付立東
在輿論一邊倒的情況下,騰訊曾拿出三大殺手锏,要求實(shí)名認(rèn)證、限制未成年人游戲時(shí)間、綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩,但這真能解決問題嗎?
從青少年角度出發(fā),愛玩本就是一種天性,“攀比、炫耀、沉迷”這些曾經(jīng)被稱為90后的代名詞又被放在了這一代人身上。就事論事地說,平臺的各種措施依舊不能從根本上解決青少年沉迷游戲的問題。
換位思考,從孩子的感受出發(fā),通過更“柔和”的方式,讓青少年學(xué)習(xí)正確規(guī)范的使用網(wǎng)絡(luò)。這樣的想法和愿望才能解決現(xiàn)實(shí)問題。
游戲之所以容易著迷,是因?yàn)樗咨鲜?,容易獲得成就感、愉悅感,還能達(dá)成社交感,而現(xiàn)實(shí)的世界就沒這么輕松,如果能在現(xiàn)實(shí)中獲得這些感受,孩子自己就能辨別網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實(shí)帶來的不同體驗(yàn),正確面對網(wǎng)絡(luò),最后達(dá)成與環(huán)境的平衡。
網(wǎng)絡(luò)專家認(rèn)為,孩子與網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,不能簡單用限制和屏蔽來解決,無菌環(huán)境不利于成長,過度治療會損害健康,家長和老師給孩子創(chuàng)造平等的環(huán)境,相互尊重,引導(dǎo)孩子建立與網(wǎng)絡(luò)的正確關(guān)系,才是“治療”之道。
作為二年級的老師,田耕自己也玩這款游戲。這讓她和學(xué)生們有了共同話題。她利用自習(xí)課,利用游戲里的人物,引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)文化課。她會按照角色布置作業(yè),讓學(xué)生們查游戲里英雄的真實(shí)資料,“玩游戲熱衷用李白,就布置背《俠客行》。喜歡狄仁杰,就講大唐女皇治下的歷史風(fēng)物。愛用諸葛亮,就必須得學(xué)一學(xué)‘皓首匹夫、蒼髯老賊”,田耕補(bǔ)充道,這是希望學(xué)生們以后打架罵人“也能文雅點(diǎn),千萬別一張嘴就是罵娘”。
歸根結(jié)底,這種治療其實(shí)也就是一種網(wǎng)絡(luò)“排毒”的表現(xiàn),通過接受正確的教育,讓孩子不再沉淪于網(wǎng)絡(luò)。無論是王者榮耀也好,其它游戲也罷,萬事萬物皆為我?guī)?,才是對環(huán)境的正確認(rèn)識。所以,問題出現(xiàn)不可怕,重要的是正視問題,并通過合理有效的方式從根本上解決。凡事都有兩面性,讓青少年正視游戲,正視網(wǎng)絡(luò),只要不沉迷,適當(dāng)使用互聯(lián)網(wǎng)對孩子們的學(xué)習(xí)和生活是有幫助的。