本報(bào)駐美國特約記者 蜀青
每年在美國奧斯汀舉辦的SXSW(西南偏南)大會上,不少電影都會在這個(gè)當(dāng)?shù)孛癖姷墓?jié)日期間首映。今年最受矚目的電影莫過于斯皮爾伯格的科幻新作《頭號玩家》。
《頭號玩家》改編自同名科幻小說,故事發(fā)生在2045年:地球上的現(xiàn)實(shí)世界已成為一片廢土,人們把大部分時(shí)間花在一個(gè)叫做《綠洲》的虛擬游戲世界中,而游戲的制作人向玩家們公布了一個(gè)驚人秘密——誰能找到游戲中的最終寶藏,誰就能繼承和擁有整個(gè)公司的資產(chǎn)……該片將在3月30日中美同步公映。11日首映后,“驚艷壯觀的視覺效果”和“熱血沸騰的宏大場面”幾乎成為媒體的一致評價(jià),《綜藝》認(rèn)為該片“極其精彩的畫面和特效絕對能迎合大多數(shù)人流行文化的口味”。美國IndieWare網(wǎng)
站稱贊《頭號玩家》給觀眾帶來沉浸式科幻體驗(yàn),“是自《人工智能》以來最典型的斯氏風(fēng)格”?!睹麍觥飞踔琳J(rèn)為《頭號玩家》在視效方面已超越《丁丁歷險(xiǎn)記》(2011年)和《阿凡達(dá)》(2009年)。
除了未來元素,影片還搭上懷舊“套路”:金剛、高達(dá)、街頭霸王、古墓麗影、鋼鐵巨人……出生于“80后”觀眾將在電影中找到各種耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫和電影角色。但當(dāng)一部影片的視覺特效占去太大比重,故事還能否真正打動(dòng)人心?自2008年《奪寶奇兵4》之后,斯皮爾伯格的作品更多地是瞄準(zhǔn)奧斯卡的文藝傳記片,比如《戰(zhàn)馬》《林肯》和《間諜之橋》。不少影評人認(rèn)為,《頭號玩家》人物塑造較為單薄、沒有深度,故事情節(jié)也較為牽強(qiáng)。▲