文 | 胡青春
浙江省杭州市余杭區(qū)臨平第三幼兒園依據(jù) “幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的原則,對(duì)自主性游戲投入了極大的研究熱情,在研究自主性游戲的同時(shí),重視幼兒的個(gè)別化學(xué)習(xí),提出“在角色游戲區(qū)域的情境中促發(fā)幼兒的個(gè)別化學(xué)習(xí)”,即“基于角色性游戲的個(gè)別化學(xué)習(xí)”研究課題。
本次研究中,教師根據(jù)“支架式教學(xué)”的理論,通過(guò)對(duì)角色游戲環(huán)境與氛圍的創(chuàng)設(shè),建立一個(gè)相關(guān)角色游戲情節(jié)發(fā)展的框架,使得幼兒在游戲主題與環(huán)境條件的觸發(fā)下,不斷探索環(huán)境材料,期待掌握新的知識(shí)與能力以便更好地參與游戲,掌握游戲的發(fā)展。在此期間,不斷生成新的個(gè)別化學(xué)習(xí)的內(nèi)容。此時(shí),學(xué)習(xí)的動(dòng)力來(lái)自“繼續(xù)參與游戲”或者“深入?yún)⑴c游戲”的目的,幼兒自動(dòng)自發(fā)地為自己設(shè)置“任務(wù)”。在“游戲需要—產(chǎn)生任務(wù)—探索任務(wù)—完成任務(wù)”的過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)各方面的發(fā)展,幼兒的交往能力、解決問(wèn)題能力、自主學(xué)習(xí)能力以及具體的認(rèn)知與知識(shí)技能“從一個(gè)水平發(fā)展到另一個(gè)更高的水平”。
角色區(qū)域“水果店”
在第一輪研究中,中班第一學(xué)期后期的幼兒已經(jīng)積累了一定的社會(huì)性角色游戲的經(jīng)驗(yàn),特別是對(duì)“小茶室”游戲的開(kāi)展情有獨(dú)鐘。初期創(chuàng)設(shè)的“小茶室”活動(dòng)環(huán)境和內(nèi)容已經(jīng)不能滿足孩子們?nèi)找嬖黾拥挠螒蛴饾u在小茶室的游戲中生成了新的相關(guān)內(nèi)容。教師因勢(shì)利導(dǎo)引出了紙塑、表演等內(nèi)容來(lái)充實(shí)角色區(qū)域的情節(jié),同時(shí)融入美術(shù)、音樂(lè)、健康等各領(lǐng)域的學(xué)習(xí)目標(biāo)與內(nèi)容。以個(gè)別化學(xué)習(xí)形式實(shí)現(xiàn)各領(lǐng)域發(fā)展目標(biāo),成為繼續(xù)參與游戲的需要,成為幼兒自主開(kāi)展個(gè)別化學(xué)習(xí)的目標(biāo)與動(dòng)力。
現(xiàn)以“水果店”游戲中角色性游戲?qū)埜伤軆?nèi)容的生成與個(gè)別化學(xué)習(xí)的促進(jìn)為例加以說(shuō)明。
角色性游戲情節(jié)的需求促生個(gè)別化學(xué)習(xí)的目標(biāo)中班第一學(xué)期后期,角色游戲區(qū)域“水果店”的陳列柜里分類排列了各類塑料水果。隨著主題的深入和游戲的發(fā)展,孩子們漸漸不滿足于現(xiàn)成的塑料玩具,特別是沒(méi)有當(dāng)季的西瓜,使他們覺(jué)得水果店“商品太少,生意怎么會(huì)好!”教師抓住了孩子們的這個(gè)需求,提議:“要不,我們自己來(lái)做水果吧!”于是有了第一次小組合作制作紙塑大西瓜的內(nèi)容,第一次接觸了紙干塑的整個(gè)流程,獲得了6個(gè)逼真的大西瓜,成了水果店的“鎮(zhèn)店之寶”,而且總是供不應(yīng)求。于是孩子們?cè)谒暌唤情_(kāi)辟了一塊新的區(qū)域,用來(lái)繼續(xù)制作紙塑西瓜。教師及時(shí)提供了紙干塑的基本技能示意圖以及西瓜制作的流程圖,供有興趣的孩子繼續(xù)探索,獨(dú)立完成西瓜的制作。而水果店的游戲內(nèi)容也緊緊圍繞“西瓜”這一季節(jié)性產(chǎn)品開(kāi)展了一系列的推銷、促銷及西瓜品嘗會(huì)等情節(jié)。
分析:結(jié)合買賣游戲的形式,產(chǎn)生個(gè)別化學(xué)習(xí)的目標(biāo)與動(dòng)力。在本階段中,角色性游戲內(nèi)容和個(gè)別化學(xué)習(xí)內(nèi)容互相促生:“做西瓜”是為了“賣西瓜”——孩子們探索紙塑西瓜做法的目的與動(dòng)力,是繼續(xù)參與“西瓜店”的買賣游戲。自主選擇的角色扮演游戲促生了個(gè)別化學(xué)習(xí)內(nèi)容,個(gè)別化學(xué)習(xí)的內(nèi)容更豐富了角色游戲的情節(jié)發(fā)展。同時(shí),個(gè)別化學(xué)習(xí)行為的增加產(chǎn)生了對(duì)學(xué)習(xí)場(chǎng)所的需要,于是產(chǎn)生了新的學(xué)習(xí)性區(qū)域:紙干塑區(qū)。
角色性游戲情節(jié)的發(fā)展促生個(gè)別化學(xué)習(xí)的方法水果店里來(lái)自于紙塑區(qū)的自制水果供不應(yīng)求,大家對(duì)“自己做”的東西投入了極大的關(guān)注,開(kāi)始有“顧客”產(chǎn)生買新的水果的需求:蘋果有沒(méi)有啊?桃子有沒(méi)有啊……蒸蒸日上的“營(yíng)業(yè)額”讓“店員”們成為紙干塑區(qū)域的忠實(shí)擁護(hù)者,迫不及待地要求制作其他種類的水果。于是,老師引導(dǎo)“營(yíng)業(yè)員”收集“顧客”們的要求,制作了“訂貨單”,請(qǐng)“顧客”們將想要購(gòu)買的水果品種用圖畫或貼水果圖片的方式記錄在“訂貨單”上,參與紙塑區(qū)活動(dòng)的孩子自主選擇一類水果的做法,探索新的紙塑內(nèi)容;同時(shí),在老師的支持下,收集、生成新的制作流程圖,以供其他幼兒繼續(xù)探索。紙塑區(qū)域也從附屬于水果店的一個(gè)角落發(fā)展成了獨(dú)立的“水果供應(yīng)公司”。
分析:結(jié)合買賣游戲的情節(jié)需要,產(chǎn)生了新的個(gè)別化學(xué)習(xí)的內(nèi)容與方法。在這一階段,紙塑區(qū)里的探索目標(biāo),即“學(xué)什么”,不再是由教師決定的,而是由角色性游戲的發(fā)展決定的;同時(shí)學(xué)習(xí)的方法,即“怎么學(xué)”,也不再是單一的“老師教,幼兒學(xué)”,而是產(chǎn)生了“師幼合作探索”“同伴合作探索”“同伴學(xué)習(xí)”等多種以幼兒為核心的學(xué)習(xí)形式?!坝嗀泦巍薄傲鞒虉D”等個(gè)別化學(xué)習(xí)的手段也促生了角色性游戲更逼真的游戲環(huán)境與游戲氛圍。
紙塑區(qū)“美食坊”
角色性游戲情境的烘托促生個(gè)別化學(xué)習(xí)的評(píng)價(jià)游戲發(fā)展到中后期,孩子們發(fā)現(xiàn)紙塑的制作中有的人認(rèn)真、有的人粗心,技能掌握的熟練程度也不一樣。比如說(shuō)做水果時(shí),第三步操作“裱糊”,需要多層粘貼碎紙屑,裱糊得不均勻不夠厚的話,成品在水果店游戲中就容易破損,就會(huì)成為水果店游戲中“賣不出去”的“爛水果”。誰(shuí)都不愿意自己的作品成為水果店的“滯銷品”,就會(huì)主動(dòng)尋求老師或同伴的幫助,學(xué)習(xí)技能,認(rèn)真練習(xí),力求做出“暢銷水果”。
分析:結(jié)合買賣游戲的自然結(jié)果,產(chǎn)生個(gè)別化學(xué)習(xí)的自主性評(píng)價(jià)。游戲發(fā)展到這一階段,由于角色游戲情境的烘托,孩子們對(duì)自己在個(gè)別化學(xué)習(xí)中的行為狀態(tài)自然產(chǎn)生了“自主性評(píng)價(jià)”,并自覺(jué)地為自己制定更高的發(fā)展目標(biāo)。
在持續(xù)深入的角色性游戲研究中,教師從幼兒的興趣和游戲的需要出發(fā),創(chuàng)建與各領(lǐng)域相關(guān)的立體的、綜合的“微社會(huì)”的角色性區(qū)域環(huán)境,孩子們扮演各種不同的職業(yè)角色,獲得各種虛擬的職業(yè)成就;同時(shí),由于各種職業(yè)游戲開(kāi)展的需要,幼兒自發(fā)地參與各類相關(guān)知識(shí)、技能的學(xué)習(xí)與探索,獲得自身的認(rèn)知和知識(shí)成就,體現(xiàn)了區(qū)域活動(dòng)“游戲與學(xué)習(xí)統(tǒng)一”“游戲性大于學(xué)習(xí)性”的特點(diǎn)。