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已經(jīng)消失了一段時間的游戲開發(fā)團隊Upopa Games攜著《絕望(Hopeless)》系列的最新續(xù)作《絕望3:黑暗地球(Hopeless 3: Dark Hollow Earth)》回歸到移動平臺,這款新作能否延續(xù)前代作品的良好口碑呢?下面就讓我們一起來看看吧!
在“顏值”上,新作《絕望3:黑暗地球》繼承了之前幾部作品的優(yōu)良傳統(tǒng),將蠢萌可愛的角色形象與灰暗幽深的礦坑洞穴結(jié)合起來,而這樣的反差萌也讓游戲在感官方面所呈現(xiàn)出的對比更為強烈。當然除此之外,角色對于游戲中攻擊特效以及怪物造型的設計也突出了巧思,總的來說表現(xiàn)還算不錯,基本保持了該系列的一貫水平。
只不過,在畫面還過得去的情況下,游戲在音樂方面的發(fā)揮就顯得有些存在感不足了。除了主人公咿咿呀呀的叫喊聲之外,在游戲的整個體驗過程中幾乎就聽不到別的聲音了,老實說這樣的設計有些枯燥,當然也不利于玩家在游戲中獲得優(yōu)秀的體驗。
游戲在劇情方面并沒有浪費太多的筆墨,而從APP介紹頁面當中,我們也只能了解個大概。本作在設定上基本與之前的作品相同,講述了萌萌的主角進入深坑中探險,卻遭到了深淵惡魔們的伏擊,而為了逃亡,它們只能夠利用僅有的載具和武器展開一場逃生之旅。當然,這些惡魔們自然也不是吃素的,游戲的過程中充滿了各種危險,而這些萌物能否逃出生天,還要看各位玩家的發(fā)揮了。
《絕望3:黑暗地球》在內(nèi)容上采用了我們常見的“關卡+章節(jié)”的設計,將整段游戲分成了四個章節(jié),每一章節(jié)下面又分設若干個小關卡,游戲會在這些關卡中一步步提升難度,并且加入全新的內(nèi)容。當然這樣的設計目的還有一個,那就是由于本作中加入了體力的設定,因此這些關卡能夠幫助我們迅速消耗體力,而一旦體力不足,那么玩家除了等待它慢慢恢復之外,就只能通過抽獎、氪金或者觀看廣告來進行補充了。
具體到任何一個關卡當中,再讓我們一起來看看游戲的玩法。其實本作在這一方面的設計很好理解,總的來說,每一關玩家的目的都是相同的,那就是在妖魔橫行的隧道當中穿梭,最終到達安全區(qū)域。游戲中主角們都配有載具以及武器兩種設定,它們都有很多種選擇(會隨著等級的提升而不斷解鎖),并且可以通過配件升級來強化自己某些方面的能力。游戲在前期會比較簡單,但到了20關之后,難度會有一個比較大的提升,加上前面已經(jīng)解鎖的全新武器和車輛,因此對于玩家的裝備是個挑戰(zhàn),這里小伙伴們需要注意一下。
至于廣大玩家最為關心的游戲操作方面,由于游戲中的載具會在崎嶇的坑洞中自動形式,因此玩家只需要負責攻擊敵人即可。而這方面的操作也很簡單,在目標單位身上不斷點擊就能夠殺死前來追擊的敵人。除了這些內(nèi)容之外,游戲通關過程中,還會有定時器、護盾以及炸藥供玩家使用,通過這些高能道具,我們可以更輕松地殺死敵人。
《絕望3:黑暗地球》作為一款休閑向游戲,本身設計十分完整,游戲的完成度很高,武器與載具方面的安排也比較合理,值得玩家體驗一番。如果你最近鬧游戲荒,那么用本作殺殺時間也是比較不錯的選擇。