吳 靜,蔡 彪
(成都理工大學(xué) 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,四川成都 610059)
基于學(xué)習(xí)設(shè)計的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)設(shè)計
吳 靜,蔡 彪
(成都理工大學(xué) 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,四川成都 610059)
分析學(xué)習(xí)設(shè)計理念,利用學(xué)習(xí)設(shè)計框架和學(xué)習(xí)設(shè)計序列模型,在三維建模課程的翻轉(zhuǎn)課堂中提出一種可移植的、操作性強的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)設(shè)計方案,并提供詳細的教學(xué)活動案例。
學(xué)習(xí)設(shè)計;教學(xué)案例;翻轉(zhuǎn)課堂;三維建模
高校軟件類課程中,實踐環(huán)節(jié)有相當(dāng)重要的地位,在進行教學(xué)設(shè)計的時候應(yīng)該打破傳統(tǒng)的理論課和實驗課的界限,以課程內(nèi)容為主線,課堂以學(xué)生學(xué)習(xí)為主,融合理論與實踐教學(xué)。
我們在三維建模課程中開展翻轉(zhuǎn)課堂,進行經(jīng)驗總結(jié)和思考,不斷修正教學(xué)中的問題,最終在教學(xué)中使用學(xué)習(xí)設(shè)計能夠很好地描述課程實施過程。學(xué)習(xí)設(shè)計描述了學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)順序、學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)活動和學(xué)習(xí)目標,其操作性強,能有效結(jié)合翻轉(zhuǎn)課堂和傳統(tǒng)課堂優(yōu)勢,是一種具有實踐指導(dǎo)性的教學(xué)設(shè)計模型。
學(xué)習(xí)設(shè)計屬于建構(gòu)主義的教學(xué)設(shè)計,主要從學(xué)習(xí)者的角度來設(shè)計教學(xué)[1],其本質(zhì)是在教學(xué)過程中關(guān)注學(xué)習(xí)者的主體性,關(guān)注學(xué)習(xí)過程,強調(diào)學(xué)習(xí)者通過創(chuàng)造、規(guī)劃以及其他形式的學(xué)習(xí)活動和任務(wù)來進行自主建構(gòu)、自主探究、自主發(fā)現(xiàn)知識及其意義[2]。與“以教為主”和“以學(xué)為主”的教學(xué)設(shè)計不同的是,學(xué)習(xí)設(shè)計重視學(xué)習(xí)的結(jié)果的同時還關(guān)注學(xué)習(xí)過程[3]。
瑞典學(xué)者 Selander 在學(xué)習(xí)設(shè)計的基礎(chǔ)上結(jié)合其對學(xué)習(xí)本質(zhì)的認識提出了雙循環(huán)學(xué)習(xí)設(shè)計序列(Learning Design Sequence)模型[3],如圖1所示。在其序列中有兩個轉(zhuǎn)換,第一轉(zhuǎn)換基于自身理解的符號轉(zhuǎn)換,第二轉(zhuǎn)換形成認知結(jié)果。
圖1 Selander學(xué)習(xí)設(shè)計序列模型
澳大利亞著名教育專家、墨爾本皇家理工大學(xué)教育主席 Mary Kalantzis 教授和Bill Cope博士帶領(lǐng)項目組對學(xué)習(xí)設(shè)計進行深入研究,并構(gòu)建了學(xué)習(xí)設(shè)計框架[5]。該框架從學(xué)習(xí)焦點、知識目標、學(xué)習(xí)過程、學(xué)習(xí)評價和學(xué)習(xí)途徑等方面關(guān)注教學(xué)設(shè)計過程,見表1。
杰姬·格斯丁構(gòu)建的一個環(huán)形的翻轉(zhuǎn)課堂4階段模型[6],該模型把翻轉(zhuǎn)課堂分為體驗參與、概念探索、分析與構(gòu)建、展示應(yīng)用4個階段。這與學(xué)習(xí)設(shè)計框架中學(xué)習(xí)過程的劃分不謀而合,因此運用學(xué)習(xí)設(shè)計來規(guī)劃翻轉(zhuǎn)課堂正符合翻轉(zhuǎn)課堂的實施目標。
表1 學(xué)習(xí)設(shè)計框架
三維建模課程主要學(xué)習(xí)3ds max軟件,學(xué)習(xí)內(nèi)容分為4大部分:建模、燈光、材質(zhì)和渲染。我們選用建模部分的教學(xué)設(shè)計為例。
建模部分總目標為掌握各種建模思路,著重掌握多邊形建模方法,能夠在場景創(chuàng)建中靈活運用多種建模方法。
經(jīng)驗性的知識:通過創(chuàng)建基本幾何體,掌握軟件界面基礎(chǔ)操作,熟悉軟件環(huán)境;概念性知識:學(xué)習(xí)二維樣條線的操作,熟知修改器子級別的概念,以及二維和三維對象的差別,培養(yǎng)三維空間的概念;分析性目標:通過多邊形建模學(xué)習(xí),掌握對物體結(jié)構(gòu)的分析方式,靈活運用多邊形的幾個編輯子級別,引入面片建模,體會糊燈籠式的思維,更進一步地學(xué)習(xí)分析對象形狀結(jié)構(gòu);應(yīng)用性知識:創(chuàng)建綜合場景,將所有建模思路調(diào)動起來,靈活運用。
在教學(xué)開展過程中,針對建模過程每一步的知識點,利用學(xué)習(xí)設(shè)計框架進行細化,以下是多邊形建模教學(xué)的具體實施:
(1) 知識范圍:多邊形建模。
(2) 學(xué)習(xí)范圍:場景模型。
(3) 學(xué)習(xí)層次:大學(xué)二年級。
(4) 先決知識:學(xué)生掌握使用3dxmax的基本操作方法,掌握復(fù)制建模、二維樣條線建模,修改器命令建模方法,具備了基本的觀察能力,動手的積極性高于聽講。
(5) 學(xué)習(xí)目標:①學(xué)習(xí)者準確掌握常用多邊形命令;②能夠根據(jù)實際環(huán)境或原畫獨立制作三維場景模型;③通過PPT介紹作品創(chuàng)作經(jīng)驗,和同學(xué)交流制作心得,提高表達能力和作品分析能力。
(6)學(xué)習(xí)過程。第一階段學(xué)習(xí)(見表2):翻轉(zhuǎn)課堂2學(xué)時。
表2 第一階段學(xué)習(xí)過程
這一階段以符號轉(zhuǎn)化為主要目標。比起看老師演示,學(xué)習(xí)者更喜歡動手操作,課前視頻的基礎(chǔ)操作和課中案例深化能夠讓學(xué)習(xí)者實現(xiàn)符號轉(zhuǎn)化,不斷用已知經(jīng)驗形成新的經(jīng)驗?zāi)芰Γ鼙3謱W(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣。由于課前學(xué)生自學(xué)能力有差異,課中再次強調(diào)體驗參與和概念化可以讓學(xué)習(xí)者更準確地實現(xiàn)知識內(nèi)化,實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)與傳統(tǒng)課堂優(yōu)勢結(jié)合。
第二階段學(xué)習(xí)(見表3):翻轉(zhuǎn)課堂4學(xué)時。
分析是第二階段學(xué)習(xí)的重要部分,在這個過程中,學(xué)習(xí)者不僅要思考,還要和同伴討論,既要敢表達又要會傾聽。教師在這個過程中需要加入到學(xué)習(xí)者的分析過程中進行引導(dǎo)。學(xué)習(xí)者制作PPT演示,向同伴展示學(xué)習(xí)成果,還可以建立游戲沖關(guān)式的課堂模式[7],激發(fā)學(xué)生的參與積極性,提高分析和應(yīng)用能力,既培養(yǎng)學(xué)習(xí)方法和建模思路,又進行了知識點的綜合運用,實現(xiàn)對建模部分知識點的內(nèi)化。
表3 第二階段學(xué)習(xí)過程
(7)學(xué)習(xí)評價。第一階段的學(xué)習(xí)評價。學(xué)習(xí)者的評價:①教師選用的資料是否適合學(xué)習(xí)者水平;②課堂陳述清晰易懂;③教師對碎片化的知識點糅合程度,學(xué)生是否能創(chuàng)建U盤等簡單模型;④教師運用的進階實例是否能激發(fā)獨立思考。
教師的評價:①學(xué)習(xí)者筆記是否記錄關(guān)鍵點并加入個人理解;②學(xué)生運用多邊形建模方法創(chuàng)建實物模型的操作熟練程度。
第二階段的學(xué)習(xí)評價:學(xué)習(xí)者的評價:①討論過程中是否有足夠的提問機會;②選用的案例是否能促使學(xué)生進行結(jié)構(gòu)分析和思考;③教師對學(xué)生的問題是否提供有益幫助;④在協(xié)作過程中,自己扮演的角色,對同伴的評價。
教師的評價:①學(xué)習(xí)者參與討論的積極性;②學(xué)生對物體結(jié)構(gòu)分析是否得當(dāng),是否了解點線面的分布原因;③在進行場景模型創(chuàng)造的過程中,有多少新意;④PPT演示的準備情況。
總體評價。學(xué)習(xí)者的評價:①在課內(nèi)外獲得教師的指導(dǎo)足夠嗎;②是否通過本課掌握了多種建模思路;③課程活動中哪些是有益的,哪些你覺得無效?
教師的評價:①學(xué)生的作品完成度;②實驗報告的完成情況。軟件類課程應(yīng)該加強對實驗報告的要求,實驗報告可以幫助實驗者反思實驗過程,強化實驗步驟,促進理論與實踐的融合。
在該教學(xué)設(shè)計案例中,融合理論和實踐內(nèi)容,以知識進階為主線,關(guān)注的是學(xué)習(xí)過程的兩個階段。以實現(xiàn)階段目標為目的設(shè)計課前課中課后的學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師發(fā)揮引導(dǎo)作用,讓學(xué)習(xí)者先親自體驗,再逐步應(yīng)用和分析思考。分階段來設(shè)計翻轉(zhuǎn)教學(xué),能讓學(xué)生達到基礎(chǔ)概念的內(nèi)化,再進一步實現(xiàn)思考分析,目的性更強。使用學(xué)習(xí)設(shè)計框架教師能夠更加明確自己的教學(xué)實施階段,易于根據(jù)學(xué)習(xí)者情況調(diào)整各階段的案例,也有利于教師間的交流和課程移植。
課程實施過程中,學(xué)習(xí)者對課程的評價能夠幫助教師更好地了解學(xué)習(xí)者接受程度以調(diào)整教學(xué)案例。教師的評價反映為學(xué)習(xí)者的最終成績,最終成績還應(yīng)包含學(xué)生互評和自評結(jié)果,但得到的自評互評反饋不夠具體,無法進行評價量化,評價效果不佳,因此最終主要是以教師評價為主。
三維建模課程從簡單的基礎(chǔ)操作到復(fù)雜結(jié)構(gòu)的模型案例,再到獨立完成場景模型,由淺入深,學(xué)習(xí)者熟悉多邊形建模的操作方法,并熟知點線面對模型結(jié)構(gòu)的影響,收獲了多邊形建模思路。學(xué)習(xí)者從參賽獲獎情況、考試成績以及后續(xù)課程中表現(xiàn)出來的知識牢固程度都有很大提升。
往年我系學(xué)生在三維作品的數(shù)量和質(zhì)量上都較缺乏,在課程開展后,學(xué)生的動手能力明顯提升,這屆59個學(xué)生里已經(jīng)有大量的三維作品呈現(xiàn),其中有兩個作品參加了當(dāng)年的“全國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽”并獲獎;有4位同學(xué)在教師的指導(dǎo)下,完成了“廉政建設(shè)”三維短片的創(chuàng)作;還有一些學(xué)生參與到教師的創(chuàng)作項目中。
在此對開設(shè)三維建模課程的2013級和2014級的筆試結(jié)果進行比較,其中2014級進行了基于學(xué)習(xí)設(shè)計的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)設(shè)計。兩年的筆試測試對比見表4。
表4 兩年筆試結(jié)果對比 /分
從考題上來看,逐年做了一定的調(diào)整,降低較容易得分的判斷題的分值,填空題分值保持不變,提高考查學(xué)生學(xué)習(xí)能力和知識內(nèi)化程度的簡答題分值,考查難度有所增加??碱}分布對比見表5。
各個題型的得分率對比見表6。
表5 兩年考題分布對比 /分
表6 兩年各題得分率對比 /%
學(xué)習(xí)評價應(yīng)該有豐富多樣的反饋,本課程在開展學(xué)生互評和自評的過程中,效果未達到預(yù)期。在今后的實踐中,需要在學(xué)生互評和自評中設(shè)計具體的詳細的評價點,以引導(dǎo)學(xué)生進行有益的反饋,進而提高學(xué)習(xí)者對自身的認識,全方位實現(xiàn)以學(xué)生為中心,提高教學(xué)質(zhì)量。
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1672-5913(2017)11-0115-05
G642
四川省2014-2016年高等教育人才培養(yǎng)質(zhì)量和教學(xué)改革項目“翻轉(zhuǎn)課堂在《三維建?!氛n程中的應(yīng)用研究與實踐”(13JGZ22)。
吳靜,講師,研究方向為信息化教育、虛擬現(xiàn)實,wuj@cdut.edu.cn。
(編輯:郭田珍)