鄭重 武漢紡織大學(xué)
計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用研究
鄭重 武漢紡織大學(xué)
現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展帶動(dòng)全世界經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,也讓人們的生活更加豐富多彩,生產(chǎn)方式發(fā)生巨大改變。數(shù)字媒體以極快的速度在中國(guó)社會(huì)普及,受到廣大人民群眾的熱烈歡迎。本文通過(guò)研究計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用,探討其應(yīng)用狀況,并對(duì)其未來(lái)做出合理預(yù)測(cè)。
計(jì)算機(jī) 視覺(jué)藝術(shù) 數(shù)字媒體 3D
中國(guó)社會(huì)已經(jīng)進(jìn)入了數(shù)字化社會(huì)時(shí)代,數(shù)字媒體占據(jù)了各種媒體的主流。數(shù)字媒體內(nèi)容豐富、技術(shù)先進(jìn),能夠表現(xiàn)的形式、內(nèi)容都不是傳統(tǒng)紙媒可以比擬的。計(jì)算機(jī)作為一種重要的信息化數(shù)字化工具,也已經(jīng)成為了大多數(shù)家庭的生活必需品。計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛深入。
計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù),是一種基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的視覺(jué)展現(xiàn)技術(shù),也可以成為機(jī)械視覺(jué)。為了使人們的生活更加豐富多彩,開(kāi)發(fā)人員從技術(shù)角度通過(guò)機(jī)械層面模仿人的視覺(jué)、觸覺(jué)等感知能力,然后通過(guò)各種光學(xué)、感應(yīng)設(shè)備來(lái)捕捉人的各種體態(tài)、直覺(jué)、反映動(dòng)作。技術(shù)人員會(huì)根據(jù)要求,事先對(duì)計(jì)算機(jī)視覺(jué)設(shè)備進(jìn)行設(shè)定,然后在后續(xù)工作中,讓計(jì)算機(jī)根據(jù)自己的算法以及運(yùn)算能力對(duì)各種信息各種產(chǎn)品進(jìn)行精確地加工處理,然后形成想要的各種產(chǎn)品,如圖像、視頻、游戲等等。這種方式充分利用了計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的運(yùn)算能力,取代人工作業(yè),極大程度地提升了效率。這種技術(shù)是居于先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息技術(shù)的應(yīng)用,是計(jì)算機(jī)技術(shù)在視覺(jué)設(shè)備領(lǐng)域的延伸。
Unity Technologies開(kāi)發(fā)的Unity3D工具,是一個(gè)讓玩家可以很簡(jiǎn)單建立三維立體圖形圖像的多平臺(tái)綜合性游戲研發(fā)工具,這是一個(gè)非常全面而且高度整合的專業(yè)級(jí)游戲引擎。這個(gè)工具可以用來(lái)創(chuàng)建三維視頻、3D游戲、3D建筑、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等互動(dòng)內(nèi)容,他利用了交互的圖形化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要開(kāi)發(fā)方式,適用性強(qiáng),不僅有專門的編輯器,更可以在網(wǎng)頁(yè)上進(jìn)行編輯。廣受各種玩家以及開(kāi)發(fā)者的歡迎。
2.1 豐富的感染力
計(jì)算機(jī)與藝術(shù)可以在圖片、文檔、影音等元素上出現(xiàn)很好的融合效果。最主要的效果,就是可以依靠計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的能力進(jìn)行3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用。相比于傳統(tǒng)的二維圖形,計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)不僅豐富了數(shù)字媒體的表現(xiàn)力,更重要的是計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)擁有更強(qiáng)、更豐富的視覺(jué)感染力。在使用了Unity3D等3D工具之后,觀眾們可以感知到圖像、聲音、色彩、空間等特質(zhì)。在高仿真技術(shù)的應(yīng)用下,人們可以獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多重感受。
2.2 豐富的表現(xiàn)形式
計(jì)算機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展,使得視覺(jué)圖像不再僅僅是二維的符號(hào),而是具有豐富信息的數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式。現(xiàn)在,伴隨著VR技術(shù)的發(fā)展,體感交互類游戲就是最主要的應(yīng)用。借助各種設(shè)備,不拘泥于圖像、視頻、音頻等單一形式,而是將多種形式共同結(jié)合呈現(xiàn)給人們多重體驗(yàn)。
2.3 應(yīng)用范圍廣闊
計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用,可以和當(dāng)今數(shù)字媒體的發(fā)展有機(jī)結(jié)合,可以在智能終端、VR設(shè)備上有極其廣闊的應(yīng)用。
2.4 經(jīng)濟(jì)效益前景廣大
計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用前景廣闊,可以擴(kuò)展許多新的需求,比如智能終端,VR設(shè)備,3D游戲設(shè)備等等,現(xiàn)在這些設(shè)備有的已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),有的還在研發(fā)中。但已經(jīng)投入市場(chǎng)的設(shè)備,都獲得了很好的經(jīng)濟(jì)收益。
3.1 圖像層面的應(yīng)用
傳統(tǒng)的圖像是靠繪畫(huà)在二維平面內(nèi)創(chuàng)造,相機(jī)的發(fā)明大大擴(kuò)充了圖像的領(lǐng)域,而真正使圖像領(lǐng)域獲得巨大發(fā)展的卻是計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)與數(shù)字媒體的有機(jī)結(jié)合。計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)的融入使得圖像的創(chuàng)作出現(xiàn)了更多的可能性與更多的主觀性,同時(shí)也可以使創(chuàng)作者隨意的加入自己的理解。這種擴(kuò)展連同3D技術(shù)的應(yīng)用,同時(shí)增強(qiáng)了人們對(duì)于色彩、圖像、空間的認(rèn)知,人們因而可以對(duì)圖像賦予更多更復(fù)雜的感情,因而將圖像內(nèi)容的創(chuàng)造推向了前所未有的高潮。
3.2 動(dòng)畫(huà)角度的應(yīng)用
傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)作品,靠的是畫(huà)師一幀一幀的創(chuàng)造,然后利用視覺(jué)規(guī)律連起來(lái)。計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)的應(yīng)用,讓動(dòng)畫(huà)制作變得更加輕松,而且通過(guò)unity 3D等工具的加持,可以讓動(dòng)畫(huà)從2D向3D進(jìn)步。在未來(lái)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,這類新技術(shù)新手段會(huì)讓動(dòng)畫(huà)越來(lái)越精美,越來(lái)越寫(xiě)實(shí),也會(huì)讓動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
3.3 影視角度的應(yīng)用
在新的好萊塢視覺(jué)系電影中,可以看到大量的計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)、3D技術(shù)的應(yīng)用,甚至,這些特效已經(jīng)成為了電影的最主要技術(shù)與最大賣點(diǎn)。數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)充斥了影視市場(chǎng),沒(méi)有特技的影視作品已經(jīng)很少見(jiàn)。我國(guó)要大力推進(jìn)計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在影視方面的應(yīng)用,必定將我國(guó)電影、動(dòng)畫(huà)的制作推向高潮。
3.4 游戲角度的應(yīng)用
游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè),在這個(gè)產(chǎn)業(yè)上,我國(guó)全面落后于美歐國(guó)家。3D游戲是現(xiàn)在游戲的主流,這對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的要求十分高。我們應(yīng)在倡導(dǎo)健康游戲的基礎(chǔ)上,大力鼓勵(lì)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)為我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供助力。
總之,計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用十分廣泛,前景也是十分廣闊。我們應(yīng)當(dāng)大力支持技術(shù)的發(fā)展,更好的造福社會(huì),造福人民。
[1]劉曉,王會(huì)霞.計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域的應(yīng)用研究[J].互聯(lián)網(wǎng)天地,2015,07:21-24
[2]周山.計(jì)算機(jī)視覺(jué)藝術(shù)在數(shù)字媒體的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016,03:162