01 這是你第一次拍基于真實歷史改編的電影,你覺得最大的挑戰(zhàn)是什么?
如何尊重這個事實的同時又能給觀眾帶來非常激動愉快的體驗。我沒把它當戰(zhàn)爭片,這是一個與時間賽跑的故事,因為敵人越來越靠近了,是一個非常好的懸疑驚悚片的主題。
02 很多人覺得這部電影和你之前的一些作品不一樣,你覺得這部電影有什么特別之處?
拍電影的時候會問自己一些問題,有一些可能通過這個電影得到回答,還有一些可能要等到下一部電影或之后的電影來回答。
03 敦刻爾克大撤退是非常具有英國特色的故事,你如何確保這個故事能對全球的觀眾都有吸引力?
這個故事英國人非常熟悉,但也是一個簡單、具有普世價值的故事,它關于逃脫、關于在巨大的困難之前,大家把力量聚集到一起,在這種戰(zhàn)爭的烽火當中生存下去。
04 好萊塢電影一直以來都很崇尚普世價值是英雄主義,但你創(chuàng)造過很多反英雄的角色,你是怎么看待這件事的?
在戰(zhàn)爭中發(fā)生的事情很隨機,沒有邏輯和詩意,我會尊重這種人類求生的本能,但這不是真正的英雄主義。與此同時每個人都有缺點,一部分來自自私,另一部分來自求生的欲望,但他們的集體行動卻能實現(xiàn)非常偉大的事業(yè),這就是我想在電影中表達的,沒有明顯的英雄和反英雄,更多是通過角色的眼睛去看待歷史事 件。
05 你為什么那么鐘情于膠片?
其實我真正感興趣的是體驗式的電影,想呈現(xiàn)一種非常真實的感受,而不是經過風格化的感受,對我來說電影膠片是呈現(xiàn)這種效果最佳的選擇,它的顏色、清晰度等等是非常真實的。
06 你一直不喜歡在電影里出現(xiàn)過多CG,為什么?
特效處理或者是動畫等等是非常人工的東西,有一些故事是高于現(xiàn)實的,必須用特效呈現(xiàn),就用好了。但有些故事需要一種非常樸實、可以觸摸的方式來呈現(xiàn),就像這部電影,我們用了真實的故事,也得用真正的船只,只在某些場合用特效,而且主要是2D的技術,而不是數(shù)字特效。
07 電影中許多看起來很驚險的鏡頭是如何拍攝出來的?
我的特效指導一直在拍攝現(xiàn)場,他能夠幫助我在攝影機中完成那些事實上需要特效才能達到的畫面,沒必要再做二次加工。在我所有電影中,這是第一次,我不記得哪些鏡頭加了特效,哪些沒加。因為幾乎所有鏡頭都可以放在攝影機前,以某種方式基于真實的場景拍攝。
08 有觀眾覺得你的電影有比較復雜的敘事結構,有時候需要倒回去看很多遍,這是你的趣味所在嗎?
雖然在影院看電影和在家看的體驗是不一樣的,但最終的結果就是電影人能夠加強電影敘事的密度,觀眾如果對他們所看到的感興趣,他們一定能夠往深了去挖,來找到這個有趣的故事。
09 你做過獨立電影,也執(zhí)導過好萊塢大片系列,你是怎么看這兩個不同身份的?
在好萊塢影片制作體系中,藝術和商業(yè)之間的關系總是十分緊張,它常常會讓一個故事的運作失去個性,讓電影像經濟模型一樣可以預測,不過很多導演們讓這套流程變得行不通了。在我看來,好的導演更是一位片場的全能電影制作人,每個項目都需要一個具有創(chuàng)造性的聚焦點,他就是那個聚焦點和驅動創(chuàng)意的人。
10 你有什么特別喜歡的電影或電影人嗎?
喬治·盧卡斯執(zhí)導的《星球大戰(zhàn)》,它于1977年上映,那時我才7歲。當時還在重映庫布里克的《2001太空漫游》,我在巨幕上看了這部片子。endprint