余小鵬,余小高
1.武漢工程大學(xué)管理學(xué)院,湖北 武漢 430205;
2.湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院信息管理學(xué)院,湖北 武漢 430205
MOOC(massive open online courses,MOOC)是遠(yuǎn)程教育的最新發(fā)展,于2013年全球興起之后,MOOC模式的高校教育聯(lián)盟不斷出現(xiàn)。大規(guī)模、在線、開(kāi)放是MOOC的顯著特點(diǎn)。傳統(tǒng)課堂教學(xué)要求師生于時(shí)空上聚在一起,這需要時(shí)間成本和資金成本,而MOOC是一種遠(yuǎn)程教學(xué),其泛在的學(xué)習(xí)形式、豐富的學(xué)習(xí)資源等,使MOOC成本較低廉,對(duì)學(xué)生有極大的吸引力。同時(shí),這些優(yōu)勢(shì)也有助于解決教育資源分配不均等難題,一定程度上能縮小教育差距,促進(jìn)教育公平。
但是MOOC教育理念較之傳統(tǒng)課堂教學(xué)并沒(méi)有大的突破,反倒失去了傳統(tǒng)課堂教學(xué)中師生之間的面對(duì)面交互,它的教學(xué)過(guò)程缺乏情境,缺乏交互?!吨袊?guó)MOOC建設(shè)與發(fā)展白皮書(shū)》明確指出MOOC教學(xué)模式有待突破[1]。
MOOC教學(xué)模式情境缺乏。絕大多數(shù)MOOC的教學(xué)模式仍基于行為主義學(xué)習(xí)理論,提供給學(xué)生的視頻其實(shí)都是一幀一幀的靜態(tài)圖像,其教學(xué)過(guò)程缺乏情境,沒(méi)有沉浸感[2-3];教師與學(xué)生之間的互動(dòng)難以有效展開(kāi),學(xué)生很難獲取傳統(tǒng)課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中的代入感[4]。情境的缺乏,非常不利于學(xué)生的參與,影響了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。而絕大多數(shù)情況下小學(xué)生的學(xué)習(xí)更依賴(lài)由直接觀察所獲得的具體化經(jīng)驗(yàn)和理解[5],因此情境缺乏對(duì)小學(xué)生的影響非常明顯。MOOC教學(xué)模式交互性不足,僅提供BBS、email、wiki等工具進(jìn)行交互。大量課程視頻組織形式單一[6],對(duì)創(chuàng)建類(lèi)活動(dòng)等的設(shè)計(jì)并不多[2]。學(xué)生僅能聽(tīng),不能參與到課堂中,無(wú)法參與解題等。
情境的缺乏、交互性的不足,使得當(dāng)前MOOC教學(xué)模式不符合當(dāng)前個(gè)性化自適應(yīng)學(xué)習(xí)、智慧教育等理論的要求。
基于建構(gòu)主義的情境學(xué)習(xí)理論,強(qiáng)調(diào)知識(shí)與情境之間動(dòng)態(tài)相互作用,具有真實(shí)性、實(shí)踐性、交互性、社會(huì)性等特點(diǎn);而慕課網(wǎng)絡(luò)環(huán)境具有跨時(shí)空性、開(kāi)放性、數(shù)字化、虛擬化等特點(diǎn),為基于情境的學(xué)習(xí)活動(dòng)提供了一定支撐。從情境視角對(duì)MOOC教學(xué)模式進(jìn)行研究,既符合理論需求,又有一定的環(huán)境基礎(chǔ)。
情境仿真能有效增強(qiáng)MOOC教學(xué)模式的情境性與交互性[7-8]。教師要進(jìn)行情境仿真,就必須掌握較為復(fù)雜的仿真技術(shù),然而多數(shù)教師不一定能熟練掌握該技術(shù)[9-15]。教學(xué)作為目的,就有可能與作為手段的仿真技術(shù)發(fā)生沖突。同時(shí),因?yàn)閷W(xué)生情境、教師情境等種種原因,即使講授相同問(wèn)題,教師們對(duì)問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)也會(huì)有一定的個(gè)性化差異。因此,支持情境個(gè)性化仿真的工具就顯得十分必要。
為了彌補(bǔ)慕課不足,提出情境仿真支持系統(tǒng)C3S。該系統(tǒng)支持學(xué)習(xí)情境的仿真,包括問(wèn)題情境、問(wèn)題情境重構(gòu)、教師提問(wèn)等,很大程度上增強(qiáng)了慕課情境性與交互性,大大有利于教師的“教”,也有利于學(xué)生的“學(xué)”。
慕課的流行會(huì)致使教師陷入繁瑣的技術(shù)陷阱[9-10],情境化要求將使該問(wèn)題更加突出。情境仿真支持系統(tǒng)(content simulation support system,C3S)有效支持情境仿真的個(gè)性化創(chuàng)設(shè),使得教師能專(zhuān)注于教學(xué)而避免陷入仿真技術(shù)的旋渦。其主要構(gòu)成有:領(lǐng)域知識(shí)庫(kù),簡(jiǎn)單情境設(shè)計(jì)語(yǔ)言CS_L#,領(lǐng)域仿真構(gòu)件列表Component_List,情境編輯模塊CS_Edit,情境執(zhí)行模塊CS_Do,情境感知模塊CS_Aware等等。C3S功能結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。
圖1 C3S系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖Fig.1 System function structure diagram of C3S
其中,領(lǐng)域知識(shí)庫(kù)(Domain_DB)是為了教學(xué)以及情境仿真的需要,根據(jù)一定領(lǐng)域知識(shí)設(shè)計(jì)而成的數(shù)據(jù)庫(kù),包括定義、公式、理論等。例如小學(xué)數(shù)學(xué)中的解方程、分解因式、提取公因數(shù)、最小公倍數(shù)與最大公約數(shù)等。CS_L#是面向一定領(lǐng)域的簡(jiǎn)單情境仿真語(yǔ)言,是一套簡(jiǎn)易關(guān)鍵詞、詞法與句法的集合,采用類(lèi)似C#的數(shù)據(jù)類(lèi)型、詞語(yǔ)與句法。
Component_List是面向領(lǐng)域的一系列仿真構(gòu)件集合,供用戶(hù)調(diào)用,由系統(tǒng)提供,根據(jù)Domain_DB設(shè)計(jì)而成。例如:可從小學(xué)數(shù)學(xué)的七類(lèi)行程問(wèn)題、六類(lèi)鐘表問(wèn)題中提取出主要仿真構(gòu)件“行程角色”(包括人、車(chē)類(lèi))、鐘表等。Componenti包括屬性、事件與動(dòng)作,可描述為:
其中Arr_List主要描述Componenti的屬性及屬性值,例如“行程角色”屬性包括行程開(kāi)始時(shí)間、方向或者、速度等,鐘表屬性包括表盤(pán)、刻度的顯示,分針與時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)系,以及初始轉(zhuǎn)動(dòng)速度、初始時(shí)間等。Method_List就是Componenti在情境仿真中的所應(yīng)具備的動(dòng)作,例如“行程角色”沿線段移動(dòng)、鐘表時(shí)針與分針的轉(zhuǎn)動(dòng)等。Event_List響應(yīng)用戶(hù)鼠標(biāo)鍵盤(pán)等交互信息,例如:鐘表初始時(shí)間設(shè)置時(shí)的按鈕點(diǎn)擊、方程組未知數(shù)設(shè)置時(shí)的輸入等。
情境編輯模塊CS_Edit主要用于用戶(hù)對(duì)情境的仿真進(jìn)行編輯,由常用構(gòu)件(例如按鈕、文本框等),領(lǐng)域仿真構(gòu)件列表Component_List,編輯單元等構(gòu)成。CS_Edit的輸出為情境仿真文件CS_File,記錄著情境的構(gòu)成、布局,各構(gòu)成要素的狀態(tài)、事件與動(dòng)作等信息。鐘表問(wèn)題的一個(gè)CS_Edit界面如圖2所示,用戶(hù)可以從工具欄中選擇“鐘表”,在編輯區(qū)進(jìn)行屬性設(shè)置。
CS_File文件為XML結(jié)構(gòu),其最外層節(jié)點(diǎn)為CS_Form。當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的簡(jiǎn)單屬性包含在節(jié)點(diǎn)中,子節(jié)點(diǎn)為其復(fù)雜屬性(property),事件(event)和方法(method),以及被包含的元素。
情境執(zhí)行模塊CS_Do首先對(duì)CS_File進(jìn)行詞法與句法分析,然后將CS_File轉(zhuǎn)變?yōu)镃#類(lèi)。構(gòu)件的屬性、事件與方法對(duì)應(yīng)著該類(lèi)的相應(yīng)項(xiàng);再由相應(yīng)解釋器Compiler解釋執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)情境仿真。
情境感知模塊CS_Aware嵌入在情境編輯模塊CS_Edit中,可以把CS_Edit中的對(duì)象Componenti設(shè)置為情境感知熱點(diǎn)HotSpot,然后基于HotSpot,收集用戶(hù)情境信息,為分析學(xué)生學(xué)習(xí)情況做好數(shù)據(jù)準(zhǔn)備。
圖2 CS_Edit情境編輯界面Fig.2 Context editing interface ofCS_Edit
C3S從情境仿真的角度對(duì)MOOC進(jìn)行支持。其工作主要流程是:教師在瀏覽器端調(diào)用C3S對(duì)各類(lèi)學(xué)習(xí)情境進(jìn)行仿真創(chuàng)設(shè),形成一系列仿真文件CS_File,嵌入到傳統(tǒng)課件視頻文件中,并設(shè)置其被執(zhí)行機(jī)制;在學(xué)生端,由播放頁(yè)面解釋執(zhí)行仿真文件,達(dá)到增強(qiáng)情境特征與交互性的目的。
C3S基于B/S結(jié)構(gòu),其核心部件例如知識(shí)庫(kù)、解釋器等,嵌入在Web服務(wù)器中;在瀏覽器端需要C3S插件支持,并對(duì)播放器進(jìn)行擴(kuò)展。C3S插件負(fù)責(zé)在教師端支持仿真創(chuàng)設(shè),在學(xué)生端解釋執(zhí)行仿真文件。該插件目前使用ActiveX方式實(shí)現(xiàn)。C3S體系結(jié)構(gòu)如圖3所示。
圖3 C3S體系結(jié)構(gòu)Fig.3 Architecture of C3S
傳統(tǒng)課堂教學(xué)的主要模式往往是教師以PPT+黑板的方式授課。MOOC教學(xué)應(yīng)該對(duì)更多學(xué)習(xí)情境進(jìn)行支持,C3S能有效支持MOOC中的情境仿真。
調(diào)用C3S插件,在播放過(guò)程中根據(jù)時(shí)間戳等條件,使用JavaScript、Flash等停止視頻播放、調(diào)用CS_Do執(zhí)行仿真文件,仿真課堂作業(yè)布置等情境。如圖4所示,視頻播放到一定時(shí)刻,可以彈出教師布置的課堂作業(yè)。學(xué)生進(jìn)而進(jìn)行問(wèn)題情境重構(gòu)與解題,之后繼續(xù)觀看慕課視頻,彼此不影響。
圖4 CSMOOCs課堂作業(yè)布置示意圖Fig.4 Sketch diagram of classroom assignment inCSMOOCs
問(wèn)題情境重構(gòu)支持學(xué)生對(duì)問(wèn)題情境進(jìn)行動(dòng)畫(huà)等方式的仿真,以較為直觀的方式表達(dá)問(wèn)題情境,非常有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。圖5(a)為圖4所示數(shù)學(xué)題的情境仿真界面,圖5(b)為情境重構(gòu)界面。在圖5(a)中,教師可調(diào)用CS_Edit,在工具欄中選擇構(gòu)件,在編輯區(qū)進(jìn)行仿真創(chuàng)設(shè),生成CS_File文件。在圖5(b)中,構(gòu)件相較簡(jiǎn)單,來(lái)源于(a)生成的CS_File ,例如只有“甲車(chē)”、“乙車(chē)”與“AB兩地”等;學(xué)生可以選擇構(gòu)件,重構(gòu)出問(wèn)題情境,其中子窗口分別是編輯窗口與仿真運(yùn)行窗口。
圖5 問(wèn)題情境仿真與重構(gòu)界面:(a)問(wèn)題情境仿真;(b)問(wèn)題情境重構(gòu)Fig.5 Sketch diagrams:(a)Problem context simulation interface;(b)Problem context reconstruction interface
圖6為解題仿真界面,可以把學(xué)生與圖6(a)所示的文本框、下拉框等構(gòu)件的交互行為記錄下來(lái),以感知學(xué)生“設(shè)置未知數(shù)”等題意理解方面的能力;學(xué)生可通過(guò)“選擇文本”的方式對(duì)選擇的方程組、等式或者一般計(jì)算式進(jìn)行一定操作(見(jiàn)圖6(a))、并錄入“計(jì)算結(jié)果”,最后由系統(tǒng)對(duì)該結(jié)果進(jìn)行自動(dòng)判斷,如圖6(b)圖所示。把該過(guò)程記錄下來(lái),可以有效感知學(xué)生解題步驟的正確性,進(jìn)而分析學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度。
圖6 解題情境與情境感知界面:(a)情境感知,(b)解題情境Fig.6 Sketch diagrams:(a)Context aware interface;(b)Solving problem context interface
解題情境提供對(duì)學(xué)生在線解題步驟的支持,調(diào)用情境感知模塊捕獲學(xué)生的答題行為,對(duì)學(xué)生答題步驟進(jìn)行感知,并分析學(xué)生對(duì)知識(shí)的把握情況,有利于教師進(jìn)一步作出個(gè)性化輔導(dǎo)。
根據(jù)上述分析,C3S能有效支持MOOC環(huán)境下更多的學(xué)習(xí)情境,增強(qiáng)了慕課課堂互動(dòng),使其更加接近真實(shí)課堂。
慕課發(fā)展非常迅猛,其低廉的教育成本、泛在的學(xué)習(xí)形式,使其得到很大程度上的認(rèn)可。然而,MOOC教學(xué)模式缺乏情境、交互性不足。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論是慕課教學(xué)的理論基礎(chǔ)之一,情境學(xué)習(xí)理論是建構(gòu)主義的發(fā)展。文章以情境學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ),提出情境仿真支持系統(tǒng)C3S,及其在MOOC中的應(yīng)用。C3S通過(guò)在課件視頻中嵌入系列情境仿真文件來(lái)支持更多的學(xué)習(xí)情境,很大程度上提高了情境性與交互性,大大有利于慕課教學(xué)質(zhì)量的提高,非常有利于教育公平。
[1]中國(guó)教育信息化在線.中國(guó)MOOC十大特點(diǎn)與八大挑戰(zhàn) [EB/OL].2016-03-18.http://sli.bnu.edu.cn/a/xinwenkuaibao/meitibaodao/2016/0401/88.html.
[2]ANNE H B,GABRIELE B,NATALIA S,et al.Virtual patients in a behavioral medicine massive open online course(MOOC):a qualitative and quantitative analysis of participants’perceptions[J].Academic Psychiatry,2017,41(5):631-641.
[3]智慧學(xué)習(xí)研究院.虛擬現(xiàn)實(shí)高潮迭起VR教育前景可觀 [EB/OL]. 2016-07-09. http://sli.bnu.edu.cn/a/xinwenkuaibao/meitibaodao/2016/0702/187.html.
[4]王應(yīng)解,馮策,聶蕓婧.我國(guó)高校慕課教育中的問(wèn)題分析與對(duì)策[J].中國(guó)電化教育,2015(6):80-85.
[5]中國(guó)教育報(bào).黃榮懷院長(zhǎng)接受中國(guó)教育報(bào)專(zhuān)訪[EB/OL].2016-04-01.http://sli.bnu.edu.cn/a/xinwenkuaibao/meitibaodao/2016/0401/88.html.
[6]劉名卓,祝智庭.MOOC教學(xué)設(shè)計(jì)樣式研究[J].中國(guó)電化教育,2014(7):19-24,33.
[7]LAURA C W,ANDREW D,MICHAEL G,et al.MOOC-makingand openeducationalpractices[J].Journal of Computing in Higher Education,2017,29(1):81-97.
[8]ZHU Z T,YU M H,RIEZEBOS P.A research framework ofsmarteducation[J].SmartLearning Environments,2016,3(1):1-17.
[9]祝智庭,沈德梅.基于大數(shù)據(jù)的教育技術(shù)研究新范式[J].電化教育研究,2013(10):5-13.
[10]北京師范大學(xué).虛擬現(xiàn)實(shí)教育應(yīng)用:追求身心一體的教 育[EB/OL].2016-07-14.http://sli.bnu.edu.cn/a/xinwenkuaibao/meitibaodao/2016/0714/191.html.
[11]張進(jìn)寶,黃榮懷,經(jīng)倩霞.國(guó)際教育信息化發(fā)展研究主要結(jié)論[J].世界教育信息,2015(14):23-28.
[12]劉曉琳,胡永斌,黃榮懷,等.全球視野下美國(guó)K-12混合與在線教育的現(xiàn)狀與未來(lái)[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2015,1:3-11.
[13]陳向陽(yáng),柯偉.物聯(lián)網(wǎng)目標(biāo)定位算法的MATLAB仿真[J].武漢工程大學(xué)學(xué)報(bào),2015,37(3):68-72.
[14]SISWA V R,HANNIE G,ANJO A,et al.Supporting learners’ experiment design [J]. Educational Technology Research and Development,2018,66(2):475-491.
[15]PREMA N,KARUNYA M,RAGHU R.Improving educationaloutcomes & reducing absenteeism at remote villages with mobile technology and WhatsAPP:findings from rural India[J].Education and Information Technologies,2018,23(1):113-127.