時下,一款名為《王者榮耀》的手機(jī)游戲正風(fēng)靡全國,許多中小學(xué)生都參與到這款游戲中。
有輿論認(rèn)為,年齡較小的孩子還沒有學(xué)過真正的中國歷史,讓游戲先入為主,會形成對歷史人物的角色錯位。以李白為例,詩仙李白是中國古代詩人中最為大眾所熟悉和喜愛的一位,可在游戲中的角色卻被定位成了一個突進(jìn)收割的刺客,因設(shè)計(jì)精妙和過于逆天的大招,讓李白成為了眾多玩家最愛使用的英雄之一。除了李白外,荊軻的角色竟直接變成了女性。二次創(chuàng)作固然充滿特色,但在不少人看來,卻嚴(yán)重地歪曲了歷史,給廣大群眾帶來負(fù)面的引導(dǎo)。
同時,很多中小學(xué)生因?yàn)槌撩杂凇锻跽邩s耀》而導(dǎo)致跳樓、犯罪等現(xiàn)象增多。對此,騰訊游戲于2017年7月2日宣布,為保障未成年人健康成長,于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護(hù)平臺、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。實(shí)行以后,12周歲以下未成年人每天將被限玩1小時。
多維解讀
1.這款游戲開涮古代名人,缺少敬畏。當(dāng)歷史被歪曲,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟。不是所有東西都可游戲,開發(fā)手游,利益之上還有責(zé)任。如果利字當(dāng)頭,連小學(xué)生也不放過,恐怕只有恥辱,不見榮耀。
2.這款游戲隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于“拋棄歷史文化傳統(tǒng)”“割斷民族文化血脈”,會讓我們的文化發(fā)展“迷失方向和目標(biāo)”。
3.游戲的方式反而能激發(fā)中小學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣。游戲與文學(xué)、音樂、電影這些藝術(shù)形態(tài)一樣,都是對文化演繹和傳播的一種媒體形態(tài)。比如,
《王者榮耀》在公布即將推出的新英雄“東皇太一”時,楚國詩人屈原所作的《九歌·東皇太一》,再次被中小學(xué)生掛在嘴邊,跟著音頻大聲朗讀。
4.這一代未成年人從小就會使用手機(jī)和平板電腦,會在上面完成老師的互動作業(yè)掙學(xué)豆,會從淘寶網(wǎng)買玩具,用滴滴打車,甚至還是教爺爺奶奶上網(wǎng)的小老師。網(wǎng)絡(luò)是他們生活中不可或缺的一部分,要讓網(wǎng)絡(luò)游戲遠(yuǎn)離他們,自然也不現(xiàn)實(shí)。只有讓他們學(xué)會網(wǎng)絡(luò)生存技能,培養(yǎng)網(wǎng)絡(luò)安全意識,他們才能健康成長。
5.騰訊對未成年人的限制,體現(xiàn)了社會對未成年人的保護(hù)。但父母作為孩子的監(jiān)護(hù)人,也應(yīng)盡到自己的責(zé)任。父母應(yīng)該教會孩子正確使用網(wǎng)絡(luò)、抵制網(wǎng)絡(luò)帶來的傷害。每一位家長也要以身作則,不在孩子面前頻繁擺弄手機(jī)、刷微信,擺脫“手機(jī)依賴癥”,拿出時間多與孩子交流,用溫馨的家庭環(huán)境換回一個健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。endprint