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      淺談對推動文博技術產品發(fā)展的思考

      2018-05-14 13:38:28許寶泉
      科技風 2018年9期

      摘要:在我國有關文博的展會上,科技和文化的巧妙結合總是為前來參觀的群眾留下絕佳的觀展印象、感受與體驗。文博會屬于國家級的文化創(chuàng)意產業(yè),在這一國際交流合作的盛會上,人們所體驗的不但是以科技增色的展區(qū),更是科技和文化交融作用下對文化產業(yè)整體的深遠影響。

      關鍵詞:文博技術;推動產品發(fā)展;意義思考

      在近年來的文博展會中,眾多高新技術投入應用,譬如LED顯示、聲光多媒體、數(shù)字影像及三維虛擬展示等,顯著增強了各類展項的表現(xiàn)力與感染力;3D、4D等技術則在豐富實際功能、擴展多樣化的互動項目同時,調動了更多展覽參與者的參觀熱情;在電影或者視頻制作中電腦特技等數(shù)字技術的應用,更是極大深化了人們對視頻產品的感官體驗,同時也為影視業(yè)的長足發(fā)展創(chuàng)造了廣闊的空間。而類似于此的數(shù)字化技術以及新型增強顯示技術等高新技術,廣泛應用于文化領域或生活中,不但有效增添了各類文化產品的表現(xiàn)形式,更是提升了廣播電影電視、體育運動、新聞出版及休閑娛樂等文化產業(yè)的發(fā)展活力。

      一、科學技術有助于促進文化生產力

      在文化創(chuàng)意產業(yè)中,科學技術的作用為多層次的,科技的創(chuàng)新可以引領和支撐文化創(chuàng)新。首先,如果沒有科技支撐,諸多文化創(chuàng)作就僅僅停留在鏡花水月的狀態(tài),而無法制作成為可以走向市場的文化創(chuàng)意產品。其次,部分高端的文化創(chuàng)意業(yè)態(tài),即為直接由科技促成的,科學技術拓展了文化創(chuàng)意產業(yè)的外延。

      將無形的文化注入到實體科技產品當中,就可以產生轟動的價值疊加效應,如電影產業(yè)領域的3D技術就為人們帶來前所未有的視覺盛宴和精神享受。然而怎樣認識科學技術的邊界與潛力,又怎樣主動應用科技創(chuàng)新來促進文化產業(yè)的升級以及文化產品、服務與業(yè)態(tài)的創(chuàng)新,是文博產業(yè)當前面臨的又一輪機遇及挑戰(zhàn)。通常認為,促進文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的基本保障為營造有利的環(huán)境,搭建科技文化融合研發(fā)的交易平臺,并強化文化產業(yè)技術支撐的認定內容。文化是一個極易流于虛幻的概念,它與科技的融合滲透使其自身顯得更為可觸可感,進而吸納到應有的人類資源,有效發(fā)揮出創(chuàng)新軟實力,體現(xiàn)出文化產業(yè)的功能和效應。

      二、當前文博技術產品發(fā)展中存在的問題

      (1)企業(yè)界未能深入把握市場的需求。由于傳統(tǒng)博物館均為直接講解館藏內容,從來不會問詢問參觀者的真實需要;而現(xiàn)階段互聯(lián)網+的思維卻立足于用戶的核心地位,許多企業(yè)在服務于博物館的過程中,沒有將這一點做到位。

      (2)博物館沒有深入挖掘文物的整體價值。發(fā)掘某個事物的價值,并非僅將某個模型立體呈現(xiàn),這與展示實物并無區(qū)別,只是更為便捷了一些。因此應當進行深入的價值或知識挖掘。而截止到目前,尚未有任何單位將此工作向前推進。

      (3)博物館在利用、保護與挖掘文博產品的整體環(huán)節(jié)中,某些步驟的技術利用缺乏合理性,或者濫用文物,僅為了滿足博物館的需要,而忽視了技術的先進性。因此,需要對此加以重視,合理發(fā)掘、保護及利用文博產品。

      (4)利用數(shù)據(jù)資源的方式不恰當。博物館采集數(shù)據(jù)的過程較為艱難,光靠博物館自身的薄弱力量難以做到,而社會力量又無法有效地介入;在采集數(shù)據(jù)完畢后,必須形成開發(fā)利用的完整通道,而這又涉獵到保護知識產權的問題。所有以上這些問題與現(xiàn)象始終對文博領域開發(fā)及應用新技術或新產品產生了局限作用。

      三、推動文博技術產品融合文創(chuàng)智慧產業(yè)發(fā)展的思考

      立足于產業(yè)形態(tài)和覆蓋的領域角度,文博技術產品和文創(chuàng)智慧產業(yè)兩者之間存在部分交叉與重疊,它們本身即具有天然的關聯(lián)。作為一種頭腦經濟,文博產業(yè)自身也是發(fā)展文創(chuàng)智慧產業(yè)的關鍵組成部分。在新一輪的信息技術環(huán)境中,文博技術產品及文創(chuàng)智慧產業(yè)兩者之間的融合步伐正在逐步加速,開始形成以科技和文化、技術和藝術相互促進與支撐為特色的產業(yè)發(fā)展新思路。

      (1)文創(chuàng)智慧產業(yè)為文博技術產品的發(fā)展提供了技術支持,有利于增加文博技術產品實現(xiàn)文化創(chuàng)意的可能性。以數(shù)字化或者信息化等作為技術載體,能夠為藝術家踐行創(chuàng)意給予強大的技術力量,進一步提高文博技術產品的思想沖擊力與藝術表現(xiàn)力。移動互聯(lián)網技術的飛速發(fā)展,使大量文博技術產品能夠被快捷傳輸和復制,從而拓寬了傳播文化的路徑。在文博技術產品的設計與制造環(huán)節(jié)中大力推廣智慧應用,將會更加豐富文博技術產品的功能。

      (2) 文博技術產品發(fā)展的生命線為標準與質量。部分文博技術產品技術含量和集成度較低,適用性能差,許多產品設備不適用于文物博物館領域。因此應當執(zhí)行文物行業(yè)的產品技術標準,在引進新技術以及新產品之后,用符合文物利用與保護的研發(fā)及制造樹立起行業(yè)標桿,將文博技術產品項目發(fā)揮出示范引領的功用,使優(yōu)質產品以及先進技術在文博領域占據(jù)更寬廣的市場空間,從而獲得文物博物館市場更多的認可,有助于其產品的產業(yè)化和規(guī)?;l(fā)展,為文博企業(yè)或者文創(chuàng)園區(qū)實現(xiàn)集聚發(fā)展、信息共享以及資源整合等提供硬件支撐,促進文博技術產業(yè)呈幾何型增長。

      (3)文創(chuàng)智慧產業(yè)的發(fā)展有利于催生文博技術產品的新業(yè)態(tài)。文創(chuàng)智慧產業(yè)及其應用的日益滲透,將推動傳統(tǒng)的文博技術產業(yè)逐漸衍生出新的產業(yè)形態(tài)與文化服務,進而擴展文博技術產業(yè)的服務領域以及產業(yè)鏈條。電子閱讀、數(shù)字出版、網絡電視以及移動多媒體等新興文化業(yè)態(tài)的將會提升其比重,并且豐富文化旅游、演藝及藝術品設計等衍生行業(yè)產品。

      四、結語

      總而言之,文博技術產品領域是緊密結合用戶需求的新興產業(yè),文物博物館事業(yè)的蓬勃發(fā)展,逐步帶動并激化了文化市場,日益擴大了規(guī)模,甚至在全世界都成為朝氣蓬勃的新興戰(zhàn)略產業(yè)。文物博物館技術產品前景成長迅速,值得關注。

      參考文獻:

      [1]王勇強.對推動文博技術產品發(fā)展的思考[N].中國文物報,20170808(006).

      作者簡介:許寶泉(1968),男,中級,研究方向:文博。

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