文/張禮堅
動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的雙重視角
——評《“動畫+”:中國影視動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級研究》
文/張禮堅
2016年,在國產(chǎn)電影市場整體放緩的情況下,《西游記之大圣歸來》逆勢上揚,創(chuàng)造了高達9.56億元的動畫票房,諸如《大魚海棠》《小門神》等帶有強烈國產(chǎn)色彩的動畫電影,也隨著這股潮流大放光彩,在票房和口碑上都取得了不俗的成績。國產(chǎn)影視動畫產(chǎn)業(yè)迎來了發(fā)展的春天。
雖然在政策引導(dǎo)和資本進駐的情況下,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)在近兩年來得到了迅猛發(fā)展,但是無論其質(zhì)量還是產(chǎn)值都落后于國際動畫產(chǎn)業(yè)。如僅日本動畫電影《你的名字》就創(chuàng)下了337億日元的票房,這也使國產(chǎn)動畫業(yè)界清醒地認識到,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級還有很長的路要走。在產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動和人才發(fā)展方面,國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)仍處于初級階段,諸如影游聯(lián)動、衍生品授權(quán)開發(fā)、版權(quán)管理等問題也亟待解決。為此,一部既能全面反映國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài),又能夠從理論和實踐兩個方面揭示業(yè)界困境,還能提供國內(nèi)外豐富案例的研究著作,無論對于文化產(chǎn)業(yè)的研究者,抑或是產(chǎn)業(yè)內(nèi)部的實踐者,都有著極為重要的意義。由央視少兒頻道資深導(dǎo)演張慧玲獨著、社會科學(xué)文獻出版社2016年8月出版的《“動畫+”:中國影視動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級研究》一書,試圖為動畫業(yè)界提供一部案例翔實、概括全面的研究著作。
理論、案例與借鑒相結(jié)合。該書主要分為三個部分。第一部分是理論篇,通過整合行業(yè)數(shù)據(jù)和相關(guān)的文化產(chǎn)業(yè)理論,作者運用了符合我國當(dāng)前發(fā)展形勢的影視動畫產(chǎn)業(yè)理論,并結(jié)合當(dāng)前行業(yè)發(fā)展的痛點,對動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級提出新的發(fā)展目標(biāo)和戰(zhàn)略舉措。第二部分是案例篇,作者通過對央視動畫、奧飛娛樂等國內(nèi)領(lǐng)先的動畫龍頭企業(yè)負責(zé)人進行訪談,以第一視角剖析了動畫業(yè)界升級發(fā)展之路,同時真實還原了動畫業(yè)轉(zhuǎn)型的艱辛。第三部分是借鑒篇,作者引鑒迪士尼、東映動畫等國外動畫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)秀經(jīng)驗,提煉出諸如“美國模式”“日本模式”等不同國家動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式,為關(guān)注動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級之路的讀者提供豐富的參考。
與以往的文化產(chǎn)業(yè)理論不同,書中不同部分之間相互聯(lián)動。在理論部分,隨處可見關(guān)于企業(yè)發(fā)展的實際數(shù)據(jù)和行動策略,而在對具體案例進行剖析的時候,我們也常常能夠看到中外動畫企業(yè)轉(zhuǎn)型的共同點。同時,作者在央視少兒頻道豐富的從業(yè)經(jīng)驗,使得該書也擺脫了當(dāng)前動畫產(chǎn)業(yè)研究理論無法與現(xiàn)實痛點相互銜接的困境,從產(chǎn)業(yè)理論和實踐案例的雙重視角提供了動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級之路的良策。
“理論+實踐”,產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的全面解析。在該書的案例篇中,作者分別就央視動畫、奧飛娛樂、華強方特、玄機科技、藍弧動畫、淘米科技等六個樣本,加上動畫電影《大圣歸來》共七個案例描述了當(dāng)前動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展的經(jīng)驗和困境。作者認為,產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級離不開“動畫+”這一個概念,無論是時下流行的“互聯(lián)網(wǎng)+”概念,還是央視動畫的“熊貓+”品牌布局策略,其本質(zhì)就是不斷去拓展原有的內(nèi)容,使動畫不僅是純粹的會講故事的畫面,而且還應(yīng)升級為可供多元拓展的IP,在此基礎(chǔ)上,不斷與其他行業(yè)、其他產(chǎn)品相互聯(lián)動,形成以IP為核心的新型動畫產(chǎn)品。
在央視動畫的案例當(dāng)中,作者指出,央視動畫總經(jīng)理蔡志軍最先提出了“動畫+”這一概念,并在央視動畫的具體實踐中推行“熊貓+”的品牌策略。其作品《熊貓和小鼴鼠》也正是在這一策略的導(dǎo)引下,成功地向捷克等國家輸出的文化產(chǎn)品。不僅如此,《熊貓和小鼴鼠》還得到捷克議長的真摯感謝,作者引述蔡志軍的原話說道:“議長發(fā)言的時候,眼圈都紅了,他說:‘時隔二十年,我今天終于又看到我們的小鼴鼠,感謝我們國家!感謝中央電視臺!感謝央視動畫!’”這不僅是動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的一個側(cè)面,同時也是中國動畫文創(chuàng)力量走出去的一個典范。
書名:“動畫+”:中國影視動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級研究作者:張慧玲出版社:社會科學(xué)文獻出版社出版時間:2016年8月1日定價:98.00元
但動畫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型也并非毫無阻礙。在論述動畫產(chǎn)業(yè)的傳播模式時,作者列出了從制片發(fā)行到院線排戲一系列的環(huán)節(jié),而在這個環(huán)節(jié)中,主導(dǎo)動畫質(zhì)量的動畫制作公司(工作室)卻面臨著生產(chǎn)成本高、人才短缺和利益分配不公等一系列問題,而這些問題又限制著動畫創(chuàng)作水平和制作水準,成為當(dāng)前動畫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的瓶頸。這些問題不僅在理論上存在著,在現(xiàn)實中院線的票房分配政策,動畫人才短缺這些問題也困擾著各大動畫制作企業(yè)。理論上只能把解決方案指向相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的銜接,但基于現(xiàn)有的國情,這是一個漫長的過程。因此,作者把目光更多地投向當(dāng)前各大企業(yè)的突破路徑,例如,試圖通過動畫衍生品、建設(shè)主題公園、打造手游等方式讓動畫IP擁有更高價值。這些嘗試的路徑并不是一套固定在模板上的理論設(shè)想,而是企業(yè)家在轉(zhuǎn)型過程中的試錯。即便是業(yè)內(nèi)龍頭的奧飛娛樂,在其轉(zhuǎn)型期內(nèi)也出現(xiàn)多次挫折,最終在2004年的“產(chǎn)業(yè)文化化”過程中站穩(wěn)腳跟,創(chuàng)作出諸如《火力少年王》《鎧甲勇士》等影響巨大的優(yōu)秀作品。
“數(shù)據(jù)+案例”,業(yè)界策略的具體闡述。優(yōu)秀的研究案例不能僅停留在空洞的故事上,一份打動人心的產(chǎn)業(yè)分析更應(yīng)提供翔實有效的數(shù)據(jù),供業(yè)界進一步思考。書中的數(shù)據(jù)部分來源于權(quán)威的《動漫藍皮書:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》的授權(quán),使得數(shù)據(jù)更加有效和權(quán)威。
在此基礎(chǔ)上,該書著重于數(shù)據(jù)和案例的雙重結(jié)合,除了提供不同企業(yè)在轉(zhuǎn)型升級中的具體策略,還將企業(yè)的收入利潤和發(fā)展策略做橫向比較,使動畫企業(yè)在轉(zhuǎn)型期不同階段的策略都能通過利潤率、收入水平等具體數(shù)據(jù)得到反饋。同樣以奧飛動漫為例,作者列舉出從2010年到2016年間奧飛動漫對外股權(quán)投資事件,不僅就其投資的公司和領(lǐng)域進行了說明,也對相應(yīng)的投資金額、發(fā)展策略,以及對應(yīng)年份的公司收入利潤做出了分析。由此,讀者不僅能夠從中看出一家以玩具生產(chǎn)起家的動畫企業(yè)如何在新媒體時代布局自身,更能夠清楚地看到奧飛的轉(zhuǎn)型路徑和自身品牌升級發(fā)展的聯(lián)系。
在論述華強方特的轉(zhuǎn)型之路時,作者采用了“數(shù)據(jù)+案例”的簡明方式展示了華強方特如何在文化、科技、旅游上全方位布局,并進一步說明了基于《熊出沒》等優(yōu)質(zhì)IP華強方特如何延伸了其產(chǎn)業(yè)布局。為此,作者引用了華強方特的內(nèi)部資料,以圖示的方式展示了華強方特影視出品、主題公園、文化衍生品等六大板塊的緊密架構(gòu)。這一方面讓讀者對華強方特轉(zhuǎn)型之路有了最直觀的認識,另一方面,內(nèi)部材料的引用也使得材料的可信性得到了極大的提升。
不過,由于不同企業(yè)在商業(yè)機密的定義上存在差異,每一篇章案例的數(shù)據(jù)列舉無法統(tǒng)一詳盡,有些章節(jié)列舉的數(shù)據(jù)并不齊全,而部分章節(jié)引述的資料出現(xiàn)錯誤。例如,在討論玄機科技打造IP全產(chǎn)業(yè)鏈的章節(jié)中,作者未能悉數(shù)說明玄機科技在動畫投資、IP營收等方面的數(shù)據(jù),使讀者對玄機科技制作水準的“高品質(zhì)”僅停留在簡單的概括說明中。至于未曾觀影的讀者,則無法深切體會到玄機科技的發(fā)展策略。而在談及藍弧動畫堅持內(nèi)容為王的發(fā)展道路上,作者誤把《豬豬俠》全數(shù)視為藍狐動畫制作的,但實際上《豬豬俠》只有第一到四部是由藍狐動畫制作,版權(quán)所有屬廣東詠聲動漫股份有限公司。
值得一提的是,除了對國內(nèi)影視動畫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級之路進行研究和論述,作者更把美國、日本等動畫大國、動畫強國的發(fā)展策略納入書中,賦予讀者“國內(nèi)+海外”的雙重視野,它們在發(fā)展轉(zhuǎn)型的過程中采取了不同的發(fā)展方式。例如,法國、德國等西歐國家更加注重通過政府力量對動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)進行扶持,而美國、加拿大等北美國家則注重把動畫產(chǎn)業(yè)推向市場,讓動畫制作的大公司通過兼并、收購等方式完善產(chǎn)業(yè)鏈,打造屬于其自身的動畫王國。而和國內(nèi)環(huán)境較為相似的日本,則通過謀求全行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動,逐步完善動畫、漫畫、游戲以及輕小說等鏈條,構(gòu)筑ACG生態(tài)圈。但作者也明確指出,日本動畫是在其漫畫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,國內(nèi)不存在這種清晰的產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程,因而也就無法照搬日本模式。
作者單位 平頂山學(xué)院計算機學(xué)院