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      基于Pro/E的三維發(fā)布物爆炸視圖技術研究

      2017-09-29 00:57邱博瑨王鵬顧婷婷
      科學家 2016年13期

      邱博瑨 王鵬 顧婷婷

      摘要 目前,描述Pro/E模型多數(shù)選擇文本和二維圖紙結合的方式,對于缺少經(jīng)驗或缺乏一定技能的用戶獲得相關信息比較困難。本文利用Pro/E系統(tǒng)自帶的開發(fā)工具Pro/TOOLKIT對Pro/E進行二次開發(fā),并充分利用三維數(shù)據(jù)協(xié)同工作軟件ProductView安裝方便、快捷,占用內(nèi)存小的優(yōu)勢,對其進行二次開發(fā)從而建立了強大的三維交互式網(wǎng)頁。從而實現(xiàn)用戶無需安裝Pro/E軟件,通過網(wǎng)頁可三維交互式的遠程訪問設計人員所發(fā)布的裝備模型爆炸視圖的目標。

      關鍵詞 爆炸視圖;Pro/E;網(wǎng)頁交互式

      中圖分類號 TP3 文獻標識碼 A 文章編號 2095—6363(2016)13—0059—01

      為提高3DManual軟件與Pro/E的數(shù)據(jù)交換的集成度,對Pro/E的三維模型爆炸視圖顯示技術進行了研究,從而進一步實現(xiàn)脫離Pro/E將制作好的三維電子交互手冊發(fā)布成網(wǎng)頁,最終通過瀏覽器遠程訪問手冊信息。如圖1所示為3DManual軟件的設計思想及其實施步驟。

      裝配體的爆炸圖是將裝配體中的每個零件與其他零件分開表示。爆炸視圖僅影響組件的外觀部分,不改變原設計意圖和組件之間的實際距離,主要目的是便于觀察裝配體的結構,所以常常用于制作產(chǎn)品結構說明書。實現(xiàn)在3DManual軟件中集成Pro/E爆炸視圖的發(fā)布關鍵要解決的是Pro/E爆炸視圖模型信息提取和模型輕量化以及如利用提取的信息和輕量化在網(wǎng)頁中訪問。本文利用Pro/E系統(tǒng)自帶的開發(fā)工具Pro/TOOLKIT對Pro/E進行二次開發(fā)。Pro/TOOLKIT中有大量的c語言庫函數(shù),利用它可以直接調(diào)用Pro/E軟件的數(shù)據(jù)信息,使得Pro/E以外的程序調(diào)用Pro/E的數(shù)據(jù)庫和內(nèi)部應用程序安全有效。ProductView可以對三維模型進行查看、標記以及測量等,它安裝方便快捷同時占用內(nèi)存很小,本文對ProductView進行二次開發(fā),從而實現(xiàn)了Pro/E爆炸視圖模型的遠程交互式瀏覽。

      1爆炸視圖的Pro/E模型輕量化

      為了Pro/E模型能夠在網(wǎng)頁中被三維交互式訪問,就需要將Pro/E模型存儲為ProductView能夠顯示的格式,即模型輕量化。模型輕量化的一般方法是將模型存儲為“.pvs”以及相應的“.pva”文件,或改變文件proepview.pvr的參數(shù)。具體實現(xiàn)是利用Pro/TOOLKIT中介紹的函數(shù)ProProductviewrmattedxport。但是爆炸視圖比較特殊,這種一般方法無法實現(xiàn)爆炸視圖的Pro/E模型輕量化。通過研究發(fā)現(xiàn)控制爆炸視圖的顯示,其本質(zhì)就是對每個零件以爆炸視圖的位置進行重新定位零件位置。具體方法為讀取Pro/E模型爆炸視圖中零件的位置矩陣,利用函數(shù)“SetInstanceLocation”對ProductView模型顯示進行控制,重新定位ProductView模型組件中各零件的位置,從而實現(xiàn)網(wǎng)頁中爆炸視圖的顯示。

      2爆炸視圖的模型信息提取

      讀取指定模型組件和組件的所有零件單位、分別提取爆炸視圖名稱、分別提取所有爆炸視圖各零件矩陣。利用Pro/TOOLKIT提供的函數(shù)可以獲得相應的模型信息。如函數(shù)“ProUnitsystemUnitGet”可獲得模型組件或零件單位,函數(shù)“ProModelitemNameGet”可獲得的模型視圖名稱,函數(shù)“ProAsmcomppathTrfGet”可獲得模型組件或零件矩陣。

      3爆炸視圖矩陣處理

      綜上ProductView與Pro/E中的位置矩陣區(qū)別具體總結如下:

      1)Pro/E中的位置矩陣為3×4矩陣,ProductView位置矩陣為4×4矩陣;

      2)Pro/E中有組件單位和組件的零件單位,組件與零件的單位有可能存在不同,有“英尺”和“毫米”兩種可能,Product View中組件和零件單位只有一種“米”;

      3)Pro/E中的位置矩陣包含(ΔX,ΔY,ΔZ)而ProductView中的位置矩陣的(ΔX,ΔY,ΔZ)為(1,1,1):

      4)Pro/E中組件中的零件位置矩陣是相對于組件的,而Product View中組件的零件位置與組件無關,是相對于零坐標系的。

      根據(jù)ProductView與Pro/E中的位置矩陣區(qū)別,Pro/E中的位置矩陣轉(zhuǎn)換成ProductView的位置矩陣具體實現(xiàn)方法如圖2所示。

      4結論

      本文在3DManual軟件平臺上,通過對爆炸視圖Pro/E模型輕量化、爆炸視圖的模型信息提取、爆炸視圖矩陣變換等一系列處理,實現(xiàn)了脫離Pro/E將制作好的三維電子交互手冊發(fā)布成網(wǎng)頁,最終實現(xiàn)通過瀏覽器遠程訪問手冊信息的目標,使得對于Pro/E爆炸視圖模型的描述擺脫傳了對舊有方法的依賴,為缺少經(jīng)驗或缺乏一定技能的需求人群獲取模型信息掃除了障礙。endprint

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