陳素珍
(江蘇省宿遷市宿城區(qū)中揚實驗學校,江蘇 宿遷)
數(shù)學游戲是指將游戲作為一種手段輔助數(shù)學教學。數(shù)學游戲不同于其他游戲,它具有數(shù)學的特點,讓學生在參與數(shù)學游戲的同時學到很多的數(shù)學知識,從而提高學生學習數(shù)學的效率,讓學生的學習過程變得更加輕松。但游戲只是一個輔助工具,如何去更好地應用它,還需要老師去不斷嘗試和優(yōu)化實施,從而幫助自己的教學,也促進學生的全面發(fā)展。
數(shù)學游戲,可以讓整個教學充滿趣味性,也符合這個階段學生愛玩的天性,可以讓整個小學階段的數(shù)學教學變得更具有吸引力,讓學生更加輕松地去學習,讓老師也可以更加順利進行教學,這樣的工具在教學中是很有價值的。如何有效利用數(shù)學游戲存在的價值,為實際教學作貢獻,還需要依靠老師的經(jīng)驗,從而實現(xiàn)數(shù)學游戲的價值。
小學生持續(xù)注意力不持久,如果讓他們長時間地去接受相對枯燥的學習,會讓他們產(chǎn)生厭煩心理,也會影響整個教學的效率。老師在實際教學時應用數(shù)學游戲,可以讓自己的教學變得更加生動和有趣,學生會更愿意去接受這樣的教學,在游戲中學到很多的數(shù)學知識,還在參與游戲的過程中鍛煉了自己的各方面能力。小學數(shù)學課本中存在很多學生沒有接觸過的數(shù)學語言和知識,利用游戲將這些語言變得更加直白和生動,讓學生在參與游戲中就可以理解這些語言,這樣也可以減輕老師的負擔,讓學生學習也更加輕松。
引言和緒論對于教學特別重要,是開啟新知識學習的起點,學生通過引言和緒論的學習,可以掌握很多即將要學習的知識,從而有明確的感受和目標,以往的引言和緒論教學,老師僅僅用直白的語言去形容引言和緒論中存在的知識點,導致學生并沒有理解,也沒有形成固有的概念,沒有為后期的學習帶來任何的促進作用,既浪費了時間,又沒有起到效果。所以選擇合適的針對性的數(shù)學游戲,讓引言和緒論教學變得更有趣和直白,從而讓學生更加輕松地學習。讓學生參與游戲的同時理解數(shù)學知識,從而為接下來的學習打下基礎,也能提高學習的效率。
我們想要優(yōu)化數(shù)學游戲的實施,可以嘗試在試題中融入數(shù)學游戲,讓數(shù)學游戲更加全面存在于學生的學習,從而實現(xiàn)數(shù)學游戲的價值。數(shù)學教學的各個階段都可以引入數(shù)學游戲,可以是課堂教學也可以是課后作業(yè),當然,在試題中融入數(shù)學游戲也是不錯的選擇。老師在設計試題時,盡量選擇一些比較有趣的數(shù)學游戲如撲克牌游戲,讓學生猜花色或每個花色的牌數(shù)等,讓學生在接觸試題時可以更加輕松。老師還可以將實際生活中存在的一些實例變成游戲融入試題中,讓整個試題不僅包含課本的知識,還包含實際生活中的例子,讓學生可以更有興趣完成試題,從而鍛煉學生的能力,讓試題成為輔助教學的工具。
我們學習各種知識,都是為了更好地應用于實際生活,為實際生活作貢獻,所以老師在應用數(shù)學游戲時也應該盡量考慮如何運用數(shù)學知識,從而更有效地幫助學生培養(yǎng)他們的運用能力,從而促進學生的進步,也能促進我們生活的進步。老師在選擇數(shù)學游戲時,盡量選擇一些不僅可以讓學生掌握知識還能讓學生運用知識的游戲,這樣才可以更加全面地提高學生的能力。同時,多提供一些機會讓學生去參與數(shù)學游戲,從而在不斷參與中去鍛煉學生的能力,讓學生將數(shù)學知識更好地運用于實際生活中,提高學生的各種能力。
總之,好的方法,可以更加有效地幫助學生的學習,也能提高老師的教學水平,老師在實際教學中應該多去嘗試應用一些新的教學方法。數(shù)學游戲在實際教學中的優(yōu)化實施,還需要老師不斷努力。