王鑫雅 (河北大學(xué) 蘭開夏傳媒與創(chuàng)意學(xué)院 071000)
由于動(dòng)畫是一種趣味性極強(qiáng)、色彩鮮明、故事脈絡(luò)簡(jiǎn)單的一種影視表達(dá)方式,故深受全國(guó)各年齡段民眾的喜愛,而先進(jìn)動(dòng)畫使用的數(shù)字繪畫技術(shù),即CG(Computer Graphie),該技術(shù)被廣泛運(yùn)用于電視、電影以及游戲行業(yè)的制作當(dāng)中,技術(shù)形式的多樣化表現(xiàn)是它發(fā)的優(yōu)點(diǎn)。近年來(lái),上述新媒體更加依賴于數(shù)字繪畫技術(shù)展開相關(guān)創(chuàng)作和使用。數(shù)字繪畫技術(shù)因其能為各類美術(shù)藝術(shù)家的創(chuàng)作提供了全新手段,被藝術(shù)家們廣泛應(yīng)用和喜愛。而科技的不斷進(jìn)步很大程度上促進(jìn)了數(shù)字繪畫技術(shù)的不斷成熟尤其近年來(lái)動(dòng)畫制作行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,絕大一部分動(dòng)畫設(shè)計(jì)師都能夠充分利用數(shù)字繪畫技術(shù)展開人物動(dòng)畫、游戲動(dòng)畫等方面的創(chuàng)作,而且呈現(xiàn)出高效、快速的特點(diǎn),采用數(shù)字繪畫技術(shù)創(chuàng)作與以往傳統(tǒng)的動(dòng)畫創(chuàng)作相比,二維動(dòng)畫制作不僅工作效率大幅度提升,在動(dòng)畫形象、清晰度以及靈活度方面也顯著提高,為動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展注入了新的活力。
以往我們所看到的動(dòng)畫片,如《蠟筆小新》、《皮卡丘》等經(jīng)典人物形象都是以傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫創(chuàng)作,是將數(shù)以及萬(wàn)靜止但具有連續(xù)性動(dòng)作畫面的照片以每一張逐格拍攝的方式將其掃描傳入電腦,而電腦可以將傳入的圖片以每秒24幀或25幀的速度進(jìn)行快速、連續(xù)的播放,從而使靜止的圖片運(yùn)動(dòng)起來(lái)變成動(dòng)畫。數(shù)字繪畫技術(shù)則是利用電腦將動(dòng)畫創(chuàng)作編輯軟件下載至電腦,然后通過(guò)軟件直接進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,這種技術(shù)的出現(xiàn)大大的提高了動(dòng)畫創(chuàng)作的工作效率,可以及時(shí)進(jìn)行圖畫的刪減修改,縮短了創(chuàng)作時(shí)間,節(jié)約了制作成本。
對(duì)于一個(gè)動(dòng)畫影片來(lái)說(shuō)動(dòng)畫的好壞與其底稿創(chuàng)作的質(zhì)量有著相當(dāng)大的關(guān)系,就國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片而言,無(wú)論是《喜羊羊灰太狼》還是《熊出沒(méi)》這些動(dòng)畫片中的角色的動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)都給人留下了深刻的印象。傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的制作,不論是對(duì)角色的創(chuàng)作還是對(duì)場(chǎng)景的設(shè)定都是作者在紙上進(jìn)行手繪創(chuàng)作,而通過(guò)利用各種數(shù)字繪畫軟件如Painter、Flash等,在結(jié)合數(shù)位板的基礎(chǔ)上就可以很輕松的幫助設(shè)計(jì)師模擬在紙張上進(jìn)行的手繪繪畫表現(xiàn)手法,快速完成二維動(dòng)畫制作的前期準(zhǔn)備工作,大大的提高了動(dòng)畫創(chuàng)作的工作效率,提高了繪畫作品的質(zhì)量。
由于原畫設(shè)計(jì)對(duì)于任何一種動(dòng)畫設(shè)計(jì)形式來(lái)說(shuō)都是核心技術(shù),二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)更是,動(dòng)畫片中動(dòng)作的連貫性和動(dòng)畫片的流暢性都是靠原畫質(zhì)量的好壞決定的。傳統(tǒng)的原畫制作完成后想要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行最終效果的查看,需要人工進(jìn)行不斷的畫面翻頁(yè)或者將單張掃描畫面一張一張調(diào)出進(jìn)行查看,這樣做不但耗時(shí)耗力,還不方便作者進(jìn)行增添修改。而通過(guò)對(duì)數(shù)字繪畫技術(shù)的利用,為作者不但可以利用電腦和數(shù)位板進(jìn)行畫面創(chuàng)作,還可以及時(shí)的觀看原畫的播放效果,對(duì)不滿意的地方及時(shí)的進(jìn)行修改,即節(jié)約了紙張的浪費(fèi)還減輕了返修的壓力。
利用數(shù)字繪畫技術(shù),將電腦與數(shù)位板鏈接,作者在數(shù)控板上進(jìn)行創(chuàng)作,通過(guò)電腦顯示屏看到自己畫的每一筆線條,在畫稿完成以后利用繪畫軟件將繪畫進(jìn)行原畫播放。這樣一方面減少了繪畫用紙的浪費(fèi),降低創(chuàng)作成本。
可以利用繪畫軟件將原畫進(jìn)行播放,檢查畫稿有誤不連貫、不流暢的地方,對(duì)畫稿的檢查和修改不在需要原畫師依靠制作經(jīng)驗(yàn)或通過(guò)導(dǎo)演的講戲,一張張的進(jìn)行畫稿反復(fù)比較和檢查,減少了大量的時(shí)間耗費(fèi)。
數(shù)字繪畫技術(shù)里有一個(gè)針對(duì)二維角色進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),現(xiàn)在使用的很多數(shù)字化繪圖軟件中有骨骼綁定的項(xiàng)目,通過(guò)對(duì)設(shè)計(jì)書初稿角色的關(guān)節(jié)質(zhì)控點(diǎn)綁定,就可以令一個(gè)二維的原本靜止的動(dòng)畫角色,可以模擬人的關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)方式做出豐富的動(dòng)作表演,這直接減少了設(shè)計(jì)師需要對(duì)原動(dòng)畫中間畫進(jìn)行制作的時(shí)間。
通過(guò)對(duì)數(shù)字繪畫技術(shù)的應(yīng)用構(gòu)建數(shù)字化設(shè)計(jì)制作平臺(tái),將傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫制作需要使用大量的紙張、畫筆、透臺(tái),進(jìn)行設(shè)備上的整合,一臺(tái)電腦就足以滿足這三個(gè)要求,而對(duì)于后期描線上色、掃描、合成等工作,相關(guān)技術(shù)人員也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù)進(jìn)行。將一個(gè)原本需要在前期投入人力、物力、財(cái)力的動(dòng)畫制作模式進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)上的互聯(lián)協(xié)調(diào)。很大程度上節(jié)約了動(dòng)畫制作的生產(chǎn)成本,降低了制作的耗材預(yù)算,合理的安排整個(gè)動(dòng)畫的創(chuàng)作環(huán)節(jié),使各個(gè)環(huán)節(jié)的工作可以有條不紊的進(jìn)行。
在傳統(tǒng)的利用手繪創(chuàng)作的制作方式中,一個(gè)原畫師一個(gè)月可以創(chuàng)作2000張左右的畫稿,這其中還不包括需要返修和刪減的畫稿。而當(dāng)畫師采用數(shù)字繪畫技術(shù)后,一個(gè)月的創(chuàng)作量由原來(lái)的2000張?jiān)鲩L(zhǎng)到5000張左右并且這5000張圖畫的質(zhì)量非常高,幾乎不需要進(jìn)行大的改動(dòng)和刪減,很大程度上提高了創(chuàng)作效率和創(chuàng)作質(zhì)量。
綜上所述,利用數(shù)字繪畫技術(shù),我們不但可以更加高效的進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,還能將一些繪畫中常用到的基礎(chǔ)素材進(jìn)行資源共享,很大程度上提高了資源的利用率。并能將一些好的創(chuàng)作方法和模式進(jìn)行及時(shí)的分享,提高原畫作者之間的交流,增強(qiáng)了技術(shù)與技術(shù)之間的交流,為我國(guó)動(dòng)畫影視創(chuàng)作增添了更多的發(fā)展空間。