柯懷鴻 盛利
“人在任何狀態(tài)下,腦都會產(chǎn)生相應的電位變化。對腦來說,神經(jīng)細胞就是腦內(nèi)一個個‘微小發(fā)電站,我們的腦無時無刻不在產(chǎn)生腦電波,人在興奮、緊張、昏迷等不同狀態(tài)之下,腦電波也會有明顯的差異。”團隊指導老師、來自電子科技大學生命科學與技術學院副教授劉鐵軍說,該項目正是基于腦電波具有的上述特性研發(fā)的。
該系統(tǒng)主要由腦電信號采集“頭帶”、信號處理和分析系統(tǒng)以及配套的游戲組成。使用者將信號采集“頭帶”佩戴后,通過藍牙連接到電腦上,這時在屏幕上打開一款類似“跑酷”的游戲——“主人公”在奔跑過程中需要躲避相關障礙?!爱斖婕铱吹狡聊徽系K之后,再把關注點轉移至紅色豎條上。此時大腦會誘發(fā)相應的腦電信號,經(jīng)過特征提取和模式識別分類算法,就能控制游戲‘主人公向相應方向移動,躲避障礙。”劉鐵軍說,這一系列動作都只需要操作者想象,完全不用四肢協(xié)作。
電腦游戲有益于鍛煉老人們的智力和思維,延緩腦力衰老已被醫(yī)學界證實?!艾F(xiàn)有市場上的腦電波游戲產(chǎn)品如‘意念方舟等,大多為開關類游戲,而缺少類似賽車、跑酷等多指令的方向類游戲?!眲㈣F軍說,開關類游戲多用于訓練注意力,而這款“跑酷”類游戲能同時對玩家的反應力、注意力、空間想象力和記憶力等相關能力進行針對性的訓練,從而提升大腦細胞興奮性,減緩腦功能退化,實現(xiàn)對老年癡呆癥的預防作用。
“人類對于腦機接口的研究已經(jīng)數(shù)十年,但大多仍停留在實驗室階段,相關成果一直沒有能夠進行商業(yè)化應用?!眲㈣F軍說,過去腦電波相關的技術大多應用在癲癇病治療、控制義肢等醫(yī)療領域,但在預防老年癡呆方面是全新的嘗試。