張洪云
(梅河口市第三實驗小學 吉林通化 135000)
學習動機是影響學生學習活動的重要因素。它是激發(fā)學生學習積極性的最直接的原因。在小學信息技術教學中,激發(fā)學習動機,培養(yǎng)小學生主動學習的習慣至關重要,它能夠使學生更加主動地去學習,更有利于發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。下面我就對這個問題談談自己的一些看法:
對小學生來說,特別是低年級的學生,對信息技術課有著極大的興趣,特別是對電腦,由于他們剛接觸電腦不久,對電腦懷有一種神秘而好奇的感覺,學習積極性很高,所以我們要利用好小學生的這一特點,培養(yǎng)他們主動去學習的習慣。例如我在上小學信息技術第一冊(下)《繪上繽紛的色彩》這課時,我以故事形式提出問題:“同學們,有一天小明去上學,突然間他遇到了一件奇怪的事,同學們想知道是什么事嗎?”同學們齊聲回答“想”。然后我請同學們看屏幕,課件出示:小明去上學。他看見漂亮的蝴蝶從身邊飛過,小明追了上去,突然走進了一個神秘的地方,這是一個沒有顏色的世界。原來動物王國,因為我們破壞了環(huán)境,太陽公公把顏色都收回去了。只要我們愛護環(huán)境,保護環(huán)境,就能給動物王國涂上漂亮的顏色,就能找回以前的顏色了,你能幫助我們嗎”??吹竭@時,同學們個個都躍躍欲試了。這時我及時提出問題:“同學們愿意幫動物王國找回顏色嗎?”同學們齊聲回答:“愿意!”。通過以上的情景創(chuàng)設,充分地調(diào)動了同學們參與課堂的積極性。在課堂中,他們就會主動地去用學習各種工具的使用、顏色的填充,以便能順利地幫助動物王國找回顏色。
小學生對信息技術課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。我們可以根據(jù)學生這一特點,把新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,學習新知識,掌握新技能。例如在上鍵盤指法時,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰打字速度快。學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生在輕松地游戲環(huán)境中指法就熟練了。
興趣是最好的老師。沒有興趣,學生主體參與的活動將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學習興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。從而培養(yǎng)了學生主動去學習信息技術的習慣。
現(xiàn)行的小學信息技術課程標準中,對學生的學習效果沒有統(tǒng)一的評價標準,而每章每節(jié)的教學內(nèi)容,也沒有設置一系列讓學生親自動手完成的具體任務,嚴重地制約了學生學習信息技術的主動性。教師在教學中可采取任務驅(qū)動方式,培養(yǎng)學生主動學習的習慣。教師在教學過程中,有意識地布置一些實際的操作任務,學生帶著老師提出的問題,通過動手操作進行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動性。這樣不僅重視了學生作為學習主體的積極性、主動性,學生在完成任務的過程中也真正掌握了知識,例如,我在講解Word《繪出生動的圖形》這課中,要求學生利用自選圖形里的各種圖形繪一幅畫,圖形可自主選擇,教師通過展示示例作品明確任務,我只提出任務,不提出要求,完全由學生自主發(fā)揮,為學生留下施展才能的廣闊空間。到上交作品時,我發(fā)現(xiàn)每個學生所畫的畫都不相同,有的用到了笑臉、十六角星組成了太陽、有的用到了矩形、三角形組成了房子和樹……這些作品可看出小學生不同的創(chuàng)造力和想象力,充分發(fā)揮了學生主動學習的能動性,使他們在任務驅(qū)動下學習到了大量的知識。又如讓學生運用計算機設計電腦小報,這種任務一般與學生的生活聯(lián)系緊密,可以很大程度的滿足學生的成就感,教師課前可讓學生自己去收集資料,對排版作一定的要求后放手讓學生自己去設計、創(chuàng)作。學生在收集資料、創(chuàng)作的過程中就是一個不斷地主動學習的過程,這樣的任務設計使學生的思維更具獨創(chuàng)性,使他們對信息技術課有了更大的興趣,他們就更愿意去學習信息技術的有關知識,從而培養(yǎng)了學習主動去學習的習慣。
爭強好勝是小學生的天性。在信息技術教學中以競賽方式進行學習不僅能夠促使學生自覺、主動地對要競賽的內(nèi)容進行深入透徹的學習,而且對教師及時地掌握學生的知識理解程度也是很有好處的。例如在對鍵盤基本鍵練習這一節(jié),學生學起來枯燥無味,針對這一現(xiàn)象,我利用好恰當?shù)钠鯔C,組織一次字母錄入競賽,利用“金山打字通”軟件進行競賽,看誰的速度快。通過這樣一設計,學生的學習勁來了,在競賽過程中你追我趕,看誰輸入速度快。這樣就促進了學生對鍵盤的熟悉程度及字母錄入的熟練程度,有助于培養(yǎng)學生堅強的意志和主動學習的精神。
激發(fā)動機培養(yǎng)學生良好的學習習慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學生主動學習信息技術的習慣,必須持之以恒,一點一滴,長年累月,促使他們在學習中不斷成長??傊?,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學生在學習信息技術過程中激發(fā)動機形成一系列良好的主動學習習慣,使學生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。