牧運華
[摘 要]在對雷達抗干擾能力的評估過程中采用博弈論的方法,將雷達組網系統(tǒng)中的部署方式集合作為一個策略集,將干擾機不同的干擾位置也作為一個策略集,根據鑒別信息理論知識,對雷達組網系統(tǒng)中的信息量建立度量模型,在壓制干擾條件下,對雷達的探測能力進行動態(tài)評估。
[關鍵詞]雷達;抗干擾能力;定量表達式;評估計算
中圖分類號:TP592.5 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2017)15-0358-01
雷達組網系統(tǒng)在信息作戰(zhàn)中主要是依靠雷達電子防御功能進行戰(zhàn)斗運動,而在電子戰(zhàn)領域中電子的防御能力評估是重點研究的問題。對雷達抗干擾能力的評估,本文主要是對雷達組網系統(tǒng)中的抗干擾機理進行深入探討與分析,根據文獻對雷達組網系統(tǒng)抗干擾能力的評估,主要是通過博弈論建立矩陣模型,并將其應用到單雷達的反干擾決策中[1]。國外文獻中已經明確記載了通過博弈論對戰(zhàn)爭進程影響程度等相關內容,但國內對雷達組網系統(tǒng)中抗壓制干擾能力的評估方法仍比較少,考慮到雷達抗干擾能力主要是與雷達組網系統(tǒng)的配置與布站等諸多因素有關,因此本文建立定量表達式,對雷達抗干擾能力的相關問題進行研究。
一. 博弈論基本理論
博弈現(xiàn)象是指具有競爭性或對抗性的活動,而敵對雙方為了對信息優(yōu)勢進行爭奪而展開的電子干擾與抗干擾則是典型的一種博弈現(xiàn)象。博弈現(xiàn)象本質上需要包括局中人、支付函數與策略集等基本要素信息,一般將其表示為矩陣博弈函數,G={Ⅰ,Ⅱ,S1,S2,A}。而Ⅰ,Ⅱ表示為兩個不同的局中人,其中局中人Ⅰ,Ⅱ的策略集分別表示為S 1 ={α1 ,α2 , …, αm }、S 2 ={β1 ,β2 , …,βn },也是局中人完整的行動方案[2]。相對于零和博弈來說,一般局中人Ⅰ的支付矩陣為 A=(a ij ) m ×n ,局中人Ⅱ的支付矩陣是-A。局中人會隨機選擇相應的策略,使對方猜測不透自己的想法和采用的策略,從而獲得信息優(yōu)勢。對于矩陣博弈函數,應該對S1設置對應的概率分布,X=(x 1 , x 2 , …, x m ),(Xi≥0),該函數是局中人Ⅰ的混合策略。同理可得,Y =(y 1 , y 2 , …, y n ),則是局中人Ⅱ的混合策略,Y是對應于S 2 的概率分布。
二. 建立支付函數模型
(一) 單雷達檢測度量模型
隨著信息化時代的發(fā)展,信息技術在我國高技術局部戰(zhàn)爭中占據著重要的地位,通過信息技術對雷達組網系統(tǒng)的抗干擾能力進行評估,反應出雷達組網系統(tǒng)信息對抗能力[3]。而單雷達檢測度量模型,是根據雷達信號的檢測理論,當雷達系統(tǒng)輸入端只存在高斯噪聲,那么輸出信號概率密度函數則為
當雷達系統(tǒng)輸入端不僅存在高斯噪聲,同時還存在信號,那么輸出信號的概率密度函數則為:
假設y(T)中無目標回波的情況,用H0表示,而H1則代表有目標回波的情況,根據鑒別信息理論可知, y(T)中傾向于有目標回波情況的平均信息量為:
(二) 雷達組網系統(tǒng)檢測能力模型
在雷達組網系統(tǒng)中一種基本的數據融合方式則是點跡融合,可以假設單雷達間的目標回波點跡在時間上是統(tǒng)一的,雷達組網系統(tǒng)需要對各個單雷達之間的輸出點跡進行融合,根據多傳感器的分布式檢測理論知識,雷達組網系統(tǒng)檢測概率Pdo與虛警概率Pfo一般表示為:
也就是說,當所有的單雷達都沒有檢測目標時,那么單雷達檢測結果也目標目標,當只有噪聲時,雷達組網的虛警概率聯(lián)合概率密度函數則為:
如輸入存在目標則雷達組網系統(tǒng)的檢測概率密度函數則為:
根據鑒別信息可加性原理,雷達組網傾向于有目標的平均信息量函數則為:
三. 矩陣對策最優(yōu)解與結果的仿真分析
根據線性規(guī)劃對雷達組網系統(tǒng)的最優(yōu)化混合策略進行求解,解得α1=0,α2=0.2,653,α3=0.4159。那么敵對干擾機最優(yōu)化的混合策略則為L1=0.6528,L2=0.2688,L1=0。矩陣對策博弈值V=0.9282。
在支付博弈的計算過程中發(fā)現(xiàn),單雷達R1會隨著天線增益的減小,波束寬度越大,抗干擾的措施較少,在博弈過程中則會受到很大的干擾,因此在博弈中只R1具有牽制作用,使干擾機對米波段造成干擾,降低了其他頻段干擾功率與干擾時間[4]。而單雷達R2、R3則會由于波束的寬度較窄,天線增益較大,抗干擾能力較好,對信號的處理方法較為先進,在干擾環(huán)境下充當主要的作戰(zhàn)裝備。根據支付矩陣發(fā)現(xiàn),在不同的干擾位置下,干擾機對雷達的干擾效果不同,如果干擾機采用L1策略,那么干擾機是在敵機進攻正上方位置,R2、R3應在進攻方向兩側,從而形成最大的對敵機交叉探測之勢,避免對接收機的干擾;如果干擾機采用L2策略,那么干擾機是在敵機進攻的一側位置,對另一側雷達進行干擾,R2、R3應在干擾機同一側,避開干擾機干擾方向[5]。從干擾機混合策略來看,干擾機主要是在主攻方向區(qū)域內進行巡航,對主攻方向兩側進行雷達干擾,如果分別采用L1和L2策略,基本上可以對實例雷達組網進行壓制。
四. 結語
在我國軍事電子信息系統(tǒng)中博弈論得到廣泛的應用,主要是用于對電子信息系統(tǒng)的作戰(zhàn)效能進行評估,本文根據鑒別信息理論概念,通過博弈論對雷達組網系統(tǒng)的抗干擾能力進行評估,根據仿真結果發(fā)現(xiàn),此種方法對雷達組網系統(tǒng)的抗干擾能力評估較為適用,其中雷達組網系統(tǒng)的抗干擾能力主要影響因素是單雷達部署與干擾機干擾位置,其他因素本文尚未進行考慮,在策略集的分析中進行探索與研究。
參考文獻:
[1] 向龍,丁建江,王文松. 雷達組網系統(tǒng)抗干擾能力評估原則與準則研究[J]. 空軍雷達學院學報,2010,04:267-270.
[2] 張磊,王亞,羅兵. 一種提高反艦導彈末制導雷達抗干擾能力的方法研究[J]. 艦船電子工程,2011,03:112-115.
[3] 宋貴寶,袁洪武,李紅亮,劉潤杰. 復雜電磁環(huán)境下反艦導彈末制導雷達抗干擾能力研究[J]. 艦船電子工程,2011,09:84-87.