(福建省惠安縣荷山中學(xué) 福建泉州 362141)
近幾年來,筆者積極學(xué)習(xí)和鉆研多媒體在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用,從中受益匪淺,主要有以下幾個(gè)方面的體會(huì):
在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)過程中,教師面向?qū)W生傳授知識(shí)技能,以教學(xué)內(nèi)容、方法、步驟,甚至學(xué)生做的練習(xí)都是教師事先安排好的,學(xué)生只能被動(dòng)地參與這個(gè)過程,再加上數(shù)學(xué)知識(shí)本身邏輯性相當(dāng)強(qiáng),概念又抽象,學(xué)生學(xué)起來感覺枯燥、乏味,因而在數(shù)學(xué)教學(xué)中,常常會(huì)出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:教師在講臺(tái)上講得津津有味,學(xué)生在講臺(tái)下流露出消極厭煩的情緒,或自己直接做別的事來。這種現(xiàn)象出現(xiàn)的重要原因之一是教師的講解很難讓學(xué)生產(chǎn)生興趣。而多媒體教學(xué)的引入,將數(shù)學(xué)教學(xué)運(yùn)用電教手段,通過色、形、聲、光等教學(xué)過程直觀地、形象地直接作用于學(xué)生的各種感知,以鮮艷的色彩、優(yōu)美的圖案直觀形象地再現(xiàn)客觀事物,充斥學(xué)生的感官,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,吸引了學(xué)生的注意力,以輕松愉快的心情參與課堂教學(xué)中,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到了從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變,同時(shí)形象直觀突破視覺的限制,多角度地觀察對(duì)象,能夠突出要點(diǎn),有助于概念的理解和方法的掌握。
例如,在教學(xué)“軸對(duì)稱圖形”這一課時(shí),就可以應(yīng)用多媒體的鮮艷色彩、優(yōu)美圖案,直觀形象地再現(xiàn)事物,給學(xué)生以如見其物的感受。教師可以用多媒體設(shè)計(jì)出三幅圖案:一個(gè)等腰三角形、一架飛機(jī)、人民大會(huì)堂,一一顯示后,用紅線顯現(xiàn)出對(duì)稱軸,讓學(xué)生觀察。圖像顯示模擬逼真,渲染氣氛,創(chuàng)造意境,有助于提高和鞏固學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性。
多媒體提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,它既能看得見(視覺),聽得著(聽覺),還能用手操作(觸覺),這種多樣性的刺激,比單一地聽老師講解強(qiáng)得多。同時(shí)多媒體技術(shù)的豐富性、形象性、生動(dòng)性大大強(qiáng)化這種感官刺激,非常有利于知識(shí)的獲取。
初中數(shù)學(xué)理性知識(shí)成分太重,傳統(tǒng)的教學(xué)只片面強(qiáng)調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,缺乏充分的圖形支持,缺乏供學(xué)生探索的環(huán)境,于是只能靠學(xué)生的死記和教師的說教了。比如,初三年級(jí)的二次函數(shù),用傳統(tǒng)方法畫出給定的二次函數(shù)的圖象,一來老師費(fèi)時(shí)費(fèi)力,至少花5-8分鐘才能畫好。二來畫得不夠準(zhǔn)精。最重要的是學(xué)生看不出動(dòng)態(tài)的變化 。運(yùn)用《幾何畫板》能有效地解決這一問題,它顯示的“點(diǎn)”一步步地動(dòng)態(tài)有形地組成的曲線,圖象清晰,而且隨著a、b、c的數(shù)字的變化,圖形也隨之變化,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出老師的講解。它的作用是傳統(tǒng)的課堂上無法達(dá)到的。
初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)是教學(xué)中的難點(diǎn),學(xué)生幾乎被動(dòng)地從教師那里接受數(shù)學(xué)概念,只有靠強(qiáng)化記憶知道概念的共性和本質(zhì)特征。如在“平移”的概念教學(xué)中,我利用多媒體顯示:小孩從滑滑梯下滑的情景,電視機(jī)在傳送帶上的傳送,等等都是平移。不僅引起學(xué)生的親近感,而且對(duì)概念理解非常透徹。
運(yùn)動(dòng)的幾何圖形更加有效地刺激大腦。初中幾何《圓》這一章,各知識(shí)點(diǎn)都是動(dòng)態(tài)鏈接的,許多圖形的位置發(fā)生變化,圖形間蘊(yùn)藏的規(guī)律和結(jié)論是不變的??捎谩稁缀萎嫲濉穪硌菔尽按菇?jīng)定理”、“圓心角、弧、弦、弦的弦心距關(guān)系”等等,如教學(xué)平移、旋轉(zhuǎn)、軸對(duì)稱等幾何變換時(shí),在電腦上動(dòng)畫演示圖形變換比在黑板比畫易懂直觀得多。幾何圖形的變換在數(shù)學(xué)教學(xué)中有著重要位置,通過圖形的變換,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)可以促進(jìn)學(xué)生思考,鍛煉學(xué)生的思維。又如函數(shù)圖像上兩個(gè)動(dòng)點(diǎn)的移動(dòng)變化,產(chǎn)生了諸多的四邊形的形狀的判定,都可用《幾何畫板》動(dòng)態(tài)揭示知識(shí)的形成過程。有些題目,不經(jīng)意用鼠標(biāo)移動(dòng)一個(gè)點(diǎn),圖形變化了,結(jié)論仍然成立。
信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學(xué)教學(xué)提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設(shè)、模擬各種與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的情境,為所有學(xué)生提供探索復(fù)雜問題、多角度理解數(shù)學(xué)思想的機(jī)會(huì),開闊學(xué)生數(shù)學(xué)探索的視野。比如初中幾何“探究性活動(dòng):“鑲嵌”,可分三個(gè)階段進(jìn)行。第一階段為進(jìn)入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學(xué)生引進(jìn)一個(gè)五彩繽紛的圖案王國(guó)之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實(shí)踐體驗(yàn)階段,學(xué)生利用校園網(wǎng)資料,搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達(dá)交流階段,每組學(xué)生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對(duì)比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長(zhǎng)相等的3—12邊的正多邊形,配上不同顏色,鼓勵(lì)學(xué)生設(shè)計(jì)一、二個(gè)地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時(shí)高漲起來,學(xué)生經(jīng)過設(shè)計(jì),復(fù)制、粘貼、組合 ,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強(qiáng)了想象,從而培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神,改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。
教學(xué)中運(yùn)用多媒體好處還有許多,我們只是嘗試一些,對(duì)它的真正的作用認(rèn)識(shí)還淺薄。不過我們認(rèn)為:多媒體是雙刃箭,固然有許多好處,也有不足。所以不能過多地使用,或者說不能濫用,有些題目的解題過程還是需要老師步步分析,層層推理,并板書示范,以增強(qiáng)學(xué)生的理性思維。