王嘉玥 貴州師范大學(xué)
AR技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)營銷中的應(yīng)用
王嘉玥 貴州師范大學(xué)
AR技術(shù)在上個(gè)世紀(jì)屬于極其超前的網(wǎng)絡(luò)科技,曾幾何時(shí),多少網(wǎng)絡(luò)巨頭試圖通過AR技術(shù)來達(dá)到體驗(yàn)極佳的互動(dòng)效果,但受制于計(jì)算機(jī)的運(yùn)算能力,一直沒有得到較大發(fā)展。在二十一世紀(jì),當(dāng)顯示器和計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力都經(jīng)過一定發(fā)展后,這個(gè)技術(shù)已經(jīng)變的非常成熟,現(xiàn)在應(yīng)用到游戲、影視制作等多個(gè)方面。本文詳盡介紹了AR技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)營銷中的應(yīng)用發(fā)展情況。
AR技術(shù) 網(wǎng)絡(luò)科技 網(wǎng)絡(luò)營銷
AR技術(shù),也叫做增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。它是一種可以將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成在一起的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。
而這種技術(shù)在近年來隨著計(jì)算機(jī)處理能力的升級(jí),變得越來越成熟,眾多電商企業(yè),網(wǎng)絡(luò)營銷專家開始嘗試將這種技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)營銷結(jié)合在一起,達(dá)到事半功倍的目的。而消費(fèi)者對這中十分新穎的技術(shù)體驗(yàn)也紛紛表示出了極大的熱情和參與度。
首先,最需要值得留意的,便是業(yè)內(nèi)大佬百度的一款產(chǎn)品,百度地圖。百度在互聯(lián)網(wǎng)屆的開發(fā)實(shí)力,可謂是眾所周知,集業(yè)內(nèi)頂尖精英,也是國內(nèi)最早涉獵增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。而百度地圖將ar技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)營銷中簡直運(yùn)用到了極致。
在2016年,十一期間,由百度地圖推出的一款A(yù)R游戲,突如其來的在首頁刷屏。如果你走在街上看見一群人在手機(jī)上快速的點(diǎn)來點(diǎn)去,不用問,那一定是在捉“十二生肖”。首先,打開百度地圖,點(diǎn)擊左上角的“小猴”圖標(biāo)進(jìn)入活動(dòng)地圖,進(jìn)入活動(dòng)后會(huì)在你附近發(fā)現(xiàn)分布著三只嗷嗷待“捕”生肖小動(dòng)物。然后,點(diǎn)擊小動(dòng)物即可進(jìn)入AR模式,為了更好的發(fā)現(xiàn)這些小可愛,你可以按照屏幕中指示的方向轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī),靠近生肖小動(dòng)物,非常形象生動(dòng),只需要一部手機(jī),就能讓消費(fèi)者投身其中,不但獲得快樂,還能在不知不覺中感受到了網(wǎng)絡(luò)商家的活動(dòng)意義。最后在獲得寵物的同時(shí),讓消費(fèi)者在這個(gè)環(huán)節(jié)體驗(yàn)抽獎(jiǎng),不會(huì)讓消費(fèi)者白忙活一場。這種非常人性化的活動(dòng),讓百度地圖著實(shí)火了一把,原本在微博中一向默默無聞的百度地圖竟然上封面,著實(shí)可見活動(dòng)影響力之大,空前成功,也成為后來各大網(wǎng)絡(luò)巨頭爭相模仿的典范。
與百度地圖AR活動(dòng)并肩齊名的,估計(jì)要屬2017年春節(jié)前夕,支付寶集五福了。男女老少,大街小巷,紛紛拿出手機(jī),對著墻上,櫥窗上的福字,一通亂掃,就是為了湊齊這幾個(gè)福字。富強(qiáng)福、和諧福、友善福、愛國福和敬業(yè)福。這個(gè)活動(dòng)的成功之處便在于入口明顯,消費(fèi)者口口相傳的比率非常之高,加上上一年已經(jīng)有過先例,人均分得了上百元,再加上此次AR掃一掃不限制場景,只要有福字就可以,讓消費(fèi)者在生活中的任何一個(gè)場景都可以參與到這個(gè)活動(dòng)。
AR作為此次活動(dòng)的切入點(diǎn),支付寶也將自己的螞蟻森林等項(xiàng)目作為戰(zhàn)略部署,放在其中,不但增加了這個(gè)活動(dòng)的趣味性,還讓這個(gè)活動(dòng)有了更為深層次的環(huán)保意義,達(dá)到了雙贏的目的。
信用卡作為銀行拓展消費(fèi)者消費(fèi)渠道,增加消費(fèi)的重要媒介,自然也會(huì)在AR技術(shù)上大做文章,今年銀行業(yè)巨頭,浦發(fā)銀行便推出了一款A(yù)R技術(shù)的信用卡,在卡民中廣受好評(píng)。尤其是封面部分,提供了可供用戶選擇的七龍珠的卡通圖片,瞬間喚醒了年輕一代的兒時(shí)情懷。
浦發(fā)銀行在這次網(wǎng)絡(luò)營銷中,是這么推廣AR技術(shù)的,用戶只要打開浦發(fā)信用卡“浦大喜奔”APP的AR識(shí)別功能,掃描指定AR產(chǎn)品,就可以在APP上看到一個(gè)龍珠主題的小游戲界面,并進(jìn)行親密互動(dòng),玩小游戲收集七龍珠,召喚神龍參與抽獎(jiǎng),兼具科技感與趣味性。據(jù)浦發(fā)信用卡負(fù)責(zé)人介紹:“在這個(gè)求新求變的時(shí)代,傳統(tǒng)的信用卡理念早已無法給消費(fèi)者帶來驚喜。我們的目標(biāo)很簡單,就是不斷為持卡人提供超出他們期待與想象的創(chuàng)新體驗(yàn)”。這個(gè)項(xiàng)目AR應(yīng)用開發(fā)、AR識(shí)別系統(tǒng)、測試、卡面設(shè)計(jì)及卡片生產(chǎn)的唯一供應(yīng)商為捷德公司,而這個(gè)公司長期精耕卡片市場,在這樣一個(gè)瞬息萬變的時(shí)代,能夠根據(jù)市場需求快速轉(zhuǎn)變的企業(yè)必然會(huì)活得長久。
用戶在用卡期間還會(huì)就AR掃描卡面圖案獲取流量的活動(dòng),在社區(qū)進(jìn)行分享,在一定程度上維持了浦發(fā)信用卡的粘性,而這種營銷手段是普通傳媒難以想象到的魅力,成千上萬的玩家每天樂此不疲的分享,交流心得,在論壇上曬出自己掃圖所獲的流量,當(dāng)技術(shù)成熟時(shí),誰最快的能做到學(xué)以致用,誰就掌握到了市場的風(fēng)向,這點(diǎn)在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)營銷中顯得尤為重要。
去年大火的AR游戲《Pokemon Go》,抓住了虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合點(diǎn),滿足了玩家對趣味性和參與感的需求,引發(fā)了一波年輕人對AR的熱烈追求,而彩妝品牌在美妝相機(jī)上進(jìn)行AR營銷也是基于年輕用戶對趣味性、便捷性和參與感的強(qiáng)需求,這是過去單一圖片或視頻的傳統(tǒng)推廣方式所不可比擬的。
綜上所述,隨著科技的發(fā)展,ar技術(shù)在各個(gè)行業(yè)都會(huì)逐漸滲透,因?yàn)樵诙唐趦?nèi),這種技術(shù)還是屬于一個(gè)全民參與,樂趣頗多的營銷方式,對于運(yùn)營商來說,也是屬于一次投入,持續(xù)收獲的大好營銷手段。但需要一提的是,目前的技術(shù)水平還緊緊局限在比較單一,固定的圖像,如果在未來有一天,圖像變的更加生動(dòng),想必會(huì)帶來更大的營銷效果吧。
[1]龐博.淺談AR技術(shù)在新媒體營銷領(lǐng)域中的應(yīng)用的案例分析.新聞傳播,2012
[2]于小川;劉敏.AR技術(shù)在圖書品牌營銷中的應(yīng)用.中國出版,2013