么漫漫
(沈陽(yáng)師范大學(xué),遼寧 沈陽(yáng) 110000)
豐富的生活和游戲活動(dòng)是教育孩子的最好課堂,在這一時(shí)期里的兒童,身體、智力都尚未發(fā)育完全,因此,亟需在成人的指導(dǎo)下,才能健全心智、體能,使其“德、智、體、美、勞”得到全面發(fā)展,而游戲是孩子最喜歡參與的活動(dòng),他們會(huì)在游戲中自己主動(dòng)的思考,如何將游戲進(jìn)行下去,若對(duì)孩子的這種心態(tài),進(jìn)行科學(xué)、合理的引導(dǎo),便會(huì)起到意想不到的效果,如益智性游戲能夠開發(fā)孩子的腦力,操作性游戲能夠鍛煉孩子的心腦協(xié)調(diào)能力等,由此可見,合理的游戲設(shè)定,對(duì)于兒童的成長(zhǎng)是有重要意義的。
從古自今,只有不好學(xué)習(xí)的孩子,沒有不好游戲的孩子,孩子能夠在游戲的過程中,收獲歡樂、認(rèn)識(shí)新的事物,游戲是一種興趣性極強(qiáng)的活動(dòng),對(duì)于孩子具有強(qiáng)大的吸引力,會(huì)在孩子的腦海中存留很長(zhǎng)的時(shí)間,因此,將游戲作為知識(shí)的載體,有意識(shí)的設(shè)定孩子的游戲內(nèi)容,讓游戲中包含生活常識(shí)與知識(shí),改變枯燥無味的說講形式,必將讓孩子在成長(zhǎng)的路上與學(xué)習(xí)為鄰,與快樂為友,擁有一個(gè)美好的、具有教育意義的童年生活。
游戲是孩子自愿并樂于參加的活動(dòng),合理的游戲情景設(shè)定,能夠讓孩子在玩游戲的過程中,加深對(duì)社會(huì)的認(rèn)知程度,比如,“你畫我猜”的游戲中,孩子能夠通過自己對(duì)于事物的印象,將其通過線條、色彩等描繪出來,再由其他的小朋友進(jìn)行猜測(cè),這個(gè)過程中,讓孩子加深了對(duì)事物的印象,同時(shí)也能有效的提升孩子的觀察能力,當(dāng)然,作為成人,也可在猜測(cè)環(huán)節(jié)之后,對(duì)游戲進(jìn)行一定的延伸,如一個(gè)小朋友畫了一只狗,那么,在答案揭曉之后,作為孩子的引導(dǎo)者,應(yīng)該試問:養(yǎng)狗狗有什么用啊?有的小朋友會(huì)回答:狗狗是我們的好朋友,能夠帶給我們歡樂。有的小朋友則會(huì)回答:狗狗能夠陪伴老人,讓他們生活不再孤獨(dú)。而通過這種游戲的延伸,便能夠讓孩子認(rèn)識(shí)到狗狗的重要性,同時(shí),會(huì)在生活中養(yǎng)成愛護(hù)狗狗的習(xí)慣,這種有意識(shí)的引導(dǎo),是孩子認(rèn)知社會(huì)的一種新趨勢(shì),也是培養(yǎng)孩子愛護(hù)動(dòng)物的有效方法。
良好的品格是社會(huì)對(duì)人的基本要求,只有擁有良好品格的人,才會(huì)對(duì)社會(huì)、國(guó)家做出有用的貢獻(xiàn)。而在兒童時(shí)期,每個(gè)孩子的大腦發(fā)育都尚未健全,缺乏一定的認(rèn)知能力,人生價(jià)值觀的正確樹立,還有待引導(dǎo),但此刻的孩子,對(duì)于直接、枯燥的引導(dǎo)方式,會(huì)產(chǎn)生抵觸情緒,因此,我們應(yīng)該利用他們感興趣的方式——游戲,加以引導(dǎo),如“誰是合格汽車售票員”游戲,讓每一個(gè)小朋友都扮演一次售票員,其他小朋友扮演乘客,而在此過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)插隊(duì)或不排隊(duì)的情況,但這些小朋友又都是玩伴,所以互相都不會(huì)進(jìn)行勸諫,也沒有意識(shí)到這種行為的錯(cuò)誤,這時(shí),作為孩子的引導(dǎo)者,我們要在游戲之后,通過討論評(píng)定出誰才是合格的售票員,并對(duì)“售票員”的行為進(jìn)行探討,指出其中的可取之處與不足之處,對(duì)做的好的孩子進(jìn)行表?yè)P(yáng),同時(shí)對(duì)于那些在游戲中出現(xiàn)“錯(cuò)誤”的孩子,要合理引導(dǎo),讓其懂得“禮讓是一種文明行為,插隊(duì)會(huì)被別人笑話的,應(yīng)排隊(duì)買票,遵守乘車規(guī)則”,通過這種常識(shí)性游戲,讓孩子在收獲快樂的同時(shí),能夠明白什么是對(duì),什么是錯(cuò),樹立正確的人生價(jià)值觀,健全自己的品格。
游戲能夠給孩子帶來快樂,也能夠讓孩子收獲知識(shí),因此,游戲不僅是孩子的玩伴,也是孩子學(xué)習(xí)的好幫手,學(xué)前時(shí)期的兒童,大腦正處于快速發(fā)展的時(shí)期,亟需知識(shí)灌溉,而用游戲的方式,向其傳授知識(shí),則會(huì)起到意想不到的效果。例如,在“猜謎語(yǔ)”的游戲活動(dòng)中,“千條線,萬條線,落到水里看不見”,這是對(duì)“雨”的描述,在答案揭曉之后,應(yīng)將游戲內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展,試問孩子們,“雨水的作用是什么?”,并在孩子們紛紛回答之后,由老師做出總結(jié),歸結(jié)雨水究竟對(duì)于人的生活有什么幫助。在“買東西”的游戲中,由不同的孩子分別扮演售貨員,而其他人則扮演購(gòu)買者,并分別購(gòu)買自己想要的東西,然后進(jìn)行結(jié)賬,讓“售貨員”對(duì)物品進(jìn)行價(jià)格合算,這種將數(shù)學(xué)授課帶到游戲中去的方式,既能讓孩子體驗(yàn)到游戲的快樂,也能讓孩子在游戲中,提高自己的心腦速算能力。在“誰是小明星”游戲中,每個(gè)孩子都要帶著自己的節(jié)目上臺(tái)進(jìn)行表演,并在游戲之后,由老師和小朋友一起進(jìn)行點(diǎn)評(píng),指出可取與不足之處,這個(gè)游戲,孩子會(huì)從服裝的搭配到節(jié)目的選定,都自己完成,能夠在鍛煉孩子表演能力的同時(shí),也能提升孩子的審美意識(shí),對(duì)培養(yǎng)孩子的藝術(shù)潛能,具有重要的作用。
終上所述,可見游戲?qū)τ趦和某砷L(zhǎng)的幫助,但介于學(xué)前時(shí)期的兒童,心智和體能的受限,因此,在游戲的設(shè)定中,應(yīng)設(shè)置相對(duì)簡(jiǎn)單,且能達(dá)到教育目的的游戲,讓孩子擁有一個(gè)充滿教育意義的歡樂童年。避免因?yàn)闊o法順利的玩耍,而影響到孩子的心情。
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