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      動態(tài)圖形藝術(shù)短片的制作流程探析

      2018-06-11 09:04孫煜瓏
      名家名作 2018年9期
      關(guān)鍵詞:繪制動態(tài)動畫

      [摘? ? ? ?要]隨著技術(shù)的發(fā)展與革新,特別是數(shù)字媒介技術(shù)的普及應(yīng)用,人們獲取信息的手段變得極為便捷,在新媒體快速發(fā)展的大環(huán)境下,動態(tài)圖形作為信息傳達(dá)表現(xiàn)形式的新范式,以其簡單便捷、娛樂互動的特點受到廣大受眾的喜愛。重點講解動態(tài)圖形的制作過程和這當(dāng)中需要關(guān)注的一些問題,為動態(tài)圖形設(shè)計師提供一些參考。

      [關(guān)? 鍵? 詞]動態(tài)圖形;信息傳播 ;制作流程

      近年來在視覺傳媒領(lǐng)域流行以動態(tài)圖形藝術(shù)短片的形式去呈現(xiàn)信息的直觀傳播。動態(tài)圖形作品主要以圖形和文字的動態(tài)變化作為主要表現(xiàn)形式。它既有傳統(tǒng)平面設(shè)計中有關(guān)圖形、符號、文字、色彩的設(shè)計優(yōu)勢,又有動畫設(shè)計中的時間、空間和鏡頭轉(zhuǎn)場的表現(xiàn)優(yōu)勢,儼然成為目前最有效傳達(dá)信息的一種視覺藝術(shù)新樣式,越來越受到人們的喜愛。動態(tài)圖形的應(yīng)用范圍很廣,比如在電影電視片頭、電視欄目包裝、音樂視頻、電視廣告、交互設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲等等領(lǐng)域都有動態(tài)圖形的身影。從視覺呈現(xiàn)手法上看,動態(tài)圖形短片作品既可以傳遞信息,還可以表達(dá)概念,甚至也可以講故事。所以,我們更應(yīng)該去了解并掌握這種藝術(shù)形式的基本創(chuàng)作要求,創(chuàng)作出帶給人豐富視覺體驗的設(shè)計作品。

      一、動態(tài)圖形制作的軟件技術(shù)要求

      跨界融合可以說是動態(tài)圖形最明顯的標(biāo)簽,融合了新媒體視覺藝術(shù)許多領(lǐng)域的內(nèi)容,既有表現(xiàn)形式上需要遵循的法則,又有在制作手段上需要的技術(shù)要求,特別是在電腦軟件的應(yīng)用方面。從軟件使用上說,動態(tài)圖形需要用到平面軟件、三維軟件和數(shù)字特效與合成軟件。例如通常我們會使用Photoshop、 Illustrator等平面軟件繪制圖形,用Cinema 4d、3ds Max 、Maya 等三維軟件來制作一些三維造型和空間,最后則在After Effects 、Dfusion等合成軟件中做后期的合成,同時還會運用諸如景觀軟件Vue、流體軟件Realflow、特效軟件Houdini等制作一些特殊視覺效果。目前Photoshop、 Illustrator、After Effects和Cinema 4d的組合應(yīng)用成為現(xiàn)如今大多數(shù)動態(tài)圖形設(shè)計師所常用的軟件套餐。總之,動態(tài)圖形在制作手段和軟件的運用方面是綜合的,也正是需要這種綜合性賦予了動態(tài)圖形動畫在視覺效果上的豐富性。

      二、動態(tài)圖形的制作流程

      動態(tài)圖形短片具有與動畫短片相似的制作流程,通常有劇本創(chuàng)作、分鏡腳本繪制、素材繪制、動態(tài)效果制作、聲音的制作和后期剪輯制作這幾個部分。

      1.劇本創(chuàng)作

      也可稱為主題創(chuàng)作,就是動態(tài)圖形作品所要傳達(dá)的信息和表達(dá)的故事內(nèi)容。劇本是其在制作中的一個首要關(guān)鍵因素,起到明確作品風(fēng)格和準(zhǔn)確傳達(dá)信息、直觀表現(xiàn)作品主題的作用,劇本的質(zhì)量也直接影響將來作品的質(zhì)量。

      2.分鏡腳本繪制

      當(dāng)確定了動態(tài)圖形影片主題后,就進(jìn)入分鏡頭腳本的繪制環(huán)節(jié)。與傳統(tǒng)影視動畫分鏡不同的是動態(tài)圖形中的分鏡,主要是以每個鏡頭的轉(zhuǎn)場設(shè)計為主,是因為動態(tài)圖形作品在視覺上強(qiáng)調(diào)的是畫面運動的節(jié)奏。因此,在其分鏡腳本的繪制上就需要標(biāo)注鏡頭的運動方式和音效的描述。

      3.素材繪制

      素材繪制階段主要由人物角色的繪制和場景繪制兩部分組成。人物的繪制要根據(jù)劇本中的人物設(shè)定,設(shè)計一套具有相應(yīng)風(fēng)格的人物。由于動態(tài)圖形作品以扁平風(fēng)格居多,因此大多使用矢量圖形,強(qiáng)調(diào)空間運動和特效的則需要在三維軟件制作相應(yīng)的素材,對于動態(tài)圖形來說文字本身也可以成為圖形動畫中的元素,用于彌補(bǔ)圖像信息表達(dá)的不足。

      4.動態(tài)效果設(shè)定和制作

      當(dāng)分鏡、角色和場景素材分鏡頭確定以后,接下來最重要的一步就是給每一個出現(xiàn)在畫面中的元素設(shè)定一個動態(tài)的效果,動態(tài)圖形設(shè)計中圖形運動的基本規(guī)律有圖形的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放等變化,圖形的變形動畫、圖形的生長及顯示消隱類動畫、圖形的聚散、圖形的色彩變化等,有時候就需要一些文字動畫來輔助圖形動畫,二者的相互結(jié)合也將大大提升畫面的視聽效果。

      5.聲音的制作

      節(jié)奏把握是在創(chuàng)作動態(tài)圖形作品中必須要反復(fù)推敲的環(huán)節(jié),這就要求畫面和聲音要相互對應(yīng)起來。在制作聲音的時候,需要考慮的是描述性的配音、帶動畫面變化的聲音效果和背景音樂這幾方面。起到的是共同烘托氣氛和氛圍的塑造的作用,特別是音效的作用能進(jìn)一步增強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實性與節(jié)奏感。

      6.后期剪輯制作

      后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗畫面的動作是否能與配音和音效同步。為了避免聲音與畫面產(chǎn)生不對應(yīng)的現(xiàn)象,需要設(shè)計師時常通過預(yù)渲染來檢查音畫的對位,在反復(fù)確認(rèn)后最后輸出成片。當(dāng)然作為短片制作的最后環(huán)節(jié),在后期階段也會有段落刪減、字幕添加、畫面調(diào)色、特效制作等工作環(huán)節(jié)。

      以上幾個環(huán)節(jié)就是動態(tài)圖形動畫制作的基本的過程,隨著計算機(jī)軟件技術(shù)的不斷發(fā)展,動態(tài)圖形設(shè)計師在實踐中也會不斷挖掘和創(chuàng)新,融合更多的藝術(shù)形式,從而給受眾帶來新穎的視覺體驗??梢哉f現(xiàn)如今動態(tài)圖形正以生動、形象、直觀的視覺特性帶來了視覺傳播領(lǐng)域中的一場革命。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 曾進(jìn).動態(tài)圖形設(shè)計基礎(chǔ)探析[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2013(8).

      [2] 沈吉鋒,徐軍,李康,等.淺談Motion Graphic動畫制作[J].知識文庫, 2015(24).

      [3] 唐春燕. 動態(tài)圖形設(shè)計中的視覺信息呈現(xiàn)[D]. 汕頭: 汕頭大學(xué),2011.

      作者簡介:孫煜瓏(1977.10—),男,漢族,碩士,浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院副教授,研究方向:動畫設(shè)計。

      作者單位:浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院美術(shù)系

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