牟蓮萍,金 巍
(沈陽(yáng)工學(xué)院 藝術(shù)與傳媒學(xué)院,遼寧 撫順 113122)
伴隨著與動(dòng)漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,人們對(duì)動(dòng)漫的要求也越來(lái)越高,在對(duì)動(dòng)漫相關(guān)的角色、故事情節(jié)、游戲內(nèi)容、游戲場(chǎng)景等注重的同時(shí),同樣對(duì)動(dòng)漫所傳播的文化更加的重視,通過(guò)動(dòng)漫的發(fā)展,相關(guān)的文化也得到了一定的傳播,因此,與動(dòng)漫相關(guān)的衍生產(chǎn)品也因?yàn)槲幕膫鞑サ玫搅撕艽蟮陌l(fā)展,促進(jìn)了我國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,在促進(jìn)我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的同時(shí),還使人們?cè)谖幕非笊系木C合素質(zhì)得到了提高。
動(dòng)漫原創(chuàng)的角色、場(chǎng)景、故事情節(jié)等,在一定程度上仿照國(guó)外的動(dòng)漫,因此導(dǎo)致我國(guó)動(dòng)漫游戲的內(nèi)容不夠新穎,角色特點(diǎn)不夠鮮明,場(chǎng)景設(shè)計(jì)有些大眾化,使得游戲在宣傳后不能吸引玩家的注意,無(wú)法促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;同時(shí)在動(dòng)漫游戲所衍生的產(chǎn)品方面,由于,動(dòng)漫游戲原創(chuàng)不能夠吸引足夠多的玩家試玩,因此得不到很好的宣傳,導(dǎo)致動(dòng)漫游戲所衍生的產(chǎn)品無(wú)法得到很多人的關(guān)注,繼而使得動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)無(wú)法得到很好的發(fā)展,同時(shí)反過(guò)來(lái),也無(wú)法為動(dòng)漫游戲做后續(xù)的宣傳。
首先,需要設(shè)計(jì)師對(duì)我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的現(xiàn)狀做充分了解,對(duì)動(dòng)漫市場(chǎng)進(jìn)行充分的調(diào)研,了解到廣大漫迷對(duì)動(dòng)漫本身最本質(zhì)的需求,因此在設(shè)計(jì)當(dāng)中需要盡自己最大的能力,設(shè)計(jì)出適合我國(guó)兒童、青少年、成年等人喜歡的動(dòng)漫角色,使動(dòng)漫愛(ài)好者能夠在第一時(shí)間就被動(dòng)漫所吸引,從而慢慢加深對(duì)動(dòng)漫的喜歡;其次,需要在保持動(dòng)漫角色原創(chuàng)的同時(shí),還需要在故事情節(jié)上下功夫,我國(guó)大部分的動(dòng)漫故事在一定程度上模仿了別的國(guó)家的故事,且大同小異,因此想要使得所設(shè)計(jì)的動(dòng)漫游戲受大家的喜愛(ài),就不僅僅只需要保證動(dòng)漫角色的原創(chuàng),同時(shí)還需要保證故事情節(jié)的原創(chuàng)。
通過(guò)多次對(duì)各個(gè)不同領(lǐng)域市場(chǎng)的調(diào)研發(fā)現(xiàn)任何不同領(lǐng)域想要做到成功,使產(chǎn)品受到大家的喜愛(ài),并且最終創(chuàng)造利潤(rùn),那就需要我們動(dòng)漫游戲的設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)的過(guò)程中有一個(gè)重要的核心思想,那就是品牌,只有設(shè)計(jì)動(dòng)漫成了一個(gè)品牌,動(dòng)漫在市場(chǎng)中才能獲得更好的發(fā)展空間和發(fā)展前景,如同媽媽給孩子挑奶粉一樣,大部分媽媽在挑選奶粉時(shí)首要的前提就是考慮品牌,國(guó)內(nèi)比較成功的品牌像飛鶴等,從這里就可以看出來(lái)品牌的重要性,那么在動(dòng)漫創(chuàng)造的同時(shí)還需要?jiǎng)?chuàng)立一個(gè)動(dòng)漫的品牌,通過(guò)品牌的創(chuàng)立,使得動(dòng)漫能夠有更廣大的市場(chǎng),因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)動(dòng)漫的時(shí)候,需要圍繞品牌來(lái)設(shè)計(jì),同時(shí)還需要考慮到消費(fèi)者的需求和愛(ài)好,這樣才能夠創(chuàng)造出一個(gè)適合我國(guó)消費(fèi)者的動(dòng)漫。
現(xiàn)今大多數(shù)的動(dòng)漫衍生品包括公仔、氣球、衣服等等,通過(guò)大家對(duì)動(dòng)漫角色的喜愛(ài),從而購(gòu)買動(dòng)漫所產(chǎn)生的衍生品,通過(guò)購(gòu)買衍生品來(lái)保證動(dòng)漫保證持續(xù)的關(guān)注熱度,那么增加多樣的動(dòng)漫衍生品的設(shè)計(jì)手段,對(duì)動(dòng)漫的后續(xù)發(fā)展有很好的保障。首先,做市場(chǎng)調(diào)研,通過(guò)對(duì)大家的喜好,將動(dòng)漫融入到其中,如大家使用QQ 和微信聊天,可以設(shè)計(jì)一些動(dòng)漫角色的表情包,使大家在聊天的同時(shí)還可以常??吹絼?dòng)漫角色;還可以將明星設(shè)計(jì)成和動(dòng)漫角色相仿的形象,使動(dòng)漫角色變得更加真實(shí)、生動(dòng),貼近他們的生活,從而使人們對(duì)動(dòng)漫從不了解發(fā)展到慢慢喜歡,使衍生品得到發(fā)展。
動(dòng)漫與其衍生品使一個(gè)相輔相成、共同發(fā)展的關(guān)系,為了使雙方都能得到更好發(fā)展,需要保證動(dòng)漫游戲和衍生品都能在各自的領(lǐng)域發(fā)展得好,通過(guò)對(duì)動(dòng)漫角色及故事情節(jié)保持原創(chuàng),為動(dòng)漫設(shè)立獨(dú)立的品牌、使用多樣的設(shè)計(jì)手段設(shè)計(jì)動(dòng)漫衍生品,通過(guò)這三種方法,使得動(dòng)漫和其衍生品都得到了很好的發(fā)展,為動(dòng)漫跨國(guó)界的宣傳做了鋪墊,同時(shí),使動(dòng)漫在其今后的發(fā)展中開(kāi)發(fā)出國(guó)外的市場(chǎng),保證動(dòng)漫持續(xù)蒸蒸日上的發(fā)展,為我國(guó)的經(jīng)濟(jì)出自己的一份力。