作者/孟燕,杭州科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院
此研究項(xiàng)目為浙江省2013年教育課堂教學(xué)改革項(xiàng)目,項(xiàng)目編號(hào):kg2013934
基于MOOC的高職“C#程序設(shè)計(jì)”在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)與實(shí)踐
作者/孟燕,杭州科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院
此研究項(xiàng)目為浙江省2013年教育課堂教學(xué)改革項(xiàng)目,項(xiàng)目編號(hào):kg2013934
文章根據(jù)高職計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)的人才培養(yǎng)目標(biāo)、《C#程序設(shè)計(jì)》課程定位和高職生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),基于慕課(MOOC)在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)模式,對(duì)高職計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的整體設(shè)計(jì)、課程資源開(kāi)發(fā)、學(xué)習(xí)平臺(tái)設(shè)計(jì)、課程教學(xué)實(shí)施與考核評(píng)價(jià)等方面進(jìn)行了探索和實(shí)踐,不僅激發(fā)了高職學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生的實(shí)踐操作能力,教學(xué)效果也有了明顯的改善,并為MOOC背景下程序類(lèi)在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)提供了借鑒。
高職院校;MOOC;C#程序設(shè)計(jì);在線(xiàn)課程;實(shí)踐操作能力
慕課(MOOC)是近兩年興起的一種在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)模式,利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)現(xiàn)線(xiàn)上教學(xué)的過(guò)程,為學(xué)習(xí)者隨時(shí)隨地提供良好的開(kāi)放式的自主學(xué)習(xí)資源。如何將MOOC與高職計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)傳統(tǒng)課堂教學(xué)相融合,有效地利用在線(xiàn)學(xué)習(xí)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)輔助專(zhuān)業(yè)課程的教學(xué)實(shí)施,改變高職院校教師的教學(xué)方式與高職學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,發(fā)揮高職學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和教師的主導(dǎo)性,從根本上提高高職計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)課程的教學(xué)實(shí)施效果,促進(jìn)高職學(xué)生實(shí)踐操作能力培養(yǎng),既是目前高職院校專(zhuān)業(yè)課程教學(xué)改革亟需解決的重要課題,也是高職教育達(dá)成培養(yǎng)符合社會(huì)發(fā)展建設(shè)需要的高技能應(yīng)用型人才的培養(yǎng)目標(biāo)的需要。
近年來(lái),我們依托省級(jí)精品課程、市級(jí)重點(diǎn)專(zhuān)業(yè)、省級(jí)課堂教改項(xiàng)目等平臺(tái),在教學(xué)組織、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)保障等方面銳意探索和創(chuàng)新,有條不紊地推進(jìn)高職《C#程序設(shè)計(jì)》課程教學(xué)改革,并開(kāi)發(fā)了在線(xiàn)課程。高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)思路主要分三步驟:1.在線(xiàn)課程整體設(shè)計(jì)。包括課程定位、課程結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、拆分知識(shí)點(diǎn)技能點(diǎn)、課程內(nèi)容設(shè)計(jì)。2.在線(xiàn)課程資源開(kāi)發(fā)。包括資源開(kāi)發(fā)方案的制定、編寫(xiě)教材、核心資源建設(shè)(教學(xué)方案、項(xiàng)目案例、項(xiàng)目素材、教學(xué)課件、視頻、微課等)。3. 在線(xiàn)課程教學(xué)的實(shí)踐。包括教學(xué)模式的改革、教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)、評(píng)價(jià)資源開(kāi)發(fā)。
2.1 基于MOOC的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的課程定位及課程結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
《C#程序設(shè)計(jì)》是高職計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課。此課程涵蓋的理論知識(shí)抽象、復(fù)雜且難以理解,使高職學(xué)生在學(xué)習(xí)中常出現(xiàn)“畏難”的情緒,導(dǎo)致他們學(xué)習(xí)興趣降低。但實(shí)踐調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)高職學(xué)生對(duì)實(shí)踐環(huán)節(jié)學(xué)習(xí)興趣高于理論學(xué)習(xí)。因此我們根據(jù)高職《C#程序設(shè)計(jì)》課程體系進(jìn)行項(xiàng)目化教學(xué),重新梳理了知識(shí)點(diǎn)技能點(diǎn),并將知識(shí)點(diǎn)由淺入深,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜分為三大模塊。依據(jù)MOOC的特點(diǎn),對(duì)每個(gè)模塊的內(nèi)容進(jìn)行“碎片化”,提取知識(shí)點(diǎn)。
2.2 基于MOOC的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程內(nèi)容設(shè)計(jì)
為了提高學(xué)生程序?qū)W習(xí)的興趣,我們必須要讓學(xué)習(xí)者對(duì)知識(shí)本身產(chǎn)生興趣。在設(shè)計(jì)安排教學(xué)內(nèi)容時(shí),除了將項(xiàng)目“碎片化”減少難度外,還應(yīng)增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的生動(dòng)性,我們將課程內(nèi)容設(shè)計(jì)成游戲與知識(shí)點(diǎn)恰當(dāng)結(jié)合的游戲型教學(xué)項(xiàng)目案例,并將其合理引入到教學(xué)過(guò)程的相應(yīng)環(huán)節(jié),引起學(xué)習(xí)興趣、提高高職學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和自覺(jué)性。
以猜拳游戲項(xiàng)目學(xué)習(xí)為例,在游戲項(xiàng)目學(xué)習(xí)過(guò)程中,內(nèi)容由淺入深,層層遞進(jìn)。將一個(gè)游戲項(xiàng)目學(xué)習(xí)過(guò)程分三個(gè)實(shí)踐操作階段。(1)游戲?qū)搿⑿轮獙W(xué)習(xí)。(2)游戲分析,重難點(diǎn)學(xué)習(xí)。(3)游戲總結(jié)、應(yīng)用提升。把游戲項(xiàng)目的操作案例作為教學(xué)的主要內(nèi)容,讓高職學(xué)生在掌握知識(shí)點(diǎn)的同時(shí),提高他們的實(shí)踐操作能力。
3.1 高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的自主學(xué)習(xí)平臺(tái)設(shè)計(jì)
高職學(xué)生的學(xué)習(xí)具有職業(yè)定向性,他們會(huì)圍繞職業(yè)定向進(jìn)行學(xué)習(xí)。因此高職學(xué)生的學(xué)習(xí)需要具有更多的自主權(quán),學(xué)習(xí)途徑具有多樣性,學(xué)習(xí)具有更多自由支配的時(shí)間,學(xué)習(xí)內(nèi)容有一定的可選擇性。為了提供給高職學(xué)生更便于有效實(shí)踐操作的學(xué)習(xí)環(huán)境,我們開(kāi)發(fā)了高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的自主學(xué)習(xí)平臺(tái)。
我們依據(jù)高職《C#程序設(shè)計(jì)》課程的教學(xué)要求和高職學(xué)生心理及生理特征,借助電腦游戲的普遍性及具有較強(qiáng)吸引力的特點(diǎn),將“游戲中學(xué),學(xué)中游戲,寓教于樂(lè)” 教學(xué)理念滲透到高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的自主學(xué)習(xí)平臺(tái)開(kāi)發(fā)中。為此我們開(kāi)發(fā)了資源豐富的互動(dòng)性、游戲性的自主學(xué)習(xí)平臺(tái)《賞金獵人》(http∶//jpkc.hzaspt.edu.cn/ csharp/sjlr/main.asp)。基于MOOC的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程自主學(xué)習(xí)平臺(tái)不僅是在線(xiàn)課程資源的發(fā)布點(diǎn),更重要的是在線(xiàn)課程教學(xué)的互動(dòng)平臺(tái)。高職學(xué)生能夠借助此平臺(tái)完成《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的主要學(xué)習(xí)與實(shí)踐項(xiàng)目的操作過(guò)程:視頻學(xué)習(xí)、練習(xí)作業(yè)、在線(xiàn)測(cè)試、在線(xiàn)討論等。為了讓高職學(xué)生在游戲項(xiàng)目學(xué)習(xí)過(guò)程中享受游戲?qū)W習(xí)帶來(lái)的快樂(lè)。我們將該學(xué)習(xí)平臺(tái)的設(shè)計(jì)更具“游戲化”,高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的自主學(xué)習(xí)平臺(tái)《賞金獵人》,它是以完成游戲項(xiàng)目的形式展開(kāi)各個(gè)項(xiàng)目的學(xué)習(xí)實(shí)踐活動(dòng)。
3.2 高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的教學(xué)項(xiàng)目核心資源設(shè)計(jì)
(1)自主學(xué)習(xí)測(cè)試:高職學(xué)生完成一個(gè)教學(xué)項(xiàng)目學(xué)習(xí)后,可以在自主學(xué)習(xí)測(cè)試模塊中對(duì)項(xiàng)目中知識(shí)點(diǎn)的掌握情況進(jìn)行測(cè)試。其中網(wǎng)絡(luò)試題庫(kù):作為本課程校內(nèi)學(xué)分考試,使用情況良好。
(2)游戲項(xiàng)目案例庫(kù):由教學(xué)項(xiàng)目和高職學(xué)生優(yōu)秀作品庫(kù)組成。它是實(shí)施《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的教與學(xué)活動(dòng)的主要載體,方便教師授課、高職學(xué)生自學(xué)的資料庫(kù),不僅提高教師授課的靈活度,而且拓展高職學(xué)生學(xué)習(xí)的廣度和高職學(xué)生的視野。
(3)視頻資源:由游戲項(xiàng)目講解、微課、課程知識(shí)點(diǎn)講解、優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)視頻構(gòu)成。幫助高職學(xué)生在課前、課堂中、課后進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)與鞏固。
(4)文本資源:由電子教案、實(shí)訓(xùn)手冊(cè)、習(xí)題集構(gòu)成。電子教案用于課堂上進(jìn)行多媒體教學(xué)。WORD文件,有直觀生動(dòng)的動(dòng)態(tài)演示過(guò)程,思路清晰,淺顯易懂,便于高職學(xué)生課下回顧、掌握各知識(shí)點(diǎn)。實(shí)訓(xùn)手冊(cè)幫助高職學(xué)生理清程序的基本結(jié)構(gòu),并記錄高職學(xué)生實(shí)訓(xùn)的結(jié)果及項(xiàng)目的評(píng)價(jià)結(jié)果。習(xí)題集與教學(xué)大綱、教學(xué)內(nèi)容、教材相配套的習(xí)題集,可使高職學(xué)生能夠較好地掌握所學(xué)內(nèi)容。使用情況良好。
3.3 基于自主學(xué)習(xí)平臺(tái)的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的教學(xué)實(shí)施過(guò)程
(1)高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的課外學(xué)習(xí)與實(shí)踐活動(dòng)過(guò)程。
課堂外學(xué)習(xí)活動(dòng)主要是進(jìn)行“知識(shí)傳遞”:教師首先發(fā)布微課視頻和預(yù)習(xí)指導(dǎo);學(xué)生根據(jù)預(yù)習(xí)指導(dǎo),學(xué)習(xí)游戲小案例微課,重點(diǎn)解決案例中的重難點(diǎn)問(wèn)題;高職學(xué)生完成操作作業(yè),提交作業(yè);如果學(xué)習(xí)中碰到問(wèn)題可以參與師生課前在線(xiàn)討論、接受在線(xiàn)的輔導(dǎo);課前教師批改預(yù)習(xí)作業(yè)并收集課前學(xué)習(xí)中的問(wèn)題,調(diào)整教案。
(2)高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的課堂教學(xué)活動(dòng)與實(shí)踐過(guò)程。
課堂上主要進(jìn)行“吸收內(nèi)化”:教師通過(guò)平臺(tái)提前了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,學(xué)生進(jìn)行預(yù)習(xí)作業(yè)匯報(bào),教師在課堂上給予有效的知識(shí)點(diǎn)講解、剖析及總結(jié);基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)完成后,進(jìn)行知識(shí)鞏固與提高,教師布置游戲項(xiàng)目,分層提示,逐步引導(dǎo)學(xué)生用新授知識(shí)點(diǎn)解決問(wèn)題;學(xué)生就問(wèn)題進(jìn)行討論交流;教師發(fā)布項(xiàng)目任務(wù)書(shū);學(xué)生以小組為單位,接收任務(wù)、分配任務(wù)、學(xué)生利用在線(xiàn)平臺(tái)上的學(xué)習(xí)資源(項(xiàng)目視頻、項(xiàng)目文本等)實(shí)踐操作完成任務(wù);最后學(xué)生進(jìn)行項(xiàng)目總結(jié)并完成項(xiàng)目報(bào)告;教師進(jìn)行項(xiàng)目驗(yàn)收、總結(jié)和評(píng)價(jià)。這樣的“教”與“學(xué)”過(guò)程使課堂內(nèi)外師生間,生生間有更多時(shí)間學(xué)習(xí)、交流,更有助于促進(jìn)高職學(xué)生知識(shí)的吸收內(nèi)化過(guò)程。提高了高職學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力和課堂教學(xué)效率。
3.4 基于自主學(xué)習(xí)平臺(tái)的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)過(guò)程
為了讓高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程學(xué)習(xí)的評(píng)價(jià)更客觀公正、更具有及時(shí)性、指導(dǎo)性,我們對(duì)在線(xiàn)課程的每一個(gè)學(xué)習(xí)項(xiàng)目實(shí)施基于自主學(xué)習(xí)平臺(tái)的“多元化”評(píng)價(jià),在學(xué)習(xí)與實(shí)踐過(guò)程的各個(gè)階段,我們采用了“教師評(píng)、自評(píng)、互評(píng)”的多種評(píng)價(jià)方式,實(shí)施“重過(guò)程、分階段、多形式”的考核評(píng)價(jià)模式。具體評(píng)價(jià)形式主要有:1、自主平臺(tái)的學(xué)習(xí)表現(xiàn)評(píng)價(jià)。學(xué)生在完成項(xiàng)目后,提交上傳游戲項(xiàng)目,由教師或項(xiàng)目組長(zhǎng)給出獎(jiǎng)金和評(píng)出獲獎(jiǎng)小組。小組間的競(jìng)賽方式,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性。2、作業(yè)PPT匯報(bào)評(píng)價(jià)。在這個(gè)過(guò)程中,給學(xué)生一個(gè)面對(duì)面交流學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),由同學(xué)幫助找出作業(yè)的不足并及時(shí)進(jìn)行修改。以互評(píng)方式進(jìn)行。3、教師項(xiàng)目評(píng)價(jià)。在項(xiàng)目完成后教師對(duì)項(xiàng)目總結(jié),教師給出一個(gè)項(xiàng)目得分。4、學(xué)生項(xiàng)目展示評(píng)價(jià)。每組學(xué)生由組長(zhǎng)上臺(tái)對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行展示。教師給出可行性的項(xiàng)目評(píng)價(jià)表,讓每一組同學(xué)在平臺(tái)上對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行自評(píng)互評(píng)。
我們進(jìn)行了基于MOOC的 高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的開(kāi)發(fā)與實(shí)踐,從在線(xiàn)課程開(kāi)發(fā)的思路、在線(xiàn)課程整體設(shè)計(jì)、在線(xiàn)課程項(xiàng)目教學(xué)資源開(kāi)發(fā)、在線(xiàn)課程的教學(xué)實(shí)踐與考核評(píng)價(jià)等方面進(jìn)行了探索研究。基于MOOC的 高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的開(kāi)發(fā)與實(shí)踐教學(xué)成果的取得為同類(lèi)課程借鑒MOOC教學(xué)模式提供了有利的參考。2、其它相關(guān)成果。課程組基于MOOC的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程的開(kāi)發(fā)和實(shí)施也取得了良好的科研和社會(huì)成效,主要有:依托本研究的科研項(xiàng)目被立為浙江省課堂教學(xué)改革項(xiàng)目課題并通過(guò)審核結(jié)題;基于MOOC的《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程2016年3月已在國(guó)家開(kāi)放大學(xué)數(shù)字中心立項(xiàng)并開(kāi)課;基于MOOC的高職《C#程序設(shè)計(jì)》在線(xiàn)課程被評(píng)為2016省精品在線(xiàn)開(kāi)放課程;在線(xiàn)課程的微課《隨機(jī)排序算法在拼圖游戲中應(yīng)用》獲全國(guó)、省一等獎(jiǎng)。
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