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      檔案學(xué)視域下的虛擬博物館構(gòu)建

      2018-01-24 17:34:15
      山西檔案 2018年5期
      關(guān)鍵詞:陳展檔案學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)

      虛擬博物館是一種依托實(shí)體博物館的數(shù)字化信息系統(tǒng)。它使博物館中的藏品﹑文獻(xiàn)等資源通過計算機(jī)處理技術(shù)轉(zhuǎn)化成圖像﹑文字﹑聲音﹑視頻等數(shù)字化資源,并通過媒體設(shè)備進(jìn)行系統(tǒng)化處理,可以應(yīng)用于多種傳播平臺。虛擬博物館興起于20世紀(jì)90年代,以美國啟動的“美國記憶”計劃為開端,大規(guī)模的博物館館藏數(shù)字化建設(shè)開始進(jìn)行。我國的敦煌研究院也是從那時開始進(jìn)行“數(shù)字敦煌”的研究與發(fā)展,逐漸形成一定規(guī)模的虛擬博物館的雛形。此后,我國虛擬博物館的建設(shè)逐步走上正規(guī)化﹑多樣化的道路?!爸袊摂M博物館網(wǎng)”作為現(xiàn)階段國內(nèi)公益類虛擬博物館中的佼佼者,在今后虛擬博物館的建立和發(fā)展等方面能夠提供較多的經(jīng)驗(yàn)支持。檔案學(xué)與博物館學(xué)聯(lián)系密切,檔案系統(tǒng)資源能為虛擬博物館的構(gòu)建提供系統(tǒng)的智力支持,使虛擬博物館構(gòu)架具有邏輯體系。以檔案學(xué)為基礎(chǔ)進(jìn)行虛擬博物館的構(gòu)建研究,可以得到更為直接和高效的建館依據(jù),有利于虛擬博物館具有可持續(xù)發(fā)展性。[1]

      一、以檔案學(xué)為基礎(chǔ)虛擬博物館建設(shè)的現(xiàn)狀

      現(xiàn)階段我國虛擬博物館的建設(shè)形態(tài)主要有兩類。第一類以實(shí)體博物館為依托,在多媒體數(shù)字平臺所展現(xiàn)的形態(tài)以模擬實(shí)體博物館為主,包括建筑外形和內(nèi)部展品。它將實(shí)體館項(xiàng)中的已陳展物品通過數(shù)字化影像制作,展示在三維建模的數(shù)字空間中,給人以身臨其境的質(zhì)感,[2]在這方面“中國紫檀博物館”的虛擬館項(xiàng)在信息化平臺上從頁面設(shè)計到具體鏈接路徑都十分清晰,通過虛擬模型和照片進(jìn)行真實(shí)渲染給人以真實(shí)感,但該虛擬博物館作為實(shí)體博物館的附屬宣傳手段,形態(tài)受到實(shí)體博物館限制,館項(xiàng)的可塑性較差,這是我國眾多虛擬博物館中存在的普遍現(xiàn)象。第二類虛擬博物館的建設(shè)以虛擬技術(shù)為主,形態(tài)略為抽象,運(yùn)用三維技術(shù)建立虛擬動態(tài)景觀,將陳展內(nèi)容以數(shù)字化形式陳列。這種虛擬形態(tài)不局限于實(shí)體博物館的空間限制,更加具有內(nèi)容的可塑性和空間的延展性,但由于缺少實(shí)體支持,空間邏輯性差,現(xiàn)實(shí)感不強(qiáng)。這類博物館多以公益性為主,其數(shù)量在我國公益性虛擬博物館中占有重要比重,也是今后虛擬博物館構(gòu)建工作的重點(diǎn)研究對象。

      現(xiàn)階段虛擬博物館的陳展內(nèi)容以主題形式為主,陳展內(nèi)容單一。例如,“北京數(shù)字博物館”的建設(shè)構(gòu)架十分合理,但缺少相應(yīng)的陳展內(nèi)容,一些鏈接維護(hù)不到位,導(dǎo)致內(nèi)容無法讀取,這些都是現(xiàn)階段多數(shù)虛擬博物館的常態(tài)。[3]“中國虛擬博物館網(wǎng)”在陳展內(nèi)容方面盡量做到詳盡和豐富,但仍然存在具體館項(xiàng)內(nèi)容的單一化和程序化?!皣⒐蕦m博物院虛擬博物館”的陳展內(nèi)容較為豐富,是難得的大型虛擬博物館網(wǎng)站,但僅陳展了一小部分常規(guī)館藏,網(wǎng)站依然以宣傳為主要目的,公益性受展示內(nèi)容限制。

      現(xiàn)階段虛擬博物館的構(gòu)建技術(shù)主要以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主。該技術(shù)在虛擬博物館的構(gòu)建應(yīng)用中需要多學(xué)科支持,除常規(guī)的編碼和建模渲染外,還需要建筑基礎(chǔ)﹑藝術(shù)指導(dǎo)﹑高清影像制作等方面輔助。[4]目前我國虛擬博物館構(gòu)建技術(shù)的技術(shù)支持不足,各方面輔助支持不到位。例如“中國虛擬博物館網(wǎng)”的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用較為落后,三維渲染技術(shù)過于粗糙;“北京數(shù)字博物館”在虛擬博物館一項(xiàng)中僅使用二維圖篇鏈接作為主要技術(shù),基本脫離了VR的范疇。這些館建技術(shù)應(yīng)用落后現(xiàn)象是不容忽視的。

      二、以檔案學(xué)為基礎(chǔ)的虛擬博物館建設(shè)中存在的主要問題

      首先,缺少以檔案學(xué)為邏輯體系的構(gòu)建理論,導(dǎo)致主題與內(nèi)容不協(xié)調(diào)。虛擬博物館建立的主題與陳展內(nèi)容之間的矛盾是館建的普遍矛盾,建館的主題以實(shí)體館藏或目標(biāo)主題為主觀依據(jù),而陳展內(nèi)容以客觀存在為主,同時需要多角度的數(shù)字化處理,例如“中國紫檀博物館”網(wǎng)站的虛擬博物館一項(xiàng)展示中對于虛擬顯現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用較好,但展示內(nèi)容僅能體現(xiàn)紫檀主題,對具體藏品的細(xì)節(jié)內(nèi)容展示較少,這體現(xiàn)了主題與內(nèi)容之間的不協(xié)調(diào)。

      其次,缺少規(guī)范化檔案管理。虛擬博物館的建立應(yīng)遵循一定的邏輯,在管理和維護(hù)上不僅需要博物館學(xué)的專業(yè)人員,還需要專業(yè)的檔案學(xué)人員進(jìn)行后臺整理和分析。目前我國的大型虛擬博物館網(wǎng)站在建立和維護(hù)上都缺少與檔案學(xué)的對接,尤其在后期運(yùn)行過程中基本脫離了專業(yè)性指導(dǎo),這直接導(dǎo)致虛擬博物館網(wǎng)后續(xù)發(fā)展的滯后。

      再次,信息平臺交互式應(yīng)用設(shè)計匱乏。虛擬博物館可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在信息平臺上與觀眾互動。現(xiàn)階段我國的虛擬博物館虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用率低,在陳展方面以單方面輸出為主,缺少相應(yīng)的交互式應(yīng)用設(shè)計,數(shù)字化陳展與觀眾的互動性小,這導(dǎo)致虛擬博物館的陳展活力降低,在受眾中減少了回訪量。[5]

      最后,虛擬博物館建設(shè)缺少大數(shù)據(jù)量化支持。大數(shù)據(jù)量化在檔案學(xué)和博物館學(xué)中都起著重要的作用,能夠?qū)Χ喾N研究結(jié)果進(jìn)行橫縱對比。但我國現(xiàn)階段虛擬博物館的建設(shè)卻對大數(shù)據(jù)量化工作涉及較少,以致于對于博物館學(xué)的多項(xiàng)實(shí)體研究成果利用率低,虛擬博物館的建設(shè)的可持續(xù)發(fā)展問題未能得到解決。

      三、以檔案學(xué)為基礎(chǔ)的虛擬博物館構(gòu)建路徑

      (一)整合實(shí)體博物館檔案資源,使虛擬博物館主題與內(nèi)容具有可延續(xù)性

      實(shí)體博物館是虛擬博物館的建設(shè)依據(jù),在現(xiàn)有的虛實(shí)結(jié)合的博物館形式下,虛擬博物館的構(gòu)建應(yīng)積極整合實(shí)體博物館的檔案資源,力求虛擬博物館的主題與內(nèi)容一致且有延展性。首先,以檔案學(xué)為基礎(chǔ)進(jìn)行實(shí)體資源整合,細(xì)化門類,為館建體系增加邏輯性?!爸袊摂M博物館網(wǎng)”雖然沒有實(shí)體博物館作為支撐,但它整合了一部分實(shí)體博物館的檔案資源,使其館建體系有秩序性和可延伸性。這一點(diǎn)值得其他虛擬博物館平臺借鑒。其次,虛擬博物館以主題形式為主要的媒體信息,因此對主題所涉及的藏品定位﹑文化內(nèi)涵﹑歷史發(fā)展﹑政治影響等方面都要有所體現(xiàn)。我們應(yīng)當(dāng)在檔案學(xué)指導(dǎo)下進(jìn)行虛擬博物館主題與內(nèi)容的融合。檔案學(xué)不僅是分類和整合的學(xué)科,更是系統(tǒng)和資源相互融合的學(xué)科,在虛擬博物館的構(gòu)建上需要體現(xiàn)出由虛擬主題到展示內(nèi)容的延伸,要使受眾產(chǎn)生應(yīng)有的心理映射。再次,實(shí)體博物館的檔案資源包括常備展品和收藏品,在整合檔案資源時對于實(shí)體博物館中的非常規(guī)展品要尤其關(guān)注,數(shù)字化檔案資源其實(shí)是對非常規(guī)展品的保護(hù),使那些不常見的展品通過數(shù)字化形式展示給受眾,也可以豐富虛擬博物館的陳展內(nèi)容。[6]

      (二)加強(qiáng)多學(xué)科間交流,規(guī)范和完善檔案資源儲備

      虛擬博物館的構(gòu)建是多學(xué)科多方面的整合工作,需要加強(qiáng)多學(xué)科間的交流,規(guī)范并完善檔案資源儲備。第一,虛擬博物館的構(gòu)建工作涉獵廣泛,包括信息技術(shù)﹑檔案學(xué)﹑建筑學(xué)﹑藝術(shù)學(xué)和多媒體專業(yè)等方面,所以加強(qiáng)多學(xué)科間的交叉合作對虛擬博物館的構(gòu)建具有重要意義?!爸袊摂M博物館網(wǎng)”在多學(xué)科交流方面的工作并不協(xié)調(diào),導(dǎo)致平臺景觀鏈接突兀﹑建筑模型漏洞較大﹑藝術(shù)感差等實(shí)際問題。第二,規(guī)范和完善檔案資源儲備能夠?yàn)樘摂M博物館的后續(xù)發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。檔案資源猶如資料庫存?!爸袊咸床┪镳^”的虛擬博物館平臺雖然信息技術(shù)﹑建筑學(xué)和藝術(shù)學(xué)等方面的資源利用率較高,但檔案資源儲備不完善,導(dǎo)致數(shù)字化平臺僅以輸出為主,并無固定回訪受眾。這嚴(yán)重制約了平臺發(fā)展??梢?,豐富的檔案資源儲備十分重要。

      (三)應(yīng)用先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),加強(qiáng)平臺交互式設(shè)計應(yīng)用

      虛擬博物館構(gòu)建工作的技術(shù)部分主要由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來支撐。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)依托現(xiàn)實(shí)場景,運(yùn)用3D建模與渲染技術(shù)對數(shù)字化資料進(jìn)行圖像還原處理,以達(dá)到真實(shí)的場景還原效果。在實(shí)際的虛擬博物館構(gòu)建工作中,采用先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來加強(qiáng)平臺的交互式設(shè)計,對虛擬博物館的發(fā)展具有重要意義。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)用需要專業(yè)人員進(jìn)行操作。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對實(shí)體博物館部分可塑位置進(jìn)行實(shí)體模擬,增強(qiáng)虛擬博物館中平臺與受眾的互動性能夠增加受眾的回訪率和閱讀量。現(xiàn)階段我國的虛擬博物館建設(shè)需要加強(qiáng)交互式設(shè)計的應(yīng)用,在提高檔案資源利用率的基礎(chǔ)上,提高信息平臺與受眾的互動性。只有在受眾的心里留下深刻印象,才能使虛擬博物館增強(qiáng)自己的社會屬性,發(fā)揮自己應(yīng)有的公益作用?!爸袊摂M博物館網(wǎng)”的平臺建設(shè)尤其缺少虛擬現(xiàn)實(shí)的高端技術(shù),以致于平臺的陳展內(nèi)容未能得到受眾的積極評價。

      (四)積極應(yīng)用檔案資料的大數(shù)據(jù)技術(shù),使虛擬博物館發(fā)展具有可持續(xù)性

      檔案學(xué)大數(shù)據(jù)在對各行各業(yè)都具有指導(dǎo)意義,在虛擬博物館的構(gòu)建工作上更是不可缺失的重要助力。在虛擬博物館的館建工作中要積極應(yīng)用檔案資料的大數(shù)據(jù)技術(shù),使虛擬博物館的發(fā)展具有可持續(xù)性。[7]第一,客觀對待大數(shù)據(jù)成果。在大數(shù)據(jù)時代,很多理論上不相關(guān)的現(xiàn)象都有了微妙聯(lián)系,在虛擬博物館的館建工作中,要正確地對待與應(yīng)用大數(shù)據(jù)的顯示內(nèi)容,在信息平臺上進(jìn)行用戶偏好設(shè)置等交互設(shè)計。第二,大數(shù)據(jù)資源依托開放式檔案管理體系,在規(guī)范的操作下可以進(jìn)行資源的橫縱對比。在虛擬博物館的構(gòu)建中要積極應(yīng)用大數(shù)據(jù)成果對陳展內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和更新?!爸袊摂M博物館網(wǎng)”在陳展內(nèi)容的更新和維護(hù)上有一定作為,如果能獲得大數(shù)據(jù)技術(shù)支持將會使平臺發(fā)展更有可持續(xù)性。第三,大數(shù)據(jù)技術(shù)能夠深入對比檔案資料,對于虛擬博物館的館建工作具有重要的作用。通過大數(shù)據(jù)的對比能夠得到陳展內(nèi)容的歷史背景﹑發(fā)展過程等相關(guān)資料,這些數(shù)據(jù)均可以豐富和完善虛擬博物館的內(nèi)容。

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