李懷功
(鄂州職業(yè)大學,湖北鄂州436000)
關(guān)于3Dmax建模的方法分析和技巧探討
李懷功
(鄂州職業(yè)大學,湖北鄂州436000)
3Dmax作為室內(nèi)設(shè)計專業(yè)中一個主要學科,在發(fā)展的過程總具有舉足輕重的地位。借助于3Dmax效果圖的實現(xiàn),能夠使設(shè)計者和客戶之間搭建一個良好的溝通橋梁,使設(shè)計工作變得更加形象化、具體化。探究這一軟件的實施價值、操作技巧,對推進藝術(shù)設(shè)計教育事業(yè)來說,起到了積極的作用。針對3Dmax建模的價值意義、表現(xiàn)技巧和表達方法進行探究,供大家借鑒參考。
3Dmax;建模;技巧;項目化;創(chuàng)新
進入21世紀,我國多媒體信息技術(shù)不斷增強,3Dmax作為一項專業(yè)課程,它的實踐操作性較強,在專業(yè)教學課程中占有重要的地位。借助于輔助教學軟件,設(shè)計師能夠?qū)⒆约旱撵`感和創(chuàng)意描繪成三維圖像,發(fā)揮3Dmax軟件的設(shè)計輔助作用,進一步增進人們對居室空間功能的需求和創(chuàng)造,也使學生的設(shè)計技藝得到增強。
1.1 核心的技術(shù)支持
在教學實踐過程中,3Dmax建模具備的三大核心分別是造型基礎(chǔ)、材質(zhì)貼圖和燈光渲染。造型基礎(chǔ)是軟件設(shè)計中一個最為關(guān)鍵的階段。對于初學者來說,3Dmax在建模過程中需要結(jié)合各項命令任務(wù),從制作簡單的三維模型入手,增進使用者對標準幾何形體、編輯網(wǎng)格等各項建模手段的掌握。同時,通過家具、建模、室內(nèi)空間案例教學等形式,能夠使軟件學習者掌握形式多樣的教學知識,建立一個全盤的定位系統(tǒng),更加順暢地進行移動、組合、變換等操作形式,使三維物體在空間中得到更好地塑造。
1.2 便捷的信息展示
從根本上說,3Dmax建模能夠打造一個開放的空間環(huán)境,利用軟件各項設(shè)計手段,構(gòu)建一個虛擬的空間環(huán)境。為學習者提供一個更加開放的學習環(huán)境,幫助學生克服在使用過程中遇到的各個難題,進一步激發(fā)學生的創(chuàng)造靈感。除此以外,借助于3Dmax的使用,能夠針對建筑物的內(nèi)部、外部構(gòu)造實現(xiàn)良好的配置,使學生能夠親身體會到空間制造的過程。
1.3 避免真實設(shè)計的失敗
對于3Dmax建模來說,所包含的設(shè)計體系中存在著一定的風險性。無論是顏色的搭配、肌理的設(shè)計還是材質(zhì)的使用,都可能存在失敗的概率。如果在真實的設(shè)計案例中,失敗一次就會形成災(zāi)難性的后果。而借助于電子設(shè)計案例的呈現(xiàn),能夠使學生打破各項發(fā)展局限,更加大膽地進行電子設(shè)計搭配,使學生對電子軟件作圖存在全面的了解。進一步減少失敗設(shè)計案例的形成,不斷豐富自己的3Dmax技術(shù)和室內(nèi)設(shè)計能力。
通過3Dmax建模的技術(shù)實現(xiàn),能夠使使用者的設(shè)計理念從抽象變?yōu)榫窒?,由虛擬回歸到真實。讓使用者能夠增進對計算機輔助設(shè)計軟件的理解和認識,確保多媒體信息技術(shù)的發(fā)展水平更見成效。
2.1 實體模型的建立
從根本上說,3Dmax的建模方法有著多種多樣的表達形式。不同的人對于實現(xiàn)同一物體的建模技巧是不一樣的。這主要取決于個人的操作習慣和觀察角度。
在3Dmax建模的過程中,將CAD軟件中的平面圖形導入到3Dmax當中,能夠更加方便使用者的拾取。利用3Dmax軟件的輪廓和尺寸,繪制出初始平面圖形。將二維圖形進行適當?shù)男薷?,將其轉(zhuǎn)化為三維模型,則是現(xiàn)在最為常見的建模技巧。
例如,在室內(nèi)設(shè)計作圖時,通過捕捉平面圖中的線條,設(shè)計師能夠運用修改器中的“擠出”命令,依照線條的情況擠出完成建模。在墻體部門的設(shè)計中,通過對平面圖上線條的細致捕捉,設(shè)計師建立一個和窗洞寬度和深度一樣長的長方體墻體進行布爾運算,得到窗洞的大致模型。門框也多為樣條線的編輯,是對窗框線條的編輯,使空間二維圖形和三維模型之間,得到有力的轉(zhuǎn)換。
同時,設(shè)計師還可以在虛擬環(huán)境的設(shè)計中,結(jié)合實體的建模原則,正確處理不同建筑模型之間的差異,結(jié)合“真實建?!钡脑瓌t,保障建模對象能夠最大程度的還原事實。尤其是要嘗試通過不同的軟件設(shè)計,進一步優(yōu)化建模的實際成效。要在紋理的參數(shù)上,設(shè)置成為2N功率,確保建模的地形、地貌及強化的建筑造型能夠更加藝術(shù)化。
2.2 貼圖參數(shù)的設(shè)定
在3Dmax建模的推進過程中,最大的發(fā)展優(yōu)勢在于其中凝聚著的材質(zhì)貼圖功能,使造型的整體更加逼真。在進行圖片采集的過程中,要注意對墻面、地板、門窗等貼圖材質(zhì)的選擇,從而給予所建模型以更加逼真的設(shè)計感受。而在具體的貼圖參數(shù)上,設(shè)計師要在門窗的前期采集工作上,以貼圖的方式給予所建模型的逼真性。設(shè)計師要在進行貼圖之前,對圖片進行相應(yīng)的處理,利用Photoshop軟件,對貼圖材質(zhì)中的光線、顏色進行強化。
3Dmax中還蘊含著極其自由的材質(zhì)編輯功能。針對材質(zhì)貼圖的紋理設(shè)計,進行相應(yīng)的調(diào)整。例如,在進行平鋪UVW時,設(shè)計師要將V設(shè)置成為垂直方向,進一步增加和減少U或V的參數(shù)值,實現(xiàn)玻璃、金屬等貼圖特效。通過給角色添加貼圖坐標和繪制位圖紋理,增加角色的真實性。通過對材質(zhì)的調(diào)整,建立一個更加生動的實體模型。
2.3 進行多樣化的數(shù)字建模
在數(shù)字高層模型數(shù)據(jù)的建立中,三維地形景觀的推進能更加適用于大面積的地形建造。在形成三維地形景觀的同時,可以進一步增進數(shù)字建模的多樣化。在樓梯的建造模型上以MultiGen Creato軟件為基礎(chǔ),編輯多邊形表面模型,在調(diào)整參數(shù)結(jié)構(gòu)的同時,更好地滿足虛擬場景的實施需求。在環(huán)境建模的過程中,要對電話亭等建筑、樹木等綠植,進行多維度的設(shè)計。以視圖宣傳為重要的發(fā)展屬性,達到一個更加逼真的效果。便于使用者能夠充分掌握物體的空間位置關(guān)系,隨心所欲的設(shè)計物體的位置。設(shè)計師要仔細觀察日常生活中各種物體的顏色、樣式和造型,并結(jié)合實際的模型,實現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計藝術(shù)美感的再創(chuàng)造。
例如,在3Dmax的學習過程中,要依據(jù)3Dmax軟件中陣列的指示命令,加入旋轉(zhuǎn)的符號。首先,可以選擇一個打開收攏的鏤空檀香扇作為操作主體。在第一步驟上,創(chuàng)建扇子模型的第一個扇子骨架,然后在頂視圖利用二維線段,創(chuàng)建一個8×2的矩形,然后通過擠壓形成完整的扇骨葉片。在命令面板中,手動確定物體選擇的軸心點,打開陣列面板,將陣列參數(shù)調(diào)整為10、旋轉(zhuǎn)至為-180度,在打開動畫區(qū)域自動關(guān)鍵幀按鈕的按鈕后,將時間模塊拖向10幀,最后,激活旋轉(zhuǎn)工具后的第二個葉片、繼續(xù)拖動時間到20幀并到第三個葉片,使使用者能夠體會到數(shù)字建模的價值和意義。
2.4 設(shè)置明確的學習目標
在3Dmax的學習目標設(shè)置上,其核心內(nèi)容是通過三維效果圖,側(cè)重完成室內(nèi)設(shè)計、室內(nèi)陳設(shè)等各類設(shè)計,以此為契機,使學生能夠進一步發(fā)揮動手能力和實際操作能力。積極主動的探究3Dmax軟件設(shè)計過程中的一些快捷鍵和各類使用技巧。激發(fā)學生善于學習、用于鉆研的能力。教師要幫助3Dmax軟件操作者樹立一個清晰的目標,要對3Dmax的教學內(nèi)容進行深入探究和仔細刻畫,開展一系列有針對性、有科學性的聯(lián)系和研究。
例如,在3Dmax基礎(chǔ)建模教學的過程中,教師要有針對性的對學生的認識進行轉(zhuǎn)化,要將學生在動畫專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計專業(yè)、室內(nèi)陳設(shè)專業(yè)等不同的專業(yè)情況考慮進來,進一步提高學生對3Dmax軟件基礎(chǔ)知識和專業(yè)知識的掌握和結(jié)合。尤其是要在操作過程中,組織學生多聯(lián)系、多模仿,利用校園網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,組織學生學習“筑龍網(wǎng)”、“我要自學網(wǎng)”等相關(guān)軟件設(shè)計網(wǎng)站。使學生能夠?qū)嶋H、理論和設(shè)計聯(lián)想結(jié)合在一起,更好的發(fā)揮3Dmax設(shè)計輔助軟件的作用。在后期的室內(nèi)建模調(diào)整中,教師要針對學生已經(jīng)具有的設(shè)計知識,為學生搭建一個自由探索的空間,讓學生能夠?qū)?、貼圖、渲染、后期調(diào)整等一系列的流程掌握得更加熟練,確保3Dmax軟件設(shè)計能夠得到良性的轉(zhuǎn)化。激發(fā)學生的主觀能動性和創(chuàng)造性。
2.5 實施項目教學辦法
從設(shè)計類學生的就業(yè)來看,他們在畢業(yè)之后都需要進行團隊合作,在項目建設(shè)中擔任明確具體的分工。因此,在3Dmax建模的技巧教學上,教師應(yīng)該預先留出充足的時間給學生,將理論知識和實踐手法融入實際教學過程中,加深學生對設(shè)計項目、就業(yè)發(fā)展的認識程度。
例如,教師可以采用分組討論的形式,以4~6人為一個小組,通過命題式的教學任務(wù),使學生能夠提前感受到團隊分工、合作的重要性。尤其是要結(jié)合當前人們對室內(nèi)設(shè)計空間、環(huán)境功能的各項要求,在操作3Dmax設(shè)計輔助軟件的過程中,進行多樣化的設(shè)計。鼓勵同學們在合作教學中,相互提建議、說想法,使學生在共同的溝通、分析研究下,對3Dmax建模的使用技巧進行全新的強化。教師還要結(jié)合項目的實施背景和運作需求,以案例為實際導向,進一步調(diào)動學生使用該軟件進行模型設(shè)計、效果圖渲染的創(chuàng)作熱情。
綜上所述,3Dmax是一門綜合性的軟件操作教學科目。在使用的方法和技巧上,都存在著一些內(nèi)在的技巧和規(guī)律。在3Dmax軟件建模的過程中,教師要進一步創(chuàng)新教育手法,增進學生對這些技巧的把握和掌控。將模型的構(gòu)建和視圖融合,能夠加快3Dmax軟件的空間設(shè)計表達。為模型工具產(chǎn)生的設(shè)計成效提供強有力的保障。要進一步創(chuàng)新教學經(jīng)驗,使學生獲取到更多的專業(yè)知識,打破3Dmax在教學過程中的運用。將想象變?yōu)楝F(xiàn)實的建模操作技法,使學生對教學內(nèi)容具備更加深刻的理解,為教師積累更多的教學實踐,進一步增進3Dmax軟件建模操作的教育成效。
[1]孟夏夢,許文靜.論建筑室內(nèi)空間中的彈性設(shè)計[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2012(10).
[2]邱建英.三維動畫特效在電影廣告中的應(yīng)用[J].電腦知識與技術(shù),2013(36).
[3]張雅靜.淺談3DMAX燈光研究及運用[J].電腦知識與技術(shù), 2013(21):154-156.
[4]尹大勇.淺談AutoCAD、Photoshop及3DMAX在智能建筑圖中的應(yīng)用[J].科技風,2011(13):212-214.
[5]陳文捷,王永波,王涵.3DMAX中基礎(chǔ)燈光運用方法探討[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2010(17):696-697.
[6]孫衛(wèi).3DMAX燈光的研究[J].中國高新技術(shù)企業(yè),2012(17):62-65.
TP311
A
1009-3044(2017)21-0128-02
2017-06-25
該文系鄂州職業(yè)大學校級科學研究項目(項目編號:2016YBA23)"基于3DS MAX在三維建模上的應(yīng)用研究"階段性成果
李懷功(1977—),男,河南人,畢業(yè)于貴州工業(yè)大學機械系,鄂州職業(yè)大學講師,研究方向為3DMax、數(shù)字圖形處理、影視后期合成等方面的應(yīng)用及分析。