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      地下金屬礦山三維可視化采礦設計研究

      2018-05-22 11:14:02張明
      中國新技術新產品 2018年9期
      關鍵詞:金屬礦山三維可視化

      張明

      摘 要:本文就地下金屬礦山三維可視化采礦設計進行探究,首先對礦山井下開采三維建模及可視化技術進行介紹,然后闡述地下金屬礦的三維可視化采礦設計,最后詳細介紹如何建立三維可視化采礦模型,以期為未來采礦設計提供資料依據。

      關鍵詞:金屬礦山;三維可視化 ;采礦設計

      中圖分類號:TD673 文獻標志碼:A

      1 礦山井下開采三維建模及可視化技術的介紹

      現代信息技術的發(fā)展,推動了采礦業(yè)的發(fā)展。礦山井下開采三維建模及可視化技術克服了傳統(tǒng)CAD二維平面的缺點,三維建模是利用計算機技術,生成人機交互式的三維實體模型,該實體模型等同于真實礦山的內部縮小版,透過實體模型可以觀察到礦山內部的采準,切割工程的布置方式和順序,同時觀察礦山內部結構,設計剖切面,并可以進行實驗性切割,生成剖面圖,選擇合適的切點,這樣可以減小施工過程中的誤差,提高施工效率。另外,根據三維建模的數據還可以計算出采切的工程量,采切比以及礦石量,通過三維模型進行模擬采礦演練,可以減少在實際操作中的失誤,降低危險。最后,通過軟件可以直接輸出施工圖,爆破點位圖等在采礦過程需要的圖紙,為以后施工提供資料依據。

      2 地下金屬礦山三維可視化采礦設計

      2.1 工程概況

      筆者所在地區(qū)的礦山為鐵礦山,以生產鐵礦為主,同時含有多種金屬的元素,比如:金、銀、鉛、鋅、銅等。礦山分為多個巖體,主巖體有兩個,周圍有5個小巖體圍繞。礦體外圍主要是大理石,礦體主要在地下200m~800m,整個礦體的面積大約為600m2,礦體的開采分為兩個階段,開始在200m~400m,之后是400m~800m。兩個主要礦體都為鐵礦體,礦體層層分布,分布均勻。周圍是小巖體,分布的銅礦體較多,礦體的完整性就遭到破壞,整體的含鐵量較高,達到整體礦物的90%。此處的礦體主要是赤鐵礦,部分含有磁鐵礦,含銅礦體主要是黃銅礦。

      2.2 三維可視化采礦方法模型的建立

      (1)采礦方法設計準備工作

      采礦方法設計準備工作非常重要,前期準備工作做到位,才能保證后期實施工作的有序進行。采礦方法設計的準備工作繁雜多樣,是進行單體采礦的基礎,首先要建立三維實體模型,主要是4個方面的模型、礦體、地表、開拓系統(tǒng)以及儲量系統(tǒng)。這些實體模型可以用于采礦的演練,根據礦體選擇合適的采礦方法,確定出所選方法的參數,確定這些參數是關鍵,包括采準和切割工程的規(guī)模尺寸合適,爆破點的位置,礦房礦柱的尺寸,并應用這些尺寸在實體模型中演練,確保尺寸合適,再應用于實際操作中。

      (2)礦塊的劃分

      礦塊的劃分是確定開采的準確位置,根據礦體礦層的分布,將礦體分出不同的塊層。首先要確定礦山的開采順序,開采參數,然后利用三維建模軟件將三維實體模型分割成不同的塊層。在分割出的塊層中選擇出需要開采的塊層,并設計出開采方式,這時可以進行階段礦體的切割,將所選塊層進行進一步的分割,分割出含有礦石的塊層,進行進一步的提煉加工得到金屬。在礦塊劃分過程中,主要的過程是通過建模軟件劃分出含有金屬礦石的礦塊,找到合適的爆破和切割點,免除在實際操作過程中不必要的損耗。

      (3)采準工程實體建模

      采準工程實體建模,主要有兩種方法:分段空場法和留礦采礦法。本文中采準工程實體建模采用的是分段鑿巖階段空場法,屬于分段空場法的一種,此種方法更加安全,運輸礦石都是采用專門的巷道,采礦效率高,但是成本相對較高。分段鑿巖階段空場法在采準工程中主要有運輸巷道、人行天井、電靶道、鑿巖過程中的巷道和溜井等。其中最重要的就是巷道的建立,它是這個方法的最重要的部分,也是保證工程安全的部分,目前巷道的建模主要有兩種方法,即中線加斷面方法與延伸斷面生成實體法。

      (4)切割工程的實現

      切割工程是指利用三維建模的實體,找準切割點,切割出礦石。切割工程主要包括兩個方面,一方面是礦石和外圍的巖體之間的切割,還有一方面是底部漏斗上方的切割。對于外圍巖體的切割,要略大于礦石的體積,厚度以礦石為準,對底部漏斗上方的切割。

      (5)爆破設計

      爆破設計是采礦工程中的重要部分,爆破點的選擇非常重要,利用三維實體建??梢阅M爆破點進行演練,可以直接提供爆破數據和文件,為工程的進行提供了重要數據,整個采礦工程中,爆破設計主要是巷道工程的爆破設計,切割工程爆破設計和礦場礦柱的爆破設計。爆破的鉆孔也很重要,根據鉆孔的深淺,主要分為淺孔,中深孔和深孔。

      3 設計結果的輸出

      3.1 采準切割工程量的計算

      采切工程量的計算是開始進行開采工程的基礎,通過對模擬礦體的切割,整合來計算出所需數據,見表1。

      3.2 爆破結果的輸出

      爆破點的選擇,爆破大小的控制,直接影響著開采是否成功,開采量的多少,因此,爆破數據必須準確。

      3.3 礦塊剖面圖和施工圖的輸出

      通過三維可視化實體建模,進行切割輸出剖面圖,根據分析演練得出的數據,輸出施工圖,此方法更加直觀形象地反映礦體情況,采切過程。與傳統(tǒng)圖相比更具真實性,更有利于整個生產過程。

      結論

      通過對實際礦體進行三維可視化分析研究,可以發(fā)現三維實體更具真實性,通過三維可視化采礦,使施工技術人員可以更加清晰地了解采礦過程,更有利于采礦施工,避免了不必要的損失,提高采礦效率,從而為礦山實現數字化建設的目標奠定了堅實的基礎。

      參考文獻

      [1]王李管,何昌盛,賈明濤,等.三維地質體實體建模技術及其在工程中的應用[J].金屬礦山,2016,356(2):58-62.

      [2]梁艷麗,孫煜哲.基于surpac的三維空間地質建模方法[J].礦業(yè)工程,2011(6):99-101.

      [3]章林,李家泉,代碧波,等.三維實體建摸技術在露天礦設計中的應用[J].中國礦業(yè),2008(17):45-46.

      [4]龔元祥,王李管,賈明濤,等.金川礦區(qū)復雜地質體三維可視化建模技術研究[J].中國礦山工程,2007,36(6):8-12.

      [5]王李管,何昌盛,賈明濤,等.三維地質體實體建模技術及其在工程中的應用[J].金屬礦山,2016,356(2):58-62.

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