沈幸
(揚(yáng)州商務(wù)高等職業(yè)學(xué)校,江蘇 揚(yáng)州 225000)
[摘 要] 近些年來(lái),我國(guó)國(guó)內(nèi)呈現(xiàn)出經(jīng)典美術(shù)片重拍的風(fēng)潮,經(jīng)典美術(shù)片的重拍意在借用優(yōu)秀先輩們傳承下來(lái)的精神文明財(cái)富來(lái)為現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作服務(wù)。選取經(jīng)典美術(shù)片重拍為研究對(duì)象,結(jié)合相關(guān)國(guó)內(nèi)外經(jīng)典重拍案例,分析美術(shù)片重拍的技術(shù)條件可行性。美術(shù)片的重拍新生,不應(yīng)該只是簡(jiǎn)單的“重拍”,需要突破傳統(tǒng)思維,與時(shí)俱進(jìn),符合當(dāng)今社會(huì)文化氣息和世界觀。
[關(guān) 鍵 詞] 美術(shù)片;經(jīng)典;重拍;技術(shù)條件;可行性
[中圖分類(lèi)號(hào)] J218.7 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號(hào)] 2096-0603(2017)03-0182-01
一、早期動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)及缺陷
我國(guó)早期的美術(shù)片以傳統(tǒng)的手繪為主,技術(shù)條件的局限性使有些優(yōu)秀作品并沒(méi)有達(dá)到最好的效果,發(fā)揮最大的藝術(shù)價(jià)值。
以水墨動(dòng)畫(huà)和剪紙動(dòng)畫(huà)為例,水墨動(dòng)畫(huà)的制作方法是,在動(dòng)畫(huà)紙上的每一張人物或者是動(dòng)物在上色部分都需要分層上色渲染,每種顏色分別涂在透明的賽璐珞片上,每一張賽璐珞片①由動(dòng)畫(huà)攝影師分開(kāi)重復(fù)拍攝,最后再重合在一起用攝影方法處理成水墨渲染效果。水墨動(dòng)畫(huà)的技術(shù)缺陷在于,工序復(fù)雜枯燥,光攝影時(shí)間耗費(fèi)就是同長(zhǎng)度普通動(dòng)畫(huà)的四到五倍。
剪紙動(dòng)畫(huà)的制作方法是,在剪紙人物或者動(dòng)物的關(guān)節(jié)處,用細(xì)銅絲或從桌球拍的貼膠處刮下的小黏粒聯(lián)合制成平面關(guān)節(jié)紙偶,背景環(huán)境則由繪制的紙和貼片貼在玻璃板上制成,拍攝過(guò)程中將紙偶放在玻璃上,用攝影機(jī)逐格拍攝。剪紙動(dòng)畫(huà)的技術(shù)缺陷在于,剪紙人物或者動(dòng)物的動(dòng)作及角度需要變化時(shí),需要借助下一個(gè)鏡頭,這就需要大量的反復(fù)繪制、剪刻,耗時(shí)耗力。
二、動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)條件的革新
21世紀(jì),計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的發(fā)展給動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者們創(chuàng)造了更大的自由,動(dòng)畫(huà)的制作流程發(fā)生了深刻的變化。對(duì)于早期動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的缺陷,現(xiàn)在的技術(shù)條件水平是可以改進(jìn)的。隨著三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展以及非真實(shí)渲染技術(shù)的提高,如今我們可以通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)現(xiàn)水墨動(dòng)畫(huà)效果,2003年,中國(guó)IDMT②使用三維軟件MAYA③制作的水墨效果短片《夏》被SIGGRAPH④選入,并且后續(xù)研發(fā)了適合展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)水墨風(fēng)格的明暗光影處理方式,中國(guó)傳統(tǒng)水墨三維技術(shù)化這種全新技術(shù)形式告別了早期水墨動(dòng)畫(huà)制作的繁復(fù)工序,通過(guò)技術(shù)更新強(qiáng)化了自身動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。種類(lèi)繁多的專(zhuān)業(yè)技術(shù)繪制軟件、專(zhuān)用攝像機(jī)器、動(dòng)作捕捉設(shè)備、綠屏摳像技術(shù)、特效處理等新技術(shù)的發(fā)展為經(jīng)典美術(shù)片的重拍提供了技術(shù)條件。
先進(jìn)的技術(shù)豐富了動(dòng)畫(huà)影像的表達(dá)領(lǐng)域,讓人們夢(mèng)想視覺(jué)化的過(guò)程更加迅速、便捷。技術(shù)創(chuàng)新是動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的重要因素,數(shù)字媒體技術(shù)的不斷突破是詮釋藝術(shù)作品的不竭動(dòng)力,技術(shù)浪潮下動(dòng)畫(huà)作品需要?jiǎng)?chuàng)作技術(shù)的革新,通過(guò)技術(shù)更新加強(qiáng)自身動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力。技術(shù)的提升為我們提供了質(zhì)量的保證,可以將更精彩的動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果展示給觀眾,在這個(gè)時(shí)候重拍經(jīng)典美術(shù)片可以將更好的動(dòng)畫(huà)效果表現(xiàn)出來(lái),從而推動(dòng)動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)入主流試聽(tīng)市場(chǎng)。例如,2008新版《葫蘆兄弟》(下圖)在具備先進(jìn)的設(shè)備和技術(shù)條件下,全新的音樂(lè)、音效、配音、特效以及剪輯手法給觀眾更逼真的效果,畫(huà)面的精致性具有較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊。技術(shù)不斷在進(jìn)步,設(shè)備不斷在提升,在這樣的情況下對(duì)經(jīng)典美術(shù)片進(jìn)行重拍是可行的,與時(shí)俱進(jìn)的技術(shù)與優(yōu)秀的民族特色動(dòng)畫(huà)藝術(shù)結(jié)合才能更好地釋放它們的光彩。
3D技術(shù)的出現(xiàn)。早期美術(shù)片制作中是不可能運(yùn)用立體數(shù)字制作與放映技術(shù)的,隨著動(dòng)畫(huà)作品中技術(shù)的廣泛應(yīng)用和不斷更新,3D動(dòng)畫(huà)制作數(shù)量在不斷地增長(zhǎng)。2008年9月,數(shù)字3D電影正式進(jìn)入我國(guó)影院,當(dāng)時(shí)全國(guó)僅有86塊3D屏幕,但是到2010年年底,僅僅兩年時(shí)間全國(guó)3D屏幕已經(jīng)增加到了2400塊,“井噴式”的市場(chǎng)需求,從影院市場(chǎng)方面看,博取觀眾青睞的是精良的3D動(dòng)畫(huà)效果以及新穎的觀影方式。因?yàn)樵缙诿佬g(shù)片制作沒(méi)有這項(xiàng)技術(shù)支持,所以經(jīng)典美術(shù)片可以利用現(xiàn)有的技術(shù)條件進(jìn)行重拍,更加完美地展現(xiàn)它的藝術(shù)價(jià)值。
①賽璐璐片又稱(chēng)“明片”“化學(xué)板”。繪制動(dòng)畫(huà)影片所使用的材料之一。
②IDMT環(huán)球數(shù)碼媒體科技研究有限公司。
③MAYA,Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。
④SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS,計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)成立于1967年,一直致力于推廣和發(fā)展計(jì)算機(jī)繪圖和動(dòng)畫(huà)制作的軟硬件技術(shù)。