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      動漫主題兒童文具的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)策略研究

      2017-07-28 09:53:52周知
      北極光 2016年12期

      周知

      摘要:動漫形象頻繁地出現(xiàn)在產(chǎn)品上,為其添加了巨大的附加價值,使其在市場上更具競爭力。兒童文具主要供3-12歲的兒童使用,除了應(yīng)該具有文具的功能之外,還需要考慮到這個年齡段孩子的特點。造型、材質(zhì)等若與動漫形象巧妙結(jié)合,并將產(chǎn)品功能性與動漫形象的裝飾性、娛樂性合二為一,除了給兒童帶來娛樂和益智的體驗外,還能引起兒童情感上的共鳴。文章分析兒童的消費心理特征,從視覺創(chuàng)新、系列化、文化性、安全性、功能性等方面探討動漫主題兒童文具的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)策略。

      關(guān)鍵詞:動漫衍生品;兒童文具;消費心理特征;創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)

      動漫形象正越來越頻繁地出現(xiàn)在文具等產(chǎn)品上,以自己生動幽默、輕松詼諧、夸張有趣的造型,為原本在原料和技術(shù)成本的投入上相對較少的普通文具,添加了巨大的附加價值,使得它們在市場上更受歡迎、更有競爭力和吸引力。

      一、動漫主題與兒童文具設(shè)計內(nèi)涵分析

      (一)動漫衍生品與動漫主題的兒童文具

      動漫衍生品簡單的說是指利用動漫中的原創(chuàng)角色形象,經(jīng)過專業(yè)的動漫衍生品設(shè)計師的精心設(shè)計,開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品,如音像制品、電影、書籍小說、各種游戲、玩具、動漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪業(yè)、鞋業(yè)、文具……都能開發(fā)成動漫衍生品,還能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如:主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等等。

      由此可見,動漫主題兒童文具也是動漫衍生品中的一員。

      兒童文具本身的造型、材質(zhì)等若能夠與動漫形象巧妙結(jié)合,并將產(chǎn)品功能性與動漫形象的裝飾性、娛樂性合二為一,則即使原本是普普通通的文具,也能呈現(xiàn)出令人輕松愉悅的樣態(tài),附加價值自然是水漲船高。

      (二)兒童文具的設(shè)計內(nèi)涵

      兒童文具與一般的辦公文具不一樣,這種文具主要供3-12歲的兒童使用,除了應(yīng)該具有文具的功能之外,還需要考慮到這個年齡段孩子的特點,增加安全保障。除使用功能外,兒童文具還能給家長及兒童帶來娛樂和益智的體驗。

      兒童文具種類繁多,可以簡單分為以下幾個類別:

      紙質(zhì)類:包括圖畫本、繪本、素描本、方格本、田字本等。

      筆類:包括鉛筆、圓珠筆、鋼筆、記號筆、蠟筆、彩筆、水彩筆等。

      工具類:包括文具盒、筆袋、尺子、兒童剪刀、橡皮擦、涂改液、涂改帶、書包,飯盒、水壺等。

      由中國國家質(zhì)檢總局、中國國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會批準(zhǔn)發(fā)布的《學(xué)生用品的安全通用要求》國家標(biāo)準(zhǔn)幾乎涵蓋了所有文具用品的安全技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

      二、兒童消費心理特征與文具設(shè)計

      不同年齡階段、不同性別、不同意識形態(tài)的人群,生理狀況不同,對世界的感知程度不同,所以對文具的需求不一樣。本文以兒童為研究對象,研究他們的消費心理特征,分析動漫主題文具設(shè)計特點。

      設(shè)計傳遞的是一種思想,一種情感交流,一種生活方式。好的設(shè)計會引發(fā)強烈的情感反應(yīng)及共鳴。反之,文具的設(shè)計如與兒童的理解水平不相符,他們也會失去興趣。

      兒童文具除用以滿足兒童學(xué)習(xí)認(rèn)知的需求,還容納兒童各種好奇與興致,從視覺、觸覺、聽覺、嗅覺認(rèn)知事物。設(shè)計師通過文具的造型、色彩、聲音等形式與兒童溝通,滿足兒童心理需求,滿足家長希望孩子能夠健康快樂成長的消費心理。

      由于兒童的感色能力還沒有發(fā)育成熟,只能感受一些單純的色彩刺激,所以,兒童的色彩傾向于鮮亮明快。文具的材質(zhì)從視覺與觸覺兩方面影響兒童的心理,如堅硬的文具會讓兒童處于緊張的狀態(tài),而柔軟的文具會使兒童感到舒適安詳。又如木材是傳統(tǒng)的設(shè)計材料,自古以來都被用來制作家具和生活器具。它是一種天然材料,所以也是最富有人情味的材料,天然的紋理和色澤具有很高的美學(xué)價值。木材的使用可運用于筆筒,文具盒等文具設(shè)計中。塑料自由度極高,與其它材料相比較為柔軟,質(zhì)地輕盈,給人一種柔軟、溫和、輕巧、靈活的情感體驗,可運用于尺子、水壺等文具設(shè)計中。

      三、動漫主題兒童文具的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)

      動漫產(chǎn)品市場的開發(fā)前景非常廣闊,衍生產(chǎn)品幾乎可以覆蓋生活的各個方面。根據(jù)市場的口味和需求,設(shè)計師們可以最大限度地挑戰(zhàn)自己的創(chuàng)造能力,讓想象盡情馳騁。動漫形象經(jīng)過全方位、多角度的開發(fā)和利用,可迅速轉(zhuǎn)化為巨大的無形資產(chǎn),成為形象所有人手中取之不盡、用之不竭的“聚寶盆”。

      動漫主題兒童文具的價值構(gòu)成分為兩部分,一是由動漫形象產(chǎn)生的價值感,稱為動漫價植,作為其核心價值。二是除此之外文具產(chǎn)品所具有的功能、品質(zhì),作為附加價值。

      動漫主題兒童文具核心價值的實現(xiàn)在于創(chuàng)造性地運用動漫形象進行設(shè)計。

      (一)動漫形象的視覺創(chuàng)新設(shè)計

      1.動漫角色的表情、動作與裝束設(shè)計

      在忠實于標(biāo)準(zhǔn)動漫形象的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同的情境,為其設(shè)計不同的亮相動作,包括不同的出場裝束和造型,也是設(shè)計師的工作之一。夸張生動的肢體語言、豐富多變的著裝、幽默詼諧的表情,這三者應(yīng)該是一個有機配套、相輔相成的綜合體,才能感染和娛樂大眾。以動漫中主要角色的招牌動作、表情為原型,運用于文具上,對于愛好動漫的兒童來說,這樣的立體化“動態(tài)”產(chǎn)品的吸引力是巨大的。

      2.動漫角色平面形象的創(chuàng)造性運用

      有了豐富的表情、動作與裝束,動漫主題文具的設(shè)計中,在遵循“主題突出”的設(shè)計原則同時,為避免單一、枯燥的樣式,可以創(chuàng)造性地運用動漫形象進行設(shè)計:

      第一、完整運用動漫角色全身像、半身像、頭像等,優(yōu)點是形象鮮明、突出、視覺沖擊強,可運用于筆袋、文具盒設(shè)計中。第二、運用動漫角色剪影、輪廓線等造型元素,特點是視覺效果相對比較單一。常常通過一定量的組合,構(gòu)成底紋、裝飾紋、背景等??蛇\用于小學(xué)生的書包設(shè)計中。第三、運用局部或是具有鮮明特征的部分(如五官、手足、色彩、紋樣之類),可運用于學(xué)生水壺等設(shè)計中。第四、將動漫形象與LOGO、字體標(biāo)識、標(biāo)志色、動漫場景等進行組合運用,可運用于彩鉛等各類文具設(shè)計中。

      總之,動漫角色的平面形象運用于文具設(shè)計,能更完整地體現(xiàn)動漫形象,易于形成多款形式。設(shè)計重點在于動漫圖案的組織和色彩的搭配,能夠形成較強的視覺效果和整體性。

      3.兒童文具造型與動漫形象巧妙結(jié)合

      還可將文具造型與動漫形象巧妙結(jié)合,使產(chǎn)品的風(fēng)格形象與動漫的形象一致,以原有的動漫形象為基礎(chǔ)做二次創(chuàng)意。文具造型與動漫形象的結(jié)合,角色形象越完整,細(xì)節(jié)越豐富,和原作越相似,越能引發(fā)人們對角色的特定情感。

      4.兒童文具造型的DIY設(shè)計

      動漫主題文具的造型設(shè)計,也可借鑒“暴力熊”的設(shè)計理念,系列文具動漫形象只有外形輪廓作為固定的基本造型元素保留,設(shè)色和圖案具有現(xiàn)代涂鴉藝術(shù)風(fēng)格,并可根據(jù)兒童愛好隨興創(chuàng)作、無限擴充。DIY設(shè)計可用于兒童儲蓄罐、筆盒、筆筒中。

      (二)動漫主題兒童文具的系列化設(shè)計

      動漫玩具系列化產(chǎn)品著名的如芭比娃娃,擁有無窮無盡的發(fā)型、服飾、道具,以及多種多樣的身份設(shè)定。而動漫主題兒童文具的系列化能豐富產(chǎn)品線,增強品牌化,促進銷售,完善產(chǎn)業(yè)鏈。

      與單一的文具設(shè)計相比,系列化的設(shè)計模式提取動漫主題的設(shè)計元素,通過角色、場景的再現(xiàn)或藝術(shù)化,將動漫元素擴散到不同的衍生文具產(chǎn)品中。動漫主題文具的系列化開發(fā)進一步強化了動漫形象。

      從設(shè)計層面出發(fā),系列化必須是進行統(tǒng)籌設(shè)計定位,通過固定主題擴展深入,其中涉及到造型、材質(zhì)、色彩、裝飾圖案的整合設(shè)計處理,還需考慮兒童的年齡層與性別差異、動漫主題情景l(fā)生系列化、動漫角色配套系列化。

      (三)動漫主題兒童文具的文化性設(shè)計

      兒童文具設(shè)計與當(dāng)下動漫主流文化緊密相關(guān),同時反映著社會的流行風(fēng)尚,如時裝、發(fā)型、流行電影、音樂、體育等。

      兒童文具設(shè)計可以從流行源頭,從消費者,從高科技中索取素材,也可以從傳統(tǒng)文化中挖掘素材。

      隨著我國市場的開放,動漫產(chǎn)品無論造型、功能或概念都往往受到國外設(shè)計的局限,在長期的跟風(fēng)與模仿中形成較為成功的本土動漫產(chǎn)品開發(fā)的情況少之又少,幾乎都帶有舶來品的痕跡。因而我們開始探索中國本土特征的動漫主題文具設(shè)計,能否從影響了我們幾千年的傳統(tǒng)中找到新的思路與廣闊的發(fā)展空間。

      兒童的文具是其成長過程中的伙伴,文具的造型新穎、有一定文化背景,有故事性、具有個性的角色故事才能打動觀眾。中國誕生過不少優(yōu)秀作品及著名形象,如動畫片《大鬧天宮》及孫悟空形象,《三個和尚》等,但未產(chǎn)生有著影響力的衍生產(chǎn)品。兒童文具造型可以從當(dāng)前流行的中國動漫影片及形象、故事,或從歷史經(jīng)典故事中挖掘素材,表現(xiàn)動漫形象的外表造型和性格、情感、背景故事等。優(yōu)秀的背景故事為文具的設(shè)計注入更多的人文背景和文化支撐,從而使兒童更好地接受動漫的形象、文具的功能和傳統(tǒng)文化。

      (四)動漫主題兒童文具的安全性設(shè)計

      兒童正處于價值觀與人格心智培養(yǎng)成長階段,因此文具產(chǎn)品要盡量選擇體現(xiàn)正義、勇敢等正面文化價值或者表現(xiàn)可愛、童真的動漫題材等引導(dǎo)其形成正確的價值觀和審美觀。

      造型上的安全尤為重要,以手工剪刀為例,其造型應(yīng)為圓弧頂端,不應(yīng)為銳利尖端。而兒童文具材質(zhì)的選擇首要環(huán)保無毒的綠色生態(tài)材料。兒童處于身體成長期,骨骼等生長還未定型,因此背包的體積、重量等需要綜合考慮其身體承受度。例如小學(xué)生書包的材料選擇上盡量選擇重量輕的,如滌綸、牛津布,太重會影響小學(xué)生骨骼的正常生長。

      (五)動漫主題兒童文具的功能性設(shè)計

      前文提到,動漫主題兒童文具的價值構(gòu)成分為兩部分,一是由動漫形象產(chǎn)生的價值感,稱為動漫價植,作為其核心價值。二是除此之外文具產(chǎn)品所具有的功能、品質(zhì),作為附加價值。而功能設(shè)計主要體現(xiàn)在文具產(chǎn)品實用性及易用性上。實用性指適應(yīng)于使用目的、使用對象,適應(yīng)于材料技術(shù)具體品種。易用性指產(chǎn)品可以被人容易和有效使用的能力,通俗的講就是是否好用或有多么好用。動漫主題文具的設(shè)計集功能性與美觀性一體。

      以小學(xué)生書包為例,書包的設(shè)計包含內(nèi)部隔層、外部隔層,側(cè)袋等的收納設(shè)計。書包的設(shè)計需詳細(xì)分析兒童的使用行為和習(xí)慣,充分考慮書包內(nèi)所有物品,包括書本、筆袋、甚至雨衣、水壺等的種類、尺寸、體積,通過隔層的高低設(shè)計保證學(xué)生放取物品的便捷性和收納的有序性。

      四、總結(jié)

      綜上所述,動漫主題的兒童文具可從視覺創(chuàng)新、系列化、文化性、安全性、功能性等方面展開創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)。動漫形象經(jīng)過二次設(shè)計和模擬再現(xiàn)衍生到兒童文具產(chǎn)品中,原本是普普通通的文具,也能呈現(xiàn)出令人輕松愉悅的樣態(tài)。這樣的兒童文具更符合兒童心理特征和兒童父母的消費心理,附加價值自然是水漲船高。另一方面,動漫主題的兒童文具創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)也進一步推動了動漫品牌及動漫形象的傳播。

      (作者單位:福建農(nóng)林大學(xué)藝術(shù)學(xué)院)

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