于麗華 王淼 鄒玉寧 侯慧娜
1.導(dǎo)語(yǔ)
中韓兩國(guó)地理位置接近,文化同源,自古以來(lái)就有密切的文化交流往來(lái)。韓國(guó)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),隨著韓流向中國(guó)的輸入,韓國(guó)的綜藝節(jié)目在中國(guó)市場(chǎng)漸漸占據(jù)重要地位。中國(guó)近幾年綜藝節(jié)目也是層出不窮,但是質(zhì)量卻參差不齊。在這種現(xiàn)狀下,出現(xiàn)了許多在內(nèi)容和形式上與韓國(guó)綜藝相仿的節(jié)目,也有直接從韓國(guó)進(jìn)口的節(jié)目。在此我們選取了《奔跑吧兄弟》與韓國(guó)綜藝節(jié)目《running man》進(jìn)行對(duì)比研究?!侗寂馨尚值堋罚ㄒ韵潞?jiǎn)稱(chēng)奔跑吧)是浙江衛(wèi)視于2014年10月10日正式推出的大型戶(hù)外競(jìng)技明星真人秀節(jié)目。該節(jié)目引進(jìn)自韓國(guó)真人秀《Running Man》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RM),RM在中國(guó)人氣頗高,曾獲得“韓國(guó)2015 SBS演藝大獎(jiǎng)”和“觀眾評(píng)選出的最佳節(jié)目”獎(jiǎng)項(xiàng)。
本論文通過(guò)二者的對(duì)比研究,總結(jié)奔跑吧的優(yōu)劣勢(shì),進(jìn)而探求我國(guó)綜藝文化的不足之處。這有利于學(xué)習(xí)韓國(guó)成熟的綜藝節(jié)目創(chuàng)作形式表現(xiàn)形式,增強(qiáng)我國(guó)綜藝電視文化的原創(chuàng)力和原初性,為打造趣味性和價(jià)值兼具的優(yōu)秀電視節(jié)目提供方向。
2.《奔跑吧》和《RM》游戲板塊設(shè)置對(duì)比分析
2.1主題
奔跑吧在主題設(shè)置上擅長(zhǎng)利用中國(guó)獨(dú)特的地理及文化優(yōu)勢(shì),在中國(guó)各省份選擇歷史悠久或文化底蘊(yùn)豐富的地方制作節(jié)目特輯,同時(shí)結(jié)合民間傳說(shuō),將綜藝節(jié)目的娛樂(lè)性和我國(guó)悠久的歷史文化相互融會(huì)貫通。例如節(jié)目的錄制走過(guò)中國(guó)過(guò)半的大好河山,從風(fēng)景秀麗的杭州,再到充滿(mǎn)人文情懷的北京古長(zhǎng)城等,以喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式讓特色的“中國(guó)文化”融入年輕的一代。
RM的主題設(shè)置則新穎多樣,注重創(chuàng)新。節(jié)目中不同方面的主題層出不窮,從120129期福爾摩斯探險(xiǎn),再到120930期的中秋慶典,節(jié)目的主題氛圍也從神秘的傳說(shuō)故事到飲食娛樂(lè)文化,層出不窮。多樣的主題賦予了節(jié)目更大的兼容性,提升了節(jié)目的娛樂(lè)性。
總而言之,奔跑吧充分利用了我國(guó)獨(dú)特的地理文化資源優(yōu)勢(shì),而韓國(guó)地域相對(duì)狹小,這就促使他們不斷地創(chuàng)新,給予主題更多的可能性。
2.2規(guī)則流程
游戲規(guī)則上奔跑吧沒(méi)有體現(xiàn)出靈活多樣性。整體流暢度也是欠佳,如果抓起主線,掉在地上的小環(huán)節(jié)不知凡幾,這對(duì)整個(gè)節(jié)目的精細(xì)度影響是不小的。例如2015.6.19的奔跑吧,主題為古鎮(zhèn)奇遇記,但是整個(gè)節(jié)目的流程從綁腿賽跑到接風(fēng)洗塵,與主題的關(guān)聯(lián)性不大,流暢度沒(méi)有做到很好。
而RM主線游戲中穿插的小游戲較多,表現(xiàn)出與奔跑吧較明顯的差異性,也造就了更為靈活流暢的流程模式。RM更注重主線故事和在內(nèi)的分支小游戲的聯(lián)系,看似散亂,實(shí)則有秩,一氣呵成。如在RM第110期的撕名牌的環(huán)節(jié)里,把名牌換成各自代表的神的“黃金名牌”,每個(gè)神都規(guī)定了各自的缺點(diǎn),另外人物設(shè)定里除了神也有人類(lèi),增加了游戲的趣味性。
總結(jié)以上,奔跑吧應(yīng)該多注意整體流暢度的發(fā)展,改變以往“撿了芝麻,丟了西瓜”的模式,保持各環(huán)節(jié)的連貫性。
2.3游戲地點(diǎn)
奔跑吧在節(jié)目中游戲場(chǎng)所的轉(zhuǎn)換相對(duì)較多,盡管有些游戲是在室內(nèi)進(jìn)行,但是大多數(shù)采用室外方式,如中國(guó)橫店影視城、杭州西湖、敦煌等;其次,游戲地點(diǎn)也能夠體現(xiàn)當(dāng)?shù)鼐哂械奈幕厣寂馨蓜t起到了很好的宣傳作用,比如紹興、烏鎮(zhèn)、敦煌等歷史文化名地,不僅展現(xiàn)了中國(guó)特有的傳統(tǒng)文化特色,也引起了廣大觀眾的文化共鳴。
RM在地點(diǎn)的轉(zhuǎn)換上也是室內(nèi)相對(duì)較少,室外較多,如韓國(guó)火車(chē)站、地鐵站、汽車(chē)休息站等;此外RM將游戲設(shè)置在當(dāng)?shù)鼐哂许n國(guó)特色的地點(diǎn),比如韓國(guó)的民俗村、舊首爾大學(xué)地盤(pán)大學(xué)路等,不僅在節(jié)目中展現(xiàn)當(dāng)?shù)氐奈幕厣乙矊㈨n國(guó)文化傳向海外的觀眾。
所以,在地點(diǎn)的選擇上,二者都能夠在一定程度上體現(xiàn)本國(guó)的傳統(tǒng)文化,但是由于地理環(huán)境等的限制,奔跑吧相對(duì)于較靈活多樣,RM較為約束。
3.結(jié)論
奔跑吧雖然是國(guó)內(nèi)綜藝的佼佼者,但奔跑吧在整體節(jié)目制作及游戲流程上仍存在一些不足,存在著成員之間刻意搞笑致使游戲環(huán)節(jié)銜接不流暢,團(tuán)隊(duì)意識(shí)不強(qiáng)等問(wèn)題。而RM擅長(zhǎng)根據(jù)當(dāng)下流行趨勢(shì)推陳出新,打造出備受觀眾喜愛(ài)的國(guó)民節(jié)目。
奔跑吧與RM之間的差距也是由于中韓兩國(guó)在文化軟實(shí)力的差距確定的。韓國(guó)有著相對(duì)成熟的產(chǎn)業(yè)機(jī)制,強(qiáng)大的編劇團(tuán)隊(duì)以及完善的制作機(jī)制來(lái)設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),支撐其創(chuàng)新需求,迎合消費(fèi)者偏好(2),增強(qiáng)觀眾用戶(hù)黏性(3)。中國(guó)綜藝節(jié)目起步晚,制造不成熟,所以在節(jié)目制作上存在一定的不足。并且,在發(fā)展的道路上,一部分制作方急功近利,只是一味地模仿韓國(guó)綜藝的經(jīng)驗(yàn),這就導(dǎo)致了我們的節(jié)目缺乏自己的特色以及節(jié)目核心內(nèi)涵。對(duì)此筆者有以下建議:
第一,優(yōu)秀作品的制作應(yīng)立足國(guó)情,發(fā)展人民大眾所喜聞樂(lè)見(jiàn)的優(yōu)秀綜藝。例如最近央視制作的《國(guó)家寶藏》,展現(xiàn)我國(guó)深厚的文化底蘊(yùn)并以年輕人更易接受的形式拉近觀眾與文物之間的距離。糅雜了中國(guó)文化及國(guó)情的具有中國(guó)特色的節(jié)目將會(huì)更對(duì)中國(guó)觀眾的“胃口”,更受市場(chǎng)的歡迎。并且我國(guó)多民族的文化多樣性,地域多樣性以及悠久的歷史是我國(guó)綜藝發(fā)展的一大優(yōu)勢(shì)以及素材來(lái)源。
第二,形成創(chuàng)新環(huán)境和鼓勵(lì)創(chuàng)新機(jī)制體制,培養(yǎng)綜藝人才,豐富節(jié)目形式及內(nèi)容。在吸收他國(guó)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),進(jìn)行創(chuàng)新,打造原汁原味的中國(guó)本土優(yōu)秀綜藝,才不會(huì)被動(dòng)模仿接受韓流文化,從根本上改變當(dāng)下中韓文化交流不平衡的狀況。
注釋?zhuān)?/p>
2017年2月13日,《奔跑吧兄弟》第五季起正式更名《奔跑吧》,節(jié)目于2017年4月14日在浙江衛(wèi)視首播。本論文主要討論在未更名之前的《奔跑吧兄弟》
消費(fèi)者偏好是反映消費(fèi)者對(duì)不同產(chǎn)品和服務(wù)的喜好程度的個(gè)性化偏好,是影響市場(chǎng)需求的一個(gè)重要因素。。
用戶(hù)黏度是指用戶(hù)對(duì)某種事物的忠實(shí)程度,是衡量用戶(hù)忠誠(chéng)度計(jì)劃的重要指標(biāo)。此處指觀眾對(duì)綜藝觀看頻率。
參考文獻(xiàn):
[1]王萌,《引進(jìn)綜藝節(jié)目的深度開(kāi)發(fā)與創(chuàng)新—以﹤奔跑吧兄弟﹥?yōu)槔?,《新聞世界》,安徽日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán),2015年05期
[2]魏渲;趙樂(lè)平,《中韓綜藝娛樂(lè)節(jié)目的比較研究:政策、機(jī)制、創(chuàng)新》,《南方電視學(xué)刊》,廣東電視臺(tái),2014年02期
[3]吳警云,《中韓“跑男”的娛樂(lè)及文化價(jià)值呈現(xiàn)》,《新聞世界》安徽日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán),2015 (6):53-54