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      APP交互視閾下的動畫設(shè)計和應(yīng)用研究

      2017-10-30 11:10:35王長志
      設(shè)計 2017年7期
      關(guān)鍵詞:意義

      王長志

      摘要:隨著我國移動端產(chǎn)品的不斷發(fā)展,交互動畫在APP產(chǎn)品中不斷被推廣以及應(yīng)用。而同時人們對于APP交互視閾下的動畫設(shè)計要求也越來越高。交互動畫設(shè)計水平不斷提高,有利于APP產(chǎn)品在實際推廣中更具吸引力,加強用戶體驗提升。本文簡要地分析了在APP交互視閾下動畫設(shè)計的意義,從而提出了動畫設(shè)計相關(guān)技術(shù)與法則。以期不斷加強動畫設(shè)計在APP中的推廣與應(yīng)用,促進我~lAPP行業(yè)領(lǐng)域的不斷發(fā)展與進步。

      關(guān)鍵詞:APP交互視閾 交互動畫 意義 設(shè)計技巧

      中圖分類號:TB47 文獻標(biāo)識碼:A

      文章編號:1003-0069(2017)04-0124-02

      引言

      APP屬于智能手機第三方應(yīng)用程序,在我國的發(fā)展勢頭迅猛并逐漸涉及到多種行業(yè)領(lǐng)域。而在APP交互式視域下的動畫則主要是指在APP進行動畫播放時,可以在用戶的點擊或聲音輸入的條件下進行控制。交互動畫的不斷設(shè)計與發(fā)展,逐漸實現(xiàn)了觀眾對于動畫播放內(nèi)容的參與和控制能力,讓觀眾在接受動畫時占據(jù)主動選擇地位,使APP的操作系統(tǒng)更加簡易方便。所以,為促進APP領(lǐng)域的不斷發(fā)展,相關(guān)設(shè)計技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)不斷加強對交互動畫的設(shè)計與應(yīng)用研究。

      一、在APP互動視閾下的動畫設(shè)計的意義

      在APP互動視域下的動畫設(shè)計有利于加強用戶體驗,其主要意義表現(xiàn)在以下三個方面。首先,隨著用戶所面臨的軟件類型逐漸增多與其選擇的逐漸豐富?;觿赢嫷脑O(shè)計有助于用戶在進行APP使用時更加簡便順暢,互動性加強。例如,在ios操作系統(tǒng)中,用戶在進行圖標(biāo)移動時會出現(xiàn)相應(yīng)的振動效果,以此提示用戶該圖標(biāo)的可移動性與正在移動的操作提示。另外,在APP中進行交互動畫的設(shè)計還可以有效促進用戶對該產(chǎn)品的功能了解。在傳統(tǒng)的軟件介紹中往往是通過文字講解來實現(xiàn),但是這樣可能會降低用戶的使用興趣,而利用交互動畫來實現(xiàn)功能介紹則更加具有吸引力。除此之外,交互動畫設(shè)計對于APP品牌的建立與內(nèi)涵傳達有著重要意義。對于出色的APP產(chǎn)品來說,獨特的交互動畫已經(jīng)成為其品牌標(biāo)志。相關(guān)設(shè)計者根據(jù)APP的實際品牌內(nèi)涵或定位進行相應(yīng)的互動動畫基調(diào)的選擇,從而加強品牌建設(shè),樹立獨特的品牌個性。例如社交APP探探中,其有趣的返回退出都會伴有有趣的印象,體現(xiàn)出該產(chǎn)品的獨特性質(zhì)和情感表達。

      二、在APP互動視閾下的動畫設(shè)計技術(shù)

      (一)對交互動畫的節(jié)奏與幅度進行嚴(yán)格把控

      APP交互視閾下的動畫設(shè)計主要包括動態(tài)畫面,文字按鈕以及相關(guān)動態(tài)形象。要實現(xiàn)這些動畫設(shè)計的優(yōu)良狀態(tài),設(shè)計人員必須保證交互動畫的順暢性,而實現(xiàn)順暢性的基礎(chǔ)就是對交互動畫的節(jié)奏與幅度進行嚴(yán)格把控。從時間設(shè)置和節(jié)奏設(shè)置方面保證交互動畫與實際視覺經(jīng)驗相符。例如,在進行運動緩慢的交互動畫的設(shè)計中,應(yīng)當(dāng)保證相關(guān)動畫的緩慢進入與緩慢退出,才能確保其與自然視覺的相互統(tǒng)一。在APP軟件錘子ROM中的ui動效設(shè)計中,指針移動化的交互動畫設(shè)計,就充分利用了該技術(shù)手段。(如圖1)所示,時鐘可以進行顏色轉(zhuǎn)換,當(dāng)系統(tǒng)從白色表盤進入黑色表盤時,黑色表盤是從白色到灰色再到黑色逐漸過渡的。反過來,黑色表盤到白色表盤,黑色表盤消失是由黑色到灰色到白色逐漸變化的。如果是黑色表盤到黑色表盤,也是一樣的,即黑->灰->白->白->灰->黑逐漸變化的。實現(xiàn)了該軟件的自然貼合能力增強。所以,在交互動畫的實際設(shè)計環(huán)節(jié)中,只有不斷對交互動畫的節(jié)奏與幅度進行控制,才能最終實現(xiàn)優(yōu)良交互動畫的設(shè)計。而要加強該技術(shù)能力的提高,可以通過對優(yōu)秀交互動畫設(shè)計作品進行模仿借鑒來實現(xiàn)自身能力提高。

      (二)加強交互動畫闡釋性能以及精確引導(dǎo)性能

      由于APP本身是存在于智能手機的第三方應(yīng)用系統(tǒng),在實際應(yīng)用中,往往會受到手機屏幕容量的限制。動畫設(shè)計人員在實際設(shè)計中不僅要對信息和圖像進行完善的規(guī)劃與控制,還應(yīng)當(dāng)根據(jù)相關(guān)信息的重要程度來實現(xiàn)等級劃分從而實現(xiàn)分級閱讀,這樣一來往往會增加APP產(chǎn)品的操作復(fù)雜程度和難度。但是,在APP交互視域下的交互動畫設(shè)計可以對APP的交互切換功能進行清晰的闡述,同時也使引導(dǎo)性能得到提升,實現(xiàn)用戶體驗的有效提高。要做到這一點,相關(guān)技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)從以下幾方面實現(xiàn)提高。

      首先,在交互動畫設(shè)計時,加強動態(tài)聚焦引導(dǎo)。這主要是指將界面內(nèi)的關(guān)鍵點利用交互動畫的動態(tài)處理方式進行視覺引導(dǎo),加強APP的實際應(yīng)用流暢度。這是由于人眼在視線范圍內(nèi)總是最先關(guān)注運動中物體。例如在360手機清理軟件中就充分利用了該技術(shù)。在內(nèi)存清理工作結(jié)束后,該軟件不會直接顯示內(nèi)存優(yōu)化數(shù)據(jù),而會以交互動畫的形式從零迅速遞增到相應(yīng)優(yōu)化數(shù)據(jù)值。通過這樣的方法,有效地實現(xiàn)了對用戶關(guān)注點的引導(dǎo)。另外,技術(shù)人員還應(yīng)當(dāng)注重交互動畫的示意過渡技術(shù)等運用。該技術(shù)主要是指賦予交互動畫變化以流暢的過渡,加強用戶對該操作的理解。例如,在錘子ROM中,用戶點擊圖標(biāo)時,該軟件圖標(biāo)會議放大且旋轉(zhuǎn)的方式進行呈現(xiàn)。同樣在進行該軟件返回時,也會以同樣的方式回到最初位置。這樣就可以將軟件的位置變化進行合理呈現(xiàn)與過渡。除此之外,實現(xiàn)空間轉(zhuǎn)場也是重要的交互動畫設(shè)計技術(shù)之一。交互動畫的空間轉(zhuǎn)場主要是通過轉(zhuǎn)場動效來實現(xiàn),該技術(shù)的實現(xiàn)有利于用戶對于頁面跳轉(zhuǎn)的理解。該方法被廣泛應(yīng)用于智能手機的桌面圖標(biāo)的轉(zhuǎn)場中,通過相關(guān)動效對轉(zhuǎn)場過程的空白填補,實現(xiàn)轉(zhuǎn)場的流暢性能提升。

      (三)加強交互動畫設(shè)計對用戶的注意力引導(dǎo)

      在APP中利用交互動畫,可以實現(xiàn)APP的吸引能力增強,實現(xiàn)產(chǎn)品競爭力上升,加強其不斷推廣。但是,如果在APP中過度使用交互動畫,也會對APP造成不利的影響。如果在APP中應(yīng)用過多的交互動畫,可能會造成該軟件的應(yīng)用流暢性受損,同時也會分散用戶在APP使用過程中的注意力,難以實現(xiàn)有效價值的傳遞。所以,在進行交互動畫設(shè)計與應(yīng)用時,相關(guān)技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)合理地控制交互動畫量,加強用戶的沉浸性體驗,將交互動畫的設(shè)計作為實現(xiàn)用戶體驗的輔助手段。例如,在進行APP的首頁設(shè)計時,技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)把握好該軟件的重點,交互動畫的內(nèi)容最好是以該軟件本身功能為主,避免過多的其他因素對用戶的信息獲取造成干擾。endprint

      以常見的美顏相機軟件來說,其在進行首頁的交互動畫設(shè)計時,往往會在用戶打開軟件的同時出現(xiàn)以動畫形式加文字結(jié)合的動態(tài)頁來對該軟件的主要功能進行介紹,方便用戶對軟件的功能了解,也對用戶的注意力進行引導(dǎo)。加用戶注意力引導(dǎo)還可以通過不斷簡化APP頁面和交互分級,這樣有利于軟件操作難度降低,提升用戶體驗。由于當(dāng)前的APP軟件對于視覺效果的要求較高,所以往往伴隨著復(fù)雜視覺元素的產(chǎn)生,技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)保證交互動畫的變化邏輯,實現(xiàn)流暢操作。例如,在APP使用中設(shè)置有對二級操作的靈活顯示與隱藏功能,就是有效的頁面簡化的做法。另外,在許多APP中也涉及到按鍵動效化的交互動畫設(shè)計,其主要是讓頁面內(nèi)的重要信息以動態(tài)懸浮的方式出現(xiàn)在按鍵上,有效地避免了相關(guān)頁面轉(zhuǎn)場過程中出現(xiàn)的干擾因素,加強體驗的流暢度。

      (四)加強交互動畫設(shè)計的真實感

      隨著人們對交互動畫設(shè)計的要求逐漸增加,實現(xiàn)動畫設(shè)計的真實感提高,加強其與實際生活的貼近也是十分重要的。例如,在搜狗地圖使用時,用戶在進行位置標(biāo)識的過程中可以通過手指移動來實現(xiàn),并且畫面表達是模擬的圖釘效果進行。通過這些交互動畫的設(shè)計,可以加強該APP與用戶之間的貼近感,加強舒適的用戶體驗提高。同樣,在百度天氣APP中,對于當(dāng)前天氣情況的展示往往是通過相應(yīng)的交互動畫模擬天氣來表現(xiàn)。當(dāng)出現(xiàn)晴轉(zhuǎn)陰天氣時,APP的背景就會通過交互動畫模擬來呈現(xiàn)天氣由晴朗陽光轉(zhuǎn)向陰沉灰暗,而且還會根據(jù)當(dāng)前的時間來進行黑夜與白天的模擬添加。通過這樣的方式,用戶就可以對當(dāng)前天氣變化進行直觀了解。

      (五)交互動畫設(shè)計滿足APP的實際功能需求

      在進行交互動畫設(shè)計時,不能僅僅以滿足APP需求和畫面酷炫來進行設(shè)計衡量。要利用交互動畫實現(xiàn)APP的不斷推廣,還應(yīng)當(dāng)充分考慮到應(yīng)用手機的相關(guān)性能,發(fā)展交互動畫的實用性。只有這樣,才能從根本上提高用戶體驗。在實際設(shè)計過程中保證APP中所用交互動畫風(fēng)格類型的一致,不僅有助于APP的風(fēng)格品牌建立,還是對相關(guān)使用用戶的使用習(xí)慣的尊重。這是由于用戶在進行APP選擇和使用時,都會逐漸適應(yīng)相關(guān)系統(tǒng)內(nèi)的畫面風(fēng)格與類型,如果輕易做出改變,就會影響用戶的使用情感。所以相關(guān)交互動畫設(shè)計人員在進行動畫設(shè)計時要盡量依從系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)行為規(guī)定。例如,在美國蘋果手機系統(tǒng)中的APP設(shè)計中,其在進行相應(yīng)的交互動畫的反饋方式設(shè)計時所采用的風(fēng)格都為物理法則,例如在設(shè)計相關(guān)內(nèi)容的上下滾卷方式,元素的彈出與撤出以及相關(guān)內(nèi)容的放大或縮小的操作,都是以該法則作為基本設(shè)計點。如果設(shè)計人員在動畫設(shè)計師忽略了該法則的約束,往往就會讓已經(jīng)習(xí)慣了該系統(tǒng)的用戶在操作過程中感到不適應(yīng)。

      結(jié)束語

      在APP交互視閾下,交互動畫已經(jīng)逐漸成為APP產(chǎn)品在進行界面轉(zhuǎn)化時的設(shè)計趨勢與發(fā)展方向。對于當(dāng)代APP設(shè)計人員來說,應(yīng)當(dāng)不斷加強對交互動畫的設(shè)計研究,發(fā)展出新穎有趣的交互動畫設(shè)計并投入實際應(yīng)用當(dāng)中。要做到這一點,設(shè)計人員應(yīng)當(dāng)根據(jù)APP產(chǎn)品的不同類型進行相適應(yīng)的交互動畫設(shè)計,并加強對交互動畫設(shè)計技巧的深入掌握。另外,在進行交互動畫設(shè)計時,還應(yīng)當(dāng)對智能手機性能進行綜合考量,發(fā)展交互動畫在APP領(lǐng)域中的實用性能,加強用戶體驗。endprint

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