王萌 王瑤
摘 要:本文基于新浪微博社交平臺,采用文獻資料法、個案分析法等,以西班牙足球國家德比為例,分析賽事進程中粉絲網(wǎng)絡信息行為數(shù)據(jù),對足球粉絲在信息空間的深度休閑參與行為特征進行研究。分析表明:粉絲基于信息行為的虛擬空間休閑行為及情緒演變特征與實體空間賽事進展階段性事件的發(fā)生在時間維度具有高度的一致性,空間維度上,虛擬空間與實體空間之間的跨度與界線在粉絲的心理空間影響下變得模糊。本文是對網(wǎng)絡信息時代體育粉絲線上深度休閑參與行為進行本土化驗證的有益嘗試,并為粉絲行為及其情緒傳播研究提供重要借鑒。
關鍵詞:體育粉絲 線上休閑行為 情緒
中圖分類號:G812 文獻標識碼:A 文章編號:2095-2813(2018)12(b)-0243-02
在當今由互聯(lián)網(wǎng)連接的世界,人們只要掌握一定的信息獲取方法便可以輕松得到網(wǎng)絡里的相關信息。網(wǎng)絡虛擬空間作為實體行為空間的有效延伸,能將更多人以更高效率及更低成本融入到他們在現(xiàn)實生活空間原本很難有機會進入的某些圈子,并能夠呈現(xiàn)出現(xiàn)實生活空間他們罕見的個性,網(wǎng)絡圈子的形成將一些志趣相投者密切聯(lián)系起來,想象的虛擬互動以各種信息行為方式隨即在網(wǎng)絡圈子里產(chǎn)生。網(wǎng)絡時代為粉絲創(chuàng)造了前所未有的技術支持與發(fā)展空間,粉絲群體充分利用信息技術及其空間并為我所用,網(wǎng)絡粉絲圈子應運而生。粉絲(fans)一詞最初于19世紀80年代開始用于形容體育狂熱者。體育粉絲是當今社會粉絲文化的重要組成部分[1]。網(wǎng)絡圈子信息的爆炸性、煽動性將縮短普通受眾轉化為粉絲的“過渡里程”[2]。Stebbins(1982)首次提出深度休閑(Serious Leisure)的概念,并將其界定為“休閑活動參與者有系統(tǒng)地從事業(yè)余嗜好等活動,他們投入如事業(yè)一般的專注,并借此機會獲得及展現(xiàn)特殊的技巧、知識及經(jīng)驗”[3]。所謂深度休閑的“深度”代表專注與奉獻,是具有深層次的樂趣[4]。社交互動是體育粉絲深度休閑最為顯著的收益[5]。深度休閑信息獲取行為并沒有遵循最小努力原則,而更傾向于通過圈子獲取共享信息,此外,深度休閑過程中的網(wǎng)絡分享、傳播、展現(xiàn)行為需在本領域研究中得到進一步深入探討[6]。盡管信息行為研究與粉絲研究看似兩個迥然不同的研究領域,兩者在實踐中卻存在相互交叉之處,本文試圖將網(wǎng)絡環(huán)境下粉絲深度休閑行為與其特有的信息行為相結合展開分析。
1 研究對象與數(shù)據(jù)來源
1.1 研究對象
本研究以2018年10月28日23:15(北京時間)進行的2018/2019賽季西班牙足球甲級聯(lián)賽(簡稱:西甲)第10輪巴塞羅那(簡稱:巴薩)與皇家馬德里(簡稱:皇馬)之間展開的一場焦點比賽“國家德比”為案例,以新浪微博平臺對本場賽事相關關鍵詞信息產(chǎn)生提及、閱讀、轉發(fā)、評論等信息行為的足球粉絲為研究對象。
1.2 數(shù)據(jù)來源
隨著微博粉絲互動、內容分發(fā)等方面功能的日益完善以及網(wǎng)民規(guī)模和使用率的不斷增長,微博平臺的內容豐富度、互動頻率和用戶黏性大幅提升,本研究以新浪微博用戶及其相關信息行為數(shù)據(jù)作為個案研究對象具有良好的普適性。微指數(shù)(http://data.weibo.com/index/)是對信息提及量、閱讀量、互動量加權得出的綜合指數(shù),能更加全面體現(xiàn)關鍵詞在微博上的熱度情況。本研究以5min為間隔采集微指數(shù)動態(tài)數(shù)據(jù)進行比較分析。
2 結果與分析
2.1 西甲國家德比歷史交戰(zhàn)背景分析
巴薩與皇馬此前共交鋒238回,巴薩93勝50平95負,其中,在西甲聯(lián)賽中對壘177場,巴薩70勝35平72負[7]。上一次巴薩以5∶1的比分大勝皇馬是在1954年2月。2013年夏,皇馬打造了由貝爾、本澤馬和克里斯蒂亞諾·羅納爾多(C羅)組成的BBC進攻組合。2014年夏,巴薩組建起包括梅西、蘇亞雷斯、內馬爾在內的MSN鋒線陣容,此后幾年的國家德比星光熠熠、舉世矚目。2018年10月的這場比賽,巴薩大名單沒有梅西,皇馬隊中也不會出現(xiàn)C羅,前者此前手臂受傷因傷缺陣,后者已于2018年7月正式轉會意甲尤文圖斯俱樂部,近11年來,首次出現(xiàn)場上同時缺少梅西和C羅的西甲國家德比。
2.2 國家德比粉絲的賽前及賽后線上文本情緒分析
(1)在賽前的粉絲線上文本情緒傾向以負面情緒表露為主導。通過對“國家德比”話題標簽下的粉絲文本內容的提取發(fā)現(xiàn),“最陌生的國家德比、沒有靈魂的國家德比、最無聊的國家德比、星光黯淡以及菜鳥互啄”等表達透射出明顯的消極情緒具有一定的代表性,然而,這些情緒并不意味著這部分粉絲不關注本場賽事的進展,也不影響他們對比賽相關話題的線上參與度。
(2)在賽后的粉絲線上文本呈現(xiàn)明顯的情緒極端化傾向。獲勝一方粉絲文本顯示出高漲的熱情,并通過“燃爆、超燃、爽、開心、興奮、激動及幸?!钡仍~語表達,這種線上狂歡必然持續(xù)一定時間。失利一方粉絲文本則流露出帶有理性的同情、質疑的態(tài)度及不同程度的無力感,例如“心疼、背鍋、換教練、傷心、無奈、失望、氣憤”等詞語充分反映其復雜的情緒。
2.3 國家德比線上實時微博熱度趨勢分析
比賽第11分鐘,巴薩先由庫蒂尼奧攻入一球,諾坎普球場里的氣氛被瞬間點燃,電視轉播鏡頭隨即對準看臺歡呼雀躍的包括梅西在內的現(xiàn)場觀眾。網(wǎng)絡虛擬空間里,在進球發(fā)生后5min內,微博關鍵詞“庫蒂尼奧”的微指數(shù)較比賽開始時該關鍵詞的節(jié)點數(shù)據(jù)大漲了29.97倍。打破僵局的首粒進球跨空間引爆熱點。第30分鐘,蘇亞雷斯主罰點球擴大比分,微博關鍵詞“蘇亞雷斯”的微指數(shù)較比賽開始時該關鍵詞的節(jié)點數(shù)據(jù)激增了33.05倍。第50分鐘,皇馬扳回一城,微博關鍵詞“馬塞洛”的微指數(shù)較下半場比賽開始時該關鍵詞的節(jié)點數(shù)據(jù)增漲了27.18倍。第75分鐘和第82分鐘,蘇亞雷斯為巴薩再入兩球,上演帽子戲法,這兩個時間節(jié)點,微博關鍵詞“蘇亞雷斯”的微指數(shù)較進球前時間節(jié)點數(shù)據(jù)均有增漲,但未達到第30分鐘時的熱度水平。第87分鐘,比達爾為巴薩再進一球,本場國家德比最終以巴薩5∶1戰(zhàn)勝皇馬而告終。盡管實體空間的比賽已經(jīng)結束,虛擬空間的信息傳播和情緒釋放仍會持續(xù),意見領袖及其跟隨者還將在各自的虛擬戰(zhàn)場傳播能量、感染他人。
3 結語
通過對微博文本及微指數(shù)實時數(shù)據(jù)的動態(tài)分析可以發(fā)現(xiàn),體育賽事情境下,作為深度休閑參與者的粉絲基于信息行為的虛擬空間休閑行為及情緒演變特征與實體空間賽事進展階段性事件的發(fā)生在時間維度具有高度的一致性,空間維度上,虛擬空間與實體空間之間的跨度與界線在粉絲的心理空間影響下變得模糊。
競技體育充滿不確定性及殘酷性的本質始終吸引著粉絲全神貫注投入其中,粉絲表現(xiàn)出的情緒的多樣與對立也不斷豐富著競技體育本身的戲劇性。對于作為深度休閑參與者的粉絲而言,能全情投入地參與到特定的圈子達到自我充實、自我實現(xiàn)、自我滿足才是真正的巨大收獲。
參考文獻
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