本報(bào)記者 徐劉劉
電視劇情觀眾做主?法新社17日?qǐng)?bào)道稱,在動(dòng)畫劇集《穿靴子的貓大冒險(xiǎn)》和《雷霆卡車巴蒂》中,美國(guó)流媒體巨頭Netflix(網(wǎng)飛)試驗(yàn)性地植入“分支劇情”:劇集開(kāi)始播放后觀眾會(huì)收到提示,可以通過(guò)手中的遙控器和觸摸屏,選擇自己喜歡的劇情走向。
目前這些劇集還處于試驗(yàn)狀態(tài),如果足夠多的群體表示出濃厚興趣,網(wǎng)飛將會(huì)推廣到更多劇集。分析人士指出,從動(dòng)畫片入手“嘗鮮”互動(dòng)劇的確是網(wǎng)飛的一手高招,因?yàn)閮和话愣紩?huì)“一遍一遍地觀看,如果在同一劇集里面,他們每次能看到不一樣的結(jié)局,那真是獨(dú)一無(wú)二”。法新社更是描述未來(lái)互動(dòng)劇集發(fā)展的終極目標(biāo),“觀眾既可以在熱門劇集《紙牌屋》中‘命令總統(tǒng)向朝鮮發(fā)射核彈,又可以‘輕松地讓伊麗莎白二世在《王冠》中退位”。
雖然這樣的未來(lái)看起來(lái)很美好,但很多業(yè)內(nèi)人士“潑冷水”,稱現(xiàn)在大規(guī)模推廣“互動(dòng)敘事”還不太現(xiàn)實(shí)。分析師托尼·貢納爾松指出,網(wǎng)飛現(xiàn)有的劇集往往是“一次性”的嘗試,并沒(méi)有涉及連續(xù)劇或者需要?jiǎng)∏檫B貫的劇集。不過(guò)也有業(yè)內(nèi)人士表示如果互動(dòng)敘事可以搭上虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的快車,未來(lái)將大有可為。
其實(shí)互動(dòng)敘事并非新鮮事物,此類的書籍和游戲很多,尤其是在電子游戲中,互動(dòng)敘事和分支劇情更是常態(tài)。在電影領(lǐng)域,雙結(jié)局也曾是導(dǎo)演和編劇為了“討好”觀眾的貼心選擇,比如《獨(dú)立日》《將軍的女兒》《刀鋒戰(zhàn)士》。2016年的犯罪懸疑電影《夜班》就采用互動(dòng)敘事方式:觀眾通過(guò)手機(jī)App可以幫助主演做出不同的選擇。據(jù)悉,網(wǎng)飛已計(jì)劃明年推出另外一部互動(dòng)劇《彈力超人阿姆斯特朗:突破》?!?/p>