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      論數(shù)學(xué)期望在實(shí)際生活中的運(yùn)用

      2017-11-16 17:36陳逸龍
      中國(guó)科技縱橫 2017年20期
      關(guān)鍵詞:實(shí)際運(yùn)用概率

      陳逸龍

      摘 要:數(shù)學(xué)期望是隨機(jī)變量的結(jié)果與概率乘積之和,是概率論中重要的數(shù)學(xué)特征之一。本文分析了離散型隨機(jī)變量與連續(xù)型隨機(jī)變量的定義與數(shù)學(xué)期望的計(jì)算方法,并在企業(yè)生產(chǎn)決策問題、營(yíng)銷問題與賭局問題三個(gè)實(shí)例中闡釋了數(shù)學(xué)期望的實(shí)際運(yùn)用。

      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)期望;實(shí)際運(yùn)用;概率

      中圖分類號(hào):O211.67 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1671-2064(2017)20-0216-02

      數(shù)學(xué)期望代表著概念意義下的統(tǒng)計(jì)平均值,客觀有效地反映了隨機(jī)變量的取值分布。作為概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)中的重要概念之一,數(shù)學(xué)期望如今已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計(jì)、投資分析等領(lǐng)域的重要參數(shù),為更深入的判斷與決策提供了準(zhǔn)確的理論依據(jù)。本文梳理了數(shù)學(xué)期望的基本概念與計(jì)算方法,并進(jìn)一步探討期望在實(shí)際生活中的具體運(yùn)用。

      1 數(shù)學(xué)期望的基本概念

      1.1 離散型與連續(xù)型隨機(jī)變量

      生活中存在許多自然現(xiàn)象,當(dāng)某種現(xiàn)象的結(jié)果具有不確定性和隨機(jī)性,但結(jié)果的取值范圍是已知的時(shí)候,我們稱該現(xiàn)象的結(jié)果為隨機(jī)變量。例如,某一時(shí)刻經(jīng)過某路口的出租車數(shù)量、未來某一天的平均溫度均是隨機(jī)變量,它們都無法預(yù)知,但結(jié)果的區(qū)間范圍確是可以確定的。

      需要注意的是,根據(jù)隨機(jī)變量取值的分布規(guī)律,一般把隨機(jī)變量分為兩種類型:離散型隨機(jī)變量與連續(xù)型隨機(jī)變量。當(dāng)變量的取值在一定區(qū)間內(nèi)是有限的,這個(gè)變量即是離散型隨機(jī)變量;當(dāng)取值在一定區(qū)間內(nèi)是無限的,這個(gè)變量即是連續(xù)型隨機(jī)變量。正如上文所列舉的例子,某一時(shí)刻經(jīng)過某路口的出租車數(shù)量便是“可數(shù)”的,是離散型的隨機(jī)變量;而未來某一天的平均溫度雖然也可以確定取值范圍,但在特定的范圍內(nèi)的取值是“不可數(shù)”的,因而是連續(xù)型的隨機(jī)變量。

      1.2 數(shù)學(xué)期望的計(jì)算方法

      類似于加權(quán)平均的方法,數(shù)學(xué)期望即是隨機(jī)變量的所有可能取值與其對(duì)應(yīng)的概率乘積之和,概率即是每項(xiàng)結(jié)果的“權(quán)重”。離散型與連續(xù)型隨機(jī)變量的計(jì)算方式有所不同。

      對(duì)于離散型隨機(jī)變量X來說:

      X的分布律為:

      P{X=xk}=pk,k=1,2,3…

      若級(jí)數(shù)收斂,則隨機(jī)變量X的數(shù)學(xué)期望E(X)即為。

      對(duì)于連續(xù)型隨機(jī)變量Y來說:

      Y的概率密度函數(shù)為:

      f(y),y∈(-∞,+∞)

      若級(jí)數(shù)收斂,則隨機(jī)變量Y的數(shù)學(xué)期望E(Y)即為。

      2 數(shù)學(xué)期望在實(shí)際生活中的運(yùn)用

      2.1 生產(chǎn)決策問題

      企業(yè)在生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過程中,由于無法提前預(yù)知其他廠商的生產(chǎn)情況,因而對(duì)于產(chǎn)量的抉擇是較為盲目的。當(dāng)市場(chǎng)供給過多時(shí),產(chǎn)品價(jià)格會(huì)下降進(jìn)而侵蝕利潤(rùn),同時(shí)商品積壓也會(huì)增加庫(kù)存成本。實(shí)際上,企業(yè)的財(cái)務(wù)管理人員可以通過歷史數(shù)據(jù)、市場(chǎng)信息,利用數(shù)學(xué)期望原理進(jìn)行合理估算,制定出理論上的最佳生產(chǎn)策略。

      假設(shè)公司有一產(chǎn)品,企業(yè)的生產(chǎn)量制定為Y。市場(chǎng)對(duì)于該產(chǎn)品的需求量為X,根據(jù)歷史數(shù)據(jù),X服從一定的分布,概率密度函數(shù)為f(x);同時(shí),公司可以通過內(nèi)部財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),測(cè)算出當(dāng)成功銷售一單位產(chǎn)品,可獲利的金額a,以及當(dāng)一單位商品滯銷損失的金額b。假設(shè)企業(yè)的生產(chǎn)量為Y,毋庸置疑,企業(yè)的目標(biāo)必然是利潤(rùn)最大化,利潤(rùn)函數(shù)為:

      利潤(rùn)的期望值E(R)可以根據(jù)X的概率密度函數(shù)進(jìn)行計(jì)算。

      可以看出,E(R)是關(guān)于生產(chǎn)量y的函數(shù),由此將問題轉(zhuǎn)化為求解max[E(R)]的問題。只需求得ymax使得利潤(rùn)E(R)的期望值最大,ymax即是最優(yōu)的生產(chǎn)量。

      2.2 營(yíng)銷問題

      生活中常見到商家為了促進(jìn)商品銷售,進(jìn)行各式各樣的營(yíng)銷推廣,其中一種常見形式就是“集物換禮”的促銷方式。商家在每件商品中附贈(zèng)某種特定標(biāo)簽,集齊全套標(biāo)簽即可兌換特定的禮品。消費(fèi)者為了獲取禮品,增加多余消費(fèi)的情況屢見不鮮。那么,如何判斷該類活動(dòng)是否值得參與呢?我們利用數(shù)學(xué)期望的思想可以解決這個(gè)問題。

      以某實(shí)際促銷方案為例,某種商品售價(jià)10元,每件商品中隨機(jī)附贈(zèng)??ㄒ粡垼惶赘??張。若消費(fèi)者集齊一套??ǎ纯蓛稉Q88元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。顯然,在本案例中,我們首先需要計(jì)算湊齊五張??ㄋ枰?gòu)買包數(shù)的數(shù)學(xué)期望E(X)。

      令E(N)為消費(fèi)者已經(jīng)擁有N-1張不同的卡片后再獲取一張新卡片所需要購(gòu)買包數(shù)的數(shù)學(xué)期望。

      E(1)=1;

      E(2)=1*0.8+2*0.2*0.8+3*0.22*0.8+4*0.23*0.8+……;

      E(3)=1*0.6+2*0.4*0.6+3*0.42*0.6+4*0.43*0.6+……;

      E(4)=1*0.4+2*0.6*0.4+3*0.62*0.4+4*0.63*0.4+……;

      E(5)=1*0.2+2*0.8*0.2+3*0.82*0.2+4*0.83*0.2+……;

      可以看出,上述五個(gè)式子均是差比數(shù)列,可以利用差比數(shù)列的求和方法求出具體值。則:

      E(X)=E(1)+E(2)+E(3)+E(4)+E(5)

      =1+=11.42

      對(duì)于單個(gè)消費(fèi)者來說,集齊五張福卡后的獲利值的數(shù)學(xué)期望為:

      E(88-10X)=88-10*E(X)=-26.2

      可見,單個(gè)消費(fèi)者集卡兌換的期望收益為負(fù),因此為了禮品盲目購(gòu)買的行為是不可取的。

      2.3 賭局問題

      生活中,我們常常會(huì)看到有人街邊設(shè)置賭局,利用轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)、象棋殘局等為道具,吸引路人參與,最終使得多人上當(dāng)受騙。本文將利用數(shù)學(xué)期望的思想,解開街頭賭局背后的秘密。

      依然以某實(shí)際賭局為例。該賭局采用輪盤抽獎(jiǎng)的形式,輪盤上有編碼為1-10的十個(gè)區(qū)域與均勻轉(zhuǎn)動(dòng)的指針,參與者進(jìn)行隨機(jī)搖動(dòng)指針,若搖中1-4游戲結(jié)束,搖到5可以獲得20元,搖到6-10可以免費(fèi)再搖一次。游戲每次的參與費(fèi)為5元,請(qǐng)問游戲設(shè)計(jì)是否公平?

      可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)繳納一次游戲費(fèi)后,最終會(huì)出現(xiàn)兩種結(jié)果:結(jié)束游戲(獎(jiǎng)金為0)和獲得20元獎(jiǎng)金。我們只需求得獲利的期望,即可判斷游戲的公平性。

      獲得20元獎(jiǎng)金的概率為:

      p(x1)=**+……==

      沒有獲得獎(jiǎng)金的概率為:

      p(x2)=1-p(x1)=

      則獲取獎(jiǎng)金數(shù)額的期望E(X)為:

      E(X)=20*p(x1)+0*p(x2)=4

      因而對(duì)于單個(gè)消費(fèi)者來說,獲利值的數(shù)學(xué)期望為:

      E(X-5)=E(X)-5=-1

      可以看到,獲利值的數(shù)學(xué)期望為負(fù)數(shù)。對(duì)于任何一個(gè)賭博游戲來說,若參與者的獲利期望值為負(fù)數(shù),則這個(gè)游戲設(shè)計(jì)對(duì)于參與者是“不公平”的。因而該游戲不值得參與。

      3 結(jié)語

      通過上述案例分析可以看到,數(shù)學(xué)期望為企業(yè)決策、投資決策乃至生活中的概率問題都提供了客觀理性的評(píng)判參數(shù)。當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)充斥著海量信息與復(fù)雜結(jié)構(gòu)的綜合體,這使得未知事件的不確定性進(jìn)一步增強(qiáng),而有效地利用概率論中數(shù)學(xué)期望的概念,能夠?yàn)楦黜?xiàng)經(jīng)濟(jì)工作提供理論指導(dǎo),避免無謂的損失。

      參考文獻(xiàn)

      [1]楊四香.數(shù)學(xué)期望與經(jīng)濟(jì)生活[J].經(jīng)濟(jì)研究導(dǎo)刊,2013,(17):194-195.

      [2]王亞玲.數(shù)學(xué)期望在投資決策中的應(yīng)用[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2013,(08):249+251.

      [3]謝彬.淺談數(shù)學(xué)期望在生活中的應(yīng)用[J].黑龍江科技信息,2008,(34):56.endprint

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