近期上映的《頭號(hào)玩家》 引發(fā)了全球范圍內(nèi)的觀影熱潮。猶記得小編在片尾時(shí)看到導(dǎo)演是斯皮爾伯格時(shí)發(fā)出的贊嘆。斯導(dǎo)以70+的古稀之齡拍出了30年后的未來(lái)人類故事,正應(yīng)了王勃同學(xué)的那句“老當(dāng)益壯”,而世界人民也充分發(fā)揮了“尊老愛(ài)幼”之心,紛紛點(diǎn)贊。
《頭號(hào)玩家》是2045年的故事,因?yàn)闅夂蜃兓?、資源短缺和腐敗等原因,人們的生活水準(zhǔn)、住房條件似乎淪為了貧民窟水平,然而科技水準(zhǔn)卻是實(shí)現(xiàn)了跨越式發(fā)展。電影里出現(xiàn)的“VR頭盔+無(wú)線定位+全身輸入/輸出設(shè)備”已經(jīng)成了2045的街頭Style。人們癡迷于一款名叫“綠洲”的VR游戲。通過(guò)技術(shù),為玩家提供了一個(gè)復(fù)雜真實(shí)的虛擬世界,讓人在游戲里闖關(guān)尋寶、醉生夢(mèng)死。
雖然電影的主題還是不應(yīng)耽溺于虛擬世界中,要適時(shí)地回歸,感受現(xiàn)實(shí)世界的美好。但這畢竟是一部科幻大片,里面的特效都是震撼視覺(jué)的奇觀,純血的好萊塢技術(shù)流特效大片,看得見(jiàn)的燒錢之作。
除了《頭號(hào)玩家》,還有許多名垂影史的經(jīng)典科幻技術(shù)流大片。這些電影制作的初衷不僅是帶給觀眾視覺(jué)上的震撼,更多的是引起觀眾的思考。在技術(shù)的先進(jìn)與便利之外,社會(huì)所擔(dān)憂的技術(shù)可能帶來(lái)的負(fù)面影響,這似乎是一個(gè)永恒的話題。
當(dāng)谷歌的人工智能 AlphaGo擊敗柯潔,無(wú)人駕駛汽車開(kāi)始上路,人類的發(fā)展一直向前……終有一天,電影里那些超現(xiàn)實(shí)技術(shù)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),為未來(lái)勾畫(huà)了無(wú)數(shù)可能,或許這就是此類大片受歡迎的原因吧。
《阿凡達(dá)》
這部電影的視覺(jué)效果嘆為觀止,直接引爆了當(dāng)年3D電影熱潮。該片中人類成為了星際殖民者,組團(tuán)去外星挖礦。
人類穿上阿凡達(dá)的軀殼,去其他星球掠奪資源。這次人類成了反派,去掠奪資源,一改以往機(jī)器人或外星人威脅人類的套路,值得玩味。
作為科幻大片,里面的特效當(dāng)然是一級(jí)棒,純血的好萊塢技術(shù)流大片,誠(chéng)意的燒錢之作。
《2001太空漫游》
這部電影可謂是較早思考了科技這一工具對(duì)于人類未來(lái)的影響。人類依靠工具擺脫了原始的蒙昧狀態(tài),百萬(wàn)年后登上了月球,開(kāi)始探索更廣闊的空間,然而卻險(xiǎn)些栽在機(jī)器手里。
同時(shí)這部電影也預(yù)言了電腦、視頻通話、平板顯示器在今后的普及。
《星際穿越》
電影主要講述了,由于地球環(huán)境惡化,一隊(duì)探險(xiǎn)家利用他們針對(duì)蟲(chóng)洞的新發(fā)現(xiàn),超越極限,在外太空為人類尋找新的家園,進(jìn)行星際航行的故事。
影片最為人所樂(lè)道的是關(guān)于穿越黑洞部分的情節(jié),不過(guò)該片是基于知名理論物理學(xué)家的理論演化而成,并不是純粹的科學(xué)空想。
《黑客帝國(guó)》
這部電影生動(dòng)地講述了當(dāng)人工智能和機(jī)器開(kāi)始奴役人類,而人類又開(kāi)始自我反抗的歷程。
如果說(shuō)《2001太空漫游》只是表達(dá)了機(jī)器存在的威脅,那《黑客帝國(guó)》則構(gòu)建了一個(gè)人類已經(jīng)淪為機(jī)器囚徒的世界。真是震撼得讓人后怕。