□ 曾剛
當(dāng)下是科技快速發(fā)展的時代,影視制作行業(yè)要與時俱進(jìn),跟上時代前進(jìn)的腳步。影視公司要想制作出精美的影視作品,確保自身最低成本下創(chuàng)造出最大的社會經(jīng)濟(jì)效益,就必須不斷加強(qiáng)對影視后期的加工處理工作。影視后期制作內(nèi)容主要包括圖像處理合成、素材剪輯等。制作團(tuán)隊可以通過利用先進(jìn)的AE軟件展開影視后期制作,有效提高圖像處理合成和素材剪輯修改的質(zhì)量和效率,促進(jìn)影視制作的數(shù)字化發(fā)展,將視頻特效處理合成上升到一個新的臺階。
影視后期制作是指制作人員將實(shí)際拍攝獲取到的各項(xiàng)素材進(jìn)行整理集合,在三維動畫和合成處理技術(shù)輔助下,實(shí)現(xiàn)各種特技鏡頭的制作,接著將各個鏡頭準(zhǔn)確剪輯到一起,這樣就能夠?qū)⑵渲谱鞒梢徊客暾挠捌?,同時再展開配音工作。影視素材在原始制作結(jié)束后都是以單一片斷的形式相互獨(dú)立存在的,每個影視片段需要在經(jīng)過剪輯或者特效加工處理后,才能夠真正制作出一部完整的影視作品??偟膩碚f,影視后期制作可以劃分為兩個工作部分,一部分是初剪,工作人員通過利用視頻后期制作非線性剪輯軟件;另一部分是精剪,工作人員通過高效實(shí)用特效處理軟件實(shí)現(xiàn)對畫面特效合作工作。
AE作為一款先進(jìn)的視頻后期合成處理軟件,能夠在影視后期高效制作出生動鮮明的動畫和刺激壯觀的視覺特效。AE在設(shè)計中能夠支持無限多個圖層,實(shí)現(xiàn)對不同類型文件的直接導(dǎo)入操作,例如Photoshop、Illustrator文件的導(dǎo)入。此外,基于靜態(tài)畫面與無線層電壓合成技術(shù)的輔助下,AE處理軟件能夠有效完成在靜態(tài)畫面與電影間的無縫合成。AE軟件具備了良好的關(guān)鍵幀編輯功能,該項(xiàng)功能可以對不同層次屬性的動畫進(jìn)行有力支撐,并且能夠自動優(yōu)化處理關(guān)鍵幀的變化。
影視后期制作隊伍通過科學(xué)高效應(yīng)用AE軟件,能夠確保其執(zhí)行一組任意數(shù)量不同合成的渲染,或者是有效執(zhí)行在一個合成不同尺寸大小上的多種渲染,這樣一來不僅能夠減少工作人員的工作時間,還能夠幫助影視制作方節(jié)省更多的成本。與此同時,AE軟件還能夠精確到一個像素點(diǎn)的千分之六,充分保障影視畫面的準(zhǔn)確定位操作,具備了極高的準(zhǔn)確性,能夠有效避免在影視后期處理中出現(xiàn)各種差錯。
VetorPaint插件是AE軟件自帶的特效插件,AE軟件在它的輔助下能夠有效提供矢量繪圖工具Paint,該繪圖工具能夠幫助設(shè)計者輕松完成動畫路徑繪制工作,有效降低設(shè)計人員的工作任務(wù)量,提高他們的繪制工作效率。與此同時,在AE軟件中存在著多種多樣的先進(jìn)特效軟插件,這些軟插件能夠完成對影視后期動畫的良好控制工作,全面提升影視圖像修飾效果,從而實(shí)現(xiàn)對影視特效畫面的強(qiáng)大控制。
“層”作為影視合成圖像整體的一部分,在影視制作市場中,無論是哪種影視拍攝素材,只要是通過合成圖像窗口添加的,都可以將其稱為“層”。在影視后期制作工作中,AE軟件應(yīng)用最為基本的工作方式就是通過在窗口中直接導(dǎo)入實(shí)際拍攝過程中所獲取的相關(guān)素材,并融入合成圖像,這樣就能夠成功組成合成圖像的素材層。通常情況下,影視后期制作人員可以采取兩種工作方法完成對拍攝素材的高效剪輯工作。
在軟件層窗口中,工作人員通過操作鼠標(biāo)把時間滑條準(zhǔn)確滑動到相對應(yīng)的位置,與此同時,操作點(diǎn)擊in按鈕明確設(shè)置拍攝素材入點(diǎn),在這之后工作人員就可以點(diǎn)擊out按鈕合理設(shè)置素材的出點(diǎn)。此外,工作人員也能夠通過在時間布局窗口直接拖動時間滑條的方式調(diào)整層的出入點(diǎn)。因?yàn)锳E軟件時間布局窗口所顯示的是各層素材名,當(dāng)工作人員對各層素材展開反復(fù)復(fù)制拷貝后,要想為后期各層利用提供便利之處,就必須采取更改層名字的方式,結(jié)合某個需要更改名字的層,準(zhǔn)確按下計算機(jī)鍵盤上的確定按鈕,然后輸入新的層名字點(diǎn)擊確認(rèn)鍵。制作人員也可以在軟件時間布局窗口中上下滑動,以此調(diào)整其疊加順序;或者在軟件中直接優(yōu)化設(shè)置圖層的尺寸和大小。在影視后期制作中,制作人員可以將PS軟件與AE軟件結(jié)合在一起進(jìn)行使用,通過在AE中直接導(dǎo)入PS分層文件,促使PS軟件中制作加工好的各個特效和圖層順序完整導(dǎo)入到AE圖層,這樣就能夠?yàn)橛耙曇曨l后期制作工作創(chuàng)建良好空間。
AE處理軟件最為核心的功能就是編輯關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀是制作人員利用計算機(jī)對影視拍攝視頻進(jìn)行設(shè)定而有效創(chuàng)建的。影視后期制作人員在實(shí)踐創(chuàng)作關(guān)鍵幀動畫時,展開對“層”動畫設(shè)置往往只需要通過點(diǎn)擊打開關(guān)鍵幀的記錄開關(guān),同時成功創(chuàng)建出關(guān)鍵幀就完成了。當(dāng)前,關(guān)鍵幀的設(shè)置方法主要包括了四種,分別是位置、旋轉(zhuǎn)、軸心點(diǎn)一點(diǎn)比例以及不透明設(shè)置。在AE軟件輔助應(yīng)用下,關(guān)鍵幀的設(shè)置工作較為快捷簡單,相關(guān)制作人員能夠利用計算機(jī)快捷鍵提高其制作效率。與此同時,在面對具有方向性的移動操作時,AE軟件的運(yùn)用具有更加明顯的優(yōu)勢。例如,影視后期制作人員在實(shí)際操作中倘若選擇的是自動定向,那么拍攝事物的移動軌跡就會順著某個路徑進(jìn)行,關(guān)鍵幀動畫制作人員可以隨時對事物移動路徑進(jìn)行有效修改作業(yè)。此外,AE軟件還有效提供了多種輸出設(shè)置,能夠支持渲染隊列和聯(lián)機(jī)渲染,制作人員可以根據(jù)影片需求合成并通過渲染隊列將其輸出,從而滿足市場上不同觀影用戶對電影格式的合成要求。
在視頻后期制作過程中預(yù)覽和生成是一個極其重要的環(huán)節(jié),該工作環(huán)節(jié)操作較為復(fù)雜繁瑣,需要運(yùn)用到各項(xiàng)處理技術(shù)。當(dāng)工作人員進(jìn)行視頻制作到了一定階段后,就可以主動利用預(yù)覽方式去觀察動畫制作的實(shí)際效果,然后針對其實(shí)際情況進(jìn)一步進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn),確保動畫播放具有最佳的效果。通常情況下,制作人員可以采用同時按住計算機(jī)鍵盤shift和O鍵的方式每隔一幀展開視頻預(yù)覽操作,這樣有利于最大程度減少計算機(jī)視頻內(nèi)存,也可以采用直接按住0鍵去展開視頻內(nèi)存預(yù)覽,結(jié)束視頻預(yù)覽只需要按一下計算機(jī)鍵盤的空格鍵即可。當(dāng)動畫合成圖像全部做好之后,影視后期制作團(tuán)隊就可以展開視頻制作工作了。整個工作流程分為了以下三個步驟:
1.不同項(xiàng)目文件的儲存工作。制作人員根據(jù)渲染檢查每個條目,然后把那些明確規(guī)定要求渲染合成圖像,從項(xiàng)目窗口正確操作移動到渲染窗口中;
2.科學(xué)設(shè)置缺省值。工作人員打開AE軟件后,在界面LOG菜單中選擇出需要的登記類型,合理改變?nèi)笔〉妮敵瞿K設(shè)置,或者直接選擇新的設(shè)置;
3.操作點(diǎn)擊鍵盤Render按鈕。在影視后期視頻加工處理中,制作人員要想充分發(fā)揮出AE處理軟件的作用,就必須學(xué)會掌握各種正確運(yùn)用方法,提高自身的應(yīng)用水平,這樣才能夠保證影視后期制作各個環(huán)節(jié)有條不紊地進(jìn)行。
綜上所述,基于計算機(jī)數(shù)字化技術(shù)完善發(fā)展背景下,影視制作行業(yè)必須正確認(rèn)識到該項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用的重要性,影視后期制作隊伍要想不斷提高自身的專業(yè)水平,努力制作出優(yōu)質(zhì)的影視品作品,就必須積極主動學(xué)習(xí)掌握計算機(jī)技術(shù),將數(shù)字技術(shù)更好地應(yīng)用在影視后期制作中。影視制作隊伍通過科學(xué)高效應(yīng)用AE軟件技術(shù),能夠打破傳統(tǒng)影視后期制作方式的弊端,幫助工作人員減輕視頻編輯任務(wù)量,優(yōu)化調(diào)整視頻后期編輯程序,從而大大提升影視后期制作效率。此外,隨著AE軟件技術(shù)越來越普及,影視制作行業(yè)要加強(qiáng)對該項(xiàng)技術(shù)的深入研究應(yīng)用工作,促使其真正發(fā)揮作用,推動整個影視行業(yè)和諧穩(wěn)定的持續(xù)發(fā)展。
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