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      展望VR技術(shù)在一線戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練中的應(yīng)用

      2018-01-06 12:36張?jiān)綎|祁震王小文婁云華
      電腦知識(shí)與技術(shù) 2017年35期
      關(guān)鍵詞:模擬訓(xùn)練虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      張?jiān)綎|+祁震+王小文+婁云華

      摘要:為有效提高戰(zhàn)傷自救互救效果,依靠虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立一套新型高效的訓(xùn)練方式具有很重要的意義。該文將依據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)結(jié)合基地自救互救訓(xùn)練的特點(diǎn),分析VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì),梳理其在戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練中發(fā)揮的作用,為戰(zhàn)傷自救互救培訓(xùn)設(shè)計(jì)帶來新的思維和模式,從而不斷提升部隊(duì)救護(hù)人員在實(shí)戰(zhàn)中的自救互救能力。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);一線戰(zhàn)傷自救互救;模擬訓(xùn)練;虛擬戰(zhàn)場(chǎng);人機(jī)交互技術(shù)

      中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2017)35-0231-02

      Prospect of the Application of VR in the Training of Front-line War Wound Rescue

      ZHANG Yue-dong, QI Zhen, WANG Xiao-wen, LOU Yun-hua

      (Unit 65176, Dalian 116013, China)

      Abstract: In order to improve the effect of to save the wounded communal effectively, relying on the virtual reality technology to establish a new effective way of training has the very vital significance。 This paper will be Based on virtual reality technology (VR) according to the characteristics of the base save your rescue training, analysis of the advantages of VR technology, combing its role in to save the wounded communal training, to save the wounded rescue training designed to bring new thinking and mode, thus improving forces rescuers save your communal abilities in actual combat.

      Key words: virtual reality technology; front-line war wound rescue; simulation training; virtual battlefield; human computer interaction technology

      隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷進(jìn)步,模擬訓(xùn)練在軍事領(lǐng)域引起越來越多的重視,各國(guó)相繼投入了大量的資金、人力和物力,不僅大大促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,更不斷探索出了新的訓(xùn)練思維和訓(xùn)練方法。以美國(guó)為首的世界軍事強(qiáng)國(guó)很早就將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更多地運(yùn)用到各軍事領(lǐng)域。中國(guó)軍隊(duì)的很多軍事領(lǐng)域已經(jīng)大量使用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但一線戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)在該領(lǐng)域還處于相對(duì)空白。

      1 目的和意義

      1.1 研究的目的

      當(dāng)前,在多樣化的軍事行動(dòng)中,戰(zhàn)傷自救互救不僅是衛(wèi)勤保障的重要組成部分,更是降低陣亡率和致殘率的關(guān)鍵所在。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)相結(jié)合,可以更有效地培訓(xùn)一線醫(yī)療救護(hù)人員,通過百分百還原戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際場(chǎng)景,給受訓(xùn)人員以沉浸式的各種體驗(yàn),讓其能夠在虛擬環(huán)境中適應(yīng)不同戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,為將來戰(zhàn)時(shí)挽救傷員生命、防止傷情加重及為后期衛(wèi)勤救治創(chuàng)造更好條件。

      1.2 研究的意義

      現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)具有高破壞、高消耗、高傷亡等特點(diǎn),給衛(wèi)勤保障面臨越來越大的壓力,戰(zhàn)斗人員傷亡率的加大和復(fù)合型傷情的增多對(duì)一線救護(hù)人員要求越來越高。據(jù)美聯(lián)社統(tǒng)計(jì),在持續(xù)九年的伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)中美軍死亡4491人,受傷人數(shù)則高達(dá)32753萬人,死亡人數(shù)與受傷人數(shù)比例為1:7.293。美軍死亡人數(shù)中約90%為陣亡,然而在陣亡人數(shù)中約25%為搶救不及時(shí)或處理不當(dāng)造成的,為此,自救互救培訓(xùn)在美軍平時(shí)訓(xùn)練中一直受到更多的重視。近些年,中國(guó)軍隊(duì)正逐步參與到更多的國(guó)際性活動(dòng)中,軍隊(duì)執(zhí)行處置突發(fā)事件的概率也不斷增加,執(zhí)行任務(wù)過程中如何處理好各種突發(fā)事件,給中國(guó)軍隊(duì)帶來了一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。2016年7月10日,中國(guó)駐南蘇丹維和部隊(duì)在執(zhí)行任務(wù)時(shí)遇襲,造成2人犧牲,5人受傷,正是全體指戰(zhàn)員正確運(yùn)用戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)快速地為傷員進(jìn)行前期救治,才避免了更多的不必要傷亡。此次突發(fā)事件讓中國(guó)軍隊(duì)深刻感受到,提高軍隊(duì)在現(xiàn)代化軍事行動(dòng)中的一線自救互救能力的必要性。

      利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)相結(jié)合,可以更有效提高一線戰(zhàn)傷自救互救救治的培訓(xùn)能力,是減少未來戰(zhàn)場(chǎng)上陣亡和傷殘率有效途徑之一,是當(dāng)前最結(jié)合戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際需求,有效提高救護(hù)人員的戰(zhàn)場(chǎng)自我保護(hù)能力、應(yīng)變能力、適應(yīng)能力、和救護(hù)能力的重要方法之一。

      2 VR技術(shù)及戰(zhàn)傷自救呼救的現(xiàn)狀

      2.1 目前一線戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練的狀況

      戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練是把急救理論知識(shí)結(jié)合一定的戰(zhàn)術(shù)技能應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中的一項(xiàng)應(yīng)用性的訓(xùn)練。無論干部、戰(zhàn)士還是文職人員都應(yīng)該依據(jù)各自的崗位特點(diǎn)分層次,分標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)全員官兵不僅能戰(zhàn)還要能救的需求。然而,目前該科目的訓(xùn)練無論在訓(xùn)練時(shí)間上還是在訓(xùn)練強(qiáng)度及方法上都無法滿足實(shí)戰(zhàn)需求,主要原因是部隊(duì)長(zhǎng)期處于和平時(shí)期,無論是部隊(duì)機(jī)關(guān)首長(zhǎng),還是基層官兵,很多人認(rèn)為一線自救互救訓(xùn)練用處不大,從而造成對(duì)戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練的重視不夠。其次是由于戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練專業(yè)性較強(qiáng)涉及部門又多,每次訓(xùn)練之前需要各部門間相互協(xié)調(diào)才能完成,常常造成專業(yè)教官忙于自己的業(yè)務(wù)性工作而忽略現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)指導(dǎo)。同時(shí)由于戰(zhàn)傷自救呼救訓(xùn)練器材消耗大,經(jīng)費(fèi)相對(duì)不足,設(shè)備配發(fā)不及時(shí)或數(shù)量不夠,造成實(shí)踐訓(xùn)練覆蓋面小。最終導(dǎo)致落實(shí)大綱要求力度不夠,從而達(dá)不到為戰(zhàn)爭(zhēng)訓(xùn)練的實(shí)際標(biāo)準(zhǔn)。endprint

      2.2 VR技術(shù)在國(guó)內(nèi)外軍事領(lǐng)域應(yīng)用的現(xiàn)狀

      VR技術(shù)在發(fā)達(dá)國(guó)家的軍事訓(xùn)練中已經(jīng)被普遍應(yīng)用到各個(gè)訓(xùn)練領(lǐng)域,作為中國(guó)的鄰國(guó)韓國(guó)也開發(fā)了一套模擬跳傘裝置,所以VR技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的廣泛應(yīng)用是成為推動(dòng)其快速發(fā)展的源動(dòng)力。近些年中國(guó)軍隊(duì)也開始關(guān)注模擬訓(xùn)練問題,各軍種相應(yīng)建立模擬訓(xùn)練場(chǎng),實(shí)現(xiàn)從單兵到整個(gè)軍種,從局部戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境到整體的全方位模擬訓(xùn)練。解放軍某空降兵部隊(duì)就將VR技術(shù)應(yīng)用到跳傘訓(xùn)練中,利用該技術(shù)后,新兵跳傘優(yōu)秀率達(dá)到75%, 事故發(fā)生率較以往降低了近10%。這不僅可以確立VR在未來軍事訓(xùn)練中的地位,更為中國(guó)軍隊(duì)未來訓(xùn)練模式指引了更清晰的路線。然而在一線戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練領(lǐng)域中VR技術(shù)的應(yīng)用目前還處于相對(duì)空白區(qū)域。

      3 VR技術(shù)應(yīng)用于一線戰(zhàn)傷自救互救訓(xùn)練的優(yōu)勢(shì)

      以往,部隊(duì)自救互救訓(xùn)練只是在教室或訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行,即使是實(shí)兵演練,也是在導(dǎo)演組的編排下進(jìn)行,訓(xùn)練與實(shí)戰(zhàn)要求相差很遠(yuǎn),不僅讓官兵感受不到戰(zhàn)場(chǎng)上瞬息萬變的形勢(shì),更不可能很好地處理各種不確定因素和突發(fā)事件。尤其面對(duì)突發(fā)傷情時(shí),官兵如何能夠沉著、冷靜、及時(shí)、準(zhǔn)確的進(jìn)行自我救護(hù)或相互救護(hù)尤為重要。而通過一套完整的虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng),不僅可以模擬各種戰(zhàn)、傷環(huán)境還能讓受訓(xùn)人員在訓(xùn)練學(xué)習(xí)中增加臨戰(zhàn)感,增強(qiáng)處理各種突發(fā)狀況的能力,以更好地處理各種傷情。

      3.1 有效提高救護(hù)人員自主判斷能力

      戰(zhàn)場(chǎng)上,一線救護(hù)人員面對(duì)傷員時(shí)對(duì)傷情正確的評(píng)估在很大程度上是救治成功的關(guān)鍵。VR技術(shù)是通過計(jì)算機(jī)成像技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)和人機(jī)交互技術(shù),模擬建立一個(gè)相對(duì)逼近真實(shí)的立體戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,讓受訓(xùn)人員最大程度沉浸其中,通過立體成型技術(shù)模擬不同傷情,最大程度上還原傷情真實(shí)度,從而不斷增強(qiáng)受訓(xùn)者的臨場(chǎng)感,可以不斷訓(xùn)練受訓(xùn)人員在未知條件下,能夠快速判斷戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,正確制定和評(píng)估行動(dòng)路線,確保在最短時(shí)間內(nèi)安全抵達(dá)傷者處,并能正確評(píng)估和處置傷情。反觀近幾場(chǎng)由美軍主導(dǎo)的軍事行動(dòng),一線戰(zhàn)傷自救救護(hù)人員都能較好地發(fā)揮出一線救治能力。這就與他們長(zhǎng)期堅(jiān)持高水平的模擬仿真訓(xùn)練有著很大的關(guān)系。

      3.2 VR讓受訓(xùn)者更積極主動(dòng)參與其中

      現(xiàn)有的訓(xùn)練模式不僅缺少戰(zhàn)時(shí)的真實(shí)場(chǎng)景和多變的意外情況,同時(shí)讓受訓(xùn)人員面對(duì)不斷重復(fù)的訓(xùn)練時(shí)常覺得枯燥無味,不僅達(dá)不到實(shí)戰(zhàn)化訓(xùn)練要求,還降低了訓(xùn)練質(zhì)量。通過VR技術(shù)預(yù)設(shè)一個(gè)虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,設(shè)置不同傷員和模擬多種傷情,讓受訓(xùn)者自主選擇接近傷員方式,自主判斷傷情和處置傷情,還可設(shè)置在虛擬環(huán)境中受訓(xùn)人員如果對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境判斷錯(cuò)誤,隨時(shí)可能受傷或陣亡,在處置傷情過程中因處置不當(dāng)也可設(shè)置造成傷員傷情加重或陣亡?;旧蠣I(yíng)造出了戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境,不同程度上提高了受訓(xùn)者的參訓(xùn)熱情,大大提高培訓(xùn)效率。

      虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可將世界上各種復(fù)雜的經(jīng)典案例通過科學(xué)建模,形成所需的虛擬戰(zhàn)斗環(huán)境,彌補(bǔ)訓(xùn)練場(chǎng)上其他訓(xùn)練手段的不足。在虛擬系統(tǒng)模擬的各種環(huán)境、天氣、季節(jié)、聲音、氣味的戰(zhàn)場(chǎng)上訓(xùn)練,讓受訓(xùn)人員隨時(shí)感受到身邊隨時(shí)飛過的子彈和爆炸物等,使參訓(xùn)者有身臨現(xiàn)場(chǎng)參加實(shí)戰(zhàn)的感覺。根據(jù)指揮員的指揮和實(shí)時(shí)設(shè)定的突發(fā)情況,將各種生理參數(shù)預(yù)先設(shè)置在虛擬傷員身上,讓受訓(xùn)人員及時(shí)作出結(jié)論,并給予相對(duì)應(yīng)的治療措施。從而鍛煉受訓(xùn)人員的心理素質(zhì)和實(shí)戰(zhàn)時(shí)處治傷情的能力,更大地激發(fā)受訓(xùn)人員的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和參與興趣。

      3.2 VR技術(shù)讓訓(xùn)練更經(jīng)濟(jì)更安全

      利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以替代部分風(fēng)險(xiǎn)大、成本高的實(shí)兵演練,盡管VR虛擬訓(xùn)練不能替代實(shí)操訓(xùn)練,卻可以全天候的在不動(dòng)用實(shí)際裝備的前提下,極大的提升訓(xùn)練頻率和效率。在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中輸入預(yù)先設(shè)置好的不同的處置方案,讓受訓(xùn)人員體驗(yàn)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,進(jìn)而像參加實(shí)戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高技戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心理承受力,提高訓(xùn)練的效果。以較小的代價(jià)、較短的時(shí)間多次模擬不同案例,發(fā)現(xiàn)和解決實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的問題,達(dá)到實(shí)戰(zhàn)化軍事演習(xí)的效果。

      虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和配套訓(xùn)練應(yīng)用的成本相比傳統(tǒng)的訓(xùn)練設(shè)施具有成本更低的優(yōu)勢(shì),同時(shí)VR可以將無限的虛擬空間送到受訓(xùn)人員眼前。在空間相對(duì)受限的環(huán)境里,我們可以讓受訓(xùn)人員不用挪動(dòng)一步即可用VR設(shè)備模擬全部戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和處置各種突發(fā)傷情。在空間和設(shè)備有限的情況下,讓多個(gè)受訓(xùn)人員同時(shí)佩戴VR設(shè)備互不影響的進(jìn)行同一科目或同一任務(wù)的訓(xùn)練。通過這一系列的VR技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用,將科技創(chuàng)新成果真正轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)斗力。

      4 結(jié)束語(yǔ)

      目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正處于快速發(fā)展期,新產(chǎn)品、新技術(shù)不斷涌現(xiàn),一線戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)也在實(shí)踐中的不斷完善。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于一線戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)訓(xùn)練是一次有益的嘗試,將會(huì)給戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)訓(xùn)練開辟一條嶄新途徑。近些年,中國(guó)軍隊(duì)正逐步加大對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的投入和關(guān)注,但中國(guó)軍隊(duì)利用VR技術(shù)與一線戰(zhàn)傷自救互救技術(shù)訓(xùn)練結(jié)合還相對(duì)滯后,因此,通過結(jié)合VR技術(shù)在該軍事訓(xùn)練領(lǐng)域的探索,可以為中國(guó)軍隊(duì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究方向上提供一個(gè)參考,從而不斷推動(dòng)中國(guó)軍隊(duì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 車彬,車媛,向英.部隊(duì)?wèi)?zhàn)傷自救互救訓(xùn)練機(jī)制研究[J]北京:解放軍衛(wèi)勤雜志,2015,17(3):165-166.

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