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      論動(dòng)畫制作在微電影中的作用

      2017-12-27 20:03:44王哲宋南沈陽工學(xué)院
      數(shù)碼世界 2017年6期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

      王哲 宋南 沈陽工學(xué)院

      論動(dòng)畫制作在微電影中的作用

      王哲 宋南 沈陽工學(xué)院

      微電影是指以傳統(tǒng)的電影和電視藝術(shù)為基礎(chǔ),所延伸出來的一種小型影片,具有完整的故事情節(jié)以及觀賞性。而且從視覺停留方面來說,微電影能夠讓觀眾在短時(shí)間內(nèi)記憶下下故事的完整內(nèi)容,并保持一定的時(shí)間。本文分析了動(dòng)畫制作在微電影制作中的優(yōu)勢,并論述了動(dòng)畫制作在微電影中作用。

      動(dòng)畫制作 微電影 微動(dòng)畫

      目前,正處于文化多元化的發(fā)展環(huán)境中,動(dòng)畫對于人們來說并不陌生,動(dòng)畫最初是由影視動(dòng)畫展現(xiàn)出來的,隨著時(shí)間的推移,逐漸發(fā)展至社會的各個(gè)領(lǐng)域中,并形成了當(dāng)前多元化的狀態(tài)。動(dòng)畫制作所包含的概念較為廣泛,視覺和聽覺系統(tǒng)都是動(dòng)畫制作時(shí)所需要注意的勻速,只有將以視聽結(jié)合為基礎(chǔ)制作出來的電視或網(wǎng)絡(luò)節(jié)目,才能夠使動(dòng)畫元素在其中得到充分的發(fā)揮。微電影是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代中以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)發(fā)展起來的一種電影形式,有著微時(shí)長、微制作、微投資等特征,并以它獨(dú)特的特征迅速在中國的互聯(lián)網(wǎng)中蔓延開來。

      1 動(dòng)畫制作在微電影制作中的優(yōu)勢

      1.1 節(jié)約成本

      在微電影中加入動(dòng)畫元素,從節(jié)目預(yù)算方面來說,與傳統(tǒng)的大規(guī)模片頭以及片尾相比,能夠有效降低成本,而且從試聽感受方面來說,動(dòng)畫制作在其中的使用,不僅能夠形成更加有趣的模式,還能夠使微電影具有自身獨(dú)特的功能和藝術(shù)價(jià)值。因?yàn)閯?dòng)畫能夠不局限于真實(shí)存在的人和物,只需要大膽的想象,就能夠?qū)⒉豢赡茏優(yōu)榭赡?。運(yùn)用動(dòng)畫制作,能夠?qū)⑸钪械男蜗筇摂M化,無論是桌子還是椅子都能夠賦予它們獨(dú)特的個(gè)性,如將桌子、椅子甚至碗筷等物品擬人化,讓他們不僅能夠說話,還能夠唱歌和跳舞。總而言之,動(dòng)畫制作在微電影中的應(yīng)用,不僅能夠給微電影增加更加豐富的元素,還能夠有效節(jié)約微電影制作的成本。

      1.2 靈活多變

      動(dòng)畫制作在微電影中的應(yīng)用不僅有著良好的裝飾作用,還能夠讓微電影的視聽效果更加清晰并具有多元化。尤其是在一些人物內(nèi)心情感變化以及背景介紹等方面的使用,能夠讓微電影看上去更加的靈活多變。微電影的時(shí)長較短,但是對于人物的演技要求則更加嚴(yán)格,尤其是在短時(shí)間內(nèi)要想將人物的內(nèi)心活動(dòng)完整的展現(xiàn)出來則更加的困難,而動(dòng)畫在其中的運(yùn)用則能夠有效解決這一問題,并且使得故事更加具有連貫性。不過,無論是在哪一個(gè)環(huán)節(jié)中加入了動(dòng)畫元素,都應(yīng)當(dāng)在整個(gè)電影中做到良好的貫徹,才能夠使微電影具有更好的美感,使內(nèi)容更能夠打動(dòng)觀眾的內(nèi)心。

      2 動(dòng)畫制作在微電影中的作用

      2.1 視覺傳達(dá)方面

      對于微電影作品來說,怎樣在有限的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)出最為核心的內(nèi)容,是當(dāng)前微電影界需要研究的重點(diǎn)。而動(dòng)畫制作不同于傳統(tǒng)的電影表現(xiàn)方式,在微電影作品中,動(dòng)畫的視覺傳達(dá)能夠以繪畫的方式刻畫出人物的背景和形象。因此適當(dāng)?shù)募尤雱?dòng)畫制作,能夠有效提高微電影的視覺層次,使微電影更加具有情節(jié)性以及畫面更加具有真實(shí)性,從而使得微電影更加吸引受眾,而且還能夠?qū)⑽㈦娪八胍獋鬟_(dá)出來的感受更加鮮活。

      2.2 角色塑造方面

      可以說,角色的合理運(yùn)用在某些時(shí)候甚至是整部電影的靈魂,角色能不能用,怎樣用都是需要去探討的,而利用動(dòng)畫制作來展現(xiàn)電影角色的時(shí)候,能夠創(chuàng)造出不一樣的場景和感覺。不過需要注意的是,不是任何的電影場景都能夠用動(dòng)畫的方式進(jìn)行展現(xiàn),只有準(zhǔn)確的使用動(dòng)畫制作,才能夠使電影的主旨得到突出,才能夠讓觀眾感受到電影的主要內(nèi)容,因此怎樣才能夠?qū)?dòng)畫制作和角色的塑造有機(jī)結(jié)合在一起,是利用動(dòng)畫制作的重要精髓。首先可以利用抽象畫的方式展現(xiàn)出任務(wù)的內(nèi)心變化過程,如主角感到悲傷時(shí)可以使用較為灰暗的動(dòng)畫特效,因?yàn)槌橄蠡男蜗竽軌驕?zhǔn)確的表現(xiàn)出電影的內(nèi)容,對于影片情節(jié)的推動(dòng)有著重要的作用。其次甚至可以直接將動(dòng)畫角色抽象畫,如動(dòng)物界的捕食現(xiàn)象,如果使用真實(shí)的場景則會顯得非常血腥,而動(dòng)畫的方式不僅能夠有效展現(xiàn)出所需要表達(dá)的內(nèi)容,還能夠使電影更加容易被受眾們所接受。

      2.3 場景設(shè)計(jì)方面

      隨著微電影的快速發(fā)展,動(dòng)畫形式也在微電影中得到了廣泛的應(yīng)用,而動(dòng)畫制作在電影場景設(shè)計(jì)方面的運(yùn)用,不僅能夠展現(xiàn)出特定的空間、時(shí)間以及環(huán)境,還能夠有效推動(dòng)電影劇情。而且動(dòng)畫制作的應(yīng)用,還能夠營造出獨(dú)特的氣氛,使電影的劇情更加具有吸引力和感染力。動(dòng)畫制作不僅能夠有效渲染電影情節(jié),展現(xiàn)出真實(shí)場景無法表現(xiàn)出的情感內(nèi)容,還能夠與現(xiàn)實(shí)世界相融合,突破攝影機(jī)械所產(chǎn)生的空間限制,使鏡頭更加靈活多變,具有更加夸張的藝術(shù)效果。

      3 結(jié)論

      隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,人們不僅僅在物質(zhì)方面的需求更加嚴(yán)格,甚至在精神方面也有了更高層次的需求,越來越多的人將目光轉(zhuǎn)向了個(gè)性化、新穎化以及積極向上的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。作為藝術(shù)門類之一的動(dòng)畫經(jīng)過自身的不斷努力和完善,在近年來,逐漸占據(jù)了各大熒幕和網(wǎng)路喲,并取得了巨大的成果,而且隨著動(dòng)畫元素在各界的融入,動(dòng)畫和微電影的結(jié)合成為了當(dāng)下的必然選擇。動(dòng)畫制作在微電影中的運(yùn)用,能夠有效減少微電影制作的周期、成本,并且使得創(chuàng)作更加自由,受到了制作團(tuán)隊(duì)和設(shè)計(jì)是的廣泛認(rèn)可和歡迎。

      [1]李民,劉偉卓.微電影的類型化研究[J].青春歲月:學(xué)術(shù)版,2015(7):60

      [2]孫婧.如何在后現(xiàn)代視野中打量微電影[J].中華文化論壇,2015(2):166-170

      宋南(通訊作者),1984年,男,遼寧沈陽人,漢族,單位:沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院,職稱:講師,學(xué)歷:碩士,研究方向:攝影攝像。

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