王鈺珺
【摘要】英語是一種語言交際的工具,教學的目即聽、說、讀、寫全面發(fā)展。在教學中,應激發(fā)學生的興趣,增強他們的自信心,讓學生快樂地學習英語。教師在課堂上應采用豐富多彩的活動,讓學生在愉快的氛圍中學習,要鼓勵學生積極參與課堂活動,并為學生創(chuàng)設一定的語境,充分調節(jié)課堂氣氛,挖掘學生的學習潛力。文章著重探討如何在英語課堂中進行趣味教學,以此來激發(fā)小學生學習英語的興趣,快樂學習。
【關鍵詞】小學英語;趣味教學;快樂學習
傳統(tǒng)的教學模式和方法,總是教師“一言堂”,教師始終處于主動地位,而學生始終處于消極、被動的學習地位,學習效果可想而知。學習一門新語言不是輕而易舉的事,枯燥的教學只會讓學生對英語學習望而卻步。學生的學習積極性如能以興趣來激發(fā)和維持,那將會是最為持久的。所以我們要改變這種傳統(tǒng)的授課方式,建立新型的師生關系,營造輕松愉快的英語課堂氣氛,進行英語課堂教學創(chuàng)新,開展趣味教學。把激發(fā)學生的興趣作為教學的目標,從兒童的身心發(fā)展的需要和規(guī)律出發(fā),激發(fā)學生的興趣和創(chuàng)造性,使學生愉快、生動活潑地學。
學生的學習活動總是在一定的學習環(huán)境中進行的。只有學習環(huán)境和學習氛圍營造得恰當、愉快才能激發(fā)學生的學習欲望和學習動機。教師可以為學生營造一個語用環(huán)境,讓學生沉浸在英語的氛圍中。教師可以利用自身的雙重角色。英語教師一走進教室就具有雙重身份,她既是一個學生所熟悉的和藹可親的老師,又是一個“不會講漢語的英國人或美國人”。在教授對話時,教師要注重為學生營造一個個形象生動、幾乎可以觸摸的英語情景,要善于用各種手段進行講解。如富于變換的表情,聲情并茂的語音語調,表現(xiàn)力豐富的手勢和動作,精美的簡筆畫,講究的板書,同時要對漢語的運用謹而慎之。全英式教學不僅有利于教師入對話之情,更有利于學生入英語之境。教師還可以利用課前時間、課后時間,讓學生快樂地學習英語。教師可以利用課前五分鐘,讓學生去進行講演、用英語歌唱等等,這樣可以在上課前開啟學生的智慧,讓娛樂帶領學生進入一節(jié)課的學習之中。教師在課外,還可以利用黑板報,讓學生自由尋找體裁,進而在板報上展示自己的學習能力和水平。這樣的教學,學生可以始終處在一種愉快的學習環(huán)境中。從而激發(fā)學習的欲望,進而更好去學習英語,始終對英語保持一種高度的興致。
小學英語教學應該與音樂結合起來,因為它不僅培養(yǎng)了學生對英語的興趣,而且發(fā)展了學生的想象力和思維能力。大量英語歌曲的輸入,不僅可以提高學生的欣賞水平、培養(yǎng)學生良好的語感,更重要的是能夠促進學生情感、激發(fā)學生學習興趣、提高學生的自信心,更好地為教學服務。作為教師,我們在選擇歌曲教學時,一定要慎重,一定要與教學內容緊密聯(lián)系,要將教材中比較難理解的、抽象的部分用歌謠、兒歌的形式傳授給學生。除此之外,還可以教學生一些比較簡單的外國名曲,這樣可以提高學生的品味、活躍課堂氣氛、增加學生學習英語的自信心和動力。這樣利用歌曲進行的教學為學生提供了一個展示自我的平臺,他們可以去展示他們學會的英語歌曲。
高年級學生相對可以增加難度,比如在講授6A Unit 5 《Protect the earth》時,最后環(huán)節(jié)可加入“5 to do”并且改編成相應的歌謠,教師先做出展示,然后讓學生有節(jié)奏地說出來,在提高表達能力的同時也大大提高了他們的興趣,大部分學生都覺得很酷。
小學生對于玩有著極大的興趣,特別是對于一些有趣的游戲,他們都會產生極大的興趣,為此教師在進行單詞記憶和講解的過程中,可以帶領學生玩一些趣味游戲,讓學生在游戲中逐漸掌握需要記憶的單詞,讓學生在游戲中加深對游戲的記憶和理解,使學生以后再玩游戲時也會馬上想到這些單詞,這樣就能保證學生長時間地記憶這些單詞。
玩游戲的類型可以包含很多種,下面就分別以親身運動和電腦游戲為例,簡單地分析一下如何在游戲中帶領學生記單詞。首先是親身運動游戲,這樣的游戲需要教師和學生一起邊做運動邊學習,比較適合于低年級的學生使用,比如在學習譯林出版社3B Unit 2《In the library》一單元時,本單元需要記憶的單詞有“shout、eat、run、talk、sleep、drink”,教師可以帶領學生玩找朋友的游戲,教師給每個學生身后粘一張帶有字母的卡片,然后教師喊出“shout”時,背上粘有s、h、o、u、t的同學就會湊在一起,喊出“eat”時,背上粘有e、a、t的同學就會湊在一起……看似簡單的游戲,學生要想很順利地完成游戲,前提是必須對單詞非常熟悉。其次是玩一些電腦游戲。比如教師可以帶學生玩翻翻看的游戲,即在屏幕中有10張卡片,其中5張卡片為中文,5張卡片為英文,學生需要先翻開一張卡片,比如看到的是horse,隨后在翻看一張,比如看到的是馬,那么這兩張卡片就會自動消失,而如果翻出來的不是馬,而是貓,兩張卡片就會繼續(xù)翻轉過去。
這樣的游戲要想玩好必須做到以下幾點,首先學生必須對單元中的單詞有深刻的記憶,清晰地記住每一個單詞的含義,其次學生要有較強的快速記憶和印象的能力。因此這樣的游戲對于小學生來說是非常感興趣的。
總之,課堂時間是有限的,教師要想讓學生在這么短的時間中記好單詞是非常困難的一件事情,然而課堂雖然是有限的,但趣味是無限的,教師要想讓學生更好地記憶單詞,必須讓學生對記憶單詞產生興趣,只有這樣才能讓小學生在記憶單詞時更加快速和持久。
[1]陸燕.小學英語單詞教學中趣味教學法[J].學子(教育新理念),2013(08).
[2]楊春桃.關于小學生英語單詞記憶法策略訓練的一些研究[J].新課程學習, 2014(01).