李心竹
摘 要:數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用為電影提供了新的發(fā)展前景,在視覺文化的語境下,傳統(tǒng)的敘事電影開始向奇觀電影轉(zhuǎn)型。作者認為,我國對奇觀電影的認知還停留在淺顯的特效制作上,并不能完美地融合技術(shù)和藝術(shù),在形式和內(nèi)容上彰顯美學價值。
關(guān)鍵詞:奇觀電影;視覺文化
中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)15-0106-02
被譽為“史上最性感的開幕式”的里約奧運會開幕式上,110臺投影機、VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))、8K超清技術(shù),共同打造了一場美輪美奐的燈光投影秀,將巴西的熱情與文化完美地呈現(xiàn)在觀眾面前。自2008年北京奧運會以來,運用高科技制造視覺特效成為了常見手段。北京奧運會開幕式倒計時的2008個缶,使用了近3萬顆LED光源,夢幻五環(huán)和巨幅畫卷更是耗資巨大。2012年倫敦奧運會,通過LED,投影融合,液晶拼接,數(shù)字標牌,OLED等科技造出了魔幻奇效。
日前,微博上熱議的視頻《韻動中國》,是第一部兩岸三地聯(lián)合拍攝的延時攝影,由75名攝影師,走訪58個城市,歷時200余天,拍攝近20萬張照片剪輯而成,引起了網(wǎng)友點贊。
如今,中國已經(jīng)進入了一個“視覺時代”,數(shù)字媒體藝術(shù)是當代信息科學技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,高新科技的飛速發(fā)展和應(yīng)用,使藝術(shù)的概念和內(nèi)涵在新材料和新形式的應(yīng)用中得到了擴充,并逐漸開拓出一條與傳統(tǒng)藝術(shù)概念不同的新藝術(shù)觀念,傳統(tǒng)藝術(shù)面臨了前所未有的沖擊。雖然高新技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)新提供了更多的途徑和渠道,從這一點而言是有利于藝術(shù)發(fā)展的,但在重要的技術(shù)也只是一種手段,并不能成為藝術(shù)的本質(zhì)。
電影作為第七藝術(shù),從美學上看,可以分為語言和視覺形象兩個方面。而早期的傳統(tǒng)電影與戲劇的關(guān)系極為密切,因此帶有很多話語中心特征。電影的語言學方面不僅體現(xiàn)在電影本身具有對白和腳本等語言要素,而且呈現(xiàn)為電影敘事結(jié)構(gòu)話語特征,如希區(qū)柯克的電影,帶有很強的邏輯性和戲劇性。因此,敘事電影的內(nèi)核曾經(jīng)一度是文學性,怎樣講好故事,塑造人物,開展情節(jié),成為電影的基本要求。
然而,隨著電影技術(shù)的飛速發(fā)展,在傳統(tǒng)的敘事電影外,新的奇觀電影逐漸占據(jù)了主流市場,占據(jù)了主導地位。英國電影理論家穆爾維率先指出了電影中的 “奇觀”現(xiàn)象,她依據(jù)精神分析學說,認為奇觀與電影中“控制著形象、色情的看的方式”相關(guān)。①穆爾維之后,奇觀電影發(fā)展更加迅速,對主流電影產(chǎn)生了巨大沖擊,敘事的特性和結(jié)構(gòu)在電影中所占的比重越來越小,情節(jié)的邏輯和完整性已經(jīng)遠不如奇觀場景更加重要。南京大學的周憲教授承襲斯科特·拉什的觀點,將奇觀電影歸納為四種類型,即動作、身體、速度和場面。
數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展,使電影的載體形式和傳輸手段都發(fā)生了翻天覆地的變化。數(shù)字技術(shù)給電影帶來了視覺特效的成功,視覺特效不僅能夠?qū)ψ匀唤绲囊磺羞M行還原重現(xiàn),而且能夠滿足人們對客觀世界的無限想象力的實現(xiàn),給人以立體、多維、超現(xiàn)實、全方位的視聽享受。
《阿凡達》的出現(xiàn)可以說為在電影史上是有里程碑式意義的,這部影片的奇觀營造,使人自如地游走在虛擬和現(xiàn)實的世界之間,新奇,刺激的感官體驗讓人驚艷?!镀つ取繁蛔u為“第一部3D藝術(shù)片”,3D技術(shù)解決了導演文德斯不知道如何表現(xiàn)舞蹈的劇場空間和效果的困惑,使舞蹈場景在前、中、后多個層次展現(xiàn)的淋漓盡致。
3D技術(shù)風靡世界,國內(nèi)也掀起了奇觀電影大潮,最能完美融合3D技術(shù)又符合中國觀眾審美的東方魔幻,武俠等題材成為了新興的類型電影。《西游:降魔篇》,《雪妖魔靈:鐘馗伏魔》,《捉妖記》,《九層妖塔》,《尋龍訣》等耗資巨大,以視覺特效為噱頭和賣點的電影迅速占領(lǐng)了主流商業(yè)市場。
然而在3D電影火爆市場的背后,卻暴露了當前我國電影產(chǎn)業(yè)許多問題。近年來,隨著特效水平的提高,越來越多的影片帶給觀眾以強烈的視覺沖擊,“奇觀”一詞也被廣泛使用,然而大多數(shù)人都認為,奇觀指的就是電影特效所產(chǎn)生的視聽沖擊,但其實奇觀所包含的意義遠不止于此。只有特效,卻缺乏內(nèi)容的電影一樣難以取得良好的口碑。
筆者截取了一些具有代表性的作品,在表格中可以發(fā)現(xiàn),這些斥資巨大,視覺效果震撼的電影雖然票房很高,但評分和口碑卻不甚如意,沒有一部影片超過8分,甚至有部分電影得到5分以下的低分成績。
相比于國內(nèi)的這些作品,《阿凡達》的豆瓣評分是8.6分,《泰坦尼克號3D版》評分是9.4分,《少年派的奇幻漂流》評分9分。同為3D電影,同樣以視覺奇觀為主要的賣點,為何會產(chǎn)生如此巨大的差距呢?
由此,我們必須要承認,奇觀絕不僅僅依靠視覺特效就能夠獲得票房和口碑,電影作為藝術(shù)的一種,其聲畫效果,敘事技巧,故事情節(jié)和表達意義應(yīng)該得到完整的融合和表現(xiàn)。而聲畫效果,即高新技術(shù)所創(chuàng)造出來的視覺奇觀,僅僅是可以直接的與觀眾進行感知和接觸,但本質(zhì)上仍然只是奇觀電影的一個組成部分。
《阿凡達》之所以被人熱捧,不單因為他是3D電影的“開拓者”,更是因為硬盤所表達的核心價值。目前,我國的“奇觀電影”還遠遠達不到“奇觀”的水平,存在以下諸多問題:
其一,題材選擇上,大多為東方魔幻題材,將視角聚焦在古代故事。IP使用過度,不僅使IP價值遠遠大過內(nèi)容本身,還出現(xiàn)了很多為了商業(yè)利益而制作出的“套片”。一些作品打著某一經(jīng)典的旗號,通過巨額投資以及其他裸露、明顯等噱頭吸引票房,但這種改編,會大大弱化原有經(jīng)典的生命力,如《聊齋志異》,本是借古諷今的作品,旨在探討人性的善惡,然而在諸如《新倩女幽魂》的作品中,愛情元素被放大,經(jīng)典本來的內(nèi)涵被忽視。
其二,奇觀影像塑造缺乏創(chuàng)新。我國的影視作品,由于版權(quán)管理不嚴格,大多存在著抄襲的問題,許多妖,魔,法寶,戰(zhàn)斗場景甚至發(fā)行海報都在借鑒西方作品,缺乏原創(chuàng)性。另外,我國電影的跟風現(xiàn)象嚴重,某一題材的火爆很容易出現(xiàn)大批跟風作品,同樣的價值輸出和內(nèi)容輸出,即使視覺沖擊有所改變,也不能激發(fā)觀眾內(nèi)心的熱情。
最后,價值內(nèi)涵的混亂和匱乏。電影的文化指向功能就在于影片所傳遞出的意識形態(tài),從西方的一系列影片,如《指環(huán)王》,《哈利波特》,《納尼亞傳奇》等等作品都可以看出,西方的“奇觀電影”始終貫穿了西方核心價值觀,如愛與救贖,英雄主義等等。而我國當前的“奇觀電影”,還停留在非常淺顯的“特效水平”層面,對文化內(nèi)涵幾乎毫無深入發(fā)掘。
在我國幾乎所有“奇觀電影”中,無論古代還是現(xiàn)代題材,主線都是圍繞愛情展開的,《畫皮》本是用來警醒世人明辨真?zhèn)?,卻變成了人妖相戀,“正室”與“小三”的較量,《美人魚》雖然試圖號召大家保護環(huán)境,維護生態(tài),但本質(zhì)上也沒有脫離“二女相爭”的套路。國內(nèi)電影將追求視覺奇觀,打造明星效應(yīng)作為賣點,卻對中國電影精神文化價值的建構(gòu)毫無建樹,難以在奇觀電影上更進一步。
可以說,當前的大多數(shù)奇觀電影,都是受到消費社會理論影響,完全以消費為中心,強調(diào)欲望文化和享樂主義,過分追求商業(yè)利益,用特效將故事的完整性和敘事性打破,是當代消費社會快感文化的產(chǎn)物。
回顧80年代以來的經(jīng)典電影作品,如1979年的《小花》,1987年的《紅高粱》,1993年的《霸王別姬》,1994年的《陽光燦爛的日子》等,這些作品沒有高超的制作技術(shù),但卻具有鮮明的時代特征。我們記憶中那些經(jīng)典的影像或畫面,不僅是視覺上的,更是文化深層的,那些畫面就是那些時代揮之不去的印跡,它們記載著與之相關(guān)的一切信息。
技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合是電影自誕生以來的始終追求。一方面,新的技術(shù)成為發(fā)展的動力,使電影制作和表達方式更加多樣化。另一方面,好的電影又要擺脫過分的技術(shù)化。我國的奇觀電影想要做出口碑票房雙豐收的經(jīng)典之作,必須審慎地思考如何利用數(shù)字技術(shù)超凡的魅力,將電影帶入到一個全新的藝術(shù)表現(xiàn)空間,在形式和內(nèi)容表達上共同彰顯電影藝術(shù)的美學價值。
注釋:
①穆爾維,張紅軍.視覺快感與敘事電影:電影與新方法[M].北京:中國廣播電視出版社,1992.
參考文獻:
[1]周憲.論奇觀電影與視覺文化[J].文藝研究.2005(03).
[2]周憲.論視覺文化與消費社會[J].福建論壇,2001(04).
[3]丁蕾.數(shù)字媒體語境下的視覺藝術(shù)創(chuàng)新[D].南京:南京藝術(shù)學院,2013.