張瑛
摘要:教練式教學(xué)是將教練技術(shù)與課堂教學(xué)結(jié)合的一種教學(xué)方式。作為一個(gè)有效的教學(xué)輔助手段,在強(qiáng)調(diào)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式下按照項(xiàng)目立項(xiàng)、實(shí)施及評(píng)估三個(gè)階段,使教練技術(shù)一直貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,從而讓學(xué)生更好地掌握3ds max具體實(shí)踐能力。
關(guān)鍵詞:教練式教學(xué);項(xiàng)目驅(qū)動(dòng);3ds max
中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2018)30-0132-02
學(xué)生的工作能力、潛在的創(chuàng)業(yè)和發(fā)展能力的培養(yǎng),以及為學(xué)生搭建就業(yè)或創(chuàng)業(yè)發(fā)展的平臺(tái),都需要高職院校切實(shí)提高課堂教學(xué)的實(shí)際效果。然而目前在高職院校的教學(xué)改革中,面臨一個(gè)主要問(wèn)題是作為知識(shí)、信息接收方的學(xué)生,其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性非常低。如何最大限度地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí),形成一個(gè)教學(xué)互動(dòng)、教學(xué)相長(zhǎng)的良性循環(huán)教學(xué)環(huán)境就成了高職教學(xué)中急需要解決的重要問(wèn)題。
1 項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)及教練技術(shù)的教學(xué)模式
1.1 項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)法特色
項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)法改變了原有單一的“講練結(jié)合”模式,強(qiáng)調(diào)學(xué)生自主參與、相互協(xié)作、探索創(chuàng)新,其最顯著的特點(diǎn)是“以項(xiàng)目為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”。使用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法的優(yōu)點(diǎn)在教學(xué)過(guò)程中表現(xiàn)如下:
1)實(shí)踐性:從現(xiàn)實(shí)中提取對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)更具有實(shí)用、針對(duì)性的項(xiàng)目。
2)自主性:學(xué)生針對(duì)自己感興趣的方面,可自行選擇教師提供的內(nèi)容,更好地發(fā)展他們的創(chuàng)造能力。
3)成長(zhǎng)性:與企業(yè)實(shí)際項(xiàng)目發(fā)展進(jìn)行教學(xué),學(xué)生對(duì)于專業(yè)上的成長(zhǎng)及職業(yè)能力進(jìn)一步得到明確和關(guān)注。
1.2 教練技術(shù)特色
教練技術(shù)借助有效溝通、潛意識(shí)激勵(lì)和第三大腦(情緒腦)思考等方式,積極引導(dǎo)使學(xué)生排出問(wèn)題主動(dòng)學(xué)習(xí)。不同于傳統(tǒng)教學(xué)模式短期內(nèi)得到課堂紀(jì)律良好、學(xué)生成績(jī)較高,但學(xué)生自我個(gè)性以及發(fā)展創(chuàng)造能力受到影響,教練技術(shù)教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)在于教師采取積極的激勵(lì)方法,引導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐過(guò)程中自己協(xié)商、翻閱查找解決方案,進(jìn)而開發(fā)學(xué)生潛能,實(shí)現(xiàn)良好的教學(xué)效果。
因此,為更好地實(shí)現(xiàn)高職教育的人才培養(yǎng)目標(biāo),將嘗試在項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式上結(jié)合教練技術(shù)進(jìn)行教學(xué)。
2 教學(xué)模式的改革-基于教練模式的3ds max項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)探索
該課題研究的重難點(diǎn)是如何將項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式與教練模式融會(huì)貫通在一起。在整個(gè)實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,針對(duì)劃分好的課程模塊,確定學(xué)生需要掌握的實(shí)踐能力后,將教練技術(shù)作為一個(gè)有效的教學(xué)輔助手段,在強(qiáng)調(diào)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式下按照項(xiàng)目立項(xiàng)、實(shí)施及評(píng)估三個(gè)階段使其一直貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。具體如圖1所示:
2.1 選擇項(xiàng)目
3DS MAX作為一門計(jì)算機(jī)專業(yè)課程,主要目的在于學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)室內(nèi)裝修效果圖。要求學(xué)生在學(xué)習(xí)完該門課程后,應(yīng)該學(xué)會(huì)創(chuàng)建三維物體的方法,賦材質(zhì),打燈光、放攝像機(jī)等參數(shù),而且應(yīng)在自己設(shè)計(jì)理念的基礎(chǔ)上,結(jié)合vray渲染器,滿足客戶需求,渲染出不同空間的效果圖。
因此,教師首先根據(jù)課程培養(yǎng)目標(biāo),針對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行仔細(xì)分析,選擇那些貼近生活,能實(shí)現(xiàn)所學(xué)即所用的,并且難度和規(guī)模適中的項(xiàng)目作為教學(xué)項(xiàng)目,這樣既能充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生積極性,又能涵蓋課程所學(xué)知識(shí),當(dāng)項(xiàng)目確定后,再將整個(gè)項(xiàng)目分解成若干個(gè)子任務(wù),幫助學(xué)生理解任務(wù)要求,明確任務(wù)內(nèi)容。
比如:我們將NURBS 曲面建模作為案例, 根據(jù)它的知識(shí)技能要求,在實(shí)際教學(xué)中,總體項(xiàng)目設(shè)定為制作雙人床造型,針對(duì)這一具體任務(wù),需要將其細(xì)分為幾個(gè)子任務(wù),包括建立床體結(jié)構(gòu),建立枕頭,建立床罩床單等。在這些子任務(wù)中,按照學(xué)生的層次不同,布置不同的子任務(wù)。建立床體及枕頭子任務(wù)讓普通學(xué)生制作,基礎(chǔ)較好的學(xué)生追加完成床單任務(wù),而對(duì)于掌握的非常好的學(xué)生,要求他們?cè)跐M足逼真性的前提同時(shí)增加創(chuàng)意制作模型。這樣學(xué)生在探索真實(shí)的任務(wù)中學(xué)習(xí),在整個(gè)制作過(guò)程中或多或少地得到一定的成就感,求知欲望也進(jìn)一步獲得激發(fā),進(jìn)而獨(dú)立探索﹑不斷勇于進(jìn)取的自學(xué)能力也將得到培養(yǎng)。
2.2 項(xiàng)目實(shí)施
在確定項(xiàng)目后,如何實(shí)施就是一個(gè)關(guān)鍵,一般可采用以下流程,具體如下圖2所示:
2.2.1 角色定位,分析任務(wù)
首先,在上課的前期教師運(yùn)用教練技術(shù)通過(guò)語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方式營(yíng)造平等、自由輕松的課堂氣氛,在課堂上不斷集中學(xué)生的注意力和興趣點(diǎn)。比如說(shuō)在臨摹臥室項(xiàng)目中,可以先讓同學(xué)說(shuō)說(shuō)自己理想中的臥室,臥室里都需要哪些常用的東西呢?然后通過(guò)觀看室內(nèi)圖片讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)這間臥室還缺些什么常用的內(nèi)容?
明確項(xiàng)目后,教師展示作為參考的設(shè)計(jì)作品,以給學(xué)生直觀的案例了解。積極鼓勵(lì)后明確說(shuō)明項(xiàng)目的意義及作用,進(jìn)一步讓學(xué)生上網(wǎng)去欣賞好的作品,收集相關(guān)的資料數(shù)據(jù),真正激發(fā)學(xué)生對(duì)于完成該項(xiàng)目的積極性。
在項(xiàng)目確定后,教師成為客戶的角色,不斷地以啟發(fā)式問(wèn)題的形式提出一定的要求,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)思考、理解任務(wù)要求。比如:任務(wù)需要完成設(shè)計(jì)一個(gè)透明感的模型;或者制作一個(gè)歐式吊燈,要解決這個(gè)問(wèn)題,你有哪些辦法?或者我們需要在哪些方面對(duì)模型進(jìn)行完善等,通過(guò)以上類似問(wèn)題,讓學(xué)生更加明了知識(shí)和技能,順利完成進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)習(xí)積極性。
接下來(lái)還需引導(dǎo)學(xué)生給自己的角色定位,在綜合分析各個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣、個(gè)人能力以及性格等基礎(chǔ)上,分組創(chuàng)建學(xué)生的項(xiàng)目開發(fā)小組,盡量是的每個(gè)小組保持平衡,并選舉出一名項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)分配、監(jiān)督、實(shí)施各個(gè)方面的工作。比如:作為一名項(xiàng)目經(jīng)理,你需要什么支持,由誰(shuí)來(lái)提供這些支持?另外假如你現(xiàn)在是這個(gè)項(xiàng)目的3d設(shè)計(jì)員,你應(yīng)該負(fù)責(zé)哪些工作?通過(guò)這種教練式提問(wèn)進(jìn)一步鼓勵(lì)學(xué)生積極探究任務(wù)的解決方案。對(duì)于個(gè)別不積極參與討論的學(xué)生,我們可以這樣說(shuō):你思考了一段時(shí)間, 能否和大家談?wù)勀愕脑O(shè)計(jì)想法,慢慢引導(dǎo)學(xué)生參與交流。
2.2.2 授人以漁,學(xué)以致用
教師傳授知識(shí)和技能在教練式教學(xué)中不是單純地告訴學(xué)生答案,而是需要不斷地啟發(fā)學(xué)生以獲得答案。另外,教師要時(shí)刻充當(dāng)“鏡子”,在細(xì)聽(tīng)、回答、區(qū)分尤其是提問(wèn)過(guò)程中,充分暴露學(xué)生本身的盲點(diǎn),并讓他清楚他自身處于什么樣的位置,和該發(fā)揮的作用,包括如何不斷地開創(chuàng)不同的方法,以求創(chuàng)新地完成自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
比如修改器建模制作筆筒任務(wù)中,制作前教師在旁進(jìn)行適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)撥,理清必要知識(shí)點(diǎn),提示大致的建模思路,提示學(xué)生將初看復(fù)雜的任務(wù)進(jìn)行分解:1)筆筒的基本截面的創(chuàng)建;2)筆筒基本模型的創(chuàng)建;3)筆筒的底面如何創(chuàng)建;4)筆筒的上部如何修改。制作過(guò)程中,教師指出學(xué)生存在的問(wèn)題:1)筆筒圓角操作過(guò)多,產(chǎn)生較多的頂點(diǎn)集中在一處,加載修改器后效果不理想;2)插入點(diǎn)和優(yōu)化點(diǎn)的混淆;3)插值的應(yīng)用不當(dāng);4)倒角和擠出命令的使用錯(cuò)誤等問(wèn)題,做必要的提示。
2.3 結(jié)果評(píng)價(jià)
這一步是教學(xué)的歸宿。教師及其他學(xué)生作為客戶驗(yàn)收最終成圖,收集每個(gè)成員通過(guò)PPT制作一個(gè)作品說(shuō)明,主要內(nèi)容包含:作品的設(shè)計(jì)圖、作品詳細(xì)的設(shè)計(jì)過(guò)程、分析作品表現(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)、不足之處以及作品制作后的反思。項(xiàng)目經(jīng)理收集后,選派代表展示本組的成果,在展示作品時(shí),對(duì)作品設(shè)計(jì)思路,作品功能及完成項(xiàng)目時(shí)遇到哪些難題進(jìn)行詳細(xì)介紹,并說(shuō)明如何解決這些問(wèn)題的。教師和其他小組可以進(jìn)行提問(wèn),最后通過(guò)比較相近模型讓學(xué)生了解兩者區(qū)別在什么地方,并針對(duì)這些差別斟酌并再讓學(xué)生嘗試修改制作,從而實(shí)現(xiàn)遷移整個(gè)知識(shí)技能。該過(guò)程中,教師對(duì)存在的問(wèn)題進(jìn)行糾正,比較表?yè)P(yáng)創(chuàng)新點(diǎn),也不忘鼓勵(lì)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,最終提升學(xué)生的實(shí)踐能力。
3 結(jié)束語(yǔ)
教練式教學(xué)方法增強(qiáng)了尊重和關(guān)心學(xué)生,將從屬式師生關(guān)系轉(zhuǎn)變成平等式的師生關(guān)系,從根本上解決學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。真正的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,并優(yōu)化創(chuàng)新、獨(dú)立思考能力。而項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法通過(guò)選擇項(xiàng)目、確定項(xiàng)目、實(shí)施項(xiàng)目及評(píng)估與反饋結(jié)果來(lái)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)、創(chuàng)新個(gè)人能力。將這兩種教學(xué)方法在3ds max室內(nèi)設(shè)計(jì)課程中進(jìn)行有效結(jié)合,學(xué)生的實(shí)踐能力、社會(huì)生存能力都將更有效地得到提升。
參考文獻(xiàn):
[1] 李世和. 3ds Max課程教學(xué)如何促使學(xué)生學(xué)以致用[J]. 電腦知識(shí)與技術(shù), 2013(30): 6887-6888.
[2] 李冬華. 教練式教學(xué)在高職高專教育中的探討[J]. 廣州市經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào), 2006(1): 57-61.
[3] 歐立光, 蘇丹. 項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)、教練技術(shù)與實(shí)踐教學(xué)--1+X高校課堂教學(xué)模式中實(shí)踐部分的探討[J]. 赤峰學(xué)院學(xué)報(bào): 自然科學(xué)版, 2014(22): 220-221.
[4] 任南. 高職高專院校創(chuàng)業(yè)教育及教練式實(shí)踐教學(xué)模式研究[J]. 中文信息, 2013(11): 91-92.
【通聯(lián)編輯:謝媛媛】