左子揚
5月14日下午,亞洲奧林匹克理事會(以下簡稱:亞奧理事會)正式對外公布了第18節(jié)雅加達(dá)亞洲運動會(以下簡稱:亞運會)的電子體育比賽項目。盡管是作為表演項目,但不管是電競?cè)?nèi)圈外,都對電競項目登上亞運會舞臺抱有很大的期待。當(dāng)《英雄聯(lián)盟》、《星際爭霸2》、《實況足球》、《王者榮耀國際版》(Arena of Valor)、《皇室戰(zhàn)爭》、《爐石傳說》這六個項目一一浮現(xiàn)在眼前時,相信不止一個人會和筆者發(fā)出同樣的疑問,“什么?亞運會竟然沒有《DOTA2》?”
也正因為如此,在微博上、知乎上、論壇上,在那些知名大V、意見領(lǐng)袖的口中,以下三個“說法”成為了《DOTA2》之所以沒出現(xiàn)在亞運會舞臺上的原因。
“沖突說”
“亞運會和TI8時間沖突了,傻子才會為了亞運會放棄TI8,那可是好幾千萬的獎金呢?!痹趤嗊\會項目公布后,許多普通玩家都在社交媒體上發(fā)布了自己看法,這是其中流傳最廣泛的一種說辭。
乍一看,二者的時間確有重疊,TI8的小組賽和淘汰賽將會在8月14日-8月25日舉行,雅加達(dá)亞運會的時間則是8月18日-9月2日,而電競作為表演項目的具體出場時間目前也尚未確定。當(dāng)然,如果按照《星際爭霸2》在2018年平昌冬奧會的出場時間作為參照的話,表演項目的比賽時間的確和TI8小組賽有所沖突。
以目前國內(nèi)DOTA2戰(zhàn)隊在積分榜上的排名來看,假設(shè)四支排名在前八名的中國戰(zhàn)隊(PSG.LGD、VG、Newbee、VGJ.T)都能夠順利直邀TI8,但有趣的是,這四支隊伍僅有VG戰(zhàn)隊有資格加入中國代表團參加雅加達(dá)亞運會,原因很簡單,另外三支隊伍中都有非中國籍的運動員(VGJ.T戰(zhàn)隊的DDC為中國澳門人,中國香港和澳門均以獨立代表團參加亞運會)。因此,TI8和亞運會的時間沖突,在目前看來僅有可能給VG一支戰(zhàn)隊帶來困惑,畢竟沒有資格,又何來沖突一說呢。但對于那些網(wǎng)友來說,他們或許并不了解亞運會的規(guī)章制度,甚至不知道這些國內(nèi)戰(zhàn)隊里還有國外選手,畢竟在那些云玩家眼中,世界第一的西恩刀塔是不屑于、也不可能需要“外援”的。
而就目前來看,除VG以外,由全華班組成的國內(nèi)一線戰(zhàn)隊還有iG、EHOME和KG三支,即便算上中國區(qū)預(yù)選賽晉級TI的兩個名額,也總會留下一支沒能晉級TI卻有資格代表中國軍團參加亞運會的戰(zhàn)隊。也就是說,只要想,總還是派的出隊伍征戰(zhàn)雅加達(dá)的,況且和我們有一戰(zhàn)之力的東南亞戰(zhàn)隊們,除了菲律賓的TNC戰(zhàn)隊外,F(xiàn)natic和Mineski都是“國際縱隊”,而TNC基本也會參加TI8的正賽。不要說是派iG、EHOME和KG出征了,就是換上CDEC、Serenity等青年軍,其他國家的《DOTA2》戰(zhàn)隊大概也很難染指《DOTA2》項目的金牌吧。
如此看來,所謂的“時間沖突”一說,是經(jīng)不住推敲的。表達(dá)對于亞運會的“不屑”或是TI比亞運會重要的觀點,僅僅是為了掩蓋DOTA2未能入選亞運的尷尬罷了。
“資本說”
“《王者榮耀》都能進亞運會,騰訊沒花錢我是不信的?!背苏摇皶r間沖突”的借口外,一些“自媒體”則開始將炮火轉(zhuǎn)向其他陣地,比如騰訊。畢竟在這部分人心里,讓他們接受將手機游戲稱為移動電競,和改變行業(yè)外部那些堅信沉迷游戲和電子競技是一件事的聲音一樣困難。上一代電競?cè)嗣媾R的困境,到了這一代依然難以被拆解。
在和一位自媒體人聊天的過程中,“憤怒”和“無奈”的情緒貫穿了整場談話。
“其實我們自媒體心里也挺矛盾的,當(dāng)初做這個的初衷肯定都是因為熱愛這款游戲,一方面確實想為它(DOTA2)做點什么,但一方面也的確能夠感覺到完美和騰訊的差距。并且這種差距是全方位的,不管是對于這款游戲的推廣,還是對我們‘自媒體群體的重視程度。”
說到這,他還不忘為他的同行和朋友們報個不平?!耙驗槠鋵嵨覀冞@群人真的算是在幫完美推廣DOTA2,就拿《DOTA2新人訓(xùn)練營》來說,何校長為DOTA2拉來了幾千的新人,最后也沒落下什么。但是你也不能說完美就一點都不作為,畢竟和過去比,現(xiàn)在的服務(wù)器確實沒之前那么嚴(yán)重的卡頓了,而且這兩屆DAC的宣傳也挺到位的,慢慢也開始重視自媒體了。
但是就說亞運會這個事,說實話DOTA2玩家是不太在乎的,畢竟兩個比賽時間挨著,絕大多數(shù)人還是會選擇看TI的。雖然在這之前我是真沒想到亞運會的項目能沒有DOTA2,這個游戲火了這么多年了,現(xiàn)在還有這么多忠實的玩家。連《皇室戰(zhàn)爭》這種游戲都能進亞運會,那我就真不知道該說什么了。只能說哀其不幸,怒其不爭吧...”他的話慢慢少了,但臉上卻多了一絲悲傷。畢竟在這之前不久,他剛剛辭掉了自己的工作,壓在肩上的生活的擔(dān)子或許會動搖他對于夢想的堅持。
談話進行到最后,他其實也承認(rèn),所謂的“資本說”更多不過是為了表達(dá)對于騰訊打壓《DOTA2》的不滿。畢竟,不管是多年前的那句“DOTA原班人馬打造”,還是前些日子的“為國爭光”or“玩物喪志”,確實給了DOTA玩家憤怒的理由。盡管這和本篇文章要闡述的核心觀點并無多大關(guān)系,但“資本說”的確是源自于這種“憤怒”。
“幻想說”
“2022年杭州亞運會電競才是正式比賽項目,這屆雅加達(dá)不過是表演項目罷了,2022年能進亞運會不就行了?!痹诮?jīng)歷了借口和憤怒之后,更多的DOTA玩家開始展望下一個亞運周期,2022年在家門口舉辦的杭州亞運會。
當(dāng)然,這一說法完全沒有問題,作為本屆亞運會的表演項目,電競項目的獎牌是不會被記入獎牌榜的,換句話說,電競選手在雅加達(dá)賽場身披國旗站上領(lǐng)獎臺的那一刻,只能算是為國爭光,并不能成為真正意義上“中國首位電競亞運冠軍”。如此說來,這樣一個電競亞運冠軍,也就沒有外界說的那么重要了。
可問題在于,沒有人能夠預(yù)言四年后,《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《DOTA2》乃至整個電競行業(yè)將會發(fā)生怎么樣的變化。去年同期,所有直播平臺的頭部主播都在玩著一款名為《絕地求生》的游戲,但到了今年的這個時候,這款游戲的國服遲遲沒能過審,外服也因為外掛泛濫、游戲優(yōu)化差等一系列問題損失了一批又一批的玩家熱度也大不如以前。
隨著人們生活水平的不斷提高,過去那些熱愛DOTA的玩家現(xiàn)在都逐漸開始掌握家庭的財政大權(quán),他們能夠在游戲中自由支配的財產(chǎn)也越來越多,筆者絲毫不質(zhì)疑《DOTA2》這款游戲在接下來的四年中會繼續(xù)活躍在電競行業(yè)中,更不會質(zhì)疑如今還在堅守的玩家們對這款游戲的熱愛。但忠言逆耳,良藥苦口,不管承認(rèn)與否,事實是如果我們拋開TI的高額獎金不談,相比于四年前的DOTA2,不管是在玩家數(shù)量、社區(qū)活躍度、社會影響力上,這款游戲都已不復(fù)往日榮光。
盡管對于戰(zhàn)隊、選手、觀眾來說,《DOTA2》是否進入亞運會對他們沒有太大的影響,但對于DOTA2項目本身而言,必然是錯失了一次登上傳統(tǒng)體育賽事舞臺的機會。所以問題在于,即便四年后《DOTA2》成功入選了杭州亞運會的電競正式項目,這款游戲還會再次煥發(fā)多大的活力呢?