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      論后現(xiàn)代影視創(chuàng)制中藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深度融合

      2018-03-10 14:02:42張珂
      電影評(píng)介 2018年15期
      關(guān)鍵詞:時(shí)空虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)

      張珂

      自2016年始,VR這一虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用及其意象化表達(dá)等,即開始大量且廣泛地應(yīng)用于影視藝術(shù)創(chuàng)制之中?!额^號(hào)玩家》是一部脫胎自同名原著,由美國(guó)華納、安培林、威秀三家聯(lián)合出品的動(dòng)作、科幻、冒險(xiǎn)大片。該片由世界著名導(dǎo)演,“電影奇才”史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)筒,影片以全方位的藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)融合,為全球觀眾奉獻(xiàn)了一次震撼驚艷的視覺體驗(yàn)。

      一、 表象化設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的契合

      (一)對(duì)比式契合

      《頭號(hào)玩家》一片以2045年的未來(lái)世界作為藝術(shù)表達(dá)的時(shí)空背景。影片中,詹姆斯·哈利迪與奧格登·莫羅預(yù)見并“創(chuàng)造”了一幅對(duì)比強(qiáng)烈的未來(lái)圖景,在晦暗色彩的籠罩下,藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中的建筑猶如時(shí)空交錯(cuò)般地堆疊起來(lái),作為一種對(duì)于傳統(tǒng)現(xiàn)實(shí)世界的解構(gòu),影片中游戲上癮的人類,其所賴以生活的即是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),而這種技術(shù)之所以能夠在影片中展現(xiàn)得活靈活現(xiàn),要?dú)w功于藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所契合而成的完美統(tǒng)一的有機(jī)整體。該片中男主角所生存的藝術(shù)時(shí)空環(huán)境與虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)空環(huán)境判若云泥,薩特名言,他者即地獄。這種虛擬現(xiàn)實(shí)的靈境與廢墟般的不堪現(xiàn)實(shí)相較,所產(chǎn)生的兩種既視感顯然有著藝術(shù)設(shè)計(jì)強(qiáng)力助力與強(qiáng)力解構(gòu)下的天淵之別,藝術(shù)設(shè)計(jì)所強(qiáng)力助力的虛擬現(xiàn)實(shí)美侖美奐,而藝術(shù)設(shè)計(jì)所強(qiáng)力解構(gòu)下的現(xiàn)實(shí)則一片狼籍,該片的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的契合創(chuàng)制,得益于所引入的先進(jìn)的360度動(dòng)作捕捉,這種技術(shù)更利于虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)設(shè)計(jì)在后期創(chuàng)制過程中的更完美的契合。

      (二)延伸式契合

      《頭號(hào)玩家》以后現(xiàn)代未來(lái)的滿目瘡痍拉開序幕,令觀眾仿佛回到了美國(guó)大肅條時(shí)期的胡佛時(shí)代,影片中藝術(shù)現(xiàn)實(shí)的邊界以虛墟式的模糊表達(dá)加以呈現(xiàn),作為全球發(fā)展“最快”的城市,藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中的哥倫布市從影片開篇,即盡可能地試圖透過藝術(shù)化來(lái)模糊藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的邊界,與此同時(shí),由片中男主角的動(dòng)作表演進(jìn)行著藝術(shù)設(shè)計(jì)擘劃的越界與圍合表達(dá)。例如,男主角在開篇的長(zhǎng)鏡頭中,較為連貫地向觀眾展現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)相對(duì)靜態(tài)化的邊界,同時(shí)以男主角的空間穿梭,將這些相對(duì)靜態(tài)邊界由動(dòng)態(tài)藝術(shù)設(shè)計(jì)而一一打破,當(dāng)男主角最終回到其所棲身的圍合空間之后,真正意義上的透過虛擬現(xiàn)實(shí)而達(dá)成的藝術(shù)設(shè)計(jì)的越界才由此展開??梢?,傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)表達(dá)中,邊界作用的相對(duì)耦合式的越界表達(dá)與圍合作用的相對(duì)內(nèi)聚式的延伸表達(dá),為影片帶來(lái)了一種透過表象化,而向虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)現(xiàn)實(shí)兩個(gè)世界的藝術(shù)化延伸呈現(xiàn)。[1]

      (三)交互契合

      《頭號(hào)玩家》是一部將藝術(shù)設(shè)計(jì)中的多媒體創(chuàng)制體現(xiàn)到極致的虛擬現(xiàn)實(shí)作品。該片在建構(gòu)未來(lái)時(shí)空方面較為成功,尤其是針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)更是取得了前所未有的突破;立體化、層次化、交錯(cuò)化的時(shí)空以及突破了邊界作用的越界與圍合等藝術(shù)設(shè)計(jì)的突破性延伸,更為連接虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了絕佳的創(chuàng)構(gòu)時(shí)空。影片中表象化表達(dá)的映襯、烘托、渲染等為其提供了基于藝術(shù)基礎(chǔ)的炙熱氛圍表達(dá)。同時(shí),這些藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)中的交互表達(dá)亦為后續(xù)盡情展開想象時(shí)空提供了極佳的藝術(shù)設(shè)計(jì)基質(zhì)鋪陳、互動(dòng)準(zhǔn)備、滲透準(zhǔn)備。這些交互式準(zhǔn)備不僅進(jìn)行了針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的有情、有景、有境的進(jìn)階表達(dá),而且,更在系統(tǒng)化的交互方面進(jìn)行了許多別出心裁的藝術(shù)設(shè)計(jì),以及藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的建構(gòu)、組接、對(duì)位等;影片進(jìn)而以更見緊湊的節(jié)奏與飽滿的視覺呈現(xiàn)令觀眾由視覺震撼而視覺驚艷與視覺滿足。影片中艾奇變身巨型機(jī)器人的全游戲化段落,即是藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)交互契合的杰作,這種以毫秒計(jì)的交互式表達(dá)為藝術(shù)設(shè)計(jì)的時(shí)空?qǐng)鼍?、服飾道具、劇情?chuàng)制等帶來(lái)了全新的視覺體驗(yàn)。

      二、 抽象化設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合

      (一)造型與組合抽象結(jié)合

      《頭號(hào)玩家》中的虛擬現(xiàn)實(shí),由此前諸多影片中的概念化終于美輪美奐地呈現(xiàn)在觀眾眼前。在藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深度結(jié)合之下,影片中的所有道具均有賴于藝術(shù)設(shè)計(jì)的強(qiáng)力支撐,包括學(xué)生教室中整齊排放與桌面合為一體的未來(lái)臺(tái)式計(jì)算機(jī),和持于掌上的未來(lái)便攜式計(jì)算機(jī),以及令人驚奇的隨意伸縮大小的柔性屏計(jì)算機(jī)等……形形色色的未來(lái)道具頗具匠心。這些虛擬現(xiàn)實(shí)中事物的造型與組合的抽象化表達(dá)顯然得益于藝術(shù)設(shè)計(jì)的強(qiáng)力驅(qū)策,并使得影片的表達(dá)得以從表象化的虛擬現(xiàn)實(shí)走向抽象化的虛擬現(xiàn)實(shí),從表象化的理性走向符號(hào)化與工具化的理性,從而建構(gòu)起了一種以藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的視覺藝術(shù)的符號(hào)化表達(dá);且為無(wú)極化超時(shí)空表達(dá)的創(chuàng)制提供了藝術(shù)化解脫,從而徹底實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)表達(dá)的更接近于無(wú)限抽象的自由,亦實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的自由、真實(shí)、和諧三者盡情呈現(xiàn)的極致表達(dá)。例如,男女主角在藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)中的百變?cè)煨?,以及虛擬現(xiàn)實(shí)中的所有角色組合等均以其藝術(shù)設(shè)計(jì)的重度參與,而為影片建構(gòu)起了一種充斥著游戲既視感的活靈活現(xiàn)的超現(xiàn)實(shí)世界。

      (二)運(yùn)動(dòng)與控制抽象結(jié)合

      影片中的造型與組合的抽象性表達(dá),在藝術(shù)設(shè)計(jì)之手無(wú)微不至的參與下為虛擬現(xiàn)實(shí)憑添了許多別樣的色彩、形制、氛圍等創(chuàng)制表達(dá);同時(shí),該片的別出心裁之處還在于藝術(shù)設(shè)計(jì)以其對(duì)動(dòng)作的精微把握,而將藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加緊密地結(jié)合在一起??陀^而言,影片更為進(jìn)階的創(chuàng)制技巧在于能夠以藝術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)視覺藝術(shù)在運(yùn)動(dòng)與控制方面的象征性表達(dá)。這種將敘事結(jié)構(gòu)加以濃縮緊湊的藝術(shù)設(shè)計(jì)技法,將藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵與虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行了高內(nèi)聚低耦合的張力結(jié)合。例如,影片中對(duì)哈利迪資料館中相片、錄影、監(jiān)控錄像、攝像頭錄像等3D影像素材的泛覽等,即采取了透過電影、游戲、對(duì)話、書籍、電視節(jié)目等在虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中的交錯(cuò)、穿插、融合,而以一種大他者的視角藝術(shù)化地展現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的平行、并置、交融。這種超現(xiàn)實(shí)的視覺體驗(yàn)在此前的影視藝術(shù)作品中是較為罕見的;而達(dá)成這種視覺對(duì)象與他者拼貼、碎片、無(wú)中心的后現(xiàn)代式表達(dá)的關(guān)鍵恰恰在于該片中藝術(shù)設(shè)計(jì)之手的抽象化魔力表達(dá)。

      (三)時(shí)空與過渡結(jié)合

      《頭號(hào)玩家》一片中的造型與組合抽象及運(yùn)動(dòng)與控制抽象表達(dá),各自為藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合帶來(lái)了由表象化而抽象化的進(jìn)階衍化,和結(jié)構(gòu)運(yùn)行機(jī)制的抽象化演繹;并以其抽象化闡釋而為影片帶來(lái)了由虛擬現(xiàn)實(shí)建構(gòu)起來(lái)的未來(lái)化的象征性表達(dá)。實(shí)際上,恰如片中哈利迪所言,其打造綠洲的原本意旨,試圖創(chuàng)造的并不是游戲與游戲規(guī)則本體,而是旨在創(chuàng)造出一個(gè)嶄新的世界。這種抽象化的新銳表達(dá)使得該片中的藝術(shù)設(shè)計(jì)得以全面突破二維平面的時(shí)空限制,使得觀眾能夠更真切與深切地感觸到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的交錯(cuò)、穿插、平行、融合;這種感觸甚至突破了三維時(shí)空的超時(shí)空體驗(yàn)式的藝術(shù)化表達(dá)。例如,影片鏡頭跟隨男主角,沿著滑索在現(xiàn)實(shí)時(shí)空中穿梭的藝術(shù)設(shè)計(jì),實(shí)際上起到了連接現(xiàn)實(shí)時(shí)空與虛擬時(shí)空的融通作用,而自從男主角接觸地面的那一刻起,導(dǎo)演即已為更進(jìn)一步的沉浸提供了非常必要的影視映像準(zhǔn)備;影片至此完成了由藝術(shù)基礎(chǔ)向藝術(shù)上層建筑的技術(shù)與藝術(shù)的融通,以及基于抽象化的藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的過渡,同時(shí),更以藝術(shù)設(shè)計(jì)更進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了,視覺藝術(shù)的由抽象化而意象化表達(dá)的介引與過渡。[2]

      三、 意象化設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合

      (一)綜合審美意象化表達(dá)

      《頭號(hào)玩家》的高級(jí)創(chuàng)制在于其由原初流于表象化的聚焦于視覺表達(dá)的表現(xiàn)力,而躍遷為抽象化的感知力,并最終升華嬗變?yōu)椴迳弦庀蠡岚虻南胂罅ΑS捌械乃囆g(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的先融通后融合的不斷演進(jìn),已經(jīng)成為技術(shù)與藝術(shù)深度融合的一道必然階梯;藝術(shù)設(shè)計(jì)作為上層建筑,自有其涵蓋多元、多維、多態(tài)的時(shí)尚性、前衛(wèi)性、先鋒性、權(quán)威性的后現(xiàn)代表達(dá);而藝術(shù)設(shè)計(jì)所廣泛涉及的科技、社會(huì)、文化等綜合性審美表達(dá)亦由此而得以盡情展現(xiàn)。實(shí)際上,藝術(shù)設(shè)計(jì)的審美表達(dá)恰恰是因應(yīng)這些因素綜合變化的最佳化融合結(jié)果。藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的綜合審美意象化表達(dá)為影片提供了多視角、多維度、多元化的視覺傳達(dá),并于虛擬現(xiàn)實(shí)中打造出超現(xiàn)實(shí)的時(shí)空體驗(yàn),以幫助觀眾實(shí)現(xiàn)電影造夢(mèng)的嵌套夢(mèng)幻,為影片的創(chuàng)制綻放出異乎尋常的視覺體驗(yàn),同時(shí),更以這種影像為未來(lái)世界塑造了詩(shī)性表達(dá)的意象化靈魂,為更進(jìn)一步的進(jìn)階表達(dá)提供了不可或缺的由沉浸而移情的準(zhǔn)備。例如,片中的哈利迪資料館即以其內(nèi)在綜合審美宏大視角的無(wú)極性,而向觀眾展現(xiàn)了一個(gè)包羅了虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造者哈利迪一切的另一重虛擬現(xiàn)實(shí)世界的審美意象化表達(dá)。[3]

      (二)能指與所指意象化表達(dá)

      影片以藝術(shù)設(shè)計(jì)作為一種無(wú)極化的意識(shí)創(chuàng)制載體,這既對(duì)于影視映像有著深刻的意義,又對(duì)片中的虛擬現(xiàn)實(shí)有著巨大的增強(qiáng)作用,并透過藝術(shù)設(shè)計(jì)向虛擬現(xiàn)實(shí)滲透了藝術(shù)間性表達(dá)。影片中文明極度發(fā)達(dá)的遍地虛墟和滿目瘡痍與科技高度發(fā)達(dá)的對(duì)于文明的解構(gòu)與疏離,以抽象化的象征性透過藝術(shù)設(shè)計(jì)的藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的超現(xiàn)實(shí)的雙重對(duì)比、雙重平行、雙重交錯(cuò)表達(dá),形成了藝術(shù)化能指;并由此進(jìn)一步于觀眾的心目中靈性化地建構(gòu)出了光影之上的意象化所指。同時(shí),影片充分地以其抽象化程度漸強(qiáng),表達(dá)了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中未來(lái)人類對(duì)現(xiàn)實(shí)的指斥、痛恨、逃離,并且,充分地以其意象化升華強(qiáng)烈地表達(dá)了未來(lái)人類對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的熱衷和向往。實(shí)際上,該片中通往虛擬現(xiàn)實(shí)靈境的環(huán)狀裝置,不僅為藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中的人類打開了一扇通往虛擬現(xiàn)實(shí)的大門,且亦為藝術(shù)現(xiàn)實(shí)中的人類套上了虛幻化藝術(shù)現(xiàn)實(shí)的枷鎖。這種復(fù)雜能指為更進(jìn)一步的意象化升華帶來(lái)了令觀眾移情于其中之后的對(duì)于科技、社會(huì)、人類三者未來(lái)發(fā)展何去何從的深刻反思。[4]

      (三)深度融合意象化表達(dá)

      《頭號(hào)玩家》以其虛擬現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)設(shè)計(jì)表達(dá)為觀眾創(chuàng)制出了一個(gè)媲美《阿凡達(dá)》的視覺宇宙視效的綠洲,實(shí)現(xiàn)了突破想象力限制的宇宙級(jí)別的城市建構(gòu),為觀眾賦予了暢游超時(shí)空般的自由。該片在意象化的層面為觀眾建構(gòu)起了一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的第三重超時(shí)空表達(dá),這種形而上的意象化表達(dá)只能透過藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深度融合方能呈現(xiàn);這種高級(jí)呈現(xiàn)技巧為藝術(shù)與技術(shù)提供了可持續(xù)的深度融合式發(fā)展之路。例如,賽車一場(chǎng)戲中,男主角與隊(duì)友,及神秘女主角阿爾忒彌斯,即在藝術(shù)設(shè)計(jì)的全方位助力下,以技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)深度模糊了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的間離,使得觀眾由藝術(shù)現(xiàn)實(shí)不由自主地移情至虛擬現(xiàn)實(shí),并深度沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)之中。這種令觀眾身臨其境的高級(jí)移情表達(dá)為該片帶來(lái)了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的深度融合,虛擬現(xiàn)實(shí)與藝術(shù)現(xiàn)實(shí)在不知不覺間,混同為一體化的命運(yùn)共同體世界;同時(shí),藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的完美結(jié)合,為觀眾奉獻(xiàn)了一個(gè)超現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)的深度融合世界。[5]

      結(jié)語(yǔ)

      藝術(shù)與技術(shù)已成為后現(xiàn)代影視創(chuàng)制過程中的兩大關(guān)鍵要素,同時(shí),更是決定影視藝術(shù)作品成敗的關(guān)鍵要素?!额^號(hào)玩家》一片為后現(xiàn)代影視創(chuàng)制帶來(lái)了攸關(guān)成敗的思考,該片不僅實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深度融合,且實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的深度融合。影片以其高概念的娛樂化,將虛擬現(xiàn)實(shí)中的靈境與藝術(shù)設(shè)計(jì)的思想精粹進(jìn)行深度融合,并衍化為一種靈粹化的超自然表達(dá),且由這種靈粹直達(dá)意識(shí)的高度,由形而象、由象而意,建構(gòu)起了由藝術(shù)現(xiàn)實(shí)而虛擬現(xiàn)實(shí)的超現(xiàn)實(shí)表達(dá)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王占君.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J].赤峰學(xué)院學(xué)報(bào):自然科學(xué)版,2015,31(24):49-51.

      [2]高君,王芝湘.色彩在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用——以電影中特別場(chǎng)景的色彩為例[J].藝術(shù)科技,2014,27(8):53-54.

      [3]劉世文.論新媒體藝術(shù)的“虛擬沉浸”審美[J].溫州大學(xué)學(xué)報(bào):社會(huì)科學(xué)版,2014,27(4):29-34.

      [4]尹棲鳳,程璐.藝術(shù)與科學(xué)的和諧表現(xiàn)——分形藝術(shù)在信息藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].美與時(shí)代(下半月),2009(2):84-85.

      [5]李三強(qiáng).實(shí)踐美學(xué)視野下的虛擬美學(xué)[J].武漢理工大學(xué)學(xué)報(bào):社會(huì)科學(xué)版,2007(5):672-675.

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