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      小說(shuō)、影視到游戲:被浪漫化的武術(shù)

      2017-08-03 21:47:54楊小凡
      看歷史 2017年7期
      關(guān)鍵詞:少林寺武功武俠

      楊小凡

      中國(guó)人對(duì)武術(shù)的喜愛和認(rèn)識(shí),也在逐漸受到文藝作品的影響。人們開始以一種浪漫和夸大的思維來(lái)看待武術(shù)。武術(shù)作為一種技能,效果被無(wú)限放大,而人們更把“武”與“俠”結(jié)合在一起,賦予了練武之人一種道德責(zé)任。

      1.0時(shí)代

      武俠小說(shuō)創(chuàng)造一個(gè)新世界

      最早的武俠,可以追溯到《史記》的《游俠列傳》?!妒酚洝分杏涊d了聶政以及著名的“荊軻刺秦王”的故事。當(dāng)時(shí)由于七國(guó)之間爭(zhēng)霸稱雄,恩恩怨怨很多,各國(guó)權(quán)貴們都爭(zhēng)相征賢納士,這里的士,就是指武士,如當(dāng)時(shí)的信陵君、平原君都養(yǎng)了好幾百甚至上千的這類“食客”,這也就給這類武士俠客們創(chuàng)造了生存條件,他們大多以俠義著稱,或?yàn)閲?guó),或?yàn)閳?bào)主人之恩,充當(dāng)刺客,甚至不惜舍生取義。《史記》中的俠,已經(jīng)將武術(shù)與道德結(jié)合在一起了。

      清代中期出現(xiàn)的《三俠五義》,是中國(guó)第一部真正意義上的的長(zhǎng)篇武俠小說(shuō),對(duì)后世武俠小說(shuō)乃至文學(xué)藝術(shù)影響深遠(yuǎn)?!度齻b五義》有關(guān)武功技擊(如點(diǎn)穴、暗器、劍訣、刀法、輕功提縱術(shù)等)的描寫,對(duì)以后武俠小說(shuō)的影響很大。像輕功提縱術(shù),很明顯超出了常人能夠達(dá)到的速度和高度,已經(jīng)是一種浪漫化的敘述。此前,游俠的技藝,多半還是常人能夠通過苦練就能得到的,不過是體力與爆發(fā)力的結(jié)合,從《三俠五義》開始,俠客的功夫,就開始走向浪漫虛構(gòu)的道路了。

      到了民國(guó)時(shí)期,各種思想流派涌入中國(guó),報(bào)業(yè)、出版業(yè)得到空前繁榮,文學(xué)藝術(shù)得到大力發(fā)展,武俠小說(shuō)也異軍突起,它以獨(dú)特的俠義精神傳統(tǒng)深得人們喜愛。清末民初亦有大量知識(shí)分子投身武俠小說(shuō)創(chuàng)作,寫了很多膾炙人口的佳作,比如王度廬的《臥虎藏龍》,還珠樓主的《蜀山劍俠傳》。這時(shí)候的武俠小說(shuō),由于印刷術(shù)和大眾媒體的發(fā)展,擁有了更廣泛的讀者,它已經(jīng)成為通俗文學(xué)的主要形式之一。

      真正的大師,當(dāng)然是梁羽生、金庸和古龍。尤其是金庸,他靠武俠小說(shuō)創(chuàng)造了一個(gè)成人的虛幻童話世界。金庸開始寫武俠小說(shuō)的時(shí)候,香港正好流行各種武術(shù)門派的比武,這給了他靈感。他把豐富的歷史知識(shí)、深厚的閱歷、對(duì)武俠精神的理解以及對(duì)武術(shù)知識(shí)的掌握相結(jié)合,用精彩的敘事與描寫,為華人創(chuàng)造了一個(gè)武俠世界。

      以《射雕英雄傳》為例,小說(shuō)中的許多歷史、人物,如南宋時(shí)宋與金、元錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系均有歷史史實(shí)依據(jù),而丘處機(jī)等歷史人物也確有其人,這都讓金庸的小說(shuō)讀起來(lái)更為可信,也給讀者造成一種錯(cuò)覺,以為里面的武術(shù),至少有一部分是真實(shí)的。

      金庸小說(shuō)里的武術(shù),很符合中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué)觀念。內(nèi)功比技巧厲害,而最好的高手,則必須內(nèi)外結(jié)合,把功力與技巧融為一體。內(nèi)功當(dāng)然是練得越久越深厚,這樣,張三豐活到100歲,雖然體力不如青年,但是內(nèi)力卻達(dá)到了驚人的程度,而在《天龍八部》中,一個(gè)人的內(nèi)力,甚至可以傳送到別人的身體里。

      這是金庸的創(chuàng)造,但卻是憑空編造的。所謂的丹田真氣,在生理學(xué)上是完全沒有依據(jù)的。如今,社會(huì)上有不少人開“辟谷減肥班”掙錢,所謂的辟谷,就是幾天不吃飯,同時(shí)通過呼吸,從宇宙中攝取能量,這些能量最后會(huì)以“氣”的形式集聚在丹田中。辟谷雖然有古代典籍的支撐,但是所謂的運(yùn)功辦法,很明顯受到金庸小說(shuō)的影響。

      金庸的價(jià)值,在于他創(chuàng)造了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的武俠世界。他對(duì)那些門派的描寫與地理知識(shí)相結(jié)合,本來(lái)也是虛構(gòu)的一種,但是最終卻影響到了現(xiàn)實(shí):有一些地方的好事之徒,完全是根據(jù)金庸的小說(shuō),來(lái)構(gòu)建了最初并不存在的門派武功傳承。這是虛擬世界影響現(xiàn)實(shí)世界的絕佳案例,如今,人們把少林武當(dāng)是武林正宗當(dāng)做了常識(shí),但是這也是金庸創(chuàng)造出來(lái)的。

      2.0時(shí)代

      影視作品徹底普及武俠故事

      要說(shuō)對(duì)新時(shí)期中國(guó)武術(shù)的推動(dòng),1982年的電影《少林寺》應(yīng)該記頭功。

      這部電影最初由香港導(dǎo)演陳文擔(dān)任導(dǎo)演,拍攝季節(jié)是冬天,場(chǎng)景灰暗,陳文又啟用了大量來(lái)自河南京劇團(tuán)的演員進(jìn)行拍攝,效果不佳。于是,請(qǐng)出張?chǎng)窝讈?lái)救場(chǎng)。此時(shí)《少林寺》的拍攝經(jīng)費(fèi)已經(jīng)花掉了40萬(wàn)港元。

      張?chǎng)窝鬃畲蟮母淖?,在于重新尋找演員,找一些真正會(huì)武術(shù)的人來(lái)演。1972年,張?chǎng)窝自谂臄z紀(jì)錄片《萬(wàn)紫千紅》時(shí),認(rèn)識(shí)了自幼習(xí)武的李連杰。1980年,17歲的李連杰得到張?chǎng)窝椎难?qǐng),進(jìn)入《少林寺》劇組。

      在國(guó)家體協(xié)的幫助下,張?chǎng)窝组_始到處尋找武術(shù)精英,甚至讓這部電影改變了一些人的命運(yùn)。扮演師傅的于海在五十年代就是一名武術(shù)運(yùn)動(dòng)員;扮演禿鷹的計(jì)春華從浙江省武術(shù)隊(duì)退役后,回隊(duì)找隊(duì)友之時(shí),被前來(lái)選演員的張?chǎng)窝卓粗?。而扮演王仁則的于承惠在十九歲時(shí)獲得青島武術(shù)全能冠軍,后在山東某機(jī)械廠擔(dān)任起重工,憑借一套棍術(shù)被《少林寺》劇組看中,成為大反派王仁則的不二人選。

      這部電影取得了空前的成功,最主要的原因就是里面的武功一招一式看起來(lái)都很真實(shí),可以說(shuō),這是改革開放之時(shí),電影界所能展示的中國(guó)武術(shù)的精華了?!渡倭炙隆分暗奈湫g(shù)界,一片灰暗,而從這部電影開始,無(wú)數(shù)中國(guó)人又重新迷上了武術(shù)?!渡倭炙隆凡坏尩欠馍倭炙鲁蔀橐粋€(gè)熱門旅游景點(diǎn),也催生了很多有志青年到少林寺學(xué)習(xí)武術(shù),最終讓塔溝這個(gè)貧窮的村莊,成為中國(guó)武術(shù)的一個(gè)基地。

      《少林寺》里的情節(jié),有浪漫故事的要素。它的核心故事,包含三個(gè)要素:愛國(guó)(幫助李世民)、復(fù)仇(小虎報(bào)父仇)以及愛情,這三種情感其實(shí)也是傳統(tǒng)武俠故事的精髓。如今看來(lái),這部電影的細(xì)節(jié),很多都經(jīng)不起推敲,但在當(dāng)時(shí),它確實(shí)開創(chuàng)了一個(gè)新時(shí)代,觀眾靠一毛錢一張的票價(jià),貢獻(xiàn)出了一個(gè)票房奇跡。

      上世紀(jì)80年代,電影和電視開始普及。這讓很多不識(shí)字的人也能通過熒屏和熒幕來(lái)觀看武俠故事。1982年的《少林寺》和1983年香港拍的電視劇《射雕英雄傳》,都是引領(lǐng)時(shí)代之作。盡管內(nèi)地的觀眾要到1985年才看到《射雕英雄傳》,但在人們的記憶中,“1983版射雕”最終成為了永恒的經(jīng)典。

      同樣在上世紀(jì)80年代,金庸的武俠小說(shuō)開始風(fēng)靡大陸,很多人讀的都是盜版,這讓我們無(wú)法統(tǒng)計(jì)出一個(gè)詳細(xì)的讀者群,但是它的數(shù)量毫無(wú)疑問是驚人的。而電視的普及,又為金庸作品的普及加了一把火,你很難找到完全沒看過金庸作品改編的電視劇的人了。從《射雕英雄傳》開始,人們改編、拍攝了金庸每一部作品,其中一些重要的作品,則被翻拍好幾次。

      和小說(shuō)相比,影視劇提供的形象更為直觀。金庸小說(shuō)中寫的武功招式,必須通過可見的動(dòng)作分解出來(lái),這給演員帶來(lái)了很大難題。但是,似乎很少有人會(huì)在意,降龍十八掌究竟是怎么打的?看小說(shuō)的人不會(huì)有這個(gè)疑問,而電視劇觀眾則不同。影視作品中的內(nèi)功,必須通過特效來(lái)展示,這是與文字所不同的浪漫化手段。

      很少有人相信影視片里的武功是真的,觀眾都知道那是“演”,但是,也正是通過這樣的方式,武術(shù)最終成為人人皆知的流行文化。在人們的觀念中,多少會(huì)殘留一些影視作品的影響,人們對(duì)武術(shù)的看法,也開始改變?!坝^賞性”越來(lái)越重要,飛檐走壁,上天入地,有了各種特技,在邏輯上也不再有問題。

      影視作品的功勞,在于徹底普及了武俠的世界觀。它有幾個(gè)核心的理念:善惡終有報(bào),好人最終會(huì)戰(zhàn)勝壞人;只要肯吃苦,就能練就上乘武功;有了武功,可能就擁有了一切,包括愛情。這些價(jià)值觀,都來(lái)自傳統(tǒng)章回體小說(shuō),但是到21世紀(jì)似乎也講得過去。在現(xiàn)代法治社會(huì),人們遇到問題不能再靠個(gè)人復(fù)仇,但是在影視中可以,虛構(gòu)世界實(shí)際上為現(xiàn)實(shí)生活提供了一種替代性的滿足。

      3.0時(shí)代

      武俠游戲,人人可為俠

      當(dāng)然,影視作品提供的滿足還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,人們只能看著別人成為大俠,到了電子游戲時(shí)代,人們終于可以進(jìn)入武俠世界,自己過一遍大俠癮。

      最初的武俠游戲,和小說(shuō)貼得都比較近。1996年發(fā)行的《金庸群俠傳》,是一款角色扮演類游戲。角色扮演,就是讓玩家化身為武俠世界的一個(gè)角色,這種體驗(yàn),是觀看影視劇所不能提供的。這個(gè)游戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說(shuō)中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會(huì)等融合在一起改編而成,具有14個(gè)支線任務(wù)。玩家可自由選擇游戲路線,游戲的劇情是開放的,游戲地圖也是開放的。有意思的是,你在游戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才愿意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最后過關(guān)時(shí)將遇到正派大俠們聯(lián)手攻擊。

      除了角色扮演,另一類比較常見的武俠游戲被稱為“養(yǎng)成型”。在武俠小說(shuō)中,一個(gè)大俠往往要經(jīng)過非凡的歷練,才能習(xí)得過人的武功。游戲中也一樣,你選定一個(gè)角色,每天登錄玩耍,就可以練功了?!段淞秩簜b傳》是早期的一部養(yǎng)成型武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事進(jìn)程,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。游戲中可培養(yǎng)的要素包括外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋藝、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能,把武俠世界和現(xiàn)實(shí)世界做了更緊密的結(jié)合。

      早期的游戲往往都是從武俠小說(shuō)中尋找靈感,但是隨著游戲行業(yè)的成熟,游戲甚至可以反哺影視業(yè)。像《仙劍奇?zhèn)b傳》,以武俠和仙俠為題材,從1995年推出初版,迄今已發(fā)行7代單機(jī)角色扮演游戲。該游戲于2004年和2008年被改編成電視劇。由于擁有了大量的游戲玩家,這也有助于提升電視劇的收視率。

      進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)游戲越來(lái)越普及,而武俠類游戲也出現(xiàn)了更多的變體,最終完全擺脫了武俠故事的設(shè)定。但是,所有的游戲都是建立在“角色扮演”這個(gè)基礎(chǔ)上的,這讓你在虛擬的世界里,變成郭靖或者張無(wú)忌。在武俠游戲中,人人都能獲得成為俠客的機(jī)會(huì)。隨著3D、VR等新技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,游戲給人的替代感越來(lái)越真實(shí),人們?cè)谔摂M的世界中獲得的體驗(yàn),已經(jīng)與現(xiàn)實(shí)世界所差無(wú)幾。

      從武俠小說(shuō)到武俠游戲,人們一直在把想像力和武術(shù)結(jié)合起來(lái),在浪漫化的道路上越走越遠(yuǎn),體驗(yàn)越來(lái)越真實(shí),但是,人們也越來(lái)越難以搞清楚,真實(shí)的武術(shù)是什么樣的?武術(shù)的極限在哪里?如果你是以這種文藝作品中的浪漫角度來(lái)看武俠,這是沒有問題的,但是如果你以這個(gè)角度來(lái)看武術(shù),分不清現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,那就成為一種遺憾了。

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