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      提高動漫角色造型設計創(chuàng)新能力的方法探析

      2018-05-14 10:51樊弘申
      中國民族博覽 2018年12期
      關(guān)鍵詞:造型動漫價值

      【摘要】動漫角色的造型設計是一部動漫作品的靈魂所在,其主導著動漫作品的整體風格,影響著情節(jié)的發(fā)展,不僅有著極高的藝術(shù)價值,更有著突出的商業(yè)價值。只有設計出充滿真實性、生動性、趣味性的動漫角色造型,才能足夠吸引觀眾的眼球,形成良好的視覺效果,帶來更大意義上的成功。本文從動漫角色造型設計的定義著手,就動漫角色造型設計的主要表現(xiàn)形式展開探究,并提出了幾點動漫角色造型的設計策略,希望能夠進一步提高設計者的創(chuàng)新設計能力。

      【關(guān)鍵詞】動漫;造型;創(chuàng)新;價值

      【中圖分類號】J954 【文獻標識碼】A

      不可否認,在當前的社會文化發(fā)展中,動漫已經(jīng)在人們的生活中扮演著越來越重要的角色,豐富了人們的精神生活。但是,由于我國的動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,在前期制作、策劃、設計等方面一直存在著一些不足,是整個動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的軟肋。所以,在很多動漫作品中,無論是漫畫中的角色,還是動畫中的角色造型,抑或是國內(nèi)自主開發(fā)的游戲中的角色,整體呈現(xiàn)出不夠生動有趣、造型過于平庸等弊端,難以給讀者或觀眾留下深刻的印象。更有一些動漫作品在進行動漫角色的造型設計時,設計者缺乏創(chuàng)新意識和能力,時常會不自覺地借鑒或模仿發(fā)達國家設計師的理念與手法,甚至不惜生搬硬套。受這一現(xiàn)實影響,目前國內(nèi)的漫畫風格大多是日本或美國等國家的漫畫風格,缺乏創(chuàng)新性。殊不知,一部成功的、能夠吸引觀眾的動漫作品,必須依托于全新動漫角色造型設計,以充滿趣味、生命力和獨特個性的設計,才能為我國的動漫角色設計注入新的活力。

      一、動漫角色造型設計概述?

      動畫和漫畫的合稱即動漫。動漫的英文原意是賦予生命,后發(fā)展出使某物活起來的意思。從當前對動漫的定義來看,其主要是以繪畫或其他藝術(shù)形式作為造型的主要手段,結(jié)合特定的角色和環(huán)境,所制作出的動態(tài)的影像效果。在整個動漫的創(chuàng)作中,角色的形象塑造至關(guān)重要。毫不夸張地說,一個成功的動漫角色不僅能夠很好地撐起動漫作品,還能衍生出與其相應的游戲、玩具等周邊產(chǎn)品,為整個動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到積極的推動作用。那么,動漫的角色造型設計主要包含哪些內(nèi)容?又該如何著手設計呢?一般而言,動漫的角色造型設計包含角色外形、服飾、動作等方面。在具體的設計過程中,設計者要考慮整個故事背景,從角色的身材特點、性格特點、職業(yè)特征等方面選擇與之相匹配的元素,對視覺元素進行概括與提煉,遵循統(tǒng)一性、符號性、簡潔性、獨特性的動漫角色造型創(chuàng)作原理,塑造出一個鮮活的動漫人物形象。當然,這樣的動漫角色造型設計并不是簡單輕松就能完成的,需要設計者擁有足夠敏銳的觀察力、深厚的美術(shù)功底、廣博的閱歷以及豐富的人生經(jīng)驗。

      二、動漫角色造型設計的主要表現(xiàn)形式?

      對動漫角色造型進行創(chuàng)新設計,要求設計者擺脫慣性思維的束縛,綜合各種能夠被有效利用的元素與多樣化的創(chuàng)作手法,實現(xiàn)最終的理想效果。具體來看,在具備創(chuàng)新性的動漫角色造型設計中,多包含以下幾種常用手法。

      (一)寫實

      寫實性的動漫角色造型設計并不意味著簡單地進行如實臨摹,而是從中加入設計者的主觀認識、思想情感和審美情趣,經(jīng)過一定的理解凝練最終得到的“真實”。這就要求設計者在平時注意積累,以深厚的寫實基礎對所要表現(xiàn)的對象進行造型與結(jié)構(gòu)的創(chuàng)意,在符合真實性的基礎上進行藝術(shù)升華,創(chuàng)造出受人歡迎的角色形象。

      (二)夸張

      夸張的表現(xiàn)形式是動漫角色造型設計中經(jīng)常運用的手法,要求設計者以現(xiàn)實生活中的事物、人物以及動物等為基礎,再結(jié)合自己的想象力和理解力,進行人物特征的夸大,以充滿幽默與風趣的整體造型展現(xiàn)角色的藝術(shù)魅力,從而最大限度地迎合觀眾的審美情趣和內(nèi)心世界。

      (三)變形

      動漫中角色的個性特征與形象塑造對變形手法的應用十分廣泛。經(jīng)過變形的動漫角色造型設計,是從不斷的鞏固、強化與刪減中最終形成的,其是對生活中的原型進行人為的各種藝術(shù)加工,以一種超越現(xiàn)實的“逼真”來凸顯人物的常用手法。

      (四)符號化

      一般來講,能夠代表一定事物的東西,都可以被認為是一種符號。這種符號化的表現(xiàn)風格是從現(xiàn)實形態(tài)所蘊含的典型要素中提煉出來的,借助一定的色塊與線條,將動作、內(nèi)涵與狀態(tài)進行表達,以此彰顯出美學藝術(shù)價值,獲得理想的視覺效果。

      三、提高動漫角色造型設計創(chuàng)新能力的有效策略

      為進一步提高設計者的動漫角色造型設計能力,促進創(chuàng)新設計作品的出現(xiàn),提升我國動漫的整體競爭力,在實際設計過程中,需要從以下幾方面進行技術(shù)與能力的提升。

      (一)多樣化的造型組合嘗試

      動漫角色的形象很多是現(xiàn)實中并不存在的,只是在進行設計時被賦予了眾多生物的特征,是一種對客觀事物的變形。這樣的創(chuàng)造手法是設計者進行創(chuàng)新設計的關(guān)鍵一環(huán),其要求設計者必須具備豐富的想象力,然后進行大膽的提煉、組合,從而創(chuàng)作出更加個性化的角色形象。

      其一,局部變化法。這種手法即在現(xiàn)有造型的基礎上進行局部的創(chuàng)造性的改變,或者擴大,或者縮小,或者增加,或者減少,總之要以一種適度夸張的手法對角色造型進行創(chuàng)意塑造。比如,在普通的少年肩膀上增加兩顆頭,再對其兩側(cè)各增加兩只手臂,便是三頭六臂的“哪吒”。這就是局部進行變化的突出代表。

      其二,錯位法。與局部變化法不同,錯位法主要是將角色身上各部分打亂排列順序進行重新組合,一般多是將同一角色身上的某些部分進行重組,在身體的其他地方出現(xiàn),從而設計出獨特的角色造型。這種動漫角色造型設計手法多用于作品當中的怪物角色,尤其是一些生化怪物或畸形角色的造型塑造對此應用廣泛。

      其三,組合法。這種組合法的手法更加特別,強調(diào)的是將不同動物或事物的特征進行提取,然后進行一定的組合,形成全新的動漫角色形象。由于沒有過多的限制,可以是動物與植物的組合,也可以是哺乳動物和飛禽的組合,如由鹿、鯉魚、蛇、牛、鷹等多種動物組合而成龍的形象就是采用這一手法創(chuàng)造出來的。

      (二)不同受眾群體的審美趨向

      在動漫角色造型設計中,重中之重就是要設計出深受不同年齡段與不同群體喜愛的個性化動漫形象,要有針對性,促使動漫中的角色形象能夠與觀眾產(chǎn)生心靈上的共鳴。這是當前對動漫角色造型進行創(chuàng)新設計必須遵守的一項原則。

      其一,兒童受眾群體。一直以來,兒童群體是動漫制作中最重要的受眾,所以從兒童的心理特征狀況出發(fā),進行一些趨向兒童審美心理與需求的動漫角色造型設計,是必然也是必須要經(jīng)歷的過程。一方面,兒童群體普遍有著強烈的幻想特質(zhì),他們需要一個能夠超越現(xiàn)實的幻想世界;另一方面,兒童群體需要借助動漫的故事情節(jié)所包含的教育性和引導性進行社會經(jīng)驗的索取,以成功地適應社會。所以,在針對這一群體的動漫角色造型設計中要盡力滿足以上的現(xiàn)實需求,如此才能實現(xiàn)創(chuàng)新的價值。我國經(jīng)典的動畫系列片《黑貓警長》中所塑造的機智、勇敢的黑貓就是這樣的一種設計體現(xiàn)。

      其二,青少年受眾群體。這一受眾群體較為特殊,他們正處于成長的叛逆期,對很多現(xiàn)象存在抵觸心理。動漫角色造型設計應充分考慮青少年群體的認同感和參與感,將動漫角色設定成符合青少年觀眾的心理特征和精神訴求的形象,促使他們與角色之間產(chǎn)生情感共鳴,并引導他們做出正確的人生抉擇。

      (三)動漫角色細節(jié)的關(guān)注與刻畫

      有了整體的創(chuàng)新要求與技術(shù)嘗試后,設計者還要對動漫角色造型進行細節(jié)刻畫,讓整個形象更加豐滿,性格更加凸顯,趣味性更強。其一,頭部的造型設計。鑒于動漫鏡頭中常常有近鏡頭與特寫鏡頭,所以在形象設計上必須進行頭部的細節(jié)狀態(tài)的刻畫,將角色細微的面部表情與心理活動充分地呈現(xiàn)出來。其二,手腳的造型設計。手的動作還能夠流露出一個人的情緒與心理狀況,而腳部設計能夠凸顯外在的趣味性。在設計時,設計者可以將角色的趣味性擴展到最大,或者設計為兩個、四個或者是沒有手指,或者設計成從大到小、從長到方的腳的形象。其三,表情的刻畫。為避免使角色矯揉造作,設計者還要對角色的嘴、眼、眉毛、鼻子等進行細節(jié)表情設計,準確地把握角色復雜的內(nèi)心活動,傳遞出角色的內(nèi)心變化。

      四、結(jié)語

      創(chuàng)新一直是動漫角色設計的重中之重。只有勇于突破程式化,打破常規(guī),以全新的思維與視角進行動漫角色造型設計,從造型的組合、受眾的迎合以及細節(jié)的刻畫上下功夫,才能創(chuàng)造出具有獨特魅力的動漫角色形象,提高作品的藝術(shù)價值和商業(yè)價值,進一步擴大我國動漫產(chǎn)業(yè)的影響力。

      參考文獻:

      [1]徐盛.淺議動漫角色造型設計中的趣味性[J].新聞界,2008(3).

      [2]李思成.關(guān)于提高動漫角色造型設計創(chuàng)新能力的探討[J].商情,2013(18).

      [3]吳海棠.探討中國動漫的民族化[J].美術(shù)大觀,2012(5).

      [4]陳晶晶,陳敏.人物形象設計專業(yè)畢業(yè)設計課程教學改革與實踐[J].教育教學論壇,2016(14).

      [5]成維列.動漫造型設計之我見[J].電影評介,2012(8).

      [6]王昊.國產(chǎn)動畫片角色造型設計的多維架構(gòu)[J].美術(shù)觀察,2011(1).

      作者簡介:樊弘申(1980-),男,泰州興化,江蘇旅游職業(yè)學院,本科,講師,研究方向:數(shù)字媒體動畫。

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