在“三軍對壘”新玩法之中,24位玩家們只分為3個陣營,每個陣營8名隊友,在限定時間限定區(qū)域內(nèi)完成24人陣營PK戰(zhàn)。
與傳統(tǒng)吃雞玩法最為不同的一點是,“三軍對壘”的勝利并不是取決于哪支隊伍能夠活到最后。隊伍中8位玩家每淘汰一個敵人會獲得一定分數(shù),扶起一位隊友也會獲得一定分數(shù),先完成積分目標(biāo)的隊獲勝,或者當(dāng)游戲時間結(jié)束后得分高的隊伍獲勝,積分勝利的玩法就是在鼓勵每位玩家積極的與敵方陣營對抗,只有殊死拼搏才能取勝。
除了勝利機制改變外,在三軍對壘中將設(shè)定固定安全區(qū),游戲開始后將隨機刷新出一個半徑為百余米安全區(qū),直到游戲結(jié)束時安全區(qū)范圍也不會發(fā)生變化。
在三軍對壘中玩家在被淘汰的1分鐘后乘坐飛機跳傘再次進入安全區(qū)內(nèi),并且重新獲得初始裝備,簡直就是玩家們的福音。