李雪琦 (陜西國際商貿(mào)學(xué)院文化與藝術(shù)學(xué)院,陜西 咸陽 712000)
《大圣歸來》等國產(chǎn)動畫片的成功預(yù)示著動畫商業(yè)片模式在我國逐漸成型,歷經(jīng)多年的發(fā)展,在觀念、技術(shù)的更新和積累之下該模式終于產(chǎn)生劃時代意義的影響,題材的選擇雖然仍然傾向于低齡化的取材方式,但表現(xiàn)形式以及動畫片的內(nèi)涵卻越來越豐富,拍攝和后期制作處理的手段也越來越科技化,使得動畫片的視覺沖擊力越來越高,也越來越值得人們深思,長輩陪同孩子走進影院觀看動畫片不再是“大人睡覺、小孩哈哈大笑”的情況大人也開始關(guān)注動畫片的內(nèi)涵并進行思考。一旦市場上普遍對于動畫片的關(guān)注度與期待度增加,就會對動畫片的專業(yè)人才的知識儲備和表現(xiàn)手法提出更高的要求。
同時,現(xiàn)代動畫早已不再是上世紀(jì)八九十年代簡單粗糙的影片制造模式,當(dāng)代動畫片是一個跨學(xué)科的新概念,制作動畫片涉及的技術(shù)包括三維動畫、網(wǎng)絡(luò)傳媒、特效、3D引擎軟件、腳本創(chuàng)作等大量前沿的技術(shù),動畫片的制作早已是一個技術(shù)密集型、人才密集的新行業(yè),且需求的激增帶來了巨大的商機的同時,也凸顯了當(dāng)下行業(yè)人才缺失的問題。轉(zhuǎn)變觀念,培養(yǎng)優(yōu)秀的專業(yè)人才成了當(dāng)務(wù)之急。特別是負(fù)責(zé)腳本的主創(chuàng)人員,更是行業(yè)的高端人才。敏感的市場把握能力以及優(yōu)秀的藝術(shù)素質(zhì)都是不可或缺的,這就要求人才具備較高的社科人文類素質(zhì);另一方面,在動畫片的制作過程中又涉及大量的計算機方面的知識,這又對專業(yè)人才的數(shù)學(xué)、邏輯思維提出了一定的要求;同時由于動畫屬于文化產(chǎn)業(yè)的一部分,行業(yè)獨有的特點要求從業(yè)人才在觀念上要有極強的統(tǒng)一規(guī)劃與設(shè)計能力,在觀念上要有熟悉整個行業(yè)的流程。因此,具備藝術(shù)素質(zhì)和技術(shù)手段的復(fù)合性人才,是市場上的“搶手貨”。
任何行業(yè)的發(fā)展都離不開人才的參與,動畫產(chǎn)業(yè)亦不例外。人才的培養(yǎng)是當(dāng)下行業(yè)最關(guān)心的問題,高校又是最重要的專業(yè)人才培養(yǎng)基地,經(jīng)過全日制、系統(tǒng)的訓(xùn)練高校學(xué)生具備一定的課程體系素養(yǎng)、相對較高的藝術(shù)素養(yǎng)、以及創(chuàng)作的能力,稍加訓(xùn)練就可以達(dá)到一定的程度,屬于行業(yè)里最有潛質(zhì)的人群。高校應(yīng)該把握機會重視文化相關(guān)硬件設(shè)施的投入,并且利用校內(nèi)優(yōu)秀的環(huán)境與氛圍,為學(xué)生提供更多專業(yè)知識的內(nèi)容,爭取在校內(nèi)將學(xué)生培養(yǎng)具有一定原創(chuàng)能力的優(yōu)秀后備人才,在多元化、交叉化的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的今天,高校專業(yè)人才扎實的基本功是未來厚積薄發(fā)的根本。另外,利用高校人才交流頻繁的特點,交流學(xué)生之間的設(shè)計能力,在實踐操作中更好的表達(dá)自己的藝術(shù)特點。
高校雖然是培養(yǎng)動畫專業(yè)人才的主要基地,但教學(xué)觀念陳舊、課程設(shè)施“不接地氣”的特點仍然存在,當(dāng)代動畫專業(yè)已經(jīng)是一門跨學(xué)科的藝術(shù)表達(dá),從藝術(shù)屬性角度出發(fā),高超的視覺表達(dá)手法是必備的基本技能之一,但動畫片的創(chuàng)作又離不開手繪的表達(dá),在手繪與計算機軟件呈現(xiàn)的過程中就要求專業(yè)人才能夠精準(zhǔn)的傳達(dá)出藝術(shù)精髓,這將直接決定動畫產(chǎn)品的質(zhì)量。因此高端主創(chuàng)人才的基本素質(zhì)尤其是藝術(shù)素質(zhì)的狀態(tài)成為決定性因素。以吸納大多數(shù)動畫人才的商業(yè)片行業(yè)為例:對于主創(chuàng)人員的要求,原創(chuàng)能力是最基本的要求,一個個好的講故事的能力是必要條件,天馬行空的想象力、較強的文學(xué)功底、開拓的視野和知識儲備形成了一個優(yōu)秀創(chuàng)作人員的基本素質(zhì)。同時,文化屬性的藝術(shù)表達(dá)特點,要求從業(yè)人員做好協(xié)調(diào)工作、在設(shè)計上要符合高端化、大制作的特點,結(jié)合計算機軟件的良好優(yōu)化,用專業(yè)化的表達(dá)手法進行呈現(xiàn),數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用也使得動畫片的呈現(xiàn)美輪美奐?,F(xiàn)代動畫專業(yè)有因為與影視有很近的“血緣關(guān)系”,在表現(xiàn)手法上十分接近,表達(dá)語言和敘事手段基本一致,因此,從這個角度來看,在信息傳遞上以文學(xué)性、多媒體見長的動畫表達(dá)方式將會更加迎合大眾的口味,更容易受到市場的認(rèn)可,在課程上也必須增加更多的文學(xué)藝術(shù)內(nèi)容,以期為專業(yè)人才打下良好的文學(xué)素養(yǎng)。
此外,動畫專業(yè)課程體系中涉及的知識結(jié)構(gòu)很寬泛,包括影視、創(chuàng)作、設(shè)計等各個方面,如果系統(tǒng)的學(xué)習(xí)會占用大量的學(xué)習(xí)時間,但按照教育部現(xiàn)行的教學(xué)要求,學(xué)時數(shù)十分緊張(有的學(xué)校正在醞釀五年制動畫專業(yè)),所以必須精心規(guī)劃課程設(shè)置,使其緊湊合理,上下銜接,才可完成教學(xué)任務(wù)。從創(chuàng)造力培養(yǎng)方面理解,動畫創(chuàng)意設(shè)計是一門需要夸張想象的藝術(shù),對情節(jié)和視覺上的診釋更需要豐富、超凡的想象能力。因此動畫專業(yè)學(xué)生的素質(zhì)培養(yǎng)應(yīng)注重張揚學(xué)生個性,獨創(chuàng)性和多向度思維潛質(zhì)尤其需要保護和開發(fā)。打個比較形象的比喻:動畫專業(yè)人才培養(yǎng)有點像手工工藝品制作,用工業(yè)生產(chǎn)、模具鑄造的方式是行不通的。因此在教學(xué)中,應(yīng)該以專業(yè)針對性調(diào)整教學(xué)計劃和課程體系,不能簡單地移植相關(guān)專業(yè)課程體系和培養(yǎng)模式。例如動畫專業(yè)的美術(shù)基礎(chǔ)課程,就不應(yīng)因襲一般美術(shù)或設(shè)計專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容,就動畫專業(yè)的要求來說,在完成形體塑造、理解的基礎(chǔ)之外,更強調(diào)對事物特征和運動過程的迅速描述、記憶和表現(xiàn),是“心到手到”,而不是“眼到手到”,寫實性倒不是唯一要求了。因此基礎(chǔ)課課程內(nèi)容應(yīng)強調(diào)專業(yè)化,其繪畫技能的訓(xùn)練應(yīng)區(qū)別于其他專業(yè),比如:卡通人物的造型是夸張變形而非寫實性的,可以在基礎(chǔ)課階段就強調(diào)形式美的法則,直接由變形人手,突出卡通化和趣味性的造型訓(xùn)練;色彩課程的設(shè)計強調(diào)學(xué)生對于色彩的認(rèn)知,課程設(shè)計和教學(xué)方面應(yīng)該加強,這方面的訓(xùn)練,特別是強化空間感的表達(dá)張力要能夠與動畫片中常見的場景相融合。經(jīng)過4年系統(tǒng)、反復(fù)的訓(xùn)練,學(xué)生才能夠完成基本的專業(yè)啟蒙,并在操作過程中有自己獨立的想法和設(shè)計。通過這樣的方式建立對行業(yè)的熱愛與認(rèn)可。
最后合理規(guī)劃進行課程設(shè)置,夯實學(xué)生基本信息操作技能,未來的動畫及動漫藝術(shù)的實現(xiàn)將向無紙化數(shù)字手段發(fā)展,對于計算機及相關(guān)工具的掌握當(dāng)然是越早越好,如果有條件,基礎(chǔ)課程內(nèi)就應(yīng)該嘗試使用數(shù)位板和相關(guān)專業(yè)軟件進行表現(xiàn),這樣方可促使學(xué)生及早進人創(chuàng)作狀態(tài),適應(yīng)社會對實踐性人才的要求。在動畫人才培養(yǎng)方面需要解決的問題,首先應(yīng)努力創(chuàng)造一個足以影響學(xué)生視覺審美能力和藝術(shù)創(chuàng)造力自我形成和自我完善的良好的藝術(shù)氛圍。第二要利用學(xué)科優(yōu)勢,為學(xué)生打下堅實的人文基礎(chǔ)、技術(shù)基礎(chǔ),以及自覺進行學(xué)科交叉的意識與能力;要重視實踐環(huán)節(jié),在整個課程體系中應(yīng)設(shè)置跨學(xué)期或跨年度的創(chuàng)作和實訓(xùn)課程,使學(xué)生從低年級起循序漸進進原創(chuàng)狀態(tài),提高專業(yè)認(rèn)識、創(chuàng)作意識和動手能力。因此,本科階段動畫專業(yè)課程的的設(shè)置要根據(jù)行業(yè)實際發(fā)展進行,教學(xué)手段要迎合課程設(shè)置去開展,這樣才能保證行業(yè)人才在就業(yè)之后能夠在實際操作中做到無縫銜接。
綜上所述,作為新興朝陽的熱門行業(yè),動畫產(chǎn)業(yè)受到了廣泛的關(guān)注,對于人才的培養(yǎng)高校責(zé)無旁貸,對于培養(yǎng)模式的選擇與實施必須邊探索、邊實施。在課程設(shè)置和教學(xué)模式的使用上要敢于創(chuàng)新,只要出發(fā)點是好的就要勇于去嘗試,在提高學(xué)生藝術(shù)素質(zhì)以及創(chuàng)作能力上做出應(yīng)有貢獻(xiàn),為我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供源源不斷的優(yōu)秀人才。