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      打造“電競之都”的試行辦法

      2018-02-17 15:31:32楊直
      電子競技 2018年22期
      關(guān)鍵詞:電子競技辦法上海市

      楊直

      WE入駐西安、曲江明年將舉辦WCG、德杯落地珠海、電競聯(lián)盟紛紛推行主客場制……如果說2017年貫穿電競發(fā)展的思路是“體育聯(lián)盟化”,2018年的思路則是地域化。正如同體育聯(lián)盟化離不開廠商的推動一樣,地域化也離不開各地政府的接納。

      事實上,無論是利用電競改善當(dāng)?shù)氐漠a(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),尋求新的增長點;還是企圖利用電競增強本地的支柱產(chǎn)業(yè),比如電競旅游;還是想打造城市的名片,借以吸引留住更多的年輕人……各地政府對于電競的繁多的需求是讓電競走出上海的重要原因。

      在這一輪各地政府主動擁抱電競的浪潮中,作為曾經(jīng)的“電競之都”,上海自然也不甘落后。去年下半年,上海市市政府就曾經(jīng)將大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)寫進政府文件,今年也是舉措頻出。在各地政府積極拿出資源吸引電競企業(yè)的當(dāng)下,俱樂部或是電競公司的大量出走戳破了這座曾經(jīng)的“電競之都”的外殼。

      上海市的認證

      不管認可與否,電子競技從來就沒有試圖“遠離”傳統(tǒng)體育,傳統(tǒng)體育對于電競而言也一直在一定程度上扮演著“救世主”的角色。

      2003年,在中國奧委會副主席何慧嫻女士的推動下,電子競技第一次得到了國家的認可。這次認可為電競短暫地撕開了觸及大眾的口子。

      2004年,在國家體育總局的牽頭下,模仿傳統(tǒng)體育賽制的CEG開賽。那一代電競選手得以在后續(xù)兩年里享受類似職業(yè)運動員的待遇。起碼對這些人而言,CEG解決了他們私下里面臨的需要認可的問題。

      時至今日,電子競技早已今非昔比,或許電競也不再需要依賴傳統(tǒng)體育。但不可否認的是,來自國家的“認可”對電競而言仍然至關(guān)重要。所以,11月29日上海市電子競技運動協(xié)會制定并頒發(fā)的《上海市電子競技運動館注冊管理辦法(試行)》才會在電競?cè)σ鹨欢ǖ年P(guān)注。

      只是,此辦法可能非彼辦法。

      該注冊管理辦法里提到:“注冊運動員將獲頒上海市電競協(xié)會運動員證書,并向國家體育總局體育信息中心、上海市體育局、上海市體育總會等單位報備運動員信息?!?/p>

      實際上,這是注冊管理辦法受到關(guān)注最重要的原因。外界普遍對其的解讀是:這意味著電競選手將可以獲得等同于國家運動員的身份。

      然而,經(jīng)過求證,事實卻不是這樣。據(jù)知情人士透露,盡管上海市電競協(xié)會向國家體育總局報備,但也僅僅是單方面的報備而已。因此,與其說,通過注冊電競選手會獲得等同于國家運動員的身份,不如說,通過注冊電競選手實際上會獲得等同于市運動員的身份。

      辦法中也提到:“注冊運動員出國比賽、出訪或?qū)ν饨涣?,上海電競協(xié)會按照相關(guān)規(guī)定為其提供證明。簡化出國比賽的申請流程,有官方協(xié)會背書?!边@和前面提到的類似。但公務(wù)簽證實際上是中華人民共和國外交部和另一個國家外交部之間的直接溝通,背書的機構(gòu)是國家外交部。

      那么剩下的問題就是上海市電競運動協(xié)會能否推動國家外交部幫助其注冊選手辦理公務(wù)簽證呢?這里可能要打一個問號。

      上海的優(yōu)勢

      因此,與其我們把上海市電競協(xié)會推出的管理辦法看成是一項“認可”政策,不如把其視為一項“人才吸引”政策。

      以前,我們把上海叫做電競之都。但在2015年廠商大規(guī)模介入后,現(xiàn)狀有所改變。曾有上海的電競從業(yè)者開玩笑說:“都說上海是電競之都,其實深圳才是?!逼渲猩钜猓谎宰悦鳌?/p>

      但拋開這些,起碼前兩年上海幾乎匯聚了中國所有的電競內(nèi)容公司、職業(yè)俱樂部。如果說電競氛圍哪最好,上海說第二可能沒人敢說第一。但也僅限于氛圍而已。雖然上海市相對寬松的市場催生了大批電競企業(yè),但考慮到電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的狀況,起碼在廠商時代之前,上海市并未從電競中獲得太多實際的好處。

      2015年,廠商開始深度介入電競行業(yè),投入了大量的資本和資源,電競產(chǎn)業(yè)開始提速。但好景不長,在廠商推動聯(lián)盟主客場制的背景下,大批俱樂部遷出,大量電競賽事也逐漸走出上海。

      當(dāng)真金白銀擺在眼前時,數(shù)量堆砌而成的“電競之都”開始暴露出質(zhì)量不足的特點。

      然而,這并不代表曾經(jīng)的電競之都如今將遠離電競發(fā)展的潮流。事實上,作為超一線城市的上海仍然是國內(nèi)最適合電競幾個城市之一。

      上海的優(yōu)勢可以總結(jié)為為幾個部分。首先是高校,上海市云集了諸多高校,高校又帶來了大批量的年輕人。一方面,高校學(xué)生是主流的電競用戶;另一方面,上海市超一線城市的身份也讓這些電競愛好者自發(fā)地留下來。這些電競愛好者或是維持著上海市電競的氛圍,或是進入電競企業(yè)推動電競發(fā)展。從這一點看,西安就略顯劣勢。盡管西安也在大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),同時也是高校重鎮(zhèn)。但自身經(jīng)濟欠發(fā)達的事實卻讓西安難以留住年輕人。至于單純依靠WE或是幾個電競賽事能否扭轉(zhuǎn)這一局面,恐怕可能性很小。

      其次,超一線城市本身即是上海最大的優(yōu)勢。一直以來,上海市都擁有相對寬松的市場以及市場政策,憑借此,上海才成為北京之后電競的落腳地。而大量的金融資源、高校科研資源以及市場化企業(yè)也保證了上海市市政府可以調(diào)動足夠的資源扶持電競行業(yè)。

      同時,和其他幾座積極發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的城市比,上海市第一個明確提出發(fā)展目標,即利用電競打造“城市名片”。這意味著,上海市后續(xù)的動作可以做到有的放矢。認證辦法就是典型的例子。如同我們提到,這種政策不直接產(chǎn)生經(jīng)濟利益,卻利用認證背后帶來的福利改變了電競選手流動的規(guī)則?!俺鞘忻钡牟呗跃褪且痈吲R下,與培養(yǎng)出一支“無敵之師”相比,建立完整的電競產(chǎn)業(yè)版圖可能更加重要。一定程度上看,這種相對偏宏觀的定位和打法確實更貼近上海市大政府的特點。

      用質(zhì)量填補數(shù)量的減少

      既然大批俱樂部、電競企業(yè)遷出上海已成既定事實,那么上海市唯一能做的就是利用質(zhì)量來填補數(shù)量的減少。

      以傳統(tǒng)體育為例,所謂的質(zhì)量可以理解成賽事本身的豐富程度和支持體系的豐富度和繁榮度,而且,這個支持體系往往是由和體育弱關(guān)聯(lián)的資源構(gòu)成。從這個視角看,政府,也只有政府,才具備調(diào)動大量資源(特別是傳統(tǒng)資源)快速構(gòu)建生態(tài)的能力。

      因此,換個思路想,與其吸引更多的選手聚集于此,不如打造自己的電競標簽。這個標簽可能是一個隊,也可能是一個賽事,或者一個人。以試行辦法為引子,如果上海市投入大量的資源,比如高校資源、傳統(tǒng)體育資源甚至是公共資源,在打造“電競之都”這件事上,上海無疑會占得先機。

      以今年處在風(fēng)口上的電競教育為例。目前尚且沒有頂級高校介入。如果復(fù)旦大學(xué)、同濟大學(xué)、上海交大這些頂級院校能夠?qū)嵸|(zhì)性介入,憑借著雄厚的科研實力,無論教育體系的搭建,還是理論在實際中的應(yīng)用,可能很快就會有所建樹。

      而且,一旦這種科研上的領(lǐng)先配合上上海市的傳統(tǒng)體育資源,或許就存在著培養(yǎng)出頂級戰(zhàn)隊或頂級選手的可能性。在足球和籃球的世界里,球隊成為城市的標簽并不是一件稀奇的事,對電競也同樣。只不過,傳統(tǒng)體育做到這一點依靠的是時間上的積累。而上海市的做法只是加速了這個過程而已。

      當(dāng)然還有其他的方法,比如在上海市市中心打造一個電競文化節(jié)、固定舉辦某項賽事無疑比在非市中心的其他地區(qū)更能吸引注意力。政府還可以通過發(fā)達的金融體系給予整個體系資本上的支持等等,方法并不唯一。

      但總的思路是異常清晰的,即在試行辦法邁出第一步的情況下,通過投入大量資源,進一步加強整個城市和電競之間的交互。如果做到這一點,在這個電競?cè)蚧臅r代,打造“國際電競之都”或許不是一句空談。

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