(dú)特12道鏡面處理工藝,讓光線進(jìn)入到背殼后經(jīng)過(guò)獨(dú)特的折射和反射,再通過(guò)多層濾膜,呈現(xiàn)出ivvi K5獨(dú)特的光學(xué)效果。
機(jī)身正面搭載了一塊5.5英寸的全高清液晶裸眼3D屏幕,有著卓越的色彩還原度,并可為3D視頻提供更為廣闊的視角。黑色的邊框雖略顯生硬但搭配深藍(lán)色的外殼也算實(shí)現(xiàn)平滑過(guò)渡,通過(guò)與2.5D弧面玻璃的深度融合,使得K5有著渾然一體的美感。
機(jī)身上部從左往右,依次是800萬(wàn)像素前置攝像頭、聽筒、用于捕捉眼球運(yùn)動(dòng)的人眼追蹤攝像頭,該人眼運(yùn)動(dòng)追蹤攝像頭,正是裸眼3D黑科技的關(guān)鍵之處。當(dāng)我們采用3D模式時(shí),攝像頭能智能追蹤我們的雙眼,從而判斷雙眼之間的視差,從而調(diào)整左右眼看到的影像之間的距離,并利用其大腦對(duì)視覺差異進(jìn)行修正,從而實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果。屏幕下方設(shè)置了傳統(tǒng)的安卓三大經(jīng)典按鍵——Home鍵左側(cè)為多任務(wù)鍵,右側(cè)為返回鍵,觸摸震動(dòng)反饋手感適中。
機(jī)身背部才是美感的沖擊所在,藍(lán)色的光學(xué)效果具有流光溢彩的金屬質(zhì)感,在不同的光照條件下存在不同的效果;而背部的降噪麥克風(fēng)、1300萬(wàn)像素的主攝像頭、閃光燈及指紋識(shí)別模塊,依次豎列,整齊有秩。揚(yáng)聲器并沒有像主流手機(jī)一樣設(shè)置在機(jī)身下部,而是放在了背面Logo下方,機(jī)身下方開孔較少,僅有通話麥克和Micro USB接口,3.5mm耳機(jī)孔則設(shè)在了機(jī)身上側(cè)。
整體而言,K5的背面有著強(qiáng)烈視覺沖擊效果且關(guān)鍵器件的排列頗具設(shè)計(jì)感,簡(jiǎn)單而不缺乏時(shí)尚,相比之下機(jī)身正面則中規(guī)中矩,特點(diǎn)并不鮮明,在手機(jī)設(shè)計(jì)日趨同質(zhì)化的今天,“變量”仍是如今手機(jī)廠商亟須解決的關(guān)鍵課題。
裸眼3D非噱頭
作為ivvi K5最大的爆點(diǎn),裸眼3D技術(shù)承載了這款手機(jī)最厚重的使命和層級(jí),從系統(tǒng)UI上來(lái)看,K5中內(nèi)置了3D游戲、3D視頻、3D模型等一系列特殊APP,其中,3D視頻絕非噱頭,幾款殺手級(jí)應(yīng)用都出色地成為最大賣點(diǎn)。
人的雙眼之所以能看到立體的效果,是因?yàn)樽笥已劭吹降耐晃矬w存在一定的角度差距,使得到的圖像存在一定的位差,從而產(chǎn)生景深效果。裸眼3D屏幕就是利用這一原理,左右眼從同一塊屏幕上看到的圖像存在一定差距,從而利用雙眼視差實(shí)現(xiàn)3D效果。
正如前述,在機(jī)身正面配備了一顆眼球追蹤傳感器,能隨時(shí)改變柱鏡光柵的顯示效果,從而更大限度地提升裸眼3D的觀看效果,并減少因?yàn)榻嵌炔贿m帶來(lái)的眩暈感覺。在觀看3D視頻時(shí),根據(jù)通產(chǎn)評(píng)測(cè)坊實(shí)際測(cè)量,ivvi K5在距離眼睛大約20厘米后會(huì)呈現(xiàn)良好的3D視覺效果,在這里無(wú)法通過(guò)相機(jī)表現(xiàn)出裸眼3D效果,截圖也只能粗略感知一二,只有上手使用才能體會(huì)到這種視覺效果的震撼。
通過(guò)實(shí)際體驗(yàn),K5的3D視頻體驗(yàn)效果理想,無(wú)論是立體感知或動(dòng)畫特效都能感受到強(qiáng)烈的視覺沖擊,也極大地豐富了視野。從真實(shí)性體驗(yàn)來(lái)看,相比VR設(shè)備,眩暈感問(wèn)題得到有效緩解,但也并非完全解決,經(jīng)通產(chǎn)評(píng)測(cè)坊體驗(yàn),如果持續(xù)觀看一整部3D視頻電影,視覺神經(jīng)略感疲勞,這也是ivvi后續(xù)需要解決的問(wèn)題之一。
性能定位入門級(jí)
ivvi K5搭載了MT6750T八核心處理器,4×A531.5GHz+4×A53 1.0GHz,這注定了ivvi K5無(wú)法成為主打性能的手機(jī)。對(duì)于其主打的裸眼3D,顯然續(xù)航比高性能更加重要。
首先,三大項(xiàng)跑分來(lái)考驗(yàn)一下機(jī)器的性能情況。安兔兔跑分成績(jī)41971分;Geekbench單核心成績(jī)584,多核心成績(jī)2509;3DMark的1920×1080分辨率下的Ice Strom跑分成績(jī)9619,三大項(xiàng)的跑分結(jié)果再一次證明了性能的入門級(jí)定位。
因?yàn)閕vvi K5主打3D效果,所以筆者也沒有放棄對(duì)3D游戲的體驗(yàn)。在ivvi K5的“游戲大廳”APP里,有專門的3D游戲分區(qū),收錄到這個(gè)分區(qū)的游戲大約有100多個(gè)。經(jīng)過(guò)通產(chǎn)評(píng)測(cè)坊一系列游戲測(cè)試,特別選擇了格斗游戲和跑酷游戲作為測(cè)試對(duì)象,其中這兩款游戲的3D效果的程度均可調(diào)節(jié),屏幕右側(cè)的調(diào)節(jié)按鈕可方便隨時(shí)切換,用戶可以根據(jù)自己的喜好對(duì)景深效果進(jìn)行修改,游戲流暢度良好,也從另一個(gè)方面印證K5的性能可滿足日常使用。
在充電速度及續(xù)航方面,K5的表現(xiàn)則需要重點(diǎn)改進(jìn),ivvi K5搭載3000mAh電池,并不支持快充,官方配備的功率最高10W充電器,經(jīng)通產(chǎn)評(píng)測(cè)坊實(shí)際測(cè)試,完全充滿ivvi K5需要150分鐘,這個(gè)速度無(wú)法與支持快充的手機(jī)相提并論。經(jīng)過(guò)上述3D游戲測(cè)試,60分鐘內(nèi),K5的電量從50%掉電至20%,續(xù)航能力并不突出。
拍照滿足基本需求
ivvi K5的拍攝效果還是能讓人滿意,1300萬(wàn)像素的主攝像頭能在光線充足的情況下?lián)碛胁诲e(cuò)的拍攝效果,細(xì)節(jié)以及畫質(zhì)都能有很好的表現(xiàn),但在低光的夜景拍攝噪點(diǎn)控制并不理想,可以看到圖片的噪點(diǎn)過(guò)多、炫光控制一般,視覺作業(yè)表現(xiàn)力和拍照算法都有改進(jìn)的空間。
此外,ivvi K5的拍照流程比較簡(jiǎn)單,在自動(dòng)模式下,可以設(shè)置不同的膠片效果。進(jìn)入專業(yè)模式以后,可以對(duì)快門、感光度、白平衡、曝光補(bǔ)償、飽和度等進(jìn)行設(shè)定。值得一提的是,K5提供3D照片的拍攝模式,先拍攝第一張,向右平移1cm后再拍攝第二張,拍攝出的照片配合裸眼3D屏幕,能呈現(xiàn)出良好的3D效果,增加了趣味性。