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      傳統(tǒng)體育游戲的實(shí)用價(jià)值分析與拓展策略舉隅

      2018-01-09 07:20:26袁志歡江蘇省鹽城市第一小學(xué)教育集團(tuán)224005
      中國(guó)學(xué)校體育 2017年10期
      關(guān)鍵詞:網(wǎng)兜老狼弊端

      袁志歡 (江蘇省鹽城市第一小學(xué)教育集團(tuán),224005)

      傳統(tǒng)體育游戲的實(shí)用價(jià)值分析與拓展策略舉隅

      袁志歡 (江蘇省鹽城市第一小學(xué)教育集團(tuán),224005)

      一、傳統(tǒng)體育游戲的實(shí)用價(jià)值分析

      (一)特點(diǎn)

      傳統(tǒng)體育游戲是一種廣泛流傳于民間的一類體育活動(dòng)。它的內(nèi)容廣泛、形式簡(jiǎn)單、取材方便、靈活多變,適用的年齡層次跨度較大,并有著很強(qiáng)的娛樂性和競(jìng)爭(zhēng)性??傮w上看,傳統(tǒng)體育游戲具有五個(gè)特點(diǎn)。一是情節(jié)簡(jiǎn)約、易懂易學(xué)練;二是生動(dòng)有趣、娛樂性較高;三是簡(jiǎn)單實(shí)用、競(jìng)技性較強(qiáng),四是資源節(jié)約、安全性較好;五是負(fù)荷適度、健身效果佳。通過長(zhǎng)期的體育教學(xué)實(shí)踐表明,傳統(tǒng)體育游戲走進(jìn)學(xué)校、走進(jìn)體育課堂是有必要的、可行的。傳統(tǒng)體育游戲如果運(yùn)用得恰當(dāng)和合理,對(duì)青少年、兒童的健身價(jià)值、娛樂價(jià)值和育人價(jià)值是較為明顯的。

      (二)弊端

      傳統(tǒng)體育游戲在體育教學(xué)中運(yùn)用也存在著一定的弊端,主要有:文化適應(yīng)性弊端,內(nèi)容局限性弊端,心理健康性弊端,安全實(shí)用性弊端和情境時(shí)代性弊端等。

      1.文化適應(yīng)性弊端

      在幼兒園與低年級(jí),學(xué)生玩“老鷹抓小雞”、“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘”等傳統(tǒng)體育游戲興致很高,覺得非常有趣,但是到了中、高年級(jí)后,如果再按照水平一的游戲方法來玩類似的游戲就會(huì)顯得有點(diǎn)幼稚,學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性就自然沒有那么高了。顯然,不加以拓展和改變的傳統(tǒng)體育游戲,對(duì)于年齡逐漸變大的學(xué)生相對(duì)而言,不太符合其身心特點(diǎn)和認(rèn)知水平等。其主要原因是這類傳統(tǒng)體育游戲的文化內(nèi)涵和實(shí)質(zhì)已經(jīng)難以適應(yīng)學(xué)生的身心發(fā)展特征和文化知識(shí)儲(chǔ)備。

      2.內(nèi)容局限性弊端與心理健康性弊端

      傳統(tǒng)體育游戲的內(nèi)涵較為簡(jiǎn)單,不利于游戲內(nèi)容與健康內(nèi)涵的生成。比如,學(xué)生在“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘”游戲后,玩得開心的低年級(jí)會(huì)生成懼怕心理,怕大灰狼真正的會(huì)出現(xiàn)在自己面前,對(duì)于處于發(fā)展中的學(xué)生增加了恐懼。由于傳統(tǒng)體育游戲玩法的固定與禁錮,學(xué)生也不去想為什么怕大灰狼,為什么不能打敗大灰狼,慢慢會(huì)養(yǎng)成遇到困難主動(dòng)選擇逃避的學(xué)習(xí)與生活的習(xí)慣。同時(shí),學(xué)生只知道依樣畫葫蘆跟著教師做,僅僅比個(gè)你快我慢,不知道采取有效的躲閃措施,更不知道去怎么樣開動(dòng)腦筋創(chuàng)編與思考了。

      3.安全實(shí)用性弊端

      我國(guó)體育課堂教學(xué)大部分是大班額,一個(gè)班五六十個(gè)人,有的甚至達(dá)到八十人。很多時(shí)候是多個(gè)班級(jí)在一片運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地上上課。那么,這么多的學(xué)生在一塊場(chǎng)地上到處奔跑,不安全的因素顯而易見了。確保游戲的安全性是體育游戲必須遵循的最重要的原則。

      4.情景時(shí)代性弊端

      當(dāng)前社會(huì)是一個(gè)多元化的社會(huì),是一個(gè)注重合作、創(chuàng)新的時(shí)代。在課程改革的背景下,提倡自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式。而傳統(tǒng)體育游戲玩法中往往忽視了游戲者角色的多樣性,缺少了師生、生生之間的合作,集體主義的概念相對(duì)要缺失一些。因此,情景時(shí)代性弊端就顯而易見。

      二、傳統(tǒng)體育游戲的拓展策略舉隅

      表1 傳統(tǒng)體育游戲的搜集途徑

      傳統(tǒng)體育游戲的拓展要從整體上去思考與把握,明確拓展的思路與策略。首先要從多方面去搜集傳統(tǒng)體育游戲, 然后依據(jù)《義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》(以下簡(jiǎn)稱《課程標(biāo)準(zhǔn)》)[1],結(jié)合校情、學(xué)情等,對(duì)搜集出來的傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行篩選、歸類,最后才能在體育課堂中具體的拓展運(yùn)用。拓展運(yùn)用可以從游戲故事情節(jié)的文化性拓展、游戲達(dá)成目標(biāo)的層次性拓展、游戲方法內(nèi)容的多元化拓展、游戲活動(dòng)形式的多樣化拓展等方面入手。

      (一)傳統(tǒng)體育游戲的搜集策略

      傳統(tǒng)體育游戲發(fā)源于民間,散見于各個(gè)民族、各地民間,因此,體育教師要采用多種形式去搜集傳統(tǒng)的體育游戲(見表1)。

      (二)傳統(tǒng)體育游戲的選擇策略

      體育教師顯然不能采用“拿來主義”,將搜集出來的傳統(tǒng)體育游戲直接照搬、照抄到體育課堂教學(xué)中。那么,對(duì)于這些搜集而來的傳統(tǒng)體育游戲怎樣進(jìn)行有效的“過濾”,并運(yùn)用到體育教學(xué)中呢?可以通過以下的過程與方法——

      1.篩選

      第一,從理論上篩選。學(xué)習(xí)有關(guān)的理論資料,從理論層面對(duì)搜集出的傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行判斷能否在體育教學(xué)中有效運(yùn)用,將能運(yùn)用到教學(xué)的游戲篩選出來。這個(gè)過程主要是要考察與分析傳統(tǒng)體育游戲是否具有思想教育性、身體健康性等等。同時(shí)必須要注意,一些不能以身體練習(xí)為主要手段的益智類游戲不能運(yùn)用到體育教學(xué)中。

      第二,從實(shí)踐中篩選。在生活實(shí)踐中考慮與求證傳統(tǒng)體育游戲的內(nèi)容合理性、干凈安全性等等。比如,“彈球”游戲盡量不在低年級(jí)使用,因?yàn)橥ㄟ^具體的生活實(shí)踐可以發(fā)現(xiàn),缺乏安全意識(shí)的、按捺不住的學(xué)生會(huì)將在地面上玩過后的玻璃球放在嘴里,萬一吞進(jìn)肚子里后果不堪設(shè)想,即使不吞進(jìn)肚子,那也是不干凈的。這樣缺乏干凈衛(wèi)生的、安全性的項(xiàng)目盡量不要引入到體育教學(xué)中。

      2.歸類

      教師對(duì)篩選出來的游戲結(jié)合可以按照跑、跳、投、攀爬等人體基本活動(dòng)能力進(jìn)行歸類,形成奔跑類、跳躍類、投擲類等傳統(tǒng)體育游戲類別,這樣有利于結(jié)合教學(xué)內(nèi)容對(duì)傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行改編并運(yùn)用到體育課堂教學(xué)中,具體的類別與游戲內(nèi)容詳見表2。

      表2 傳統(tǒng)體育游戲的分類

      (三)傳統(tǒng)體育游戲的改編策略

      1.游戲故事情節(jié)的文化性改編

      對(duì)傳統(tǒng)體育游戲的故事情節(jié)進(jìn)行科學(xué)的、合理的文化性的拓展。以老鷹抓小雞的游戲?yàn)槔?/p>

      游戲方法:在傳統(tǒng)的老鷹抓小雞游戲玩法的基礎(chǔ)上,母雞手持呼啦圈用作捕捉老鷹的“網(wǎng)兜”。也就是在游戲過程中,老鷹可以去抓小雞,而母雞和小雞相互合作可以用“網(wǎng)兜”去捕捉老鷹。

      游戲規(guī)則:母雞可以用“網(wǎng)兜”捕捉老鷹,但是不能用手去推、拉老鷹;小雞可以跟母雞相互的配合,但是小雞不可以用“網(wǎng)兜”去抓老鷹。

      拓展與變化:根據(jù)實(shí)際情況,可以適當(dāng)增加或者減少老鷹、母雞和小雞的數(shù)量;也可以增加或者減少“網(wǎng)兜”的數(shù)量。

      2.游戲達(dá)成目標(biāo)的層次性改編

      “目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”和“內(nèi)容要達(dá)成目標(biāo)”已經(jīng)得到人們的共識(shí)[2]。體育游戲的教學(xué)一方面要在目標(biāo)的引領(lǐng)下進(jìn)行拓展變化,另一個(gè)方面要拓展變化的游戲要達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)。由此,可以基于目標(biāo)引領(lǐng)的視角,從目標(biāo)達(dá)成的實(shí)際操作的層面去進(jìn)行層次性的拓展。以“老狼,老狼幾點(diǎn)鐘”游戲?yàn)槔?,游戲的拓展更?yīng)該去關(guān)注狼是一個(gè)群居動(dòng)物,可以充分發(fā)揮狼的團(tuán)結(jié)特質(zhì),既可以發(fā)展奔跑、跳躍等體能和快速反應(yīng)能力等,又可以充分地達(dá)成培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作意識(shí),機(jī)智靈活、勇敢頑強(qiáng),敢于與強(qiáng)者智斗的精神等目標(biāo)。

      (1)第一層次——增加“小狼”與“網(wǎng)兜”

      游戲方法:根據(jù)學(xué)生的人數(shù)選擇一定數(shù)量的學(xué)生作為小狼。當(dāng)老狼回答12點(diǎn)鐘后,老狼可以不動(dòng),讓小狼去發(fā)揮團(tuán)結(jié)合作的精神去抓小羊;小羊也可以用“網(wǎng)兜”去抓捕小狼。單位時(shí)間內(nèi),被抓到的小羊或者被捕的小狼都要模仿一個(gè)體育動(dòng)作。然后,適當(dāng)交換游戲角色。

      游戲規(guī)則:小狼必須在聽到12點(diǎn)鐘后才能去抓捕小羊,小羊才可以用“網(wǎng)兜”去抓捕小狼。

      (2)第二層次——最強(qiáng)“小狼”與“團(tuán)隊(duì)”

      游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的幾個(gè)組,每個(gè)組自主選擇一個(gè)小狼,其余的小狼扮演小羊的角色進(jìn)行游戲。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,采用抽簽兩兩針鋒對(duì)決和淘汰的形式。抽簽后的對(duì)決兩個(gè)組的小狼互換位置,分別去抓對(duì)手。在裁判員發(fā)令后,小狼去抓對(duì)方組的小羊。以最先抓到小羊的小狼所在的組獲勝,并進(jìn)入下一輪的對(duì)決;沒抓到或者后抓到小羊的小組直接被淘汰。依次進(jìn)行,直到?jīng)Q出最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)。

      游戲規(guī)則:每個(gè)小狼去抓對(duì)方組的小羊,先抓到小羊的小狼所在的組獲勝。

      拓展與變化:根據(jù)實(shí)際情況,可以增加或者減少人數(shù);淘汰的組可以與淘汰的組進(jìn)行對(duì)決,直至分出名次;可以采用單循環(huán)制,進(jìn)行比賽。

      3.游戲方法內(nèi)容的多元化改編

      傳統(tǒng)體育游戲方法和內(nèi)容一般呈現(xiàn)單一化、簡(jiǎn)單化,因此需要對(duì)其中所用的動(dòng)作方法、游戲內(nèi)容進(jìn)行多元化的拓展,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還可以將2~3個(gè)游戲進(jìn)行組合式的拓展。以解救人質(zhì)和鉆山洞游戲?yàn)槔?/p>

      游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的A、B、C三個(gè)組,在場(chǎng)地上間隔一定的距離放置若干個(gè)小體操墊。游戲開始時(shí),所有學(xué)生在場(chǎng)地內(nèi)慢跑,也可做單腳跳、側(cè)滑步、并步跳等動(dòng)作。裁判員發(fā)出信號(hào)后,A組學(xué)生做抓捕者用兩個(gè)手指觸及到B、C兩組的學(xué)生,被觸及到的學(xué)生就被作為人質(zhì),要用手腳撐在小體操墊的兩側(cè)變成“山洞”。此時(shí),未被抓住的B、C兩組學(xué)生可以趴在墊子上用匍匐爬行的方式去解救人質(zhì),以重新激活同伴。按照一定的時(shí)間和順序交換練習(xí)。游戲結(jié)束后,看哪個(gè)組獲得的人質(zhì)多,多的獲勝。

      游戲規(guī)則:游戲者一旦到了墊子上,追擊者就不能再捉人了;解救人質(zhì)的人一定要用指定的爬行動(dòng)作;被解救的人要等到爬行動(dòng)作結(jié)束后,才能算被成功解救。

      拓展與變化:可以增加或減少抓捕、被抓捕的人數(shù);可以擴(kuò)大或減少場(chǎng)地的大?。豢梢栽黾踊驕p少小體操墊的數(shù)量等。

      4.游戲活動(dòng)形式的多樣化改編

      抓住傳統(tǒng)體育游戲活動(dòng)的本質(zhì)屬性,對(duì)傳統(tǒng)體育游戲活動(dòng)的形式進(jìn)行多樣化拓展。以斗雞游戲?yàn)槔?,斗雞游戲的活動(dòng)本質(zhì)是以單腳支撐跳躍的游戲,從體育教學(xué)的角度分析傳統(tǒng)體育游戲“斗雞”,它屬于單腳跳的內(nèi)容,既可以發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),又可以激發(fā)興趣、愉悅身心、體驗(yàn)快樂,但是如果不加以改造,直接運(yùn)用到體育課堂教學(xué)當(dāng)中,會(huì)存在一定的危險(xiǎn)性。通過簡(jiǎn)化斗雞游戲的“爭(zhēng)斗形式”,結(jié)合鞋盒器材進(jìn)行單人的競(jìng)快游戲形式。

      游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,每組人數(shù)在8~12人,每組成橫隊(duì)學(xué)生兩手抱緊一條腿成“斗雞”姿勢(shì)站在起點(diǎn)線后,在每個(gè)人的前面放置一個(gè)鞋盒。裁判員發(fā)令后,學(xué)生迅速向前跳躍,并努力用支撐腳將鞋盒踢向終點(diǎn)處,依次進(jìn)行。最后,按照人和鞋盒共同到達(dá)終點(diǎn)的順序判斷名次。

      游戲規(guī)則:游戲過程中除了支撐跳躍的腳著地外,其余的身體部位不能著地;聽到裁判員信號(hào)后,才能向前跳躍;人和鞋盒均過終點(diǎn)線才能算到達(dá)終點(diǎn)。

      拓展與變化:增加或者減少每組的人數(shù)、每次跳躍的距離等。

      此外,可以進(jìn)行“群龍戲盒”的集體競(jìng)快形式,還可以結(jié)合助跑、起跳的“升級(jí)”游戲,模仿冰壺運(yùn)動(dòng)的“冰壺”腳戰(zhàn)等游戲形式[3]。

      以上的拓展策略是相互聯(lián)系、相互影響、共存與共生的。對(duì)傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行科學(xué)、合理有效的搜集、篩選、歸類,分析與修正其弊端,提煉具體的改編策略,旨在為傳統(tǒng)體育游戲在體育教學(xué)中能夠得到有效的、乃至高效的運(yùn)用,以創(chuàng)生出適合各年齡段學(xué)生身心特點(diǎn)的游戲形式與內(nèi)容,以有利于學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)體能的練習(xí)、運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí)和游戲運(yùn)用的合三為一,實(shí)現(xiàn)游戲情境、課堂情境與學(xué)生的核心素養(yǎng)的培育合三為一。

      [1]中華人民共和國(guó)教育部制定.義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)[S].北京:北京師范大學(xué)出版社,2011

      [2]潘紹偉.如何正確認(rèn)識(shí)體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)的目標(biāo)設(shè)置[J].中國(guó)學(xué)校體育,2012(12)

      [3]袁志歡.斗雞游戲與鞋盒游戲的整合與拓展[J].中國(guó)學(xué)校體育,2010(8)

      [4]虞重干,張基振.民間體育游戲之于少年兒童和諧發(fā)展的實(shí)證.北京體育大學(xué)學(xué)報(bào)[J].2006(12):1680

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